遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第203章

作者:杰了个杰

  許心安在微博上的這番騷操作,在玩家圈中引起了軒然大波。

  “臥槽??這什麼情況?兩個狗設計師要聯起手來折磨玩家了??”

  “不玩,打死也不玩!!”

  “上次爲了《蔚藍》的代金券,我被折磨了一個月……現在感覺很喜歡《蔚藍》,每天不進去單通一次感覺渾身難受?”

  “建議凌老師不要回應,保護一下自己的節操……雖然本身就沒有多少。”

  “其實論難度的話,《蔚藍》已經是天花板了,大家放鬆點,凌老狗應該做不出更難的。”

  ……

  ……

  京都,靈霄互娛。

  黎玥兒在微博看了一下午的瓜,興沖沖地來到凌瀟的辦公室。

  “凌老師,S級設計師都快求你發遊戲了,你真的不來一款嗎?”

  黎玥兒紅撲撲的臉頰看上去異常興奮。

  “我喫飽撐的,沒事幹就爲了折磨玩家去做一款遊戲……”

  凌瀟表示萬分無語。

  這個世界是怎麼了?

  不論是玩家還是身邊的同事,都戴着有色眼鏡看自己。

  自己有那麼變態麼,靠折磨玩家爲樂?

  《羊了個羊》是爲了第一桶金,《蔚藍》是因爲爆炸的情緒點數!

  至於噩夢人機嘛……

  咳咳,整個活而已,他絕對不是故意的。

  “真不做?”

  黎玥兒還是感覺不可思議,再次詢問道。

  “不做!我是正經設計師!”

  凌瀟斬釘截鐵地說道。

  就在這時,一旁的創世編輯器突然響起,有人給他打電話。

  “……”

  凌瀟盯着編輯器良久,絲毫沒有接聽的意思。

  能在編輯器內部擁有通話權限的,都是有特殊身份的人。

  在這時候打電話過來的,除了許心安也沒別人了。

  “喂?我是許……”

  凌瀟按下通話按鈕不到兩秒,聽到“許”這個字眼,果斷掛掉電話。

  “我靠……凌老師你也太狠了吧!”

  一旁的黎玥兒看的真真切切,不禁感慨道。

  再怎麼說,對方也是個S級設計師,凌瀟這麼做屬實有點無情。

  “週末去找餘老的時候,一定提醒我,讓他給我個屏蔽權限。”

  凌瀟沒好氣地說道。

  話音剛落,第二個電話打過來了。

  “這人是小學生吧……”

  凌瀟黑着臉按下接聽鍵。

  “臥槽!!別掛!!!我給你VR遊戲資源做交換!!!”

  凌瀟剛打算掛掉,話筒中就傳來許心安急匆匆的聲音。

  “什麼資源?細說。”

  聽到VR資源,凌瀟頓時來了興趣。

  “VR的空間資源,我可以給你一個3000立方米的初級資源點!”

  許心安生怕凌瀟給掛了,趕緊解釋道。

  “才3000立方米??糊弄小孩呢?”

  凌瀟在心裏比劃了一下,頓時質疑道。

  “兄弟,你特麼說點人話好嗎……這對S級新人來說已經很大了!!”

  許心安乾瞪眼道。

  “行吧行吧,那條件是什麼?”

  凌瀟本想再嘗試着訛一下對方,想了想這貨好像有點可憐,還是留着以後慢慢坑吧。

  “咳咳,你最近也發一個折磨流遊戲,讓我看看誰的遊戲更優秀一點?”

  許心安心滿意足地說道。

  “更……優秀?”

  饒是見多識廣的凌瀟,也被許心安的說辭震驚了。

  這玩意跟優秀有個毛關係……

  而且,怎麼評判?

  “你看,我發佈《祕谷雲天》一天,還沒人通關,已經有6352名玩家在罵我了……”

  “等等……”

  不待許心安說完,凌瀟忍不住打斷道。

  “特麼的,被玩家罵就是你評判遊戲的標準???”

  “那倒沒有,就是綜合看看玩家們的反應……當然,罵的越狠我越喜歡!”

  許心安賤兮兮的笑聲,透過聽筒傳來。

  “……”

  凌瀟聽的一陣無語。

  一時之間,不知道這貨到底啥屬性。

  你說他喜歡被折磨吧,這貨平時乾的都是折磨玩家的勾當;

  你說他喜歡折磨人吧,這貨竟然喜歡被玩家狠狠的罵??

  “行吧,我大概懂你意思了。空間資源點給我準備好,等我晉級。”

  凌瀟說道。

  “嘿嘿,還指不定誰輸誰贏呢!”

  許心安賤笑兩聲,還想再說些什麼,被凌瀟果斷掛斷。

  “凌老師,你剛剛不是還說,你是正經設計師來着……”

  聽完通話全程,黎玥兒無語萬分地看向凌瀟。

  “有問題嘛?”

  凌瀟瞪了黎玥兒一眼,一本正經地說道。

  “剛纔你在旁邊,必須得給我作證,我是非常抗拒做這種不正經遊戲的,都是被S級前輩大佬給逼的!”

  黎玥兒:“???”

  ……

  ……

  VR領域的東西,凌瀟目前還接觸不到太多。

  但是曾經聽餘青彥提起過一些,所以也清楚VR地圖資源的重要性。

  3000立方米的VR地圖資源,放在後期肯定不夠看,但是對於剛入門的設計師來說,無疑是一筆不小的財富。

  當然,他現在連門都還沒有入……

  換做別人,凌瀟高低得整一份合約書讓對方給簽訂了。

  不過許心安這貨,看上去實在沒啥心機,凌瀟就沒有搞的這麼正式。

  靜下心來,下載了一份《祕谷雲天》,以及許心安往期的折磨流番外篇遊戲,凌瀟開始仔細地分析。

  《幻夢天》一共有三部作品,相對的有三份番外篇來折磨玩家。

  這三份作品,風格和玩法上比較類似於前世的《iwanna》系列。

  大概設計思路就是,擬定好玩家的行動路線,然後在路線上埋坑。

  簡單點來說,就是設計師預判了玩家的預判,玩家不斷死亡然後搞明白真正路線,艱難地步步前行……

  大概意思就是,設計個千層餅,讓玩家一層一層踩。

  許心安的關卡設計水平很優秀,設計出來的作品跟前世的《iwanna》質量相差不大,也難怪這麼多玩家在哭爹喊娘了。

  按照許心安的要求,無非就是製作一個純折磨類的坑爹小遊戲唄?

  這個簡單。

  凌瀟前世見多識廣,這類遊戲玩的還真不少。

  既然《iwanna》類型的路已經被許心安走了,凌瀟就想另中碌某雎贰�

  想罷,他就提筆在手繪板上開始畫了起來。

  一個寸頭肌肉男;

  一把大鐵錘;

  一口黑色的缸……

第255章 《掘地求升》

  只花了幾分鐘的時間,一個手持鐵錘、坐在黑缸中的寸頭肌肉男形象,就被凌瀟勾勒出來。

  這是前世一款經典折磨流遊戲的主角,叫做班尼特福迪。

  遊戲直譯名稱叫做《和班尼特福迪一起攻克難關》,不過,凌瀟更習慣把它稱爲《掘地求升》。

  這一次,凌瀟沒有從系統商城中兌換方案。

  雖然他之前抽到的小型遊戲兌換券還沒使用,但他依舊打算自己動手。

  一來《掘地求升》這款遊戲製作起來很簡單,以他現在的水平,分分鐘就能做出來。

  二來嘛……

  這種單純讓玩家產生負面情緒的遊戲,從系統中兌換,勢必會產生負數的情緒點數。

  當然,他也不清楚,自己製作的話是不是可以避免被扣情緒點數。

  被系統藥劑提升過後,凌瀟的記憶力非凡,凝神思索片刻後,便將前世《掘地求升》的地圖設計,給還原出來。

  不過,即便沒有被提升,凌瀟估摸着自己應該也能把地圖還原個七七八八。

  畢竟前世被這玩意折磨了一個星期,重活一世他也能記得。

  整個設計過程中,唯一有點難度的,就是不同角度和力度下,對應的飛行軌跡。

  當然,對於現在的凌瀟來說,這個也算不上難度,只需要回憶一下前世遊戲的片段,就能分析的差不多了。

  將建模、地形、玩法和規則統統在編輯器中編譯好,凌瀟很快就把《掘地求升》給做了出來。

  將文件傳到電腦中,凌瀟打開遊戲,自己上手測試了一番。

  結果不到一分鐘,就速通了。