作者:一片苏叶
蔡教練知道這股自信不是沒來由的,兮夜的妖姬近來手感確實不錯。
朝兮夜的臉上撇了撇,望着他的表情,蔡教練也大致能猜到兮夜的心思。
TheKing現在話題很足,觀袀円蚕胫溃蠈⑨绕鸬钠孥敃谑颤N時候、遇到誰終結。
結合兮夜在俱樂部的表現,蔡教練不難猜出。
年輕有天賦的兮夜,正想做這個終結者。
他通往更高階梯的路上,必須有像樣成色的墊腳石。
WE二樓,選出了妖姬。
蔡教練並不是單純爲了兮夜的表現欲與野心,在他看來,在冰女被禁的情況,兮夜的妖姬確實有很高的勝算。
TheKing的奇蹟,還能繼續下去嗎?
哼哼……
蔡教練嘴角露出一絲不易察覺的詭笑,老將如果一直能保持TheKing那種狀態,那他就不叫老將了,哪怕是大魔王,也有狀態起伏的時候。
Snake二樓三樓,選出錘石加盲僧。錘石是Jiezou的拿手好戲,選出盲僧則是爲了提高己方中野強度。
康帝有一手盲僧,對面如果是盲僧+妖姬,前中期威脅很大。
WE三樓四樓,鎖定娜美加大樹,補一手控制加坦度。
Snake四樓選出卡莉斯塔,還剩一箇中單沒選。
“卡牌?”
克里斯愣了一下,隨即問道:
“對面是妖姬,兮夜的妖姬最近比賽玩得不少,我查他Rank也看到不少記錄,中路對線的話,你的壓力會不會太大?”
李昊很認真地回應道:“應該頂得住。”
“行,那拿吧。”
Snake五樓,確定卡牌大師。
“咦?卡牌,這我倒是沒有想到。”
“不錯,感覺上出維克托或者辛德拉的概率應該更高。”
娃娃和Rita說完,孫亞龍說道:“WE中路對線,想硬碰硬,Snake不跟你玩這個,TheKing這把拿卡牌,這是要打節奏了。”
“下路有錘石加滑板鞋,WE的Zero拿的軟輔,卡牌到六打人數差一抓就死人。”
“兮夜這把妖姬要給壓力,不能讓Snake節奏起來。”
“五樓鎖定了,Condi的蜘蛛,配合妖姬依然很強勢,線上卡牌喫一個控就要死。”
“……”
Snake選手席上。
李昊瞧着對面的陣容,當妖姬從二樓選出來的時候,他就感受到了兮夜的戰鬥慾望。
年輕人,有這種衝勁是好的。
想着想着,他伸出手,拿起了保溫杯。
你那麼強勢。
我一個老將也沒啥辦法……
只能開掛這樣子。
……
第四十九章:這個傢伙,想單殺我!
Snake VS WE
上單位:艾克vs大樹
打野位:盲僧vs蜘蛛
中單位:卡牌vs妖姬
ADC位:滑板鞋vs盧錫安
輔助位:錘石vs娜美
……
雙方教練握手,比賽進入了短暫的加載界面。
能聽到現場傳來不少粉絲的加油聲。
相比於上一週,Snake似乎有了更多的粉絲,口號也喊得更加響亮。
……
Snake休賽這段時間,李昊可是一直沒有閒着。
通過瘋狂Rank,他又賺取了七百多積分。
算上之前的一點零散的積分,總算是把[微操預判]這一屬性從73點加到了80點。
利用聯賽與任務中的積分,[反應能力]也從80加到了82點,現在使用祖傳保溫杯的功能之後,反應能力在一個小時內能保持在92點,配合微操預判,在中路對線上將更加遊刃有餘。
他的各項數據目前還不是太高,但有一點卻勝過許多職業選手。
沒錯,那就是穩定!
屬性點保證了李昊的下限,搭配上他經歷各大版本的九年板凳經驗,絕對是蛇隊最穩定的輸出機器!
如果各大屬性點繼續往上提升……
李昊沒有繼續往下想,在進入召喚師峽谷的瞬間,一口水喝下肚子。
強大的時間管理能力,讓他沒有浪費任何Buff時間。
一級團沒有爆發,雙方比較謹慎。
Snake沿着河道站成一排,守住野區視野。
待在下路三角草的節奏發現了Mystic和Zero,娜美和盧錫安可能是想來三角草蹲一個便宜。
不確定後面是不是跟了一個蜘蛛,Jiezou把飾品眼丟在三角草,立刻就撤開了。
娜美也把飾品丟下,雙方打了一個照面。
李昊控制卡牌來到中路,已經看到了兮夜的妖姬,他用的潮流女王皮膚,這皮膚感官上稍微輕鬆自在一點,因爲沒有披風束縛,熟悉的人可能會覺得自己的走位都貌似好了一些。
卡牌是AP控制法師,妖姬是AP刺客。
卡牌大師的Q和W都可以是aoe,而且冷卻時間更短,所以兵線清理能力要比妖姬強,但妖姬的一套完整的組合技能傷害會更多。
在對局之前,必須要搞清楚最基礎的機制。
小兵剛剛從兵營走出,李昊就制定了三個明確的對線思路。
第一就是推兵線,卡牌的兵線清理優勢很明顯,這個機制優勢要利用起來。
第二就是cd優勢,由於技能冷卻時間更短,所以當妖姬的技能冷卻時就可以施壓,並找機會換血。
第三,就是對第一產生優勢的進一步利用。
因爲兵線優勢,小兵更多,妖姬在換血的時候就沒辦法對A,如果她那麼做,就會喫到小兵的傷害,非常虧。
1分40秒,雙方中路小兵碰頭。
在兵線開始時,李昊看準妖姬的位置,立刻開始選牌[W],因爲滿藍本身就是一種浪費。
近戰兵對A在一起,兮夜的位置就在近戰兵側翼。
時不時抬手朝小兵A一下。
李昊趁着妖姬出手動作,直接切牌上前,WE選手席上,兮夜本能反應就是拉開距離。
S6賽季是一個終極天賦與符文並存的版本,李昊的卡牌自然佩戴了移速精華,往前追了一步,算上妖姬A小兵的動作,輕鬆扔出了一張紅牌。
這一張牌不僅換血白賺,還波及到了兩隻遠程小兵。
等兮夜想回頭反打時,發現妖姬抬起魔杖又落了下來,根本A不出去。
自身的減速加卡牌移速,再加上兩英雄的普攻都是525碼,崔斯特很輕鬆的脫離普攻範圍。
妖姬頭上是五格血,其中一小格被一張紅牌打下去一大半。
兮夜是腐敗藥水出門,他並沒選擇嗑。
李昊一擊得手,立刻後撤幾步,保持在妖姬的W範圍之外,不給兮夜把血換回來的機會。
因爲他剛纔打妖姬,吸引到了小兵仇恨。
此時,紅色方的三隻近戰兵因爲追擊,都走到了己方近戰兵和遠程兵中間。
李昊盯着兵線,憑藉他對這個遊戲的理解,開始對妖姬下套。
兮夜的妖姬果然往前靠攏,可是卡牌距離把控到位,根本不會給她既踩人又推線的機會。
李昊繼續執行自己的第一個思路,不斷普攻被仇恨拉扯到自己身邊的近戰兵。
21金幣混合着被動跳錢,連續5、6這樣的數字,非常喜人。
等W轉好之後,李昊看準兵線態勢,立刻開始抽牌。
這時,藍色方小兵的狀態明顯是強於紅色方小兵的,而且數量更多。
兮夜在看到卡牌抽牌後,也是注意自己的距離。
但是,李昊的牌根本沒有在第一時間選擇。
任憑藍紅黃三色在頭上跳動。
這一點,設計到卡牌的一個對線概念。
假設說,使用W技能後,立刻選出黃牌或紅牌,那麼就必須把牌扔出去才能普攻小兵。
之後,爲了防止妖姬趁自己沒有技能上前換血,卡牌就需要後撤,這可能導致損失一些補刀。
牌在頭上轉,可以延長施加壓力的時間,同時還能繼續使用普攻補刀。
在李昊往前施壓下,妖姬果然往後退。
W選牌最後時間,李昊朝着紅色方兵堆扔出一張紅牌。
這一次,最後一隻近戰兵與一隻遠程兵被紅牌收掉。
剩下最後兩隻遠程小兵也是殘血。
卡牌後撤,妖姬往前給壓力,站到兵線內。
就着這時,WE選手席上的兮夜突然看到。
因技能CD往後撤退的卡牌忽然回頭,當着他的面,又一次普攻收下一隻遠程兵。
太貪了吧!
這時,紅色方只剩下最後一隻遠程兵,而藍色方,還有三隻遠程小兵與一隻近戰兵。第二波小兵也正好抵達防禦塔附近,很快就會到線上。
兮夜根本沒想那麼多,他這場比賽的戰鬥慾望本就很強,當即控制妖姬普攻出手,同時魔影迷蹤踩向卡牌!
魔法音效炸開,精準命中。
李昊根本不躲,反而朝着妖姬魔影迷蹤初始印記的方向走去。
如果妖姬二段W返回,仍然會喫到他的普攻傷害,並且自己W也快要轉好了。
卡牌與妖姬對A了一下,兮夜打出雷霆。
多蘭戒出門的卡牌,頭上五格半的血,瞬間只剩下了四格。
但是,只是A了兩下,兮夜就發現不對勁了。
藍色方的遠程兵同時朝妖姬集火,出於保護自己血線的本能,妖姬沒有二段W返回,而是朝着下側的河道靠攏。
卡牌繼續追A,打出雷霆,妖姬也回身普攻一下。
李昊根本不退,打得非常強勢。
對比一下血量,再看卡牌頭上跳動的三色牌,兮夜不敢浪了,身子一扭鑽入河道草叢。
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