作者:心动豆鱼叉
不過一般來說,對於普通玩家或者路人而言,他們是並不懂這些的。在他們看來,就是配音演員,配音演員就是。
甚至在度孃的搜索上,也是這樣顯示的。
但其實,在腳盆雞是,配音演員是配音演員。
這是分開的。
一方面,是得益於腳盆雞諸多優秀的動漫、動畫以及遊戲、有聲劇等諸多二次元文化項目的繁多,從而導致的地位絲毫不遜色於配音演員。
另一方面,也是因爲國內對於和配音演員的不重視。
前面也說了。
在腳盆雞,一些一線的薪酬甚至能夠達到一線明星的收入。
雖然總體上限還是不如影視劇演員,但是知名度等方面其實並不差。
甚至往往還會有專門的類似於演唱會之類的項目用於固粉。
可在國內也好配音演員也罷都是不受待見的。
甚至在很長一段時間之內,配音演員哪怕是最頂級的那一批,他們的收入也只有可憐的幾萬而已。
甚至絕大多數的配音演員和的薪酬,恐怕也只有幾千塊而已。
可那些被他們配音的演員呢?
片酬往往高達上百萬,上千萬,甚至上億!
這差距有多大?
顯而易見。
也因此,對於和配音演員的區別,別說圈外人,就連許多圈內人都沒關注過。
所以也就誕生出了許多人不知道兩者區別,從而鬧出種種在屆屬於笑話的事情。
爲了將和配音演員區分開,趙昊自然也是要進行努力的。
配音比賽只是一種爲昊天挑選儲備人才的事情。
重點還是向外界普及和配音演員的區別。
後續還會陸續推出一些和配音演員之間同臺競技的項目。
當然,這些項目也不可能收回成本。
但是有着這些項目在手,趙昊就可以造星!
一個優秀的偶像,也是可以有着諸多盈利的!
退一萬步來說。
就算到時候這些仍舊沒有引起廣泛關注,也就是沒有造星成功,也可以通過這一舉動,將國內的一網打盡。
別以爲就是很容易的事情。
甚至某種意義上來說是比影視劇演員更加喫天賦的!
一旦這些被壟斷,那麼隨之誕生出的利益也足以讓任何人心動!
培養?
呵呵。
就連昊天這種的專業聚集地都培養不出來多少,你認爲那些只知道一個勁兒的培養影視劇藝人的公司,能夠培養出專業的?
而且既然是要搶佔先機,趙昊絲毫不介意和全國的相關高校進行合作!
昊天未來的項目只會越來越多。
而任何一個衍生出來的項目,往往需要成百上千的位置。
就算是全部都採用同一組,可是一個劇集裏,一個能夠配音的角色數量也是有限的。
一般來說,一個合格的是有着兩、三個左右的聲線的。
包括但不限於少年音、少女音、蘿莉音、御姐音、成年男性聲音、老頭音、老太音
傳統意義上的聲音有多少,的類別就有多少。
但是就算是如此,在裏面,能夠適合所有音色的也是極其稀少的存在。
當然,其實這一點就和演員裏面往往專精兩、三個類型的角色一樣。
也是有上限的。
任何一個,動畫、動漫、電影、電視劇、有聲圖書、遊戲等等這些項目推出一圈,就已經有6個項目了。
更別提一般來說,這些項目都可以開發三季。
也就是18個項目。
就算按照最簡單的一個項目裏面僅有十個人來計算的話,也就是180個配音位!
而按照演員一般適合的配音位來算,也就是說,最少也要60位纔可以!
就算其中每個人一個月要配上五部,也就是最少要12位!
而目前昊天就有着仙劍、創世小當家、巴拉巴拉小魔仙、古墓麗影、魔力美少女、以及還在製作中的2、夢三國以及原神。
就不提未來還會出現的其他,只說現在129108位!
108位的是一個什麼概念?
目前國內每年新增的數量,還不到一百人!
也就是說,以目前各高校、機構培養出來的,都不夠昊天自己的項目使用!
更別提趙昊算的是最保守的數量。
而實際上,、2和夢三國只是英雄數量就都超過了百位。
就算是數量較少的原神,其角色的數量也達到了40!
就按照每位需要配三個角色來計算,不算那些劇情,只是單純進入卡池的角色,就要15人以上!
將近目前七分之一的年產出量!
更別提作爲服務型遊戲,每年大概會推出四到五個新角色。
這又是需要新的。
而且這還只是進入卡池的角色。
一些的聲音也是需要進行錄製、配音的。
雖然可以讓們兼職,但是也不是誰都有着卸嗦暰�的。
以原神的體量,需要的數量少說也要維持在百人左右。
這還只是一款遊戲。
還沒算其他的衍生作了。
就比如仙劍,“仙劍系列”已經開發到仙劍三,這個項目裏面的配音演員,最少也要上百人。
前面也說過,在趙昊的加持之下,仙劍三的項目已經做成了3遊戲。
按照昊天傳統藝能,動輒100小時的遊玩體驗,配音演員的數量就要超過50!
這還只是目前預估的水準,一些支線的想要讓玩家不出戲,就需要新的進行配音。
前世爲什麼原神的主線任務和傳說任務可以聽到配音,但是大部分支線任務的配音卻沒有?
原因自然是因爲太少了。
對於其他遊戲來說,支線任務沒有聲音是理所當然的事情。
但是對於以品質、劇情爲主的原神來說,這是無法讓人忽視的缺陷!
試問,當你做一個足以讓玩家投入更多情感的支線劇情的時候,沒有配音,只能通過看啞劇的方式去了解,那該是一件多麼讓人感到難過的事情?
當然,趙昊也知道,一旦支線劇情也被放上了大量配音,那大概率玩家們會被刀的體無完膚。
但是
就跟許多人喜歡玩魂系遊戲一樣,受虐、喜歡刀子,不也是喜歡劇情的玩家們的通病麼?
第372章
咳。當然,趙昊也知道,一旦任何一部遊戲的劇情過於刀子,很容易現實裏的公司就會收到玩家寄來的刀片。
不過
只有虐粉,才能固粉啊!
否則前世的原神憑什麼能夠力壓心悅和豬廠成爲國內手遊界的天花板?
真的你以爲只是因爲它那讓人吐槽的抽卡,還是那讓人無所事事的長草期?
說白了,不還是那些讓人欲罷不能的劇情麼?
而其中雖然人人都在罵刀子,但是刀子的劇情往往能夠讓玩家的共鳴更大。
也能夠讓玩家對於某個角色更加執着。
其實縱觀整個原神抽卡卡池,你就會發現,它的卡池並不是胡亂安排的。
只有有相關劇情的角色,纔會進行復刻或者卡池推出。
這也在一定程度上讓卸嗤婕覍赌硞�角色望眼欲穿。
也更能讓玩家在獲得某個角色的時候,能夠有更多的正反饋。
而日常的支線任務,一方面是用來完善整體世界觀的,另一方面則是用來提高玩家對於某個角色的期待的。
尤其是傳說任務裏試用角色的使用,更是如此。
所以爲了遊戲本身的代入感也好,爲了將來昊天的遊戲成爲一個文化符號也罷,大量的投入都是必要的。
一些知名度不高的新人,完全可以先從的配音開始培養嘛。
如果有人的人氣不錯,那就嘗試着讓他們進入新角色的配音預備選項。
不但可以有更多的新鮮血液,也可以讓許多新人有着更加完善的上升渠道。
也算是趙昊唯一能夠爲他們做的事情了。
其實這也是趙昊最可怕的一點。
因爲他信奉,或者說一直做的事情裏,都有着一點。
那就是共同進步的共情能力。
說人話就是
過於聖父。
雖然不至於說爲了任何一個陌生人而肝腦塗地,可是對於自家旗下的藝人,哪怕只是,也照樣十分照顧。
這一點上,從昊天的各種福利就能看得出來。
在昊天,每週二下午開會,且開會時間只能在一個小時左右。
並且公司規定,在每週五下午都有着一場公司各大部門的公芯鄄汀�
是的,下午。
不是晚上。
這就導致每當到了週五下午昊天就會進入聚餐時間。
如果你實在很忙,也可以不來。
當然也不會遭到指責。
不過大多數情況下,還是很多人願意來的。
畢竟昊天聚餐的地方,一般都是某某私廚或者某些五星酒店。
菜品一般不會重複,且大多數情況下分量都會很足。
當然,最爲關鍵的是
公司聚餐走的是公司的賬目,所有員工並不花錢。
趙昊從來都認爲一點。