重申億次這不是遊戲 第185章

作者:夕霞落景

“並且這麼多年我們並沒有發現這個星系有艦船來往,這對於一個文明來說非常的不正常,所以我猜測他們應該是通過跳橋在來往。”

“所以我推斷他們大概率是一家五級文明,他們並未在周邊星系開採資源是爲了不暴露自己。”

“因爲五級文明已經掌握了跳橋技術,所以他們大概率是通過跳橋在幾萬光年外的某個星系在開採資源。”

“根據以上情況想要靠繼續等下去等出個結果顯然是不現實的,所以我建議直接開戰!”

第327章 原來是老朋友

聽到遊戲之神的話,腥硕奸_始議論紛紛。

“直接開戰對於我們而言風險是不是太。。。”

“畢竟如果對方是五級文明且星系防禦佈置比較完善的話,配合上他們的戰艦我們開閘你可能損失會很大。”

“如果他們是在資源星系開發資源並且沒有將資源呋貋砟屈N我們這一場戰鬥就是純粹的資源消耗,如果對方是五級初級文明還好,但是怕就怕對方是五級後期,如果是這樣,我們強攻那麼我們極有可能會損失巨大,因爲我們的艦船太少了。”

“但是,如果我們不進攻他們等到千百年後他們極有可能成爲更高級的文明,等到那時候我們再次相遇結果會是怎樣?”而此刻人羣中有人提出了他的擔憂。

當然這也是整個聯盟其他所有文明的擔憂。

光錐理論的存在,讓相互見過的兩個文明極有可能在未來的某一天再次相遇,不清楚對方文明的發展速度,不清楚對方文明的發展模式極有可能在下一次的相遇,原本勢均力敵的敵人變成無解的大佬。

就猶如他們自己和以往碰到的敵人一般。

就像那個一直懸在他們頭頂猶如利劍的文明一般,從最開始的無力反抗到短短百年不到就擁有和他們PVP的資格。

這便是文明發展的不確定性,這個不確定性對於任何文明來說都是危險的,不管是玩家還是其他文明,他們能看到的是侷限的,他們能想到的是侷限的。

在文明的發展中他們能起到的作用僅僅是用理性和邏輯性去發展文明,這個文明到了現在的地步想要晉升下一階段需要研究出什麼東西,解決什麼方向的難題這樣一步一步符合邏輯的發展。

但是在宇宙中存在各種不確定的定數,而這個定數卻能無視邏輯定義讓文明達到另外一個高度,雖然這是不確定性,但是它卻是真真實實存在的。

沒人知道他們什麼時候會出現,而他們能做的僅僅是用自己的理智去剋制對這種不確定性的找尋和等待,用理智去讓他們的文明按照邏輯發展,而不是近乎瘋狂的去等待那個虛無縹緲的不確定性。

一味的等待最佳時機極有可能等到對面給自己來了一個科技爆炸,妥妥的要涼透。

“開戰吧!直接選擇強攻!”許久雲天緩緩的說道。

宇宙中的不確定因素太多了,和以往不同,這次他們面對的敵人對於他們而言是能被稱作高級文明的文明。

目前根據已經觀測到的數據,玩家們知道這個文明他們有勝算,但是未來呢?

萬一此刻的他們正處於科技爆炸的時代呢?

可能他們在耽擱幾年,可能他們在猶豫幾年就會是兩個結果了。

所以他們不能再猶豫了,謹慎或許是生存者的必要條件,但是過度的謹慎極有可能帶來毀滅。

三年時間藍星的耐性被磨滅了。

他們不願意繼續等待。

。。。。。

隨着跳橋的啓動,八千艘戰艦都化作無數的光點消失在宇宙中之中,等到他們再次出現的時候已經位於敵人一光年處了。

“兄弟們準備戰鬥了!”說着坐在旗艦控制室的雲天下達了進攻指令。

艦隊目標小隊中。。。。

艦隊目標校隊完成。。。。

艦隊開始跟隨旗艦塔洛斯級1號朝向目標星系加速。。。。

艦隊開始跟隨塔羅斯級1號開始躍遷。。。

躍遷引擎啓動。。。。

艦隊躍遷速度設定爲5AU。。。。於三小時三十六分鐘後到達目標星系。

。。。。。

隨着艦船中機械合成音的響起戰爭進入了倒計時。

此刻玩家們的艦船內部。

“兄弟們快快!戰甲都穿上!都做好戰鬥準備!”

“我插!我的機甲呢?我的機甲哪去了,麻了,猴猴你丫的是不是又把我的機甲開走了!”

“我靠,兄弟們這一波有點刺激呀!我們也要上去玩白刃戰了。”

“總感覺我們要被射成篩子。”

。。。。。

而與此同時另外一邊。

在跳橋激活後艦船通過跳橋跳到這裏的瞬間,他們就已經發現了玩家們的戰艦。

也不敢大意他們立刻做出了反應。

“到底是怎麼回事,爲什麼在距離我們一光年處會有敵人的跳橋!家門口被人放了跳橋偵查部是幹什麼喫的這都沒有發現!”

“這個時候就先別管這些了!敵人的戰艦已經進入躍遷狀態馬上就要達到我們星系了,趕快調撥艦隊準備反擊!”

。。。。。

對於玩家們的這次閃電戰當康文明有些措手不及,他們實在是沒想到自己家門口被放了跳橋,讓其他文明能夠立馬對他們進行閃電戰。

不過這對於他們來說並沒有什麼,因爲他們的艦船隨時都是待命狀態,畢竟才經歷了逃亡的他們正處於最危險的狀態,在實力恢復之前他們一刻都不敢大意。

沒錯這個文明就是很早之前逃跑的當康文明。

當初的三個五級文明一個成爲了階下囚,一個被覆滅,還有一個就是逃掉的他們。

他們想過在未來的某一天會再次和玩家們相遇,但是和之前一樣他們沒有想到會這麼快。

而當兩個文明相遇的那一刻都傻眼了。

“我靠!這戰艦怎麼這麼眼熟!”

“我也是說,這玩意好像在哪裏見過。”

“我擦!我想起來了!當康!

我草!當康!你們還記得吧!”

“我尼瑪你還別說好像還真是他們,我記得上次他們跑路了這特麼這麼快就相遇了當真是冤家路窄。”

。。。。。

和玩家們差不多當當康看到玩家們的戰艦後也驚呆了,太特麼熟悉了!

雖然沒有見過狂怒和塔諾斯,但是星空和送葬他們可是記憶深刻,之間就是因爲這兩種船的存在才讓他們被打成狗。

時隔多年當兩個文明再次相遇的時候,除去彼此之間的震驚以外,就是以炮火禮貌招呼了。

“我擦咧我還以爲是誰呢,搞了半天是老冤家了!”

“怪不得特麼的佈置了這麼多的反隱,搞了半天是之前被我們炸出翔的當康文明。”

“虧我們還這麼小心謹慎,早知道是他哪裏還用得着想這麼多直接幹就完了。”

“各位都小心一點,第一我們不知道這些年當康有沒有發展出什麼黑科技,第二點就是我們現在的艦船數量較少所以還是的小心!”這時雲天說道,緊接着他又繼續說道。

“按照我們之前的作戰計劃開始行動!”

“瞭解!”

“收到!”

隨着命令下達只見塔洛斯和其他戰艦的艙門緩緩的打開,無數身穿戰甲的玩家和高大機甲從裏面飛了出來。

“所有戰艦目標鎖定敵人的戰艦!敵人總共有五萬多艘戰艦,雖然火力比起我們要弱不少但是也不能大意,我們的戰鬥目標是儘量減少己方損失!”

“所有遙修船駕駛員都注意自己小隊的戰艦血量,所有被集火的戰艦立馬發送自己的小隊編號和自己的編號,純遙修小隊隨時集火遙修。”

“白刃戰小隊的成員注意,將附近的炮臺和反隱裝置給摧毀之後立馬讓機甲帶着躍遷到下一個目標點繼續摧毀炮臺和反隱!”

隨着作戰指令一條條的下達戰爭開始了。

雙方戰艦的武器都相互對準了對方,猛烈的交火開始了。

而當雙方交火之後巨大的科技差距也體現了出來,當康的戰艦在玩家們的戰艦面前猶如紙糊的一般被輕鬆擊潰,反倒玩家們的戰艦在他們猛烈的炮火下依然堅挺。

這一場戰鬥從一開始就是一場不平等的戰鬥。

六級文明的艦船不管是科技還是武器,就連材料都發生了質的飛躍,在這樣巨大的差距下哪怕當康的戰艦數量是玩家們的五倍之多,還有各種炮臺的輔助但是也起步了多少的作用。

而玩家們因爲戰艦的數量不足,爲了快速清理炮臺,減少艦隊遙修船的壓力以及給隱轟提供更好的輸出環境,所以派出了戰甲和機甲協同作戰。

就這樣在雙邊的努力下當康文明的艦隊被打的節節敗退。

爲了不讓玩家們的計劃得逞當康只能派出戰艦去攔截玩家們的機甲,但是早就等待多時的截擊艦怎麼可能讓他們的計劃得逞。

就這樣多變戰場展開。

相比於他們而言玩家們除去這些還有另外一個優勢那就是星鏈網絡,有升級之後的紅後支持的星鏈網絡將諸多文明的戰鬥數據進行整合分析,很快就整理出了最適合目前戰局的戰場調動。

這讓當康文明打的無比的被動。

而此刻全方位被碾壓的當康文明絕望了。

“沒想到我們終究還是沒有逃過覆滅的命摺!贝丝坍斂滴拿鞯闹笓]官看着天空中一艘艘化爲煙火的戰艦眼神中充滿了絕望。

從第一次相遇到現在這個文明讓他們看到了太多的不可思議,從最開始的奮力抵擋到後來完全碾壓這個文明短短幾十年就完成了這樣的壯舉。

他們也從最開始的獵人變成了四處逃竄的獵物,原本他們以爲自己躲過了一劫但是他們萬萬沒有想到獵人還是順着獵物的血跡找到了他們。

巨大的科技差距讓他感到絕望。

“哎。。”說着他神色暗淡。

“向文明的所有人投射這場戰鬥的畫面。”許久他做出了這樣的決定。

“文明的每一個人都有權利去見證文明的落幕,而不是被矇在鼓裏稀裏糊塗的迎來滅亡。”

聽到他的話首先也點了點頭執行了他的命令。

而當畫面被投放的一瞬間,整個文明看着畫面中的一切他們也瞬間明白了,他們接下來的命邔鞘颤N。

玩家們的艦隊猶如惡魔一般不斷的蠶食他們的艦隊,而他們的艦隊儘管奮起抵抗但是人類的力量實在太過於渺小,是無法和惡魔對抗的。

他們只能這樣眼睜睜的看着自己的戰艦一艘一艘的被擊沉,心中除去憤怒和不甘以外別無他法。

至此當康文明這一個存在一萬三千年的文明即將走向結束。

而這一刻當康的總指揮官也默默的看着這一切,和其他人一樣靜靜地等待着自己的文明覆滅。

這一刻的額他變得無比的坦然,經歷瞭如此之多大小戰爭的他在這一刻釋懷了。

自從被玩家們打敗再到後來逃亡,直到新聚點的再次發展,再到現在的再次被找到,這一路他承受了太多的壓力了,使得它無時無刻不神情緊繃,然後這一刻他終於可以卸下這些擔子。

像一個普通人一樣迎來生命的結束了。

而此刻的玩家們則是越打越歡了,相比於近乎絕望的當康不同,此刻的他們正鬥志昂揚。

“哈哈,兄弟們他們要蚌埠住了!隱轟已經入場了,接下來就是大規模的炸魚了。”

“我尼瑪這科技碾壓的感覺是真得美滋滋,想當初他們聯盟一幫子人追着我們錘的時候他們可曾想過會有今天。”

“嘿嘿,有句話說得好,跑得了和尚跑不了廟,當初他們溜了之後估計他們也沒有想到我們會以這樣奇葩的方式再次相遇。”

“噗哈哈,如果我沒有記錯的這個位置距離我們最終目的座標點只有一小半的距離了,講真的如果他們再往某個方向再跑個幾年指不定誤打誤撞就衝到了我們的目標點了,指不定在那邊他們就發現資源起飛了。”

“可惜他們的好卟盍艘恍“耄绻儆幸恍“氲暮眠他們還真有可能蕪湖起飛!”

。。。。。

就這樣在玩家們的討論中當康文明的艦隊正以極快的速度減少。

巨大的科技差距讓兩邊的戰鬥戰損達到了十比一。

而且這十億比一還是要算上機甲和戰艦之後,如果不算機甲和戰甲,單單就只算戰艦的話則是三百比一。

到現在爲止玩家們損失了一百多艘戰艦已經殲滅了他們三萬多艘戰艦了,並且隨着隱轟炸的加入他們的戰艦減少速度還會更驚人。

而對於玩家們來說當康文明的覆滅會爲他們帶來巨大的提升,首先是資源上的,當康文明身爲五級中期文明哪怕逃亡了也有不少的家產,而這一次的戰爭玩家們目測自己的損失不會超過兩百,所以不管怎麼算都是賺的。

當然這還是要歸功於對方是當康文明,這個文明玩家們太熟悉了,他們的戰艦,他們的科技水平,他們的佈防習慣等等玩家們都太熟悉不過了,也是因爲這個原因使得玩家們能夠打出如此驚人的戰損比。

。。。。。。

有黑暗的地方就有光明,在任何地方都是如此當然這也包括陰森恐怖的黑暗叢林。