遊戲入侵:他創造的技能太強了吧 第183章

作者:大小姐暴富

  可仔細一想,又很合理。

  這麼年輕還這麼厲害的,好像目前只有九宸一人。

  而且他說這兩件道具是前段時間打秘境掉的,而九宸前段時間正好指揮一支隊伍拿到一個特殊秘境的首通。

  月冰顏想不通。

  一個新進遊戲不到半年的玩家,他憑什麼這麼厲害?憑什麼懂那麼多?

  難道這就是天才和普通玩家的區別嗎?

  月冰顏26歲的年紀就已經升到91級,這在遊戲裡,那也是天花板存在的天才玩家。

  可現在面對蕭凡,她為什麼感覺有點自卑。

  不行!她可不能這麼想。

  她這樣的才是遊戲正經天才,九宸這種只能叫掛逼。

第241章排行榜

  蕭凡有核力後想到的第一件事就是升級和創造技能。

  但他想到一個問題。

  之前在十八區的時候已經有玩家轉職成功。

  轉職後系統會贈送額外的自由屬性點。

  蕭凡不知道這個自由屬性點是第一次轉職才有,還是轉職後每次升級都有,或者職業進化有。

  他得搞明白,如果轉職後每次升級都有,那他可不能現在升級。

  蕭凡開啟好友列表,找轉職的奇鍋鍋詢問。

  “宸哥,你這夢蝶花使職業沒得說,是真的屌啊!自從我轉職後,現在可是咱十八區的香鍋鍋!就是刺魂他們打秘境都找我組隊呢,有職業就是不一樣,升級倏欤覀兒芸炀涂梢猿鍪藚^找您了。”

  奇鍋鍋一看蕭凡給他發資訊,興奮的說個不停。

  只有轉職的玩家才知道職業的含金量。有職業的玩家跟沒職業的玩家,不是一個檔次好嗎?

  蕭凡聽奇鍋鍋興奮完才開始詢問屬性點的事情。

  “沒有,只有我剛轉職那會才送了自由屬性點,後期任務升級沒有贈送。至於進化送不送,我真不知道,我還沒進化。”

  得到確切的答案,蕭凡放心的同時又有點惆悵。

  他更希望送。

  奇鍋鍋:“不過宸哥,我發現轉職後,升級雖然屬性點沒有變化,但是治療量會比之前高一點,不知道算不算隱藏的屬性點變化。”

  關掉對話方塊,蕭凡仔細思考便知。

  創造職業時有一個核心屬性點的選擇,這也也是升級後治療會增加的原因。

  蕭凡猜測,這個治療量的增加沒有體現在人物屬性點上面,應該是戰鬥屬性的變化。

  就好像法師每次升級法傷會增加一樣。

  只不過他們現在還沒開啟戰鬥屬性,不能直觀看到。

  戰鬥屬性跟等級有關,蕭凡不用擔心早升級會影響後期屬性。

  “可以放心升級了。”蕭凡開始購買等級。

  “您已升到50級。”

  “排行榜已開啟,可以在遊戲介面檢視。”

  “恭喜您登上技能排行榜第一名,是否隱藏ID。”

  “恭喜您登上戰力排行榜第九名,是否隱藏ID。”

  排行榜一共分四類,分別是等級,戰力,技能,裝備。記錄了每個型別前一百的玩家。

  蕭凡立馬開啟排行榜。

  等級排行第一的是100級的劍清風,然後是99級的沈隆,再往下是周鶴98級,其他玩家蕭凡都不認識。

  他以50級的微弱劣勢沒有上榜。

  裝備排行榜第一依然是劍清風,以760分排行第一。第二依然是沈隆,740分。

  《鎧化》技能裝備應該是沒記入評分,所以蕭凡以0分的巨大劣勢沒有上榜。

  接下來是蕭凡上榜的兩個排行榜。

  技能排行榜。

  他現在以1600分高居榜一。下面是劍清風,以1020分位居第二。再然後是周鶴,1000分第三,然後才是沈隆,930分。

  蕭凡賣給劍清風他們技能書,確實影響到了沈隆排名。

  要知道沈隆之前一直都是技能第二名呢。

  蕭凡的技能評分只是看似不高,要知道他現在才七個技能!他要是把技能創造滿,直接衝破排行榜好嗎?

  最後是戰力排行榜。

  第一依舊是劍清風38901排行第一,第二是周鶴的37435分,第三名懶得提。

  蕭凡以35220分位居第九。

  他發現戰力的排行榜不僅是四個榜單加一起的綜合評分,還涉及到各方各面。

  蕭凡等級,屬性,裝備那些拉了不少分。

  不過蕭凡還有140點自由屬性點沒有使用,技能還有7個沒有創造。

  都齊全的話,戰力排行前三應該沒有問題。

  “隱藏。”

  拍賣會期間,還不是暴露的時候。

  再說他馬上要開始創造技能,不隱藏所有人都知道他在幹嘛,那怎麼行?

  他要找個好時機再解除隱藏,震驚所有人。

  那時候其他玩家看排行榜,也能猜測出他就是神階技能擁有者。

  換句話說,現在還不是裝逼的時候。

  最近蕭凡沒有刷特性,但是人也一直在行動

  升到五十級後,他就重新整理了兩個特性。

  做飯大師和馭獸高手。

  蕭凡:…..

  他就給紫金烤了幾次肉,怎麼就成做飯大師了?

  他就跟紫金簽了個契約,怎麼就馭獸高手了?

  遊戲系統好像有點那個大病,這特性刷的就很離譜。

  蕭凡現在有點理解藍星人為什麼創造的技能等階都不高。

  本來就是想象力荒漠,特性還刷的這麼離譜,這技能怎麼創造出來?

  難怪大家只能使用沒有什麼特性要求的低等階技能。

  “還好我知道多。”

  蕭凡現如今需要的技能很多。

  (重點!)一套非常牛逼的物理輸出技能,至少四個。

  精神攻擊技能一個,這個非常有必要。

  還有一個可以消耗半血的技能,這個必須是主動技能,方便他《偷天換日》自保。

  最後一個技能,蕭凡想要融合特性和元素來創造。考慮到他現在是雷元素,這個技能會是傷害技能。

  七個技能名額分配完畢。

  “先創造特性元素結合技能。”

  這是蕭凡首次創造這種結合技能,會有失敗率。

  如果失敗的話,他可以用物理輸出的技能名額再去嘗試兩下。

  深吸一口氣,蕭凡開始思考怎麼創造技能。

  技能創造失敗後,本次技能創造次數就會消失,所以最好是一次成功。

  蕭凡想了很久,開始加點。

  先是每個屬性加了20點,一共一百點。

  蕭凡也沒想到,有一天,他也會六邊形廢物加點。

  果然強者最後都是返璞歸真。

  最後40點,智力加了20,精神10,體質10。

  這樣的話他的智力到達了110點。

  準備好這一切,蕭凡開啟創造技能。

  “請為您的角色創造技能。”

  …..

  PS:

  現在是我插話的時間。

  這本書一開始的設定非常簡單,大綱主線也很簡單。

  但後續很多讀者指出很多不足,我就開始修改。改著改著劇情和大綱有點歪,沒辦法,我只能一邊寫一邊盡力完善設定。

  現在劇情無法展開最主要還是主角的職業問題。

  原本我設定的主角職業,跟那些秘境背景故事相關聯,後來一是因為大家對主角職業期望很高,二是因為劇情偏了,這個職業跟主線很難融合,作者徵集過一次主角職業。

  我希望的主角職業是戰鬥職業,不管輸出,奶還是輔助,能在戰鬥中發揮作用,當然也要很厲害獨特。

  大家發的我也看了,有點偏功能性。我希望職業是服務主角的,隨著他對遊戲的探索變強,而不是主角去服務職業,為了職業變強一直做事,這樣會影響主線內容。

  再次徵集牛逼職業,還有文裡劃重點的技能。

  感謝大家支援!

第242章千年人參果

  “抱歉,經系統稽覈,您的智力,精神,體力,敏捷屬性點不足,技能創造失敗。”

  蕭凡雙眼通紅,不是哭的,是氣的。

  因為屬性點不足技能創造失敗,還有比這更慘的事情嗎?

  蕭凡開始後悔當初太謹慎,沒在遊戲更新前多買點屬性點。

  “不過…”

  蕭凡內心又升起一點希望。

  他的各項屬性點不低,智力更是高達110點。

  比起同等級六邊形加點的玩家,多了接近兩倍!

  這樣的屬性都不足的話,只能說明一件事,這個技能等階很高!

  而且他還不是一個屬性點不足,是四個屬性都不足!

  如果他沒記錯的話,神階技能才有四個屬性要求吧。

  “難道?”

  蕭凡眼睛亮的嚇人,可很快又黯淡下去。

  他搖搖頭:“不能再想了!”