作者:暗黑茄子
牆壁很厚,很冰冷,林默摸了摸,非常堅硬,非常結實。
這時候林默意識到這個房間有個奇怪的地方。
沒有天花板。
或者說,可能天花板很高,反正抬頭看,可以看到四周牆壁向上延伸,但盡頭是一片黑暗。
與其說這是一個房間,倒不如說更像是一口井。
找了一圈,林默找到了一扇門。
鐵質的門上面滿是鏽跡,試了試,打不開。
顯然這個屬於遊戲裏無法通過的門。
又或者,需要尋找鑰匙才能打開。
有可能鑰匙,就在血水裏泡着,還有可能,是在那些鬼身上。
林默嘗試用精神力開鎖。
沒想到竟然意外的順利。
咔嚓一聲,門開了。
林默拉開鏽跡斑斑的鐵門,然後發現了另外一個一模一樣的房間。
同樣的血水,同樣站着不動的鬼,同樣泡在血水裏的各種亂七八糟的東西,林默甚至發現了一個泡發了的女屍。
這又是那個傢伙的夢想?又或者是求而不得的女神?
這個房間同樣有一扇門,照葫蘆畫瓢打開之後,門後面依舊是另外一個相差無幾的房間。
林默屬於那種不信邪的主兒。
既然他可以無限次開門,那就試試,這裏的房間究竟有多少個。
林默接下來做的事情就非常簡單了,找門,開門,進去之後繼續找門開門。
就像是流水線上的工人,做重複性的事情。
一遍又一遍。
最後林默決定放棄,他覺得他至少打開了上百道門,但發現的房間基本上都一樣,和套娃一樣,一個套一個。
再繼續下去林默認爲意義也不大,純粹是浪費時間罷了。
或許,在遊戲線路上,這根本就不是正常的遊戲遊玩的線路,一般玩家也不可能在沒有鑰匙的前提下打開這麼多道門。
如果有誰真的朝着這條路探索,結局一定是失望和絕望。
或許,這就是場景的特點,就是讓玩家在經歷各種困難之後,收穫絕望?
林默笑了笑,他有一種感覺,這或許就是這個場景的目的。
病秧子和黑人上次是直接接觸那些鬼,結果是被引爆了他們各自的深淵。
很明顯,這條路也是不通的。
所以林默纔有剛纔的感悟,覺得這個遊戲場景,完全就是爲了戲弄人。
除了門,除了鬼,這個場景還有什麼值得探索的?
林默想了想。
血?血水裏浸泡的各類雜物?沿着牆壁向上的空間?
沒了。
反正其他的林默一時半會兒也想不出來。
血沒什麼探索的。
碰上一些獵奇和心理變態的,可能會喝一口嚐嚐鹹淡,但林默沒這個想法,誰特麼知道這是啥血?
接下來是那些雜物。
種類是真多,而且想要將每一個房間所有的雜物都挨個查看一遍,這和在垃圾堆裏將數以萬計的各種垃圾進行垃圾分類一樣不切實際。
最主要是,這不是一個人能做到的。
所以這一項也排除掉。
至於沿着牆壁向上攀爬,探索上面的空間,林默覺得也扯淡,主要是爬不上去。
而且萬一這個場景的設定是無限高呢?
到時候,爬得越高,死的越慘。
這麼掰指頭一算,就剩下鬼了。
沒法子,林默只能從這些鬼身上打開一條出路了。
還別說,經過一番思考後,林默還真想到了一個法子。
可以試一試。
他走過去,二話不說牽起一個鬼的手,拉着對方就門外走。
送過門,回去拉第二個鬼。
這就是林默的一個想法,他想試試,如果把一個屋子裏的鬼都清空了,會發生什麼事。
當然你說這些鬼就任由林默拉着就走?
也不是。
它們也想反抗,它們力氣很大。
和牛一樣。
可惜林默的力氣比牛還大,主要是精神力形成了一股強大的外力,每一個被牽了手的鬼都想掙脫,但都沒有掙脫掉。
林默屬於強拉硬拽型,不光拉拽,還嘮叨。
“配合一下,來,走,對,往這邊走,這就對了。”
“別反抗啊,主要是你反抗也沒用,走吧。”
“要不你叫幾聲,不過你叫幾聲我也不會放開的,你如果叫的越大聲,我越興奮!”
雖然嘮叨,但林默並不會去看這些鬼的臉。
病秧子和黑人都已經探過路了,看它們的臉,就會引爆體內的‘深淵’。
體現在遊戲裏,那就是永遠都無法離開。
很快一個屋子裏的‘鬼’就被林默給清乾淨了。
然後林默發現了一個讓他火大的事情,剛清理乾淨之後,從血水裏就又冒出了同樣數量的鬼出來。
而另外一個多出很多鬼的房間,多出來的鬼不知道什麼時候消失了。
林默分析,應該是沉入了血水裏。
這麼一來,一切又回到了起點。
林默知道自己卡關了。
這個場景的確很詭異,看似有一些線索,但最終都是死路一條,都是走不通的路。
倒是很久沒有遇到這種事情了。
可能是因爲之前過分的舉動,導致此刻這個場景發生了一些變化,血水裏開始有東西攻擊林默。
不過這些攻擊形不成什麼威脅。
折騰了一會兒,可能血水裏的怪物發現沒啥卵用,很快也就消停了,一切又恢復了原先的風平浪靜。
林默依舊在卡關,上不去,也下不來。
困局得想法子打破。
林默想了一圈,發現了一個問題。
病秧子和黑人之前中了招兒,被引爆了深淵,似乎是死路一條,但萬一並不是呢,萬一,引爆深淵,纔是這個場景的正確遊玩方式呢?
“那,我入深淵,試試看會發生什麼!”
第1199章 那青蛙是什麼來頭
林默在噩夢世界裏的風格就是敢打敢拼。
基本上沒他不敢幹的事兒。
有的時候,就連那些變態兇殘的敵人,也在這種瘋狂的勁兒上比不上林默,別說追了,連車尾燈都看不到。
就例如現在,要徹底搞清楚‘深淵’的祕密,林默覺得最好的辦法,不是從外面觀察,而是進去,從內部來看。
這纔看的真切,看的通透。
而且林默也特別好奇,按照他現在的分析,‘深淵’這種東西,每個人都有,那他自己的‘深淵’會是什麼樣子?
林默想看看。
所以他有了一個‘入深淵’的想法。
這個想法有點危險,有點激進,風險很大。
但林默不是病秧子和黑人。
他都可以依靠自己的力量強行從遊戲場景裏脫離出去,那基本上就沒什麼可怕的,況且林默覺得他能把握得住。
能把握得住‘深淵’。
於是林默走過去,拍了拍一隻鬼。
“抬頭!”
鬼很配合的抬起頭來,和林默來了個對視。
林默是很真盏模贿^他在看到這隻鬼雙眼當中的黑色漩渦之後,下意識的進行了反擊。
也就是用他的精神力,先把對方拖到精神領域裏收拾了一頓。
這隻鬼一個哆嗦,險些沒厥過去。
林默一看不對,趕忙把對方扶住,說不好意思,剛纔完全是下意識的反應,還說咱們再來一次,這次絕對不會了。
可能這隻鬼是聽懂了,強撐着,狠狠瞪着林默。
雙目裏的黑色漩渦再次旋轉起來。
不過這次林默依舊沒有忍住,來了個二次反殺。
終究只是一個普通的深淵鬼,承受不住這第二次,直接頭一歪眼一翻,徹底厥了過去。
林默一個勁兒的道歉。
沒法子,再道歉也沒用,這個已經厥過去了,只能是再選一個。
有了前兩次的經驗,這次就要順利多了,林默強忍着不對這隻鬼進行精神反擊,終於是成功陷入深淵。
和病秧子還有黑人描述的一樣,彷彿整個人在下墜,彷彿沒有盡……
剛想到這裏,林默就感覺這種下墜停止了。
這讓林默原地愣住。
那感覺就像是正準備享受極速過山車帶來的感官刺激的時候,突然發現,自己坐上的,居然是一個兒童搖搖車。
這心理落差之大,簡直無法用言語來形容。
按照病秧子和黑人的說法,墜入深淵,意味着GAMEOVER。
可實際親身體驗之後林默發現,這實在稱不上是什麼死境,反正和他預想的差了十萬八千里。
過了一會兒,林默才發現是怎麼回事。
他被深淵給‘吐’了出來。
就像是賣出去的東西,又被顧客給退了回來。
退貨了。
林默有些惱火,他仔細分析了一下,問題可能就是出在自己的精神力上。