遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第160章

作者:杰了个杰

  周姐一邊聽一邊開始分析。

  “我們這是去哪兒?”

  萌萌問道。

  就在這時,一道陰森詭異的低語聲,在她耳邊幽幽響起。

  “去……死……吧……”

  令人毛骨悚然的尾音,頓時讓周姐渾身打了個激靈。

  下一秒——

  汽車呼嘯駛過,畫面天旋地轉。

  一切歸於死寂。

  “不懂就問,剛剛誰在說話?爲什麼要說,去SPA?”

  “那是去死吧,神他媽去SPA……”

  “這剛剛開頭,【驚嚇值】就超60了,待會進遊戲還得了?”

  “意思是周姐被嚇到了,然後翻車了?”

  ……

  彈幕一片幸災樂禍。

  周姐佩戴在手腕上的測試儀,顯示的是根據心率、脈搏、呼吸綜合評定出的分數,統稱爲【驚嚇值】,是“萬聖節遊戲慶典”的評分關鍵。

  一般來說,正常狀態下的數值都在60分以下,一旦受到驚嚇就會上升。

  最終的評分數值,是按照計算後的平均數值評定的。

  這一次參加活動的作品中,排名第一的《筆仙驚魂》的最後分數是84分,排名第二的《古堡驚魂》則是81分。

  “什麼叫我被嚇到了然後翻車,我根本就沒控制好吧!”

  周姐立刻解釋道,絲毫不提剛纔被耳邊低語嚇到的事情。

  不一會兒,主角從黑暗中漸漸甦醒。

  模糊的畫面中,一個身穿白色連衣裙的小女孩,慢慢消失在夜色之中。

  艱難地支起身子,那道詭異嘶啞的聲音,再次迴盪起來:

  “你……終於……又回來了……”

  “尼瑪的!誰啊,裝神弄鬼的!有本事直接出來幹一架!!”

  終於獲得遊戲的控制權,周姐立馬壯起膽子大聲說道。

  周圍一片黑暗,伸手不見五指。

  屋裏唯一的光源,是掉落在地上的手電筒。

  “臥槽,狗設計師這遊戲做的挺真實……等一下,怎麼又是手電筒?不會又要玩《生化危機2》那一套吧……”

  周姐一邊說一邊撿起手電筒。

  想起《生化危機2》的美好回憶,剛剛還穩定的驚嚇值,一下子就漲上去幾分。

  “臥槽!!這特麼是啥!!”

  剛撿起手電,周姐就看見躺在他面前的無頭屍體,頓時尖叫出聲。

  壯着膽子走上前去查看一番。

  無頭屍體倒在一個古銅色的盆前,頭顱就在不遠處。

  奇怪的是,死去的屍體看上去,像是紙做的。

  “兄弟們,你們說這玩意會不會突然站起來啃我一口,然後我也變成紙人?”

  確定了這具屍體不會動之後,周姐打趣道。

  沒有《生化危機2》那種血腥感,由紙做成的屍體,處處透露着一種中式的詭異。

  周姐嘴上在開着玩笑,其實內心已經開始犯怵,左下角的驚嚇值一直保持在65左右。

  打量了一番四周。

  這是一座年代久遠的古宅,周圍的大門都被上了鎖,顯然要通過鑰匙才能出去。

  小心地在古宅中探索着,走到窗邊時,突然傳來小女孩的啜泣。

  “爸爸……”

  “你在哪兒?!”

  聲音似是從極遠處傳來,很快便消失不見。

  周姐下意識地朝聲音傳來的方向轉頭,在窗邊發現一根布條。

  “我懂了,這又是個解謎遊戲。”

  看着熟悉的物品檢視界面,周姐頓時明白了。

  “和《生化危機2》一樣唄?就是把喪屍換成了紙人……不過紙做的人有什麼好怕的啊?”

  她不禁疑惑道。

  在華國,這種紙作物一般都是喪葬店的手藝活,專門用來燒給死人的。

  雖然說有點華國傳統的詭異味道,但要真是細看,就沒啥恐怖的。

  “不會真是像大韓那邊說的那樣,凌老師這次是趕工作品,沒做好吧?”

  “不可能吧?VR都做出來了,怎麼可能是趕工品?”

  “狗設計師:對對對,沒什麼好怕的。”

  “周姐嘴上說着不怕,這驚嚇值從來沒降到60以下啊……”

  ……

  彈幕紛紛吐槽。

  周姐說紙人不可怕,並不代表着環境不可怕。

  《紙人》的原作,在陰森詭異的氛圍上處理的比較到位,經由凌瀟優化之後,比之前世更勝一籌。

  再加上週姐戴着VR眼鏡,這種陰森與壓抑感,無時無刻不徽肿潘男念^。

  遊戲的玩法很簡單,收集線索,還原古宅內發生的故事,併成功解開謎題。

  在彈幕水友的幫助下,周姐很快就解開了大廳的謎題。

  她將紙元寶丟入無頭屍體前的銅盆中,用蠟燭點燃。

  紙製的金元寶燃燒殆盡後,盆中出現一瓶殺蟲藥。

  “我靠,給死人燒紙錢換道具?這一關老外怎麼做啊?想破腦袋也想不到吧……”

  周姐感慨道。

  《紙人》中的華國恐怖元素很多,這讓她越來越有一種,置身於華國鬼故事中的感覺。

  拿到殺蟲藥之後,她趕緊來到之前打不開的破舊櫃子中。

  “好死!這蟲子不比紙人恐怖多了!?”

  將殺蟲劑倒入櫃子中,密密麻麻的蟲子頓時死的乾乾淨淨。

  回想起她將手伸入櫃子中,手臂上爬滿蟲子的場景,她的心中不禁一陣惡寒。

  VR效果下的畫面感,當時直接把她的驚嚇值刺激到了80分。

  掃清蟲子之後,她從櫃子中獲取了關鍵道具,留聲機的搖把。

  安裝搖把後,留聲機中演奏起一曲節奏怪異的戲曲,而後留聲機下的抽屜突然打開,周姐獲得了遊戲中的第一把鑰匙。

  用鑰匙打開香爐房門的鎖。

  “看來不是很難嘛?這麼快就搞定了。”

  看着明亮的燈光,周姐頓時感覺不是那麼害怕了。

  她好奇地點燃蠟燭,上了一炷香之後,遊戲傳來存檔的提示。

  “原來上香就是存檔啊?而且呆在這個房間,就不會被鬼攻擊,意思是說,這裏就是存檔點+安全屋唄……”

  周姐說着說着,突然感到哪裏不對。

  “臥槽!?真他媽有鬼???”

第202章 初遇陳媽

  在香爐房中,周姐發現了一些人物的線索,以及一把新的鑰匙。

  “好傢伙,看來狗設計師是要我們通過線索拼接,還原鬼故事的真相啊?”

  周姐查看了一下拿到的線索,感慨道。

  華國有很多製作不錯的2D靈異遊戲,都是採用這種自己尋找線索、推理還原故事真相的玩法。

  只不過老外不理解華國的文化,完全體會不到樂趣所在。

  以凌瀟的名氣,加上《紙人》的畫面,這回是實實在在的文化傳輸了。

  存完檔,從香爐房中走出。

  在大廳中挨個把門開了個遍,終於找到了鑰匙對應的大門。

  “兄弟們,這遊戲除了氛圍陰森了點,別的都還挺好的。”

  周姐一邊走一邊說道。

  她已經玩了十來分鐘了,除了開局的無頭紙人,以及櫃子裏密密麻麻的蟲子外,還真沒碰見什麼嚇人的事情。

  “狗設計師不會也玩那種,用故事拼接玩心理暗示的把戲吧?這樣很難拿高分啊!”

  她走到一處新的房間。

  在牆邊的櫃子中,找到一張紙條。

  “柳先生日記七,夫人多年沒孩子,畫匠進府不久就懷上了?好傢伙,是一樁綠帽子引發的慘案啊?”

  周姐讀着日記碎片的內容,忍不住調侃道。

  櫃子旁的桌子上,雜亂無章地擺放着諸多物品。

  其中,一卷繃帶和另一張日記碎片,是可以拾取的線索道具。

  期待綠帽劇情後續發展的周姐,頓時撿起柳先生日記十四,下意識地念叨出聲。

  “瘋了,全都瘋了,樓上定是出了大事……這個人能不能寫完啊?我……啊!!!”

  話說到一半,耳邊突然傳來一聲淒厲的嘆息;

  周姐的視野,陡然變成一片瑩綠色;

  身體像是受到了什麼撞擊,猛然向前一陣晃動,桌上的茶杯應聲碎裂。

  突如其來的衝擊,讓周姐驚叫出聲。

  “啊!!什麼鬼!!?”

  左下角的驚嚇值,瞬間跳到了80分,她驚魂未定地轉過身。

  幽暗走廊的最深處,一隻飄在空中的面目猙獰的女鬼,飛快地衝了過來!

  “草!!!”

  VR視角的刺激下,周姐下意識地將雙手護在臉前,驚嚇值分數繼續往上猛漲……

  90分!

  “殷家容不得你!”

  女鬼發出淒厲的聲音,長滿利爪的手掌,猛地朝周姐的腦門劈下。

  100分!

  “啊啊啊啊!!”