無限神座(我真不想成爲天災啊) 第1426章

作者:白衣学士

“這就是任務提示所說的‘地圖面積’了。”

他如今所在的區域,不好不壞,位於地圖中央偏一側的位置,就算是地圖縮小,一時半會也縮不到他這邊。

這是整整存在着1000位亡靈的殘酷戰場,在戰場任務中,沒有任何解密要素,一言不合就是幹,二話不說就開打。

啪!

嗒!

砰!

隆隆隆。

爆炸、建築物崩塌、槍擊聲、吶喊聲,從四面八方傳來。

在伊凜觀察地形與形勢時,在戰場地圖中的每一個角落,亡靈們開始了無情的廝殺。

或是單挑,或是混戰,沒有規則,沒有仁慈,純粹的廝殺,讓戰場地圖沒多久,便已是亂象之局。

“我也該開始幹活了。”

伊凜平靜點點頭,開始移動。

規則雖然有些複雜,但不難分析。

規則的核心就是殺戮,亡靈的目的就是如何在“活下來”與“殺敵”之間平衡,賺取更多的積分。但在殺戮的過程中,額外的規則能爲“上面”帶來不一樣的樂趣。

伊凜沒有去摻合激戰正酣的團戰,而是專門挑背後陰人的狙擊手下手。

有一部分精神側,舉着弓箭,舉着狙擊槍,蹲在高樓之間,偷偷摸摸放冷槍。

伊凜分別鎖定一個個老陰嗶,來到他們身後,手起刀落。

正所謂螳螂捕蟬,黃雀在後,伊凜決定當食物鏈頂端的那個獵人。

【Double Kill!】

(雙殺!)

【Triple kill!】

(三殺!)

【Quadra kill!】

(四殺!)

伊凜將腰間的制式匕首拔出,向遠處丟去。

“影刃!”

在取回四枚【使徒核心數據碎片】後,伊凜的大部分能力都處於能夠使用的狀態,除了屬性差強人意之外,他的戰鬥方式與以往相比,也就是靈能值的消耗上需要作出微調,其他都問題不大。

他影子附着在匕首上,在高樓間以詭異的方式快速移動,在動手後開始,他連續保持在30秒內完成“擊殺”,將“戰場榮譽”延續上了。伊凜輕鬆獲得【四殺】榮譽。

加上一開局白送的【第一滴血】,他現在已經獲得了四個【戰場榮譽】,再添一個,就能成爲“戰場彩蛋”。

被伊凜殺死的老陰嗶,連伊凜的臉都沒見着,後腦一疼或脖子嗖涼,就在其他地方隨機復活了。

“十分鐘差不多到了。”

伊凜的一舉一動,都維持着自己的節奏,他甚至能在計算時,順便默數六百秒。

規則上明說,每隔600秒,就會隨機挑選一位“幸邇骸保孕疫兒爲中心刷出“湮滅圓環”……

“等等。”

伊凜正回想着戰場規則的特殊之處,思緒落在“幸邇骸比齻�字時,卻讓他猛地一愣。

他記得很清楚,在融合四枚【使徒核心數據碎片】後,他的“幸咧怠北┑缴啊�0.1”的下限水平。

愣了半秒,伊凜臉色猛地一變,脫口大罵:

“草!”

轟!

下一秒。

以伊凜爲中心,刺眼的光芒,一個直徑百米的紫色的虛幻光球,將四周的一切徹底湮滅。

第1044章 咱的格局要大

【YOU DIED】

同一時間,戰場上,有一個百米球體範圍內,幾十只亡靈驟然感覺到像是被導彈轟了一遍,眼前一黑就沒了。

眼前熟練刷出的字體,讓他們明白了自己“突然黑屏”的原因。

死了!

是“湮滅圓環”!

同一時間,仍存活在戰場上的1000只亡靈,無論是正在掐脖子的,又或是在掏眼睛的,或者是在甩刀子的,在那刺眼的光芒在戰場的中央亮起時,他們的動作都有了一剎那的停頓。

所有亡靈不約而同望向光芒亮起的方向。

只見一個紫色的光球,憑空出現,將百米範圍內的“一切”,湮滅殆盡。

光芒一亮一收,一棟殘破的高樓廢墟中間,留下了一個駭人的半球形坑洞。坑洞的邊緣,光滑如鏡,像是被切割機掄了一圈似地。

“嘶……”

近一千口倒吸涼氣的聲音。

……

伊凜隨機復活在戰場地圖上。

他在一個頭上有破洞的房間裏。

房間呈四十度角傾斜,伊凜啜在牆壁上,偷過殘破不堪的窗戶看去,“湮滅圓環”肆虐後的場所,就在不遠處,他一眼就能看見。

“你特麼跟我說這個是‘圓環’?”

這分明就是球體好嗎!

湮滅圓環覆蓋的範圍,根本就不是直徑百米的圓形面積,而是直徑百米的球形體積!

坑爹啊!

伊凜耗費了一枚復活幣。

復活幣在亡靈復活賽裏,是最珍貴的資源,沒有之一。

伊凜目前抵達第40層,也沒發現有其他能獲取復活幣的方式。

越到高層,亡靈的復活幣所剩無幾,更不敢隨意作死了。

能通過重重任務,來到40層的,沒有弱者。

所有亡靈都是身經百戰的。

無論是什麼側,他們在親眼目睹了“湮滅圓環”的威力後,不約而同心裏咯噔一下,想通了其中關鍵。

湮滅圓環刷出後,地圖面積會縮小。

別看這區區百米只佔了戰場地圖面積的一小塊,但在幾次湮滅圓環之後呢?

地圖面積大幅度縮小,或是留在戰場中的亡靈,越來越少,那麼湮滅圓環刷在自己身上的概率,無形中被放大了無數倍。

這纔是隱藏在規則下的真正危機。

“殺!”

在片刻的驚愕後,戰場上如煮沸的開水,一個個亡靈開始拼命。

離開戰場只有兩種方式。

一、死亡十次,以“失敗者”的身份退場。

二、殺死十人,以“勝利者”的姿態,昂首迴歸。

誰也不想在這地方浪費十枚復活幣。

那麼,他們能做的只有一件事。

殺!

殺!

殺!

戰場內的氛圍被推至高潮。

一開始仍有所顧忌、保留實力的亡靈們,紛紛開出大招,不再留力。

不同顏色的技能光芒,在戰場上炸裂。

一隻只亡靈在混亂的廝殺中倒下,又瞬間復活在其他地方。

這個戰場就像是一個絞肉機,每時每刻都有人死去,也有人復活,源源不斷。

……

伊凜在糾結。

他的能力,恢復得差不多了,特別適合混戰。

他在混亂中收割,在第二個湮滅圓環刷出之前,他已經拿了八個人頭。

只差兩個,他就能離開戰場。

這個“湮滅圓環”的規則實在太坑了。

雖然沒有證據,但伊凜完全有理由去懷疑,這個所謂的“幸邇骸保诤艽蟪潭壬鲜歉鶕靶疫值”來抽取的。

他差點跌破下限的“幸咧�0.1”,估計是全場最低,這微不足道的信心伊凜還是有的。

那麼,

下一次湮滅圓環,有極大概率,是刷在他的身上!

是走,還是留?

按照正常的思維,爲了穩妥起見,伊凜應該是趕在刷出下次湮滅圓環之前,趕緊湊夠十個人頭,離開這個坑爹之地纔是。

但他總覺得,就這麼走,似乎格局小了。

真的小了。

狹隘了。

經驗告訴他,即便是能夠秒殺他的危險,只要能提前預判,就有很大可能,能夠反過來利用“危險”。

他有一個大膽的想法。

“拼了!大不了浪費一枚復活幣!我復活幣多,耗得起!”

咱,格局要大大大大!

……

咻!

一道亮瞎眼的光柱從天而降。

這不是湮滅圓環。

而是在戰場上,又有人累積到了五個戰場成就,成爲了“彩蛋”。

光柱落下,維持了足足三秒,才無聲熄滅。

可仍存活的誰不是資深老陰嗶,他們二話不說,向彩蛋的方向移動。

即便無法擊殺彩蛋,但彩蛋周圍,必定很亂,亂起來纔有渾水摸魚的機會。

伊凜自然也去了。

他甩出匕首,如閃現般,折返移動。

這種快速移動的方式,消耗靈能值不多,經濟實惠。

但這種移動方式,必須警惕擅長近戰的高手,因爲即便他能夠操縱匕首在途中的移動,但碰上了真正擅長近戰的亡靈,也有很大概率,會被提前預判出移動的落點。

伊凜在十米空中,懸空而立,向下望去。