我做遊戲是爲了嚇哭玩家 第132章

作者:我小猫咪绝非善类

最直觀的例子就是《鬥氣化馬》。

不過即便如此,這依然是原來那個世界可遇不可求的機會!

但在這個世界?

他只能呵呵一笑。

已經沒有那個必要了。

現在的他,作爲孟舒,再加上一個和外掛沒什麼區別的系統,已經不需要考慮這所謂的機會了。

固然作品出名,走影視化道路是最方便快捷的方法。

因爲羣體覆蓋大,受幸泊蟆�

但現在不缺錢的孟舒,已經不需要走這條出售版權,讓別人亂搞W-087的無奈事了。

他也不需要讓一幫沒有恐怖電影經驗的人來瞎寫劇本。

當然,他也許可以作爲監督,全程把控劇情質量。

但這樣的話,他相當於轉型了,遊戲這方面就要慢慢淡化了。

而劇組也不一定理會他。

所以這可不行。

他的系統是遊戲系統,工具是猴子都能使用的開發引擎,商城是大量的遊戲作品。

並不是什麼導演系統。

況且娛樂圈水很深。

他孟舒可不願意進去沾一身腥。

老老實實的在遊戲行業慢慢鹹魚做遊戲就好了。

做到與世無爭,儘量和別的廠商搞好關係,不起矛盾。

哪怕做個商業上的酒肉朋友,也比打着競爭的名義在暗地裏鬥個你死我活來的好。

甚至他都不打算讓自己的公司上市。

所以孟舒拒絕了將W-087電影化的請求。

保的就是口碑和名譽,也省去了娛樂圈的諸多麻煩。

最關鍵的是,他的錢,夠了。

不要給自己沒事找事。

網友們想看這類短片的話,下次再拍就是了。

也許下一次,就是W-008的故事了。

想到這裏的孟舒搖了搖頭,心中並沒有聯繫張總的打算。

他身姿坐正,看起了電腦面前夏念珍的場景文件。

“唔……不行啊這。”

電腦屏幕中的,是夏念珍根據概念設計PPT和部分原畫搭建出來的科幻工業場景。

但這個場景,卻不夠科幻。

看起來,非常簡約。

就像是一個很窮的組織似的,看的孟舒直搖頭。

好吧,夏念珍一個女孩子,對科幻風格認知不深,做不出他想要的那種效果。

不過孟舒心中並沒有責怪夏念珍的水平不行。

在他看來,一個人總有自己擅長和不擅長的風格。

比如有的,就擅長中世紀魔法奇幻的風格。有的,擅長現代戰爭的風格。還有的,可能擅長卡通渲染風格。

總之,孟舒一開始就並不認爲自己的員工是全能人才,他們總會有自己的短板。

如今夏念珍的弱勢方面已經出來了。

她不會做科幻,做出來的東西沒有那個味。

現學肯定是來不及了的,所以現在擇優的方法,就是把美術資源外包一部分出去。

然後……

再請一位有足夠經驗並且參與了多個作品的美術總監,來完成並全程把控《收容失效》這款遊戲的科幻美術風格。

第一百一十五章 淨身出戶的麪攤師傅

隔天,孟舒和夏念珍就場景的問題進行了簡單探討。

但與其說是探討,不如說是他的一言堂。

因爲實際上全都是他在說,夏念珍在聽。

搞的本來只是一個普通的溝通交流,愣是成了個會議般的形式。

夏念珍對於自己的科幻水平有些尷尬,於交談過程中頻頻低頭,顯得很不好意思。

無論老闆說什麼,她都一個勁地點頭,也不發言,更不表態。

整的孟舒都不知道該說什麼了。

想了想,只好口頭上給了她一些鼓勵,讓她不要擔心,也不好覺得不好意思。畢竟人不是全能的,弱勢方向只要好好學就可以了。

然後又向她說明會招一位美術總監,以便讓她更好的開展工作。

因爲學習,也是需要時間成本的。

對此,夏念珍重重嗯了一聲,表示自己會好好加油的,也會好好配合美術總監的工作。

交談結束後,辦公室內,孟舒翹起二郎腿,靠在了椅背。

而面前的電腦屏幕上,是一張張看起來頗爲精緻的原畫。

看着這些風格迥異的美術設計,他對於怎麼招美術總監,心中早已有了想法。

根據無限網娛提供的線索,他要的人,就在同城的寶樹區。

……

深城,寶樹區。

晚上10點40分,夜市不遠處的一條小街,一家名叫阿成粉面的小餐車也已經準備收攤了。

老闆兼師傅的阿成正清理着餐車廚臺和衛生。因爲現在這條街的客流已經不多了,人也隨着夜色的濃郁而逐漸減少。

他一般在下午四點左右出車擺攤,一直到晚上11點左右收攤。

因爲家裏有個女兒需要照顧,所以他不做通宵,也就沒有選擇在人流繁多的夜市擺攤。

對他來說,在賺錢和女兒這兩個選擇上,他選了女兒。

因爲他只剩一個女兒了

“爸爸,結賬啦……”

一個約莫四五歲的小女孩拿着作業本和鉛筆跑進了餐車,朝着自己的爸爸輕喊出聲,臉上帶着絲絲睏意,似乎想睡覺了。

“好勒,來勒。”

阿成放下了拖把,在圍裙上擦了擦手,走出了餐車。

外面,是幾張席地擺放的矮桌和矮凳子,是隨時都可以收走的那種。

由於天色已晚,這條街也不是夜市,且人流較少,所以這幾張桌子全都是空着的。

只有其中一張桌子,坐着一位頭戴帽子,臉掛墨鏡的客人,他正靜靜的喝着水。

顯然,他喫完了。

“您好客人,一碗臊子面加兩個煎蛋,一共是十塊。”

阿成笑着報出價格,心想這是最後一位客人了,等他走了自己收拾乾淨就可以帶女兒回家休息了。

“老闆,你這面比起別家來說有點便宜啊。”

客人拿出手機,對着二維碼掃了掃,付了面錢。

聽着到賬的提示聲,阿成有些無奈的笑了笑。

“賣太貴了人家不喫啊,而且夜市離這裏也不遠,所以就便宜點。”

“那你有的賺嗎?”

阿成看了看在另一張桌子上削鉛筆的女兒,露出心底裏的笑容。

“夠養活她就行了,我別的不會,管她的溫飽就好。”

“那你女兒應該感到很自豪吧,有你這麼個愛她的父親。”

阿成嘆了口氣,搖了搖頭。

“她現在哪懂這些啊,一天天的鬧騰。我本來就忙,在這裏我還要盯着她免得被人拐走了,生活難啊。”

“沒事,等她再長大點就知道你的良苦用心了。畢竟……”

客人微微抬頭,看向了對面幾張桌子後的小女孩。

“……破產後淨身出戶,可不是誰都能做到的。”

這話頓時讓阿成臉色一變。

在愣了幾秒後,他的語氣稍稍帶了點急躁。

“客人,要是沒有其他的需要,我們要收攤了!”

說着,他就要伸手端起那隻剩湯底的麪碗,卻猛的被客人一把抓住。

“客人……你?”

而那位戴墨鏡的人,卻語氣平淡,不急不躁。

“2011年,我國一款知名的CRPG太空歌劇遊戲《星際開拓》迎來了一次重啓。在最新作裏,除了保留回合制的玩法外,還以美輪美奐,超乎想象的科幻風格贏得了諸多玩家的喜愛。甚至在那一年還力壓了國外的科幻遊戲《星艦2011》”

阿成頓時瞳孔猛縮,有些不知所措,連手被鬆開了都沒反應。

“之後,開發商藉着熱度在網絡上發佈了大量的遊戲原畫概念圖,又在海城的遊戲嘉年華上,公佈了《星際開拓》重啓的續作,完成了造勢。

其幕後主要團隊人員也一一亮相。除了備受關注的製作人外,另一個,就是因爲絕妙的美術風格而引起討論的主美。畢竟可是壓着國外遊戲打,大家都認爲這是國產之光。”

說着,這位客人端起那杯還剩一半的純淨水,晃了晃,輕輕喝了一口。

“可惜,被稱爲國產之光的《星際開拓》重啓續作遲遲沒有消息,還在2013年爆出了開發混亂,員工離職,其中就包括那位靠美術風格而引起關注的主美。”

“然後在2015年的時候,《星際開拓》開發商以美術侵權的理由將一個剛成立沒多久的小工作室告上法庭,並且勝訴。

巧的是,這工作室的創始人之一,就有那位主美。我特意翻了翻當時的判決書,你猜怎麼着?

工作室被告破產,合夥人卷資消失,主美后續離婚並淨身出戶,其目的是求得撫養權。嘖嘖,這種魄力,我很難想象啊。”

客人微微抬頭,在夜色中,銳利的目光透過墨鏡直視出來,盯着已經怔住了的阿成。

“這是爲什麼呢?”

阿成愣在原地不知如何作答,隨後才怔怔出聲。

“你是哪位?”

客人聽後,摘下墨鏡,放下水杯。

“那自我介紹一下。”

說着,他伸出右手,在黑夜昏暗的燈光中帶着點絲絲笑意。

“我姓孟,叫孟舒,一名遊戲企業家。你好啊,方元成先生。”

……

遊戲……企業家?

方元成愣了愣,有些驚疑。

他神情訝然的和這位姓孟的握了握手。