影視世界:從和喬晶晶分手開始 第316章

作者:心动豆鱼叉

什麼?

現在地球文明是幾級?

0.7級。

是的,連基礎的一級文明都沒到。

所以對於現代人來說,元宇宙就是扯澹。

但是元宇宙也不是一無是處。

這是實話。

雖然元宇宙無法實現,但是元宇宙中衍生出來的遊戲概念,卻絕對是利好遊戲業的。

其實這也不是元宇宙中衍生出的遊戲概念。

而是隨着以後遊戲的發展,必然會出現的方向。

那就是服務型遊戲行業。

作爲當今社會最爲“廉價”的娛樂消遣活動,電子遊戲的未來必然是有着巨大光明前途的。

但是……

隨着電子遊戲發展已經進入大半個世紀之後,電子遊戲的未來,自然也就在服務型遊戲爲主。

而在服務型遊戲之中,雲遊戲又是其中一個十分關鍵的點。

雲遊戲有些類似於元宇宙中的概念。

只不過更傾向於《頭號玩家的概念。

隨着以後生產力的逐漸過剩,人類的日常生活需求逐漸走向理想化的社會主義形態。

雖然以現實的情況來說,這種可能並不存在,但是電子遊戲的大統一,也是未來必然會出現的。

當官方平臺出現之後,各家的遊戲廠商就會將自家的遊戲進行接駁。

第382章

當所有遊戲廠商的遊戲,都通過統一的遊戲平臺登陸之後,並且玩家採用如同《頭號玩家使用的頭盔式vr設備登陸游戲平臺之後,就可以從其中參與各種遊戲的體驗。不論是代入感,還是其他,都是遠超以往的任何遊戲的。

雖然這也只是趙昊對於未來遊戲行業的憧憬而言。

但這並不能影響他在爲之奮鬥。

昊天平臺的興建,就是其中的一個標誌。

不過目前有一個問題。

雖然國內對於壟斷的行爲判處的桉件不算多,可是並不意味着就沒有相關桉件。

這就導致,哪怕趙昊將心悅、豬廠全都幹趴下,也別想將其壓死。

那是不可能的。

人人都認爲心悅和豬廠罪大惡極。

甚至這兩家還都被玩家唾棄。

但是現實卻是,一旦這兩家遊戲公司倒閉,那麼當前國內遊戲行業會直接倒退二十年。

對於玩家來說,這不是壞事。

畢竟玩什麼遊戲不是玩。

但是對於國內的從業者來說,這是無可比擬的災難。

哪怕是現在的趙昊,也不希望這兩家倒下。

原因其實很簡單。

一盤散沙,才能夠渾水摸魚。

可一旦整個行業就剩下一種聲音,那麼這個行業基本上也就走到了盡頭。

這纔是壟斷這個行爲帶來的災難!

而且是沒有任何人能夠阻擋的災難!

龍騰?

不是趙昊看不起它。

以目前龍騰的發展,他還是先將自己的第一部作品安全的製作出來再說吧。

此時此刻,單純說以遊戲總盈利來說,昊天並不如心悅和豬廠。

但是昊天強就強在它的持續郀I能力。

這是經過多個遊戲社區檢驗之後誕生的能力。

這個能力原本在單機遊戲裏並不算多麼出小�

因爲大部分遊戲廠商的單機遊戲都是發出一次,最多出幾個dlc就沒事兒了。

不會持續、有效的郀I遊戲的社區。

就比如“年貨遊戲”《cod。

一般也都是隨着新作的推出,老作品的知名度和熱度就會大幅度下降。

而老作品的服務器也會逐漸縮減。

從而降低玩家的體驗。

可以說每一作的《cod都是如此。

哪怕後來推出了純粹的pvp模式的《cod15,可也沒有改變這一點。

這就導致這個系列在玩家的總體口碑不錯,可是具體到pvp上,大多數玩家對其的反應都是一言難盡。

說到底,就是當初的暴雪並沒有一個足夠優秀的端遊管理團隊。

冷知識。

一個合格的端遊管理郀I團隊,可以讓遊戲後續產生的流水提升2倍以上!

但是爲什麼還會出現那種火上幾個月就涼涼的遊戲呢?

實際上,在前世,手遊行業裏之所以會出現類似於滾服一般的情況,說到底,還是因爲大家都想着賺快錢,根本沒想過持續郀I一款遊戲的想法。

就比如曾經紅極一時的《刀塔傳奇。

如果當初上線之初,團隊就獲得了暴雪方面的官方授權,且後續不爲了流水而推出那麼多氪金的項目的話。

那麼這個遊戲的生命週期最少能夠維持五年乃至十年以上。

可惜……

現實就是現實。

誰也不會忍受手中生金蛋的金雞每天只有一顆金蛋。

殺雞取卵這種事情,在手遊領域體現的淋漓盡致。

同樣。

以前世米哈遊郀I6年半的時間來算的《崩壞三,這款手遊已經算是一款地地道道的“老遊戲”了。

同年爆紅的《陰陽師早就已經被掃入歷史的塵埃之中。

甚至就連日常玩家在線的數量也無法維持了。

可《崩壞三卻在幾次版本更新之後,仍舊會吸引各種新老玩家回坑。

爲什麼?

是因爲劇情甜蜜?

還是因爲人設討喜?

都不是。

是因爲米哈遊對於這款遊戲的持續郀I。

雖然期間也出現過許多陰間事情,甚至還出現過罪大惡極的兔女郎事件,但是不得不說的是,這款遊戲只要推出新的主線劇情,仍舊會吸引新玩家入坑。

你以爲的持續郀I,是帶給玩家良好的遊戲體驗,是維持遊戲社區環境,是郀I照顧所有玩家情緒……

實際上的持續郀I,簡單概括就用三個字就能總結。

氪金率。

是的,想要持續郀I,最大的關鍵就在於氪金率。

聽上去好像有些奇怪。

但以當初米哈遊曾經做過上市的報表中就能看出,它的氪金率維持在17%左右。

這是一個很恐怖的數字。

意味着一百人裏面,就有17人進行了氪金。

這個數字的恐怖不在於這些人氪了多少,也不在於這個數字有多大。

而是在於這個數字的……小。

是的,小。

乍一看,好像這是一個廢話。

既然要上市,爲什麼發出的報告裏給出的數字如此小呢?

那麼……

有人關注過《崩壞三里面的氪金系統麼?

作爲米哈遊的遊戲,不敢說這款遊戲有多好多好,畢竟每個玩家都有着自己的審美。

但是……

作爲米哈遊的遊戲,其中最爲關鍵的一點,就在於氪金玩法的剋制。

在遊戲上線一年多的時間之後,仍舊維持在12%的平均氪金率,相對比那些開局三個月就暴死的遊戲來說,簡直是不可思議一樣。

雖然後來因爲諸多原因,米哈遊一直沒有上市,但是從《崩壞三日常的社區玩家總數上就能看得出來。

它的社區是十分活躍的。

二創作品也多。

如此遊戲,它的氪金率又該是多少?

而且這還不是一年,而是持續郀I了6年半!

最少在趙昊來到這個世界的時候,這款遊戲仍舊知名度不錯。

要知道那個時候,《崩壞三的主線劇情已經進入尾聲,《原神享譽國際,七弟、八弟即將推出、虎視眈眈。

這樣的情況下,這款遊戲的日流水仍舊十分不錯,日活玩家也仍舊不少。

你就知道這款老遊戲的成功,顯然是和它的遊戲公司分不開的。

同理,和前世米哈遊走了同樣路線的昊天,雖然在營收上不如米哈遊,但是昊天的開局可要比米哈遊強太多了。

雖說上來趙昊就欠了十個億。

但問題就出在這裏。

趙昊能夠欠下十個億,也就意味着他家有着足以讓人借下十個億的本事!

如今,昊天的成功,自然也就讓人對於這個深信不已。

第383章

雖然這話聽上去怪怪的。但是能夠欠下十個億,並且還活得好好的,沒有逃往國外,顯然趙昊的家裏也是十分有人脈的。

在國內,有了人脈,成功其實也不算太遠了。

這是實話。

現代社會,賺錢這件事雖然有着各種渠道。

但大體上還是難逃“人情世故”四個字。

所以這也是趙昊在公司發展到一定規模之後,就選擇利用一部作品,捆綁卸喔欢脑颉�