人在箱庭,我是虛構史學家 第234章

作者:作家YGQNtD

  同樣的,也無需破解惡性毀滅人類的所有可能性,只要跨越絕對惡靈格,箱庭的收束就會連同並未破解的可能性一同解決。

  箱庭的收束,其核心就是以偏概全。

  拯救了一個世界,就將結果收束向所有世界。

  同理,拿出一種破解絕對惡的可能,那就是絕對惡被徹底破解——哪怕是暴力破解也行。

  只要在當初,阿卡迪亞真能刺穿他的心臟,且主要成員誕生於西區的阿卡迪亞聯盟,和永動機有著些許聯絡……這就能滿足跨越絕對惡的條件。

  這或許並不完全契合絕對惡的討伐,但不完美的地方自有箱庭核心補足,錨定下絕對惡被跨越的結果後,人類史中任何當權者打算借用永動機掀起毀滅,都會面臨箱庭的收束。

  或是陰譁蕚涞揭话氡挥H信背叛,或是被偶然路過的好心人阻止,或是自己腳滑摔一跤死了,如果當權者躲過重重收束依舊要用永動機毀滅世界,那歷史偏離收束的那方世界,就將面臨箱庭天軍派遣去修復歷史收束點的星靈。

  箱庭的收束就是這種機制。

  被暴力強行跨越的人類最終試煉才是大多數,如反烏托邦魔王那種,憑藉暴力實在破解不了的魔王,箱庭諸神才會考慮完全破解魔王的靈格,從源頭處消滅魔王。

  當年的一戰,阿卡迪亞的主攻手失去了人類的身份,看似是幫了阿茲達哈卡,但阿茲達哈卡自己也很不滿。

  我們人類和人類最終試煉間的博弈,你們神靈少插手!

  唯有人類,才有資格決定人類的未來。

  到底他即將面臨什麼樣的英傑,對方又要以什麼樣的方式嘗試跨越他……

  感知著自身靈格的些微停滯,阿茲達哈卡內心雀躍。

  他靈格一直在膨脹。

  但就在剛剛,他靈格的膨脹速度竟然變慢了幾分。

  ——人類史的不滿竟然消退了幾分?

  什麼樣的人類英傑,給出了人類史發展全新的答案?

  阿茲達哈卡深吸一口氣。

  這就是,他接下來即將面對的英傑嗎?

  也不枉我在封印中多等待了三年。

  英傑是需要時間成長的,不給英傑一點準備時間,讓英傑被諸神趕鴨子上架,豈不是暴斂天物?

? 第34章

  四四四四四四外門。

  顧青揉了揉眉心。

  箱庭的強大,從根基上離不開集眾,真正的強者,在人類史中都有著極為重要的象徵意義。

  這甚至可以反過來說,在人類史中沒有基本盤的二位數,在箱庭內也處於劣勢。

  比如提豐,相比於其他二位數,提豐在人類史中完全就是路邊一條,且不說提豐只是區區希臘魔物了,就算是希臘神群,在人類史中的重要性也不高。

  在人類史中,你希臘神群有多少信徒?

  希臘神話的傳唱度不菲,但影響力就稍差了。

  提豐之所以成為二位數,那是汲取了希臘神群顛峰時期——羅馬那個時期的大量功績,那個時期的希臘,才在人類史中有著足以支撐起二位數的基本盤。

  在西元兩千年的人類史中,提豐幾乎是路邊一條,因為提豐在箱庭的二位數中,也幾乎是路邊一條。

  在被宙斯擊敗後,提豐就陷入了沉睡,在箱庭內極少出現——或許是繼承蓋亞的底蘊強行晉升二位數的副作用?

  顧青也不太清楚。

  但總之,提豐是確實能在箱庭活躍,但有極少活躍的二位數,相比起其他二位數,提豐在箱庭內的存在感太少了。

  其他二位數都是什麼情況?

  佛門的釋迦,聖經的聖子,在人類史中的基本盤根深蒂固。

  美利堅的雙女神,中東的惡之母,九州的女媧……

  甚至因為和人類史中的九州起了糾紛,天庭和道門在箱庭中都不再活躍,若是不能達成和人類史的和解,,幾百上千年以後,甚至有淪為提豐那般,在二位數中路邊一條的風險。

  在人類史中把握不住基本盤的二位數,在箱庭內也是路邊一條。

  唯一的例外是箱舟,箱舟是箱庭的救世機制,是跟著箱庭核心混飯碗的,不需要在人類史中有多大影響力。

  例外中的例外是白夜。

  白夜看似和箱舟類似,但作為人類最終試煉的她,在人類史中也有著屬於自己的影響力,太陽的影響力無處不在。

  總之,想要成為二位數,非得擁有在人類史中舉足輕重的地位不可——至少在箱庭內,這是已知能踏足二位數的要求。

  穿越者有異世界資源的優勢,未必需要做到這一步才能成為二位數,但順延這條路做一些事,靈格就能距離二位數更進一步。

  在顧青看來,彌勒靈格是一個不錯的幌子。

  給予人類史中,敢於反抗之人一個庇護所。

  不滿箱庭收束的人太多太多,但真正有資格提出反對意見的少之又少。

  在箱庭內,彌勒靈格是尚未完成形態也是理所當然,彌勒靈格缺乏在神佛層面的基本盤。

  釋迦摩尼也好,萬聖節女王也好,都不足以反抗箱庭收束。

  釋迦牟尼和萬聖節女王加在一起,精蘸献鳎茏龅健畬d負彌勒靈格之人拉到箱庭’,就已經是極限了,這還是最理想的情況。

  想要動搖箱庭收束,仍需揹負彌勒靈格之人,在箱庭內贏下恩惠遊戲才行。

  依照箱庭的規則,想要規劃人類史建設,是以強者在箱庭內贏得恩惠遊戲為起點——彌勒靈格在箱庭內,不存在這個起點。

  導致的結果就是,彌勒是反抗的代名詞,也僅僅是反抗的代名詞。

  沒有成功。

  反抗一次失敗一次。

  面對箱庭的收束,萬聖節女王和釋迦摩尼加在一起,能給予願意反抗者一個動搖收束的可能,就已經是極限了。

  恩惠遊戲未定下結果時,想要影響恩惠遊戲的結果是一種難度,參加恩惠遊戲的所有人都是彼此的敵人。

  恩惠遊戲定下結果後,想要影響恩惠遊戲的結果是另一種難度,恩惠遊戲的所有獲益者都是你的敵人。

  好比說,在三國時期想要一統天下,需要的是在箱庭內的恩惠遊戲中,贏下曹孫劉三方。

  但如果有人不滿這份收束結果,揹負了彌勒靈格,而被召喚到了箱庭……曹孫劉唐宋元明清……打吧!

  後續的朝代,也是建立在三國歸晉這一收束結果上的。

  決定天下歸屬的恩惠遊戲第一次進行時,只需要贏過所有參賽者就夠了。

  後續想要動搖恩惠遊戲的結果,需要考慮的事就多了。

  倒也未必需要正面推翻後續所有朝代,箱庭是有收束機制的,只需要和後續朝代談好歷史的對接,得到對方的認可,就能使歷史正常推進……

  但你是誰?

  你只是一個因為不滿箱庭收束,而被召喚來箱庭,獲得了恩惠的彌勒靈格擁有者。

  ——彌勒靈格,是隻有頂級遊戲主辦者,才有可能玩明白的靈格。

  當事人必須懂得如何妥協如何跟多方既得利益者談判,才能在‘動搖既定收束結果’。

  此外,當事人必須勝了又勝,在多次旗鼓相當甚至己方劣勢的恩惠遊戲中,奇蹟般的贏下來。

  不滿足這樣的條件,彌勒靈格沒辦法成長到巔峰狀態。

  彌勒靈格的成長性不高。

  不是因為成長起來慢,而是成長起來的難度太高了。

  在箱庭,絕大多數靈格的成長,都離不開在恩惠遊戲中獲勝,但彌勒靈格成長的最佳方式,只有在恩惠遊戲中獲勝。

  其他靈格,參與難度適中的恩惠遊戲,就多少能成長一些。

  彌勒靈格,需要參與的,是反抗箱庭既定收束結果的超高難遊戲。

  這縱然是直通三位數巔峰的頂級靈格,而且是滿足條件就能獲取到的靈格,但箱庭內卻沒有三位數真的揹負起這份靈格。

  在反烏托邦魔王消失後,萬聖節女王和釋迦牟尼都沒想過,繼續完善這份靈格。

  失去了反烏托邦魔王,缺少了那份視窗期,彌勒靈格的完成,就只剩下了理論的可能性,想要動搖箱庭的既定收束結果,要動搖太多太多神佛的利益了。

  所以,彌勒靈格,在人類史中只是偏門靈格。

  彌勒參與的,相關的造反事件中,那一次最終成功了?

  在元反元,在明反明,在清反清,可那個朝代是因為你才被推翻的?

  當缺少結果上的勝利時,就說明了這靈格在箱庭內沒有前途可言,因為箱庭是收束結果的。

  人類史中所有失敗的反抗,要麼是背後的共同體失敗了,要麼是其背後在箱庭內壓根就沒有對應的共同體,連上桌一爭的機會都沒有。

  任何知道箱庭機制的明眼人,都是不會沾彌勒靈格這種伴隨著失敗的靈格……很多在箱庭內沒有背景的人類也不傻。

  莫名其妙失敗的,那就是沒資格上桌爭天下的小癟三。

  莫名其妙成功的,那就是天命所致——在箱庭內,你背後的共同體贏了。

  很多沒有箱庭背景,但在人類史中傳承幾百上千年的家族,就會看準時機下場,誰在逐鹿天下時好似如有神助,那就可能是真的有神助——有箱庭收束的結果相助。

  面對這種情況,很多明眼人都會梭哈家產賭榮華富貴。

  彌勒靈格則是反例,有史以來就沒贏過,人類史中,極少有明眼人為這種靈格站臺。

  ——但最大的問題,在於幾乎所有明眼人都不會為這靈格站臺,這靈格在人類史中卻依舊舉足輕重。

  所有明眼人都在等著挑選有資格爭取天下的明主,將彌勒靈格的相關勢力視為路邊一條,根本沒當做合格的敵人,可彌勒靈格的相關勢力,卻又每次都發展得規模不小。

  箱庭收束中你是註定的失敗者,人類史中明眼人不會加入並投資你,但你還能多次搞出大事來?

  ——因為比起所謂的明眼人,那些絲毫不理解何為箱庭,只是純粹對自己境遇不滿的人更多,這些人才能真正代表人類史的意見。

  彌勒靈格毫無前途,都能搞出許多大事來。

  那如果,彌勒靈格有前途了呢?

  一方只有彌勒靈格才能抵達的異空間,又能吸引到多少野心家?

  ……

  金絲雀並未將這方空間太當回事。

  只有彌勒靈格的擁有者,才能抵達的異空間?

  只有?

  箱庭裡,這種絕對性的描述太多了,到底是真的絕對還是範圍絕對,其中的差距極大。

  越是遊戲主辦者,越知道在恩惠遊戲的條款上動手腳,金絲雀隨隨便便就能製造出幾個,看似帶‘絕對’詞條的恩惠。

  但沒有意義。

  在恩惠遊戲上再施加恩惠遊戲,在指定條款上重新加以解釋,就能動搖這份絕對。

  一件恩惠的極限,在於其背後到底是由什麼樣的奧秘構成,有著什麼樣的基本盤支撐。

  不過話又說回來了,這畢竟是直接和彌勒靈格相關的能力。

  彌勒靈格再怎麼是未完成,這也是在最初就奔著頂級三位數而去的靈格。

  這空間的絕對性,恐怕不是一般的三位數能破解的……金絲雀這麼想到。

  萬聖節女王的空間能力是箱庭之最,但讓萬聖製造一方全新的異空間,能扛得住三位數怎樣的試探那還是未知。

  此外,這空間到底能容納多少人,每次前往這空間的速度等等……這種細節處,最考驗恩惠能力的根基。

  明明寫著‘只有滿足條件才能前往’的空間,在面對其他恩惠遊戲主辦者時,最容易影響的辦法,就是被扭曲進入時間。

  ——我不針對你的絕對性,我還不可以讓你卡頓,讓你每次打算進入這片空間時,都需要花費十秒以上的延遲嗎?

  發生在戰鬥中,黃花菜都涼了。

  當然,這就是使用恩惠能力者自身的問題了。

  金絲雀微微聳肩,箱庭是這樣的,三位數的必備課是構建世界觀,是能力的‘全’。

  能力全面沒有弱點,那就不太可能被以弱勝強,就算弱者獲得了一兩個強大的能力,也難以彌補和強者之前的差距。

  就算弱者獲得了‘只有自己能進入的空間’,在正面戰鬥中,強者也有無數辦法讓你沒有機會進入那片空間,甚至讓你無法誕生進入那片空間的想法。

  箱庭內不乏能討伐三位數的四位數,但那些戰鬥中,沒有任何一次是以弱勝強。