影視世界:從和喬晶晶分手開始 第242章

作者:心动豆鱼叉

當時面對執意要報考慶大的方默,貝大的招生主任還一臉失望來着。

恩,慶大的招生主任反倒是差點笑歪嘴。

高考狀元啊。

而且還是全國高考狀元!

雖說方默並不是在京城成長起來的,但是誰讓他戶籍在京城啊?

所以他就是地地道道的京城人!

揚眉吐氣啊!

真正的揚眉吐氣!

往年,因爲京城本地的錄取分數線較低,可試卷卻比較簡單的緣故,所以很多人都是不服的。

再加上京城之前的最高分也才740+而已。

到了740。

真的可以說一分百萬人都不爲過!

能夠考了滿分,自然也就有着多項福利待遇。

比如說學雜費全免。

比如說兩人制的獨立別墅。

是的,方默獲得了前往慶大神祕的獨立別墅區的資格。

當然,日常相關的費用是由學校負擔的,可如果發生了破損、毀壞,那還是需要賠償的。

如果方默的成績再差一些, 就算能夠住這裏,每年也需要繳納一筆不菲的費用。

當然, 現在是全免的。

換句話說,只要他去學習,一切學校的費用全免。

而方默報考的,並不是當初和於途約定好的航天專業,也不是人工智能,而是經商管理。

這是一個一直熱門的行業。

但是卻並不是方默最初的追求。

沒辦法。

如今的方默已經對於星火的管理漸漸感覺有些力不從心。

雖說他在很早之前,就一直信奉專業的事情交給專業去做。

但是在一些公司的決策上,還是需要他自己進行分析的。

這一點是沒有人能夠替代的。

可就算方默有着技能的加成,管理一個已經悄然間突破一百人的遊戲公司,還是一件相對麻煩的事情。

所以努力提升自己的商業知識儲備,纔是王道。

至於人工智能,就只能通過自學進行學習了。

說到這裏,方默突然間有些遺憾。

雖說他身邊的妹子不少,但是卻都沒有經商天賦。

自然他也就沒有這方面的加成。

唯一值得欣慰的就是,他的技能熟練度加成很高。

往往別人學習一天的知識,他只需要幾個小時甚至幾十分鐘就可以搞定。

這樣一來,自然也就能夠學得更多。

學無止境,能學的更多,自然也就瞭解的更多。

算是一個累積的過程吧。

因爲沒有買成房子,自然也就剩下了不少的錢。

兩個億,說多不多,說少不少。

想了想,方默打算製作一款遊戲。

原本是打算製作一款武俠類型的開放世界的。

可是瞭解相關的製作費用之後,最終方默還是選擇了放棄。

原因很簡單。

沒錢。

市面上倒不是沒有武俠類的遊戲。

但是這個世界因爲武俠題材的作品太多的緣故,導致遊戲行業也受到了影響。

市面上的武俠題材的開放世界遊戲雖然沒有,可讓人無語的是,近九成火熱的武俠遊戲,都用了動捕!

要知道《原神》沒有使用動捕技術,都已經花費了一億美刀的成本了。

如果加上動捕呢?

少說翻上兩倍!

這個成本實在不是方默能夠承擔得起的。

第284章 三個月出遊戲!

而且雖然沒有武俠世界的開放世界玩法,但是這個世界的遊戲製作也十分精良。單機遊戲的發展雖然還受限於體量的緣故,始終無法做到3A級別,但是國內是有3A級別的遊戲的。

恩,算是中美混血兒吧。

內容也無非就是那些XX神拯救世界的一套。

所以如果方默要製作武俠類型的開放世界手遊,大概率會暴死。

想了想,方默調查了一下相關資料。

又驚又喜。

驚的是這個世界的娛樂文化雖然緩慢, 但是遊戲玩法卻很先進。

前世有的類型差不多都有。

不過除去正在開發的遊戲,方默真正在意的,卻是這個世界的二次元發展。

不知道是不是因爲受到了龍國文化影響,所以日本的遊戲發展也十分緩慢。

出圈的二次元遊戲不少,可是總體水平還停留在前世09年的水平。

而且還是日本本土的09年水平。

兴苤笆涝谑诌[行業,國內早就已經遙遙領先世界其他國家。

換句話說, 別說集大成者的《原神》了, 就連《陰陽師》、《百萬亞瑟王》一個檔次的遊戲, 都不存在。

可惜目前有錢無人,星火實在是拿不出人員前去進行項目開發了。

方默有些頭疼。

見到方默愁眉不展,宋倩有些奇怪地詢問起來。

雖然宋倩並不瞭解,不過方默也的確是想不到辦法了,乾脆就簡單的說了。

“這個……”宋倩有些不解地問道:“那爲什麼不外包出去呢?我記得遊戲行業,也是有外包吧?”

“外……包?”方默一怔,突然間一道靈光在腦海中閃過。

是啊!

外包!

前世有着諸多遊戲都是外來品。

一般都是某些遊戲公司因爲人員不足的緣故,所以纔將一部分內容進行外包。

然後最終自己進行組成。

當然,這種外包很容易出現各種品控問題。

可是……

他要做的只是一款二次元手遊。

二次元,注重的是人設、畫風麼?

也對,也不對。

絕大多數的二次元玩家,都是XP黨。

而想要招募這一批玩家,單純的外觀已經無法滿足絕大多數人的想象了。

那麼什麼纔是XP黨最喜歡的呢?

豐滿的人物。

不僅僅只是字面上的豐滿。

而是要包括從故事背景,到角色遭遇,再到二次元角色的聲音乃至一切,全都要上上之選。

全都要能夠拿捏住粉絲的心。

這才能夠製作出好的二次元遊戲。

不是說你弄一羣空有外觀, 結果劇情垃圾, 人設不好,CV聽上去尷尬,各種問題不斷的紙片人就能算作合格的。

前世《原神》的遊戲競品不少。

可真正能夠對其造成威脅的,一個也沒有!

要知道《原神》可沒有PVP,也沒有戰力榜之類的東西。

純粹是依靠玩家的熱情讓這款遊戲的開發商米哈遊賺得盆滿銤M的!

既沒有玩家對立,也沒有官方的數據排名。

可玩家的熱情卻完全出乎所有人的預料!

所以想要製作一款合格的二次元手遊,並不需要考慮什麼注重氪金點這種東西。

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對於喜歡的玩家來說,哪怕這個角色只是一個垃圾角色,但是隻要她好看、漂亮,人設完美,CV強大,劇情不俗,這就是一個必須要氪的角色!

就比如某刻師傅。

所以說,一款遊戲是否賺錢,其實並不取決於氪金點有多少,而是氪金的點能夠讓玩家氪多少。

用通俗的話來說,二次元遊戲就是氪金點重質不重量。

所以這樣的情況下,自然不會如同滾服一樣以量取勝。

綜上所述這款遊戲完全可以進行外包。

一旦外包, 雖然遊戲的總品質會下降一些,但是不但可以快速完成, 還可以儘快回毁Y金,用於後續的開發。

如果成績斐然,弄不好再過兩年就可以上市了。

算一算,星火當初是收購了星火報社,直接成爲星火工作室,然後轉型成星火娛樂的。

主要經營的業務有兩項。

一項是方默的個人書籍,另一項則是遊戲平臺。

當然,這兩者是分開的。

到時候會進行拆分。

但是星火娛樂的成立時間,已經差不多有大半年的時間,按照上市規則,再過兩年多的時間,公司就可以順利上市了。

至於未來如何,方默倒是有些期待。

當然,方默對於宋倩的建議表示了感謝。

另一邊,聽聞了方默的要求之後,林冬生雖然有些意外,不過倒是並沒有拒絕。