作者:我小猫咪绝非善类
【我發現,樓層越低,怪物越多。我第一次玩的時候不顧一切往樓下跑,結果在84樓被好幾個怪物給圍堵了。等下午我再試試潛行,偷偷摸摸下樓。】
【這個隨機性我真的要哭了,進朋友的房,結果我被隨機到27樓,一出門四五個怪物在樓道走來走去,嚇得我門都不敢出,朋友也不敢來救,他還喊我去死掉重來。結果重來又隨機到了15樓,怪物更多了】
【有大佬知道這是怎麼回事嗎?序章一結束,我剛出門,不知道發生了什麼,整個樓層就好像一張紙一樣摺疊了起來。當時人物狀態不行,跑不快,直接就被樓層給壓扁了。】
【100塊求大佬出修改器!】
除了這些討論遭遇的,還有交流怪物種類和攻擊方式的。
因爲遊戲隨機性很大,無法背板。
所以都在發帖講述自己遇到的怪物類型,來讓大家警覺規避。
【注意!如果你在91-85樓看到各種壁畫塗鴉,一定要趕快跑!那是一種全新怪物,可能是二維生物!
無形無影,出現時會帶有奇怪的低語,敵我不分。能力是把人平面化,我女朋友直接被它變成了一副壁畫!】
【特別警告!96-91樓的樓層廁所聽到笑聲後,千萬不要進去!裏面的隨機蹲位有個女鬼,會把你強制拖進坑洞裏面,擠成爛泥】
【警告!警告!你在99-91樓的樓梯間會隨機遇到個NPC,它會向你求助去某個隨機樓層救女兒。
千萬不要接受!這是陷阱任務,馬上逃!不然它會讓你在該樓層無限循環,無論上樓還是下樓,永遠都是該樓層!只有自殺重來!】
【如果你在某個客房看到了名叫安娜貝爾的娃娃(截圖.jpg),記得千萬不要碰!不然你之後的流程,它會全程偷偷跟着你!
你的每一次NPC事件,都會被這娃娃弄成死亡事件。你的槍械會失靈,你搜刮的物資會莫名其妙消失,你哪怕讀檔重新開始它都還在,只有刪檔重來才能真正擺脫!】
【我踏馬在83樓被蒸汽火車撞死了你敢信!?整層樓都是鳴笛聲,雖然沒有怪物,但是一節火車在黑漆漆的樓層過道上跑太尼瑪震撼了!鐵軌都沒有啊!】
……
經過一上午的體驗,玩家們紛紛在各大社區和論壇分享跟討論。
每個主題帖的都有大量的回覆。
有表示同感的,也有同等遭遇的,有分享解決方法的,也有表示感謝的。
當然還有水貼的。
不過除了這些普通玩家外,真正的高玩,卻還在奮鬥。
第四天災俱樂部的速通組,名叫V組。
裏面,都是資深遊戲大佬。
他們曾創下多個遊戲的速通記錄,並將實況發佈在了彈幕網上。
可以說,一款新遊戲上市後,他們最快一天,最慢四天,就能拿出通關視頻,以證實力。
除了一些流程較長的RPG遊戲外,其他的遊戲基本都有他們的身影。
算是玩家圈子比較知名的團隊。
現在,《天空之山》這麼有名的遊戲,他們自然不會放過。
不過在由於這遊戲聯機最多3人,所以他們分小隊攻略。
看哪隻隊伍下的樓層越多,就發佈哪支隊伍視頻。
可一個上午過去了,最快的T小隊,也才堪堪下到77樓。
因爲在這一樓,他們遇到了大麻煩。
通往76樓的樓梯,崩塌了。
黑漆漆的,深不見底。
這等於是發生了斷層,無法再靠腳力走下去了。
這種情況下,只能找到樓層配電室恢復電力,然後再修理電梯下去了。
此時,UU語音裏,T小隊響起一句又一句的討論。
“真是嗶了狗!製作組估計早就猜到會有玩家盲目的下樓。所以把這樓梯給崩了,這樣玩家就不得不恢復電力然後坐電梯下去了。”
“是啊,這不純粹浪費時間嗎!現在咋辦,91樓一直到77樓都沒覆電,現在又下不去,難不成要上去嗎?”
“我覺得……要不要直接跳下去?萬一就跳到76樓了呢?”
“是個辦法,但小心一點最好。你丟個東西下去,看看有沒有落地聲。要是聲音又近又響,跳下去也可以。要是聲音又遠又小,或者沒有聲音,那就……只能上去了。”
速通組的老猴搬了個樓道裝飾花瓶,二話不說扔了下去。
結果……
什麼聲音都沒響起。
沒有摔碎的聲音,也沒有落地的聲音,什麼動靜都沒有。
這就證明下面非常的深……
見此一幕,繞是再厲害的速通組三人也不由得齊齊罵了一句。
“製作組我曰你仙人闆闆!”
第七十九章 《天空之山》抄襲!
週日,一個慵懶的日子。
絕大部分人會選擇在這一天睡到中午,從而消除週一到週五的疲憊。
無論是工作黨,還是大學生黨,都不例外。
但今天,因爲《天空之山》的發售,使得原本應該慵懶的日子,成爲了酣暢淋漓奮戰的日子。
自遊戲解鎖後,玩家們就在裏面不停地感受來自心靈上的昇華。
各大社區帖子不斷,討論不止,氣氛熱鬧,一片和諧。
不過……
這份和諧,並沒有在技遊網絡存在。
此時的安總,臉色難看,在家裏和五大工作室的負責人開着視頻會議。
“楊工,你來給我解釋解釋,爲什麼我們率先提出的恐怖+射擊的創新,到了那個遊戲裏去?”
聽到安總的這句話,在家享受週末的楊應,不由得頭都大了。
原本,他也和普通玩家一樣,趁着休息日,購買了《天空之山》進去體驗。
結果喫完中午飯後,還沒來得及繼續遊玩,公司安總就發來了V信,說工作室負責人集體視頻會議。
他立刻明白,是有人把《天空之山》的槍械繫統告訴了安總。
而這個不玩遊戲,也不瞭解遊戲的安總自然會大怒,認爲這是抄襲。
其實一開始,楊應在看到《天空之山》有槍械繫統的時候,也第一時間認爲這是抄襲。
可後來想想,人家遊戲做的比自己早,公佈的也比自己早,發售的也比自己早,什麼都比自己早。
怎麼就確定恐怖+射擊這樣的組合一定只有自己能想出來呢?
萬一別人早就想到了,只是沒有公佈出來呢?
說起來,這麼一對比,自己這邊,反倒有些像小丑了。
畢竟人家早就想到,並且實裝了的系統機制。
到了自己這邊,還沾沾自喜的以爲是創新……
太丟人了!
“這個……安總,我個人認爲這是個巧合。畢竟我們能想到的……別人說不定也……”
“你的意思是,你不如別人?”
楊應一怔,這是什麼話?
怎麼就成了我不如別人了?
世界那麼大,我們能想到恐怖+射擊這樣的創新想法,別人肯定也可以啊!
不說同行了,玩家羣體估計都能想到好吧?
“楊工,你知不知道你負責的那款恐怖遊戲代表着什麼?嗯?”
安總的語氣越來越冷,臉色也越來越鐵青,似乎在強忍着怒火。
“爲……爲了打開恐怖類型的市場,佔據一定的份額……”
楊應聲音有些顫抖,對於這樣的安總,他有些害怕。
而其他四位工作室負責人,則面露尷尬。
對於這樣的質問環境,他們也不太好受。
“你看,你也知道這款遊戲所肩負的重任。它除了打開遊戲市場外,還寄託了公司開闢新類型的希望。
我把它交給你,除了你是公司唯一有恐怖遊戲製作經驗的工作組外,更多的,是想再給你一個機會。”
“事實證明你也沒讓我失望,提出了空前絕後的恐怖+射擊的創新理念,我很高興。”
“但是現在,你必須給我解釋清楚,爲什麼我們提出並且公佈的理念,別人會先做出來?”
“這個創新理念究竟是你提出來的,還是別人告訴你,你再當成自己的?”
楊應再次頭大,他現在都不知道該怎麼辦了。
明明一件很好解釋的問題,卻變得異常艱難。
他知道安總心中肯定認定了《天空之山》抄襲了。之所以向自己等人要個解釋,無非就是怒氣需要發泄罷了。
“安總,我可以百分之百的肯定,恐怖+射擊就是我們跳躍組共同想出來的創新理念,也是目前國內首個公佈的新型組合。”
“至於爲什麼唯一遊戲的新作帶有這種創新,考慮到他們的遊戲開發週期和立項時間。我只能說,他們也有同樣的想法。區別在於,他們沒公佈,我們公佈了。”
安總聽到這,喘了幾聲粗氣,對於這個回答似乎非常不認同。
“楊工,你們組最大的問題,就是遊戲開發的太慢了!”
“對,你是提出了一個很好的創新理念,結果呢?到別人那去了,給別人做了嫁衣?”
“你的遊戲現在還有什麼亮點?沒有了這個空前絕後吸引那羣打遊戲的點子,怎麼在恐怖市場立足?怎麼跟他們比?到時候那羣只會打遊戲的還會說我們是抄襲!”
《我的冰山美女老婆》
“這會給公司帶來多大的負面口碑和影響!?”
“我這麼跟你說吧,我不管他們立項的時候是不是早就有了這種想法,我也不管是不是他們先想到的這個創新。
現在,我們纔是優先公佈這個創新的公司,我們還沒實裝,他們就先用了,那他們就是抄襲!”
“我要你馬上聯繫公關部的負責人,把這件事從頭到尾跟他說明白,讓他發一封指責公告。”
“要知道我們纔是受害者!我們的東西就是我們的,絕不能讓別人拿去!另外,再聯繫法務部負責人,馬上去給我把這個創新組合申請專利,再起訴唯一遊戲!”
“下週二之前,我要看到成效!”
……
週日當晚,技遊網絡發在V博上的一篇長達2000字的指責通告,火遍了全網。
許多人紛紛湧進V博,想知道這到底說了什麼。
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這篇超長博文,簡要概述後,大概意思是:
我們技遊在個把月前向所有的國人玩家公佈了全新的創新理念,即恐怖+射擊。
創新一經公佈,玩家們都表示很支持,這給了技遊很大的信心,決定使用這個創新開發新遊戲《血腥科學家》來回報玩家。
正當技遊本部工作組廢寢忘食,加班加點的爲玩家們開發新遊戲時。
某家不守行規的遊戲開發商卻惡意競爭。
他們剽竊了我們公佈的創新理念,用在了他們的遊戲裏。
爲了將這個創新理念變成他們的,不惜趕在我們之前上市,以此想壓垮我們。
他們這麼做,只爲了向我們證明,他們的厚顏無恥!
這是絕對不容許的!
我們強烈譴責,你們必須將遊戲下架!從中刪除我們的創新理念!
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