重申億次這不是遊戲 第149章

作者:夕霞落景

所以這種東西根本不可能出現在五級文明之中,但是現在呢?

人家的截擊竟然配備上了這樣的設備來減速自己的無人機,這讓他如何不震驚。

對於他這個想法也不知道該吐槽他邭夂眠�是該吐槽他倒黴。

停泄纏繞光束如果有藍圖那麼五級文明是很容易就能夠解析的,但是任何事情都不是絕對的。

同樣的東西它也分強弱的,同樣是飛機最古老的螺旋槳飛機能和現在最先進的戰機比麼?

顯然這是不可能的!

所以這些艦船裝備也是同樣。

正常情況下艦船裝備分爲幾種檔次,其中最基礎的就是T1科技的裝備,也就是現在陳剛用的。

再往上還有T2科技的裝備,它們相比於T1裝備性能提升了至少百分之二十左右。,當然科技要求也會更高。

再往上還有勢力系列的裝備,這種相比於T1科技的裝備提升至少能夠達到百分之五十以上,緊接着再往上還有死亡系列的裝備提升更是達到了百分之百以上。

而死亡繼續往上走就是傳說中官員系列的的裝備了提升通常都在百分之兩百左右。

但是越往上的系列裏面所包含的科技也就越多,那麼解析也好製造也罷難度也是成幾何增加。

而創神文明手中的停泄纏繞光束則是最高級的官員系列的藍圖,託比雅斯的改良型停泄光束。

這種停泄光束的射程是普通停泄光束的兩倍之多,並且降速加成比起原本普通的百分之五十不同,它更是達到了百分之六十。

所以這東西對於科技水平的要求相比於最基礎的何止提升了一個檔次,至少好幾個檔次去了。

這也是他們一直沒有多少研究進度的原因。

當然這件事也不好評價,你要說他們倒黴吧是挺倒黴的,得到了這好的藍圖只能乾瞪眼,你要說他們遠好吧這邭庖彩菦]誰了。

不過顯然創神文明的指揮官永遠不會知道這些。

此刻的他正在想辦法處理敵人的截擊艦,這小船實在太滑溜了,雖然他們從遺蹟信號中找到的無人機藍圖製造的無人機性能強大但是悲劇的是根本拿對方的截擊。

其中的主要原因還是因爲停泄纏繞光束,雖然他不清楚爲什麼這個文明能夠掌握這個但是可以確定的是這個技術給他們帶來了大麻煩。

並且隨着時間的推移敵人開的路距離他們的港口越來越近,此刻的他也知自己拿這些截擊是沒有辦法了,所以無奈他只能讓其他戰艦拖延時間,而港口的所有船不管人上沒上直接激活智能駕駛了。

先把這些船開出港口再說。

顯然他的這個計劃還是給他避免了不少的損失,因爲當路開好之後隱轟出現投彈只炸了他們一萬多艘戰艦。

在見識到了如此變態的隱轟後他也不由得感到慶幸,還好自己撤離了大部分戰艦不然損失會更重。

或許對於其他文明而言一萬艘戰艦傷筋動骨,但是對於他們來說還是能夠接受。

因爲他們手裏總共擁有二十萬艘戰艦,這個數量在同等級文明中已經算得上的數一數二的了。

至於爲什麼他們會有這麼多的戰艦主要原因還是因爲他們文明的發展方式,在宇宙中他們現在手裏大大小小擁有四十多個黑奴文明給他們源源不斷的提供資源。

所以他們纔有如此之多的資源起這樣數量龐大的戰艦。

雖然有不少的戰艦但是大部分戰艦都在其他星系,想要回來則需要一定的時間。

而現在他們基地一共就只有八萬艘戰艦的儲備所以他們需要用這些戰艦撐到自己在外我戰艦回來。

雖然經過剛纔的交戰他們基本上可以確定敵人的艦船科技要遠遠高出他們不少,但是他們配合自己星系的諸多防禦炮臺他們還是有信心能撐到其他戰艦回來。

而在隱轟成功炸了一輪之後創神文明也算是見識到了玩家們的實力了,所以對於他們能否守住這裏他們心裏也沒有底。

首先這個文明的手中擁有二十艘的戰巡並且航母也擁有十艘,而這種級別的艦船是他們所沒有的。

當然這也是他們文明的一個弊端。

通過其他文明獲取資源意味着他們的文明大部分的精力和時間都放在了尋找其他文明的上面去了,雖然這樣的發展方式他們能夠擁有海量的資源,但是科技的提升卻很緩慢。

其他文明可以通過掠奪同等級的文明補全自己的科技樹,而他們更多的是選擇避免和其他文明發生碰撞。

原因很簡單,他們這種發展下來的文明相比於其他同級文明而言戰鬥方面的科技肯定要弱上許多,但是相對而言他們也要安全不少。

畢竟文明與文明的碰撞獲勝的可以獲得對方的科技資源提升自己,但是失敗的就只能永遠退場。

這種文明發展風險實在太大所以戰鬥力強悍也是可以理解的。

而玩家們則是被劃歸於了這一類文明,一個靠着不斷的戰鬥去掠奪別人發展至今的文明。

否則對方艦隊中的旗艦應該作何解釋。

如果是和平發展或者像他們這樣掠奪低級文明根本不可能會有這兩種級別的艦船。

“壓力很大呀!”說着創神文明的指揮官看着對方的主力編隊喃喃地說道。

“我們剩下的艦船應該在半個月之後就能到達,只要我們撐住半個月那麼依靠數量上的優勢那麼還是能將他們打回去的。”說着他把目光放到了之前隱轟投彈的畫面之中。

“可是對方的隱形船是個大麻煩,威力實在太驚人了,如果一旦被他們偷襲成功那麼勢必損失慘重。”

“所以我們只能在引力波發射器的覆蓋範圍內進行交火。”

“並且一旦這個區域的引力波發射器被摧毀那麼必須以最快的速度重新佈置上。”很快他便有了大概的計劃。

第262章 輕鬆碾壓

當玩家們的主力艦隊到達之後便和創神文明展開了激烈的交火。

一時間原本寧靜的星系頓時被戰火所瀰漫,而在第一輪的交戰中玩家們也對敵人的火力有個了一個大概的瞭解。

“相比於之前的蜚文明火力明顯要低了許多,艦船的強度也弱了不少,不過比起蜚文明他們這個文明最大的優勢是他們的艦船數量非常的多。”雲天看着戰場上傳來的數據說道。

“別忘了敵人還有增援。”此刻旁邊的遊戲吹爆提醒道。

聽到遊戲吹爆的話雲天也點了點頭:“我們是突然襲擊所以他們只有拿停在基地中的戰艦反擊,而在外面的戰艦肯定也在往回趕。”

“所以我們必須要趕在他們的戰艦都回來之前把他們基地的所有戰艦都喫下。”

“目前最關鍵的問題是我們根本無法確定敵人還有多少艘戰艦在外面,也無法確定他們要多久纔會趕回來。”

聽到雲天的話遊戲吹爆也思量了許久:“要不然把他們的跳橋炸了?”

對於這個提議雲天則是搖了搖頭:“這個方法雖然是最保險的方法但是也是最不靠譜的辦法,正所謂斬草不除根春風吹又生。”說着雲天調出了星圖。

“他們的基地距離琉月文明的星系距離並不遠,我們把跳橋給他們炸了的確可以讓他們的艦隊短時內回不來,但是以後呢?”

“這麼打的仇他們怎麼可能不報,如果他們在外的艦隊足夠龐大的話他們很容易就能起一個新的據點重新恢復文明到時候在來這裏報仇。”說着雲天嘆了一口氣。

“畢竟我們能夠出現在這裏那麼他們也會猜測我們應該基地就在附近,所以他們恢復過後勢必會對這裏進行地毯式搜索那麼找到我們的文明也是遲早的事。”

“雖然可能性不高,但是萬一他們找到我們並且攻擊我們正巧我們的艦隊又出去幹別的事情了那麼我的行星戰艦豈不是危險了。”

聽到這裏遊戲吹爆也單手托腮若有所思。

“的確,這也是個麻煩事,看來現在就只能儘快把他們的這支艦隊消滅了,消滅之後他們的支援還沒有來我們就讓紅後嘗試破譯他們的跳橋,根據他們跳橋的軌跡順藤摸瓜的找到他們其他的所有據點然後將他們一一擊破。”

“這樣他們的身下倖存者想要重新發展文明都是難事更別提報仇了,哪怕等到以後他們重新發展起來了來找我們報仇也是幾千上萬的事情了,那個時候就以我們的實力想要拿捏他們簡直是輕而易舉。”

對於遊戲吹爆的這個提議雲天也點頭認同。

“想要儘快清理他們最簡單的辦法就是出動隱轟,但是現在的最大問題是他們在知道我們隱轟的強大之後他們交戰都儘量朝着有引力波發射器的區域交戰。”

“所以隱轟基本上就屬於半殘廢的狀態。”

對於雲天說到的這個問題遊戲吹爆也覺得很糟心:“的確就這點很噁心人,不過也不用太過擔心,你說一般情況下文明之間儲備一些炮臺戰艦這些很正常,但是又會有那個文明會跑去儲備引力波發射器呢,要知道這玩意的目的僅僅是爲了預防有隱形船飛到之間的星系還不自知。”

“所以一般情況下也沒有文明會儲備太多的這玩意,我們就慢慢耗就行了,他們佈置一個我們卸一個直到把他們的儲備給耗空,並且最關鍵的是截擊小隊他們目前拿它毫無辦法。”

“所以他們耗不過我們。”

“是呀,爲今之計只能這麼辦了,雖然這樣會讓他們拖延大量的時間但是此刻我們也沒有更好的辦法了,只能期望他們的儲備數量不會太多。”

相比於玩家們這邊創神文明此刻則是被打的節節敗退,雖然他們手中的巡洋級的艦船數量遠超於玩家們,但是怎奈玩家們擁有送葬和星空這類輔助艦船使得玩家們的損失非常的低。

雖然雙方都有奶媽船但是同爲奶媽船雙方的差距可不是一點半點。

創神文明和蜚文明差不多他們的遙修船是派出維修無人機進行修理,雖然有一定的遙修量但是比起玩家們的送葬遠程遙修差距就不是一點半點了。

首先無人機攜帶的納米修復機械人數量是有限的,所以遙修一段時間需要回母艦補給,補給之後才能繼續出來維修,而玩家們的遠程裝甲維修器則沒有這方面的苦惱。

並且最關鍵的是無人機還有被擊毀的風險,一旦所有的儲備無人機都被擊毀那麼他們的維修船就可以宣佈歇逼了。

而且這還不算什麼,真正讓他們頭痛的電子戰方面。

玩家們的星空級無腦的干擾對面的奶媽船讓他們無法精準的對每一艘受傷的艦船進行維修。

有時候剛鎖定了一艘受傷的船正準備派出無人機結果立馬一個ECM干擾就套上來了。

無奈他們只能啓動無人機的智能維修系統,但是無人機的智能維修和人操控完全是兩碼事。

它們智能檢測是對受傷最嚴重的艦船進行優先維修,雖然這樣的操作沒有什麼問題,但是很快玩家們就發現了它們的漏洞。

玩家們對某幾艘正在維修的艦船控制好火力,使得它受到的傷害基本上和無人機的維修量持平,隨着時間的推移慢慢的就會有很多的遙修無人機聚集在這修理這艘船,這時候只需要把無人機給清理就行了。

而當敵人發現問題之後改變策略設定爲就近修理受到傷害的船的時候,玩家們則是對着這些殘血船瘋狂的射擊以此快速消減艦船數量。

總之再沒有了駕駛員的操控整個無人機的修理量下跌了好幾個檔次。

創神文明的指揮官就默默的看着戰場上的一切一言不發,因爲他們和其他文明一樣沒有主要走人工智能,所以遙修無人機這些智能並不高。

至於智能水平比較高的無人機他們也有但是被玩家們的截擊艦各種拿捏,智能再高也沒用,畢竟技術壓制你再怎麼智能都能搞得你沒脾氣。

“六級文明的戰鬥方式。”

“他們有不少的船使用的是六級文明的技術。”許久創神文明的指揮官說出了這樣的話。

此刻的他對於到底能不能撐到援軍到來他的心裏也沒有底。

第263章 攻擊自己的原因

而且來了又能如何?

來了真的能打得過敵人嗎?就敵人目前所展現的東西已經大大的超過了他的認知了。

這已經完全不是五級文明的戰鬥方式了。

雖然他們並未見過六級文明的戰鬥方式,但是看着玩家們的艦船他隱隱能夠猜到對方可能已經觸碰到了六級文明瞭。

並且他們的戰鬥方式估計很有可能就是六級文明的戰鬥模式。

整個艦隊雖然可以看到卡利,奇美拉這些五級初級文明的艦船但是這些船給他們的感覺更像是湊數的,更像是爲了補充火力撐牌面的。

而敵人的核心是那三十艘旗艦和幾千艘的奶媽船和電子攻擊艦,以及暗處的隱轟和截擊。

這幾種艦船每一種艦船都把自身的特性發揮到了極致,每個艦船在艦隊中充分發揮自己的特點相互彌補不足。

首先截擊作爲高速護衛它將速度發揮到了極致雖然火力不是很變態但是功能性太強大了。

而它在戰場上的主要目的是清理引力波發射器以及炮臺還有他們的支援艦和無人機,而隱轟則是隱藏在暗處給他們造成極大地心理壓力,雖然在引力波投射區域它只要敢出現你就能第一時間發現,但是怕就怕人家不計損失直接告訴衝過來投彈,雖然這樣你能擊落他們不少但是你勢必也會死傷慘重。

而烏拉諾斯之矛和太陽鯨則是負責前排的主力輸出,不斷的清理他們戰艦,並且己方的戰艦哪怕集火他們也沒有用,畢竟對面的遙修船也不是喫素了,至於最後的電子攻擊艦則是給截擊提供電子戰支援。

一旦截擊被鎖定那麼他們的電子攻擊艦能第一時間干擾目標,就是這樣幾種艦船搭配讓艦隊的整體實力提升了幾個檔次。

看着己方的艦船不斷的被擊毀此刻創神文明的指揮官心裏很清楚如果一直這樣下去那麼他們的艦隊遲早會被敵人殲滅。

而等到他們文明在外的艦隊趕來他總感覺是葫蘆娃救爺爺。

雖然他心裏很清楚這場戰鬥打到最後他們一定是損失慘重,雖然很不想打,但是事實是對方都已經打到他們母星來了這不反擊肯定是不行的。

雖然作爲五級文明的他們手中不止這麼一兩個據點,但是這個再怎麼說也是他們文明的起源,對於這裏他們有着不同的感情在裏面所以不到迫不得已他們是不會放棄這裏的。

此刻看着戰場上自己這邊不斷攀升的戰損比創神文明的指揮官也只能乾着急。

對方的艦船搭配實在太完善了想要從中找到突破口簡直太難了。

“現在只能期望支援部隊能夠儘快趕來了,因爲就目前所剩下的艦隊加上支援艦隊還可以依靠數量的優勢壓一波。”

“如果一旦支援艦隊來遲了,現在戰場上的艦船死傷太多那麼他們來了除去送肉以外再也沒有其他的作用。”

說着他不由得拿起了通訊器接通了其他艦隊的隊長不斷的催促。

“敵人攻擊我們的目的到底什麼?”催促完了支援小隊後他放下了通訊器開始思考起了這個問題。

雖然在宇宙中高級文明消滅低級文明的事情經常發生,當然這也很正常,不過那都是實力差距過於巨大的時候纔會這麼幹。

比如二三級文明,他們只需要派出一個小分隊就能零損拿下這些文明。

所以對於這些低級文明遇到了很多高級文明就順手了,畢竟沒人願意在幾萬年之後自己文明又平白無故多出一個對手。

但是高級文明和高級文明卻不同。

勢均力敵的情況雙方通常是不會發生爭端的,畢竟殺敵一千自損八百這種憨憨事情沒人願意去做。

而此刻這個文明攻擊自己雖然他們的科技遠遠的高於自己但是卻沒有達到碾壓的地步那麼他們攻擊自己是爲了什麼?