遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第218章

作者:杰了个杰

  開門的要求分別是“2分鐘之內通關”與“無傷連殺30只怪”。

  “我靠,狗設計師在搞笑吧?這怎麼可能完成??”

  呆小妹看了一眼自己5分21秒的通關時間,憤憤地吐槽道。

  自己正直播呢,這個提示不是顯得自己特別菜?

  走過獎勵門,房間正中央是一個巨大的拿着針管的NPC,叫做收藏家。

  “哦……原來打怪掉的那個藍色光球叫細胞,細胞到收藏家這裏升級能力?”

  呆小妹操作不咋地,遊戲見識還可以,立馬就明白了收藏家的用途。

  把省喫儉用的18個細胞,全部選擇升級血瓶。

  彈幕猛地開始吐槽。

  “貪生怕死慫小妹!!”

  “剛爆的武器圖紙不兌換,擱這買血瓶?”

  “第二關得奔着半小時去了吧……”

  ……

  呆小妹假裝看不到粉絲們的彈幕,慢騰騰地來到一個叫做吉蘭的NPC面前。

  看了一圈變異技能,沒有絲毫猶豫地選擇了最下面的一個技能:

  【死而復生】。

  呆小妹心滿意足地點了點頭。

  嗯……

  活着纔是最重要的……

第272章 不僅僅是銀河城類遊戲

  選完變異,再到血瓶機器那裏補滿血條。

  整裝完畢。

  看着自己的170點生命,呆小妹感覺底氣十足,自信滿滿地踏入【有罪者的大道】。

  “這一次主播不會只顧着跑路了!”

  剛進圖,呆小妹信誓旦旦地說道。

  她在第一關死了十分鐘後發現,殺怪並沒有經驗值和等級一說,能力提升全靠武器和卷軸,所以選擇了避戰跑路。

  遇見收藏家之後,她的想法改變了。

  打怪會掉細胞,細胞可以在收藏家那裏升級各項能力。

  打怪是必須的,否則血瓶數量永遠升不上去。

  抱着升級血瓶的決心,呆小妹開始了自己的打怪之旅。

  “哼哼,這些怪物的攻擊模式已經被我完全看穿了!”

  又解決掉一隻盾兵,呆小妹覺得自己有點飄了。

  【有罪者大道】前面幾隻怪很散,而且都是落單,呆小妹應付起來得心應手,就是傷害有點刮。

  “哎呀,我傷害怎麼這麼低呀?好歹也是2級的武器誒……”

  呆小妹有點莫名其妙。

  彈幕立馬開始吐槽。

  “你再選點綠色卷軸,傷害還可以更低的。”

  “捏麻的,卷軸上面寫了提升對應顏色的傷害,你就可勁看那點血量吧!”

  “紅刀+紫弓,你選個綠卷軸?主播是懂騙彈幕的。”

  ……

  正說着,一道金光突然出現在屏幕右上角。

  又是卷軸!

  呆小妹興奮無比地清掉周圍的怪物,一路爬上去。

  這一次她選擇了紅色。

  不是因爲彈幕提醒,而是因爲紅色的卷軸提升60%的生命值,比第二張綠卷軸要高。

  “你們懂什麼,《英雄聯盟》怎麼玩的?活着纔有輸出,懂不懂主播的遊戲理解啊?”

  呆小妹拒絕聽取彈幕的建議,暗自決定下一次卷軸得換個紫色。

  “主播這個叫血牛流,嗯……彈幕說的彩虹流也不錯,那就叫彩虹流吧!”

  呆小妹喜滋滋地說着。

  再往上一跳,她看見了一隻新怪物,拿着雙刀的紅色武士。

  “這紅色的雙刀哥怎麼身上還有層泡泡?”

  呆小妹好奇道。

  沒有多想,她選擇了莽上去。

  “尼瑪?爲什麼不掉血??”

  兩刀砍上去,雙刀哥沒有絲毫反應,反手給了呆小妹一刀。

  血條瞬間掉了一大截。

  “!!!”

  這傷害,讓呆小妹瞬間倒吸一口涼氣。

  她喫了兩個卷軸加持,200多血,原本以爲蠻高了;

  在怪物面前完全不夠看啊!

  呆小妹直接選擇跑路。

  再往前,又一隻紅色的雙刀武士,旁邊還有兩隻綠皮怪。

  無一例外地,怪物的身上都有一層透明薄膜。

  “什麼鬼!!”

  呆小妹象徵性地砍了幾刀,還射了一箭,完全沒有反應,頓時慌了。

  好在角色的移動速度遠超怪物,呆小妹一路Shift閃避,被砸了幾下之後,殘血逃出生天。

  “喝口藥冷靜一下……”

  呆小妹看着只剩一小半的血條,心有餘悸地按下F鍵喝藥。

  就在這時,三道幻影閃過——

  剛剛被甩掉的三隻紅色武士哥,同時瞬移到她身旁。

  呆小妹:“???”

  喝藥的無敵幀剛過,速魔的大刀同時斬下,呆小妹再次空血!

  “都是什麼變態怪物!!狗設計師你這是在拿自己的前途開玩笑你知不知道!!!”

  呆小妹憤怒咆哮,再次跑路。

  可只要她拉開距離,三隻雙刀武士哥就閃現跟上,硬是要給她來上一刀。

  沒幾秒鐘,呆小妹就再次歸西。

  【肉體壞滅!】

  【你失去了六個細胞。】

  “算了算了,反正細胞也沒幾個!”

  呆小妹嘆了口氣。

  畫面一轉,又回到最初的那個牢房。

  天花板上,一團綠藻掉落,向無頭屍體翻滾而去。

  “我靠!!死了要從第一關開始!?”

  呆小妹驚叫出聲。

  這就和《巫師的救贖》,以及其它銀河城類遊戲不一樣了。

  一般來說,玩家死亡之後,都是從當前關卡復活重打。

  “算了算了,反正也就打了一關……這下我復活就200多血,手裏還要2級武器,第一關的怪物隨便殺……”

  呆小妹自我安慰道。

  隨着綠藻鑽入身軀,角色再次復活。

  看清屬性的呆小妹再次驚叫:

  “臥槽!!老孃的血條和武器呢!?死亡清空一切,狗設計師你有毒吧!!!”

  呆小妹有點懵。

  銀河城類小遊戲她玩過不少,但從沒玩過《死亡細胞》這樣的,死亡懲罰如此嚴重的。

  “算了算了,總共也沒多少東西……第一關的地圖我已經背下來了,一路往右,第二個傳送門下跳就到了。”

  玩凌瀟的遊戲這麼久,呆小妹逐漸學會了PUA自己,再一次自我安慰道。

  記住地圖,在2分鐘之前通關,興許能在那個時間限制獎勵門裏拿到好東西也說不定。

  走出出生點,拿上破舊的新手刀,呆小妹看的地圖,再一次陷入懵逼:

  “爲什麼連地圖都跟剛纔不一樣了!!還讓不讓人玩了!!!”

  ……

  ……

  白金瀚酒店。

  許心安的房間內,傳來一聲驚叫。

  “臥槽!?不是銀河城類遊戲,而是Rougelite遊戲!??”

  許心安看着死亡復生後的人物狀態,忍不住驚叫出聲。

  “不……不單純是哪一種遊戲,而是各取所長,而且做的非常優秀。”

  一旁的瞿澤,若有所思道。

  比賽作品上傳後,參賽者就可以串門了,因此瞿澤第一時間就來到許心安這裏,一同分析起凌瀟的遊戲。

  《死亡細胞》看似是銀河城的闖關遊戲,但是死亡後清空所有物品、重頭開始以及地圖隨機的特性,卻又像是肉鴿類遊戲的設定。

  “沒有全部清空,我在收藏家那裏兌換的血瓶技能還能使用,藤蔓技能也在……牛逼,我懂了,難怪叫死亡細胞,這是一款越死越強的遊戲!”

  許心安情不自禁地拍了拍手掌,震驚無比。

  這種融合起來的玩法,太大膽了,稍不留神就會翻車。

  “確實厲害。一般來說,多次死亡會產生挫敗感……但是死亡後的提升,卻又讓玩家心甘情願地接受死亡。”

  瞿澤跟着感慨道。

  “如此一來,死亡既成了難度,又成了強度……難怪既難又爽,他的自信並不是盲目的。”

  “最重要的是,這個遊戲打擊感……強的離譜!完全不像是像素遊戲的打擊感!太誇張了!!”

  在玩遊戲方面,瞿澤是個手殘。

  第一關死的比呆小妹都多。

  但他依舊願意一次又一次地重頭再來,絲毫不厭倦。

  原因就是因爲,《死亡細胞》中無與倫比的打擊感!