遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第171章

作者:杰了个杰

  大韓……

  大英……

  ……

  來自世界各地的S級設計師,悄然歸位。

第214章 先擴大羣體,再一網打盡

  S級設計師迴歸的消息,引起了遊戲圈的地震。

  凌瀟則是不緊不慢地,在工作室裏對《魔獸爭霸3》進行最後的加工和潤色。

  這一次,沒有時間線的緊逼,凌瀟選擇惜命,沒有使用工作藥水。

  前期的工作重點放在了CG製作和背景故事的編寫上,因此遊戲製作的工期,比預期要晚了些。

  以前世的原作畫質,放在現在肯定是火不起來的。

  所以凌瀟在完工後,對整體的畫質進行了一番大型優化,比前世的重置版還要優質一些。

  除此之外,他的主要精力都放在設計地圖編輯器上。

  和《我的世界》、《泰拉瑞亞》、《求生之路2》的自制MOD工具一樣,《魔獸爭霸3》的地圖編輯器,非常優秀。

  前世從自制地圖中誕生出許多優秀的RPG地圖,甚至還誕生出了名爲MOBA的怪物……

  正是由於地圖編輯器的存在,《魔獸爭霸3》才能在20年的時間中,經久不衰。

  “凌老師,咱們的遊戲是今天上線嗎?”

  黎玥兒罕見地敲了敲門,臉色凝重地走了進來。

  “嗯,怎麼了?”

  凌瀟問道。

  “蒸汽平臺那邊的《星際戰爭2》突然宣佈,三天後正式上線……咱們的《魔獸爭霸3》也是RTS遊戲,會不會出問題啊?”

  黎玥兒擔憂道。

  以前那些A級的小蝦米就算了,這次可是要跟一個S級設計師同賽道競爭,她不由有些緊張。

  S級設計師……

  這個段位的設計師,早就被外界吹捧成神級的存在了,說心裏不慌是不可能的。

  “慌什麼?怕我輸給他?”

  凌瀟反問道。

  “嗯……”

  黎玥兒輕輕點頭。

  “可是,我們只是出個遊戲而已,爲什麼一定要分個輸贏呢?”

  凌瀟表示不解。

  “???”

  黎玥兒表示萬分震驚。

  這話從別人嘴裏說出來,她可以理解;但是從凌瀟嘴裏冒出來,她就覺得不可理喻了。

  在她的印象裏,每一個跟凌瀟對着幹的設計師,都沒有好下場……

  “你用這樣的眼神看我幹嘛?這個叫喬伊的傢伙又沒招惹我,我沒事非要跟人爭的你死我活幹嘛……”

  凌瀟大感冤枉。

  他的《魔獸爭霸3》宣傳片中,完全看不出遊戲類型;

  這時候老牌RTS神作《星際戰爭》的設計師歸來,做出個續作來無可厚非,只能說是趕巧了。

  凌瀟用膝蓋也能猜出來,他們是對電子競技這一塊的市場有想法。

  “……嗯,凌老師說的太對了。”

  黎玥兒無言以對,敷衍地點了點頭。

  “再說了,如果蒸汽平臺的人,還是不知死活,非要招惹我的話……”

  凌瀟冷笑道。

  “哪怕是S級設計師,我也不介意讓他輸的頭破血流。”

  ……

  ……

  《魔獸爭霸3》上線,玩家們的反應異常劇烈。

  “臥槽!期待了這麼久,竟然不是MMORPG遊戲!?”

  “RTS遊戲啊……這個上手難度好高,哎!”

  “還行吧,教學關卡挺容易上手的,說實話,比《星際戰爭》簡單多了。”

  “我靠,你也是《星際戰爭》玩家?馬上要出《星際戰爭2》了!!”

  “玩RTS的誰不知道《星際戰爭》?哎,凌老師這款《魔獸爭霸3》做的挺好的,就是跟《星際戰爭2》撞車了,感覺這次有點難受啊……”

  “有啥難受的?《魔獸爭霸3》的RTS價值完全不虛《星際戰爭》好吧!你到底懂不懂RTS遊戲啊?雲玩家?”

  “RTS我玩不來……但是衝着靈霄互娛這四個字,我也得買了!”

  “哇,什麼RTS不RTS的?只有我一個人是爲了看劇情的嗎?戰役模式很簡單啊,CG做的太好了!!!”

  “萬人血書,跪求凌老師改行做動畫!!”

  “這個劇情寫的真好啊……我已經開始二週目了。”

  “阿爾薩斯的人設,還有掙扎變化的過程做的真心好……凌老師不出動畫也行,出本書總可以吧?”

  “沒看夠啊!!阿爾薩斯被巫妖王附體了,然後呢??設計師趕緊出劇情!!什麼類型都行,我要知道後面!!”

  ……

  RTS遊戲在這個世界,依舊是個偏冷門的領域,哪怕有個S級設計師的精品遊戲撐場面也不例外。

  原因很簡單,RTS的上手難度太高了。

  哪怕是《魔獸爭霸3》已經把操作簡化了許多,依舊如此。

  大局觀、戰術策略、個人微操、多線控制……

  這些門檻,直接把大部分普通玩家,拒之門外。

  好在凌瀟在宣傳CG上下了大功夫,依舊有許多不愛玩RTS遊戲的玩家,購買了《魔獸爭霸3》,只爲了體驗劇情。

  “哇,凌老師,我以爲咱們這次真的要喫癟了……沒想到還是有這麼多玩家願意買賬!”

  看着後臺的銷售數據,黎玥兒欣慰地說道。

  “購買的玩家,大部分都不是RTS的受辛t體吧,這一點你看後續留存率就知道了。”

  凌瀟瞥了眼後臺。

  那可憐巴巴的留存率,很顯然,大部分玩家只是衝着戰役模式的劇情來的。

  後續的標準RTS玩法,勸退率特別高。

  “不出意外的話,等《星際戰爭2》上線後,這個情況還會變的更嚴重。”

  凌瀟淡定地補充道。

  “啊?那你還跟個沒事兒人一樣!”

  黎玥兒不可思議地看着凌瀟。

  “凌老師……不會你也沒招了吧?這回該怎麼辦呀?”

  黎玥兒頓時慌了。

  “上次做《CS:GO》的時候,咱們是怎麼處理的?”

  凌瀟賣了個關子,看向黎玥兒。

  “那時候,FPS的受辛t體也不算多。”

  “嗯,讓我想想……先用娛樂模式擴大潛在用戶羣體,然後再一網打……呸,慢慢轉化?”

  黎玥兒回憶道。

  凌瀟點了點頭。

  “沒錯。這次對手比那個什麼前線要強得多,不過依舊有用……”

  “先擴大羣體,再一網打盡。”

  ——————

  【總有人催我建羣,一直不敢建,主要爬捱罵。想了想,都被罵這麼久了,還是尊重一下大家的意見吧。】

第215章 勢均力敵?

  美麗國,蒸汽公司。

  喬伊的工作室。

  “喬伊老師,凌瀟的《魔獸爭霸3》您看了嗎?感覺如何?”

  比利畢恭畢敬地詢問道。

  “嗯,看了。水平不錯。”

  喬伊用手指扶了扶鼻樑上的老花鏡,仔細地複查着《星際戰爭2》的核心程序。

  “故事劇情設計的很優秀,放在RTS遊戲裏有點屈才了……如果做成RPG遊戲,或許會更好。”

  “玩法、兵種、技能的設計,嗯……說實話,沒有它的劇情那麼出色,不過也相當了不起了。難怪你們剩下的人,都不是他的對手。”

  喬伊頭也不抬地評價道。

  “這小子很聰明,知道RTS遊戲上手難度高,導致玩家羣體小……他的《魔獸爭霸3》,操作上簡化了很多。”

  聽到這裏,站在一旁的比利,頓時深吸了一口氣,神色緊張起來。

  “不過,這一點我早就發現了。我的《星際戰爭2》裏面,同樣對操作進行了簡化,你大可不必擔心。”

  感受到比利的擔憂,喬伊不由笑了起來。

  他在思考《CS:GO》的成功祕訣時,就發現了這一點——

  保持核心玩法和競技價值,去除其它的繁瑣操作!

  他深受啓發,因此在續作中大幅優化了操作方式。

  “而且,論玩法、種族、技能這些,一定是我的《星際戰爭2》更優秀。”

  說罷,喬伊抬起頭。滄桑的面孔上,那雙湛藍色的瞳孔中,泛着自信的光芒。

  “那是自然……《星際戰爭》裏面的設定,是您的畢生心血!”

  比利鬆了口氣,附和道。

  “對了,您對於《魔獸爭霸3》的價格怎麼看?”

  想了想,比利又問道。

  “價格?呵呵……我想他應該是害怕了,臨時調整了價格。無論怎麼看,5美元都對不起《魔獸爭霸3》的質量。”

  說到這裏,喬伊饒有興致地摘下老花鏡。

  看到《魔獸爭霸3》的售價時,喬伊差點以爲自己看錯了,竟然只有5美元!

  這個價格,放在華國都是相當便宜了……

  更不用說,華國玩家還有各種優惠券可以使用。

  從他的角度看,唯一的解釋,就是《魔獸爭霸3》發佈前突然得知《星際戰爭2》要上線的消息,臨時調低了價格,以此來提高自己的競爭力。

  “那您看,咱們的價格是不是也要……”