遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第14章

作者:杰了个杰

  但是轉念一想,自己還有鐵套,心情頓時又釋然了幾分。

  沒關係,跳得高也沒用,自己有鐵套……

  天色完全轉黑,呆小妹的前面已經出現了零零散散的殭屍。

  寅老師:“喫個回憶藥水回去吧,白天再來開圖,晚上太危險了!”

  結果他彈幕剛發出去,呆小妹切出星怒就衝了上去。

  “唰唰!”

  兩刀斬下,附帶數道粉色的星辰從天而降。

  兩隻殭屍當場被秒了。

  寅老師:“??????”

  直播間的觀袀冾D時籼么笮Α�

  “哈哈哈寅老大的表情,絕了!”

  “說了你會懷疑人生還不信。”

  “沒事的老大,你有鐵套……”

  ……

  ……

  如凌瀟所料,一旦體驗時間超過一小時,初步瞭解《泰拉瑞亞》的生存法則之後,大部分玩家都會產生興趣。

  晚上八點,各大直播平臺的主播們,對建設、生存、探索這三個要素有了初步概念之後,幾乎九成的觀胁辉偃ズ凇短├饋啞返脑u分,而是感嘆遊戲性的強大與設計師的牛逼。

  尤其是呆小妹和寅老師的直播間。

  前者是歐皇在世,神器開局體驗超爽模式。

  後者則是最先摸索出《泰拉瑞亞》機制的人,手把手給粉絲開展教學。

  直播間的粉絲們越發爲《泰拉瑞亞》的評分感到不平。

  “這麼好的遊戲爲啥才1.8分啊?”

  “肯定是《天劍縱橫》請黑子了,不然不可能這麼低的。”

  “《泰拉瑞亞》真是太牛逼了,遊戲性這一塊屬實是被設計師整明白了。”

  “感覺開創了一個全新的遊戲流派,這種自由度的遊戲我真是第一次見。”

  “難怪設計師敢跟《天劍縱橫》正面剛,這個質量真的沒話說!”

  “說實話,雖然《天劍縱橫》也不錯,但是跟《泰拉瑞亞》比差遠了!我只花了4個小時就把《天劍縱橫6》通關了,後面完全沒新內容。但是《泰拉瑞亞》我感覺最起碼能玩兩百個小時!”

  “何止兩百個小時……每張地圖都是隨機的,每一次開新圖都是在開荒,我感覺一千個小時沒跑了。”

  “難以想象,我竟然對一個2D遊戲產生興趣了,而且還是像素遊戲……不說了我現在就去買一個!”

  “我也要去買!開局就找重力藥水上天宮!”

  “兄弟們一起啊!組隊給《泰拉瑞亞》刷評分!”

  ……

  同一時間。

  各大短視頻網站上,關於《泰拉瑞亞》的視頻,如雨後春筍般湧現。

  那批沒退款的玩家們,紛紛開始向其他人安利這款遊戲。

  《這樣的像素遊戲,我真是第一次見……》

  《關於我在戰鬥遊戲中砍樹挖礦造房子這件事》

  《第一夜我死成了狗,第二夜我勢必復仇!》

  《完整體驗報告出來了,1.8分絕對是沒帶腦子打的》

  ……

  短短五個小時,靠着直播平臺和短視頻平臺雙重熱度的推動下,《泰拉瑞亞》的評分回升到了7.8分!

  而《泰拉瑞亞》的銷量,也跟着水漲船高。

  凌晨0點,凌瀟刷新了一下後臺。

  《泰拉瑞亞》的銷售量已經突破了兩萬份!

第19章 我賭你殺不完150只史萊姆

  隔日中午十一點。

  深意互娛,總裁辦公室。

  林東生坐在沙發上,眉頭緊皺。

  夾起一根香菸,狠狠地吸上一口,久久沒有吐出。

  陳路安在他對面侷促不安地站着,額角的白髮一夜之間似乎多出了好多根。

  “呼——”

  良久的沉寂之後,林東生纔將那口濃煙緩緩吐出,面色又凝重了幾分。

  他面前的平板上,顯示的是當月的單機遊戲銷售額。

  一夜之間,《泰拉瑞亞》一路飆升至排行榜第二名,24小時銷售量已經超過了三萬份!

  看到屏幕上的數字,林東生的臉色更加不好了。

  一想到昨天陳路安直播時說的話,他就氣不打一處來。

  確實是自己讓他停止直播方面的打壓的,但自己也沒讓他去幫忙宣傳啊?

  好傢伙,一句“巴不得全網都在直播”,直接把競爭對手送到了一個不該屬於它的熱度……

  “評估一下狀況吧。”

  眼下還不是發作的時候,林東生強忍住怒氣,敲了敲桌子說道。

  “是……是!”

  陳路安慌慌張張地點頭,打開自己的筆記本開始彙報。

  “《泰拉瑞亞》24小時的銷量是

份,超出了我方的預料。但是距離《天劍縱橫6》首日的五萬份銷售,還有一點差距。按照《天劍縱橫》的銷售曲線來推測,《泰拉瑞亞》後續的銷售會逐漸走低,預計銷售量在12……不,在15萬份左右,預計不會超過《天劍縱橫6》的銷售額。”

  “後勁!後勁呢!?它一個新遊戲,能和《天劍縱橫》這樣的老IP一個曲線嗎?我讓你去研究遊戲,你到底有沒有好好研究!?”

  林東生忍不住吼道。

  他當然知道過了熱度期,銷量會下滑,但那是針對沒有後勁的遊戲。

  但是也不乏出現一些黑馬似的,一路飆升坐火箭的遊戲。

  而《泰拉瑞亞》此時就給了他這樣一種“黑馬”的危機感……

  “我研究了!”

  陳路安趕忙聲明。

  昨天他連夜研究了《泰拉瑞亞》的遊戲,還有玩家們分享的視頻,因此也很快發現了問題。

  “凌瀟那小子還是太狂妄了一些,雖然世界觀和玩法做的很新奇,但是遊戲裏沒有主線,也沒有BOSS,這樣沒有目的性的遊戲,很快就會走到盡頭!”

  說罷,陳路安打開微博,將玩家們的評論展示給林東生。

  果然如他所說,很多玩家在詢問凌瀟爲什麼沒有BOSS,也沒有主線任務,不知道自己接下來要做什麼。

  “行吧。”

  林東生覺得有些頭疼,不禁揉了揉太陽穴。

  這是他聽到的唯一的好消息,但不知怎地,他心中總有種隱隱的不安。

  “不能掉以輕心,還是要做好準備。”

  “首先,設計一套促銷方案出來,把後續的銷售量再往上提一提!上次說的二十萬,太不保險了。”

  “其次,上次開會提到的《天劍縱橫》的手遊移植企劃,加加班早點上線吧,遊戲性上也提一提。”

  “咱們公司經營這麼多年的IP,可不能輸給一個新人……”

  ……

  忙活了一整個月,凌瀟難得睡了個好覺,一直到下午一點,他才悠悠睜眼。

  起牀的第一件事,就是打開後臺看銷售數據。

  剛剛飄過三萬五大關。

  對於這樣的結果,凌瀟絲毫不感到意外。

  要知道,在前世《泰拉瑞亞》發售的那一年,同期可是要和《巫師2》、《孤島危機2》這樣的大製作同臺競技的。

  在那個3A大作頻出的盛世,這樣一款像素遊戲可以殺出重圍,連續登頂暢銷遊戲榜首的位置,足以見其遊戲性的強大。

  如果這個世界的玩家們再“聰明”一點,或許銷量還能更高一些。

  “還是少了《我的世界》的鋪墊啊!”

  凌瀟嘆了口氣,遺憾地關掉後臺。

  沒有《我的世界》的鋪墊,玩家們的探索進度終歸是偏慢了點。

  這還是他特意添加了部分新手引導的結果。

  如果沒有關於【製作】以及【合成臺】的提示,在深意互娛如此的打壓和抹黑之下,《泰拉瑞亞》估計撐不到玩家們弄明白機制,就已經寄了。

  打開微博。

  不出所料地,他收到了上千條私信,都在反饋遊戲裏沒有BOSS和主線,不知道自己該幹嘛。

  對於這些消息,凌瀟一概選擇了無視。

  自己貼心地給出暗示,甚至安排NPC第二天手把手教你們蓋房子,已經給足了優待了。

  要知道在前世,沙盒遊戲三巨頭可是一丁點的新手教程都沒有的。

  雖然這時如果凌瀟公開回應,遊戲內有BOSS的話,無疑會給遊戲帶來瞬間的超高熱度,估計銷量能再提一大截。

  但是這會極大減少遊戲的壽(bi)命(ge)。

  因爲在《泰拉瑞亞》的世界裏,對未知事物的探索,纔是這款遊戲最大的樂趣!

  ……

  首日銷量三萬五,凌瀟對於這個結果還算滿意。

  畢竟這個世界的玩家們還處在最原始的開荒期,這點話題度跟內容,帶來這樣的銷量已經不錯了。

  若是日後玩家們發現,角色不僅可以做戰士,還可以做槍手、魔法師、召喚師;

  發現有世界吞噬者、肉山、月亮領主這些形形色色的BOSS;

  發現有血月、哥布林入侵、日食這些特殊事件;

  發現最垃圾的銅劍可以合成最牛逼的天頂之刃……

  到時候,《天劍縱橫》全部系列加起來的銷量,恐怕都不夠打。

  對於賭約的事,凌瀟志在必得。

  “也不知道大夥的進度到哪了。”

  凌瀟不禁有點好奇。

  他打開海鮮直播平臺,首頁剛好看到呆小妹在直播《泰拉瑞亞》。

  進入直播間。

  癡迷建造房屋的呆小妹,此刻已經把自己的木製別墅,造的相當奢華了。

  上上下下足足三層,每個小房間裏都擺滿了從地洞的廢棄房間裏刨下來的傢俱和裝飾。