末日從噩夢開始 第747章

作者:暗黑茄子

雖然看上去幾乎一模一樣,但實際上還是有差異的,有的屋子裏有鬼怪,如果邭獠缓眠M入到這種屋子,下場就是死。

沒有任何倖免的可能。

要求就是找到規律,進入安全的房間,只要連續六次進入安全的屋子,就算是通關。

病秧子說,現在這個情況,讓他想起了當年玩的那個遊戲。

“那你通關了嗎?”黑人問了一句。

病秧子點頭,一臉自得:“當然,而且通關時間上,我排第三。”

這個時候林默開口:“你說的那個遊戲我也玩過,叫‘無盡的鬼屋’,規律是選擇開門的時間,不同時間對應的門,會有不同的結果,而且這種規律每一次都會變化。”

“對,對,就是這個,我當時想了兩天才找出來規律,哎,你也玩過,那你速通榜排第幾?”病秧子好奇的問。

“第一!”林默實話實說。

“真的假的?你是第一,是那個LM?”病秧子是真的喫驚了。

在他們這種遊戲圈子裏,LM這個名字很響亮,很多遊戲的各類排行榜上,都有這個LM的一席之地。

絕對是恐怖逃生類遊戲中的大神級人物。

“對,我就是LM。”林默攤牌了。

病秧子一下子激動了,就連黑人也像是見到偶像一樣湊過來。

在他們眼裏,遊戲大神就像是少女眼中的所謂愛豆,絕對偶像級的存在。

接下來病秧子和黑人都表示讓林默來主導。

也就是接下來該怎麼做。

這會兒也不是客氣和謙讓的時候,林默也的確有了一些想法,這個時候索性講出來。

“之前黑人總結的不錯,不過那些都是相對比較好找到的線索,我們可以稱之爲背景故事類線索。這種線索是進一步推斷遊戲場景玩法的依據,也就是說,這個場景的通關要求是什麼,更具體一點的講,就是這裏要求我們做什麼。”

“我覺得是躲。”黑人表達了想法。

顯然對方的依據是來源於海報上面的留言。

我們必須躲起來,不然會死,就是這一句。

“我也是這麼想的。”病秧子點頭,然後補充了一句:“而且肯定和地板還有門上的數字有關係。”

三個劇情角色壓根兒是打醬油的,當然也提不出什麼有價值的觀點和線索。

林默索性也不藏着掖着,他把他的想法說了出來。

“我先問一下,你們覺得,照片上這另外四個人,死了嗎?”

這個問題似乎很簡單。

“應該是死了。”黑人說。

“應該?”林默反問。

黑人一想,不吭聲了。

他只是猜測,並沒有證據,因爲沒看到屍體,也沒看到血跡。

“難道沒死?可就算沒死,又能怎麼樣?”黑人又問,倒是旁邊病秧子似乎若有所思。

“當然有很大的關係。”林默開始了他的講座,他發現病秧子和黑人雖然在這個遊戲裏比自己先玩,排名、積分和對遊戲的瞭解要超過自己,但那只是因爲他們是先行者。

實際上就天賦而言,至少黑人和自己不是一個境界。

病秧子還好,但也差了一截。

“玩遊戲,其根本目的,就是爲了完成最終的‘目標’。現在我們並不知道這個目標,只知道一些這個關卡的背景設定,還有可能威脅到我們的存在,也就是老五,對不對?”

幾個人都是點頭。

這是已經擺在桌面上的東西。

“之前恐怖屋的兩個關卡,其目的就是找到出口,或者,等到規定的時限過去,就算是通關,對不對?”

這也沒錯。

“所以我這第三關,在我看來,要麼是在這裏做極限生存,熬到規定的時限,要麼就是找到出路,是吧?”

的確是這麼回事。

但接下來林默的話,直接顛覆了這幾位的三觀。

“那這一個關卡,能威脅到我們的,假設就是老五。它應該是一個怨靈,我理解它,換做我被人害死,還屍沉河底,也會憤怒,也想報仇,對吧,人之常情。所以我覺得,如果另外四個人沒死的話,倒不如咱們幫幫老五,把那四個人給找出來,讓老五把他們弄死,這樣老五大仇得報,怨氣得消,不說和咱們拜把子成兄弟,至少不會立刻翻臉弄死咱們吧?”

黑人張着嘴,他就是覺得這是胡扯,是亂說,但林默又句句在理。

另外三個劇情角色這一刻都朝着旁邊挪了一步,估摸是覺得林默這個人太危險了。

倒是病秧子眼睛冒金光。

“知己!”

這貨走過來抓着林默的手,甩都甩不掉。

“他們都說我是變態,是腦袋不正常,過去這些年,我過的孤獨啊,今天終於遇到知己了。以後,你就是我大哥,我做你的小弟,大哥!”

“小弟!”林默也是緊緊抓着病秧子的手,然後將對方手指頭掰開。

“熟歸熟,你以後再突然抓我的手,當心我和你翻臉。”

林默已經說的很清楚了。

正常人的選擇,肯定是躲着老五,如果遇到倖存者,會天然的形成同盟,畢竟這是正常人的思維模式。

總不能和老五這個惡鬼結盟吧。

偏偏林默就反其道而爲之,將幫助老五復仇當成了首要任務。

“行了,那咱們就這麼定了,大家一起行動,先找找看,能不能找到那四個殺人犯,找到了,第一時間給我按住。”

病秧子此刻摩拳擦掌,黑人這個時候也慢慢接受了林默這種思維方式,至於另外三個劇情角色。

他們沒得選。

計劃制定好了,接下來就是實施。

現在有三個門。

2號門,3號門和4號門,選哪個?

因爲還不太明白是怎麼個套路,所以大家一致決定,先隨便選一個試試。

於是,林默帶頭推開了2號門。

進去一看,果然,他們又來到了一個和剛纔屋子一模一樣的地方,擺設,格局,傢俱什麼的,都是一模一樣。

要說區別,最明顯的就是地上的數字。

此刻寫着一個2字。

前面三面牆上,依舊分別有三道門。

此刻這三道門上,分別寫着4號,5號和7號。

“感覺這數字,壓根兒沒有規律啊。”病秧子說了一句。

林默讓大家先找東西,看看有沒有什麼發現。

這個屋子裏,沒有照片,沒有日記本,就連牆上掛着的美女海報,也換成了一個男性。

顯然在這些細節上,還是和之前的1號屋子有差別。

沒有找到人,沒有找到屍體,也沒有找到鬼。

“接下來去哪?”黑人問。

林默說咱們回去看看。

說完,重新向後,拉開了之前他們進入的門。

之前他們是從1號房間進來的,到達了2號房間,按理說原路回去,應該也是1號房間,但讓林默詫異的是,他們居然是到了6號房間。

這個房間明顯和之前的有不一樣的地方了。

牆上有血,亂七八糟,更加昏暗陰森。

地板上寫着6,而屋子裏三個門上寫着的,是1,5,7。

又不一樣了。

“這玩意兒是隨機變的嗎?”

林默感覺這屋子裏很危險。

雖然看不到具體什麼東西危險,但他經歷過不知道多少兇險時刻,這種對危險的感知,已經是刻印到了骨頭上。

他立刻做出決定,什麼都不找,立刻朝着1號門衝過去。

就在這個過程裏,林默瞟到了那邊一個洗手池子裏,有個黑乎乎的東西正在往外冒頭。

不出意外,是個腦袋。

那種恐怖感此刻炸裂開來,林默動作加快,招呼所有人進入1號房間,然後把門關閉。

那種恐怖感,也隨着房門關閉,而消失無蹤。

於是,他們現在又返回到了1號房間。

似乎又走到了起點。

但仔細一會看,都看出此刻這個1號房間和最開始他們待過的1號房間,又有一些地方不同。

首先是三個門的編號。

之前是2,3,4。

但是這一次,換成了5,9,7。

這說明每一次進入某個屋子,這種房門編號都會發生變化。

實際上還有一個門,就是他們進入這個房間的房門,這個房門沒有編號,但如果仔細看,這個門是那種純黑色的。

黑的讓人覺得有些詭異的那種。

通過這個門會進入到哪個房間,根本是不確定的,就目前來看,任何一個房間都可能進入。

林默給這種黑色的門標註爲‘隨機門’。

這就像是某種無限迷宮一樣,如果找不到對應的規律,可能只能永遠在這裏打轉。

不過也是因爲這個原因,林默現在基本上可以確定恐怖屋這最後一個關卡的玩法了。

終極目的是找到規律,離開這個房間。

當然前提是活着離開。

應該還有支線任務。

但這種是屬於可做可不做的,例如解救倖存者,又例如幫助老五復仇。

林默問誰數學好。

沒有一個人舉手。

“就知道不能指望你們。”林默嘆了口氣。

他數學也一般。

但不少數學小遊戲,他還是喜歡玩的。

實際上從剛纔開始,他就發現這個屋子,還有那些編號,很像是他以前玩過的一個數字小遊戲。

九宮格。

現在已經看到的房門編號,最小的是1,最大的是9。

除了8號沒出現,剛纔那一頓亂闖的時候,其他的數字他都見過了。

再加上每一個房間都有相鄰的三個房門,這不就是九宮格麼。

知道原理就好辦了。

這時候林默四下看了看,然後讓大家一起找,看看還能找到什麼東西出來。

果然很快,就在櫃子的上面找到了一盒紅色的蠟燭。