作者:蜂蜜瓜子
羅伯自從掙了錢品味還是不錯的,豆子很香。
“你知道亞洲的預售資料有多誇張嗎?”
羅伯快步走到陳尋對面的沙發坐下,龐大的身軀將沙發壓了一個大坑。
“獅門那邊負責國際發行的同事說,他們從業二十年沒見過這種陣仗,中國市場對這部電影的期待值高得嚇人。”
“粉絲憋太久了!”
陳尋客觀分析:
“前期全球熱度炒得高,我畢竟是華人面孔主演,國內關注度天然就高,加上這次同步快,宣傳物料也跟得緊……天時地利人和吧。”
“不止是這樣!”
羅伯反駁:“獅門影業的委託中國團隊調查過,你的粉絲自發組織宣傳,陣勢大得離譜。”
陳尋端著咖啡走到電腦前坐下,開啟了國內的微博。
熱搜上好幾個相關話題。
#飢餓遊戲預售破紀錄#
#陳尋皮塔#
#大表姐凱特尼斯#
……
點進自己的超話,裡面更是熱火朝天。
有粉絲做了詳細無比的觀影指南。
從原著背景、角色關係,到電影精彩看點、適合觀影人群,甚至還有“如何向爸媽安利這部‘打打殺殺’的電影”的教程。
圖文並茂,條理清晰,堪比專業宣發。
有技術流的粉絲,直接把獅門影業那個“發現你的區”的互動網頁,扒下來漢化!
不僅翻譯了全部文字,還根據中國網友的用語習慣做了本土化修改。
把“Capitol”翻譯成“都城”的同時,加了個“土豪區”的詼諧備註!
然後架設在了國內的伺服器上,方便牆內粉絲訪問測試。
這個“漢化分割槽測試”瞬間火出圈。
微博、朋友圈、豆瓣小組,到處都在曬測試結果。
“哈哈哈我是三區技術宅!有沒有同區的兄弟姐妹,上映一起包場啊?”
“七區林業報到!打算穿個綠衣服去看電影,儀式感拉滿。”
“本都城女孩(自封)已經準備好閃耀全場了!電影院的時尚擔當就是我!”
“十二區人民在此!為了尋哥和大表姐,衝啊!”
……
而且很多粉絲開始自發以區為單位,開始組織線下包場觀影活動。
微博上出現“《飢餓遊戲》十二區BJ包場群”、“三區上海技術宅觀影團”、“七區廣州林業大隊觀影招募”等等帖子。
組織者負責統計人數、統一訂票、設計區籍標識,有的還計劃觀影后組織小聚討論。
這種帶有強烈身份認同感和社群凝聚力的觀影組織方式,其聲勢和規模,比北美粉絲還要大。
“這……”
陳尋看著螢幕上各種包場招募帖和熱火朝天的討論。
他被國內的粉絲震撼到。
他乾脆登入自己的微博大號。
大號已經破百萬粉絲,正在朝著200萬粉絲高歌猛進。
陳尋直接發了一條微博:
“剛看到國內預售的驚人數字,還有大家自發做的那麼多有趣的事情,除了感謝不知道說什麼。希望大家觀影愉快,找到屬於你的區,遇見你的戰友,願好哂肋h眷顧你們。”
發完沒多久。
評論區就被“十二區報到”、“姐夫哥我們電影院見”、“願好咭簿祛櫮恪彼⑵痢�
獅門影業亞洲這邊的負責人嘴都笑歪了。
他們迅速調整了宣傳策略。
大量採納了粉絲自發產出的優質內容進行二次傳播。
並且官方支援了部分大型粉絲包場活動,提供了一些海報、明信片等周邊作為支援。
終於,到了亞洲正式上映的日子。
各大城市影院燈火通明,尤其是那些組織了包場的影廳。
你能看到一群戴著同樣顏色手環、貼著同款貼紙的年輕人聚在一起,興奮地低聲交流,拍照打卡。
十二區的粉絲舉著寫有“麵包會有的”的可愛手幅。
都城區的粉絲打扮得格外時尚靚麗。
甚至還有cos成凱特尼斯的粉絲。
電影開場後,隨著劇情推進,影廳裡時而驚呼,時而哭泣。
當凱特尼斯為妹妹挺身而出,當皮塔在採訪中說出“她是我的摯愛”,當兩人在洞穴中依偎……
很多觀眾都紅了眼眶。
字幕亮起,掌聲在多個影廳自發響起。
豆瓣開分8.7,其他平臺9.5分以上。
“遠超預期!改編得太好了!”
“詹妮弗就是凱特尼斯本斯!陳尋的皮塔溫柔又有力量,我哭死!”
“特效、節奏、演技全員線上!二刷預定!”
“最後漿果那裡我心臟都停了!”
“從此我宣佈我是十二區永久居民!”
……
首日票房出爐。
中國大陸,首日票房1.1億人民幣,毫無懸念地拿下當日票房冠軍,並且把同期上映的其他電影甩開了幾條街。
同年上映的首日票房最高的是《畫皮II》,也才拿下了7000萬票房!
《飢餓遊戲》整整多出來3000萬!
日本、韓國等地也紛紛傳來捷報,首日票房均創下佳績。
尤其是韓國,上次陳尋的身世之謎雖然最後被澄清,而且還被中國網友玩梗。
但陳尋在韓國的熱度卻一直居高不下。
這次陳尋在韓國的粉絲也貢獻了不少票房。
尤其是這種尺度偏大的電影,深受他們喜歡!
《飢餓遊戲》在亞洲如此受歡迎,讓見慣了大場面的好萊塢業內人士都感到驚訝。
《好萊塢報道者》迅速發文評論:
“《飢餓遊戲》亞洲首日票房引爆,中國市場展現驚人潛力,陳尋作為主演,其華裔身份在亞洲市場,尤其是中國,顯示出強大的票房號召力和文化親近感,獅門影業的全球戰略獲得巨大成功。”
羅伯打來電話:“獅門總部那邊已經把你列為核心資產了,續集已經在談拍攝時間,到時候的合同他們會更大方!”
……
亞洲的票房持續火熱。
尤其是國內,微博上《飢餓遊戲》和陳尋排在熱搜第一和第二名。
後面8條,還有四條和《飢餓遊戲》有關。
佔據了半壁江山!
在中國上映的第三天,一件陳尋想不到的事情發生。
“官媒發文探討《飢餓遊戲》:對娛樂至死社會的警示意義!”
陳尋眨眨眼,坐起身,點開了連結。
內容沒有討論電影好不好看,演員演得好不好。
文章核心在討論電影裡那個施惠國。
把青少年互相殘殺的殘酷遊戲,包裝成全民狂歡的娛樂盛宴,實時直播,煽動情緒,讓人們在消費他人苦難中麻木。
文章指出,這部電影像一面鏡子,映照出現實中某些過度追求流量、製造對立、消解嚴肅思考的“娛樂至死”傾向。
提醒觀眾,尤其是年輕觀眾,在享受視聽刺激的同時,也應保持獨立思考和批判精神,警惕被浮華表象所矇蔽,警惕權力與資本透過娛樂形式進行的隱形操控。
文章的措辭嚴謹,立意拔高了一層。
“官媒發聲!”
陳尋低聲自語,睡意全無。
他迅速切換APP,翻了翻國內幾個主要的新聞平臺和社交媒體。
“官媒定調了!”
“原來《飢餓遊戲》還有這層深意!”
“說得對啊,現在有些綜藝和直播,為了流量毫無下限,跟電影裡都城那套有什麼區別?”
“之前光顧著看大表姐和姐夫哥談戀愛了,這下得帶著思考二刷了!”
“我們單位群裡剛轉發這文章了,領導說可以組織看看,當個反面教材警示教育。”
……
風向開始轉變。
之前狂熱粉絲自發玩梗、組織包場,是源於對作品和角色的喜愛。
而現在這篇權威文章的出現,給這部電影賦予了教育意義和討論價值。
它從一個青少年電影變成了一個值得公開討論的社會寓言文字。
羅伯的電話緊跟著就打過來:
“尋!你看新聞了嗎?你們官媒發聲了,他們發表了長篇評論!這簡直是難以想象的頂級背書,雖然文章主要在批評電影裡的現象,但這等於官方認可了這部電影的討論價值和思想深度,這在北美幾乎不可能發生!”
陳尋能理解羅伯的激動。
在好萊塢,一部商業大片能得到《紐約客》的深度評論就了不起了,哪會有這種級別的全國性黨報專門發文探討其社會意義?
這完全是不同維度的曝光和認可。
接下來的幾天。
國內開始單位包場、學校組織觀影。
微博上開始出現各種畫風清奇的打卡:
“公司團委組織觀看《飢餓遊戲》,要求寫觀後感,本人正在思考娛樂至死的邊界[狗頭]。”
“大學生思政實踐課內容:觀看《飢餓遊戲》並分組討論景觀社會的構建,謝謝尋哥和大表姐,這課我上得津津有味。”
“我們廠工會發的電影票,說是豐富職工文化生活,陶冶情操,警惕資本主義糖衣炮彈……我同事問皮塔烤的麵包算不算糖衣炮彈?”
甚至連一些高校的英語協會或文化社團,也順勢將組織觀看《飢餓遊戲》原聲電影作為活動。
美其名曰“提高英語水平,賞析當代流行文化批判精神”。
在首週末的爆炸性開局後,通常工作日票房會大幅回落。
但這次回落曲線異常平緩。
週一、週二……單日票房依然堅挺地維持在億元人民幣以上。
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