重生之似水流年 第428章

作者:苍山月

心說,果然是驚喜!還以爲你三石有多剛,這不就全都暴露了?

沒忍住,又給哈羅德打了過去,蔣明生腦子不好,哈羅德還是可以交流的。

“喂,哈羅德先生,《傳奇》的官網活動,讓我信心大增,也許用不了幾天就能反敗爲勝!”

哈羅德:“?????”

“WTF!?”

“Are you kidding me!?(開什麼玩笑?)”

哐!!哈羅德也把電話摔了。

“……”

金永民拿着電話,感覺被侮辱了。

瘋了?得絕症了?腦子塞漢堡了?和我使什麼脾氣!?

搖頭撇嘴,心說,這兩個傻叉,果然不靠譜!

美滋滋地看第七重驚喜。

〖第七重:永久免費郀I,讓所有人玩得起遊戲!〗

金永民:“……”

金永民:“????”

金永民:“!!!!”

金永民:“嘎……”

翻着白眼,暈過去了。

永久……

免費?

去你大爺的!

三石的策劃和郀I,都不得好死!!

……

與此同時,蔣明生面色鐵青地看着《傳奇》官網上“永久免費”這四個大字。

還特麼是好消息,還特麼三石扛不住了,金永民瘋了?得絕症了?腦袋塞泡菜了!?

這能叫好消息!?

這特麼叫晴天霹靂!!

這特麼叫掀鍋拆竈,誰也別活!

《傳奇》永久免費郀I,那麼問題來了,勇士特權這種收費模式,能不能讓三石保證收支平衡?

蔣明生認爲,是不可能的!能不花錢玩遊戲,誰還會花錢買什麼特權?

那這不就是攪屎棍嗎?你免費了,還讓別人的遊戲怎麼活?

蔣明生沒像金永民脾氣那麼大,氣暈過去了,但是他知道,問題愈發嚴重了。

沉吟良久,蔣明生拿起電話,撥了出來。

“喂,王總,我是蔣明生。”

“請先不要掛斷電話,對於之前從智冠挖人的事情,我深表歉意,也願意做出一定的補償!但是,我想現在不是我們兩家寶島公司互相埋怨的時候,請您抽出一點時間,看一下傳奇官網。”

……

同一時間,哈羅德也終於看完了傳奇的“七重驚嚇”。

瞪圓了眼珠子,呆滯了好久。

哈羅德可想不通這裏面的經濟學邏輯,他就知道,能免費,誰也不花錢。

隨後,同樣拿起電話。

三石公司的這波操作,被幾家視作是摧毀大陸市場的舉動。

免費?

是絕對不允許免費的!

其實,正如唐海朝、丁雷他們擔憂的那樣,在三家看來,這不僅僅是《傳奇》免費,他們面臨着遊戲市場被搶奪的問題,而是涉及到更深層次的鬥爭。

就拿金永民來說吧!

他之所以被氣暈過去,不僅僅是因爲Actoz與三石公司之間的恩怨。更重要的是,金永民比誰都更渴望中國市場,也更瞭解中國市場的潛力,他不允許三石公司如此莽撞地徹底毀掉一個市場。

原因很簡單,中國在PC個人電腦和互聯網發展上正在經歷的,其實就是韓國曾經經歷過的。

得益於較爲發達的經濟水平,韓國的pc電腦和互聯網的起步,幾乎領先了中國大陸十年。

早在九十年代初,個人電腦就開始在韓國普及,國際互聯網剛剛建立,韓國就成爲了第一批的受益者和建設者。

截止目前,韓國每兩戶就有一臺PC電腦,這其中有40%的電腦接入了互聯網,上網用戶超過了國民總數的30%。

極高的互聯網普及率和處於世界前列的發達網絡,使得韓國人能從自身的發展軌跡之中,總結出一個完整的發展脈絡。

然後,再把韓國的昨天套入到中國的當下,就不難看出,中國互聯網的未來到底蘊涵着多大的潛力。

具體到遊戲產業,金永民也不難發現,此時此刻是他最容易搶佔市場的時機。

好吧,其實即便沒有這些,金永民依舊看着大陸的市場眼紅。

因爲,截止目前,韓國4700萬人口,即便是30%的網民,也才1400多萬。

可是反觀中國大陸,1999年上半年,網民的數量就已經達到近2000萬了。

什麼概念呢?

就是,人家還沒發力,輕飄飄的就把韓國給超了。

沒辦法,體量實在太大。

哪怕互聯網還不算普及,只是一個齡頭,就已經是小小的韓國所比不了的了。

而截止當下,金永民雖然沒有拿到準確的數據,但是,99年5月開始,中國政府出臺了一系列刺激互聯網發展的政策,加大了互聯網的普及力度。

金永民估計,當下中國網民的數量應該達到韓國的2倍了。

單單看一眼三石公司的宣傳片就知道了,網絡評論已經超過10萬條,而這還僅僅是一天的數據。

關注度更不用說了,也只有三石公司自己知道點擊到底攀升到怎麼一個數字。

金永民估計,得超過一半的中國網民看到這條宣傳片。

三石公司等於是把四家的亂戰無限擴大化,玩了一手好營銷。

金永民是不甘心就此失敗的,因爲一旦失敗,不僅僅標誌着Actoz失去的在中國大陸的聲望,也會給其它中國公司很大的希望,未來將更加艱難。

至於免費?

你永久免費不就是砸鍋嗎?別人還怎麼活?

本來就盜版橫行的中國大陸地區,如果再養成了免費郀I的習慣,那就徹底沒希望了。

至於蔣明生和哈羅德,又何嘗不是呢?

……

※※※

先不說三家公司的反應如何,網民們對於三石公司的這波操作,褒貶不一。

當然,誇獎的大有人在。

首先,當然就是永久免費的口號。

這一口號就吸引了無數玩家的目光,尤其是那些只玩免費的游擊隊玩家。

從那個年代過來的人,特別是囊中羞澀的玩家應該深有體會,那就是:

很多人根本不看你遊戲的內容,不看遊戲風格,甚至不看遊戲好不好玩,他們無比渴望的就是這款遊戲能讓我不花錢就玩下去!

真的就是那麼的單純。

畢竟網遊這個概念剛剛興起,單單是“網遊”這兩個字,就能拴住人。

這突然跳出一個遊戲品質看上去很不錯,遊戲內容相當不錯,還永久免費的遊戲?

可想而知,這些玩家是什麼心情了。

其次,就是與免費相對的,收費標準似乎也不高。

三十元的勇士勳章可以不限時的暢玩遊戲,而且還擁有諸多特權。

這等於是把網絡的門坎下放,一些付費玩家也不至於負擔太重。

三十塊錢的價格,在這個年代,雖然也不少了,但是,起碼大多數玩家是負擔得起的。

最後,就是層出不窮的簽到、註冊、拉人的福利了。

一大堆禮包,看着尤爲誘人,甚至連勇士勳章都送,不要太爽。

……

而對於《傳奇》免費的謾罵之聲,也從一開始就未停止過。

主要以《紅月》《萬王之王》《UO》,包括《石器時代》等在郀I網遊的死忠粉爲主。

說白了,無論是免費也好,各種新手福利也罷,都不足以讓他們對於《傳奇》產生好感,更別說背叛自己喜歡的遊戲了。

面對《傳奇》的免費郀I,還有大批的網民擁護,導致相當一部分人心理不平衡。

畢竟,他們的遊戲……不免費。

於是,各種批評和反對也就成了網上的另一種聲音。

其中,無端謾罵、詆譭的不理智聲音就不說了。

除此之外,還有一部分評論還是比較客觀的,看上去有理有據。

比如,從良性競爭的角度出發分析問題。

比如,中國遊戲產業長足發展的角度考慮免費郀I對遊戲公司的打擊等等。

都認爲《傳奇》這種殺雞取卵的行爲極不可取,使得遊戲公司沒法生存,會毀掉中國網遊戲的未來。

開始這種調調還屬於少數,不算引人注目。而且,大多都是另外三家的粉絲,喫不着葡萄說葡萄酸的意味更明顯一些。

然而,時間到了一月底,唐海朝他們最擔憂的事情終於發生了。而且,比他們想像中的還要兇猛。

一月三十日,EA公司發表在北美一家遊戲測評網站上的評論——《惡劣的競爭環境,會毀掉東亞的遊戲玩家》,引起了歐美和東亞英語玩家的主意。

文章專門針對三石公司免費郀I、惡意競爭的事件展開探討,先是肯定了中國大陸這塊潛力市場的重要性。

隨後,話鋒急轉直下,指出一家中國代理公司正用卑劣的手段毀掉這塊市場,將中國大陸變成遊戲廠商的禁區,從而最後損害的還是玩家的利益。

文章一經刊出,歐洲、東亞日韓等國,以及國內的幾家網站,都針對EA公司的這篇文章進行了轉載以及評論,引起了不小的共鳴。

國外的情況自不用說,網民隔岸觀火,不嫌事大,煽風點火有之,謾罵嘲諷更甚。

這導致國內的一部分關注歐美動向的網民,也開始關注此事。

一些理性的玩家也認爲EA公司的這種擔憂並非沒有道理,輿論開始慢慢轉向。

而EA的聲音,還僅僅只是開始。

就在EA文章發表後的第二天,北美知名遊戲廠商暴雪娛樂,亦針對EA的評論以及中國大陸地區的現狀發表了評論。

暴雪的言辭更加激烈,指出大陸地區是全世界盜版最爲猖獗的地方,完全沒有知識產權意識。政府縱容盜版,本就使正版商苦不堪言,而三石公司的免費策略無疑是助長玩家不消費的氣焰,使之情況更爲惡劣。

好吧,暴雪應該是對大陸市場最爲痛恨的北美廠商。他們的《星際爭霸》幾乎沒在大陸地區賣出多少正版遊戲,可是星際爭霸卻幾乎安裝在每一個大陸的PC終端。

只是人們沒想通,你自己的遊戲被盜版成那個樣子,也沒聽你言辭這麼激烈,怎麼在不相干的網遊問題上這麼激動?

殊不知,暴雪的戰網平臺剛剛突破了450W註冊用戶的大關,可是……大陸地區,基本爲“0”。

沒辦法,全是盜版,暴雪都不知道應不應該把戰網布局到中國大陸。

暴雪娛樂的抨擊再次引起熱議,國外對大陸市場盜版和不正當競爭的鄙夷和謾罵更爲高漲。

而國內……還沒等國內網民發表意見。

當天下午,寶島的大宇、智冠、雷爵等幾大遊戲廠商發表了聯合聲明,呼籲大陸玩家支持正版遊戲,支持付費遊戲。

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