作者:夕霞落景
“各位我覺得我們第一輪交戰尤爲重要,因爲通過之前我們和敵人的交手他們的意識還停留在和我們奇美拉和混沌級交手的情景下。”
“雖然看到了我們的艦船有所改變但是我覺得他們大概率會以爲我們還是之前的戰力,哪怕有區別也應該不會很大,所以我們第一頓的交手是關鍵!”
此刻遊戲之神分析道。
聽到遊戲之神的分析我是肝帝想了想又繼續補充道:“並且在清楚我們情況之後對方可能在第一輪的進攻中應該不會採取多少戰術,因爲就這好比你玩遊戲你一身神裝對上對面新手裝的玩家你也不需要考慮太多直接碾壓就行了!”
“而這場戰鬥的勝負也是取決於這裏,第一輪交鋒我們能帶走多少敵人!”
聽到這裏腥艘捕键c頭覺得有道理。
而此刻紅後則是持有了不同的看法:“各位玩家們,根據之前的戰鬥數據分析可以確定,敵人每一艘艦船不管是火力還是船體強度都高出了我們至少五倍。”
“如果進行換算我們可以大概把對方的這三萬艘艦船換做十五萬艘戰艦,以我們五萬的戰艦數量和敵人硬碰硬我們將沒有任何勝算。”
“雖然指揮官將原來的艦船都進行了更換使得我們的火力獲得了非常大的提升,甚至說比起對面的艦船火力也絲毫不差,但是我們的船體始終是一個硬傷,船體強度實在太低了根本無法擋住敵人的傷害。”
聽到這裏的玩家也都紛紛詢問起紅後如果是現在的情況戰術應該怎麼佈置。
對此紅後也給出了答案:“首先將交戰地點由距離我們星系5AU的一號哨站改爲星系內部,因爲在星系內部我們有着大量的防禦,配合這些防禦可以將我們的火力提升到極致,不說別的至少第一論的交戰我們還是能取得一定優勢的。”
聽到紅後的話玩家們則是問出了他們的疑惑:“我們之前考慮到了戰爭隨時都要爆發所以我們提前準備了三道防線,而每一道防線都有大量的防禦設施,我們的想法是通過一層層的防線和他們打消耗,打到最後在配合主星系的防禦設施和他們進行最終的決戰。”
“但是你現在讓我們直接退出三道防線回到星系和他們交戰,那麼我們所佈置的前線防禦就完全沒有作用了呀。”
聽到玩家的話紅後則是說道:“其實並不是,防線內所有的武器都暫時下線,這樣哪怕他們通過這片區域的時候可能會清理掉我們的一些武器但是清理的比例可能並不高。”
“所以我們大部分前線武器都還是保留了下來,而且他們哪怕知道這裏有武器也大概率的不會去仔細查找然後將這些武器一一清理。”
“畢竟這太花費時間了,並且他們有絕對的實力碾壓我們所以他們也不會這麼小心。”
“而當他們的進入我們的主星系之後,我們的艦隊配合行星炮臺和他們交手,經過我的推測在不計算損失的前提條件下那麼我們如果全軍覆沒至少能換取他們百分之七十的兵力。”
聽到這裏所有的玩家都有些搞不懂了:“那麼紅後,照你這麼說我們不就輸了嗎?”
“從某種角度上來講我們的確是輸了,但是你們要清楚敵人大概率的是不可能和我們這樣換的。”
“因爲在他們眼裏我們的艦船造價實在太低了,用自己大半的兵力去換取我們的艦船是很不划算的,並且作爲高級文明自然也有着他的驕傲。”
“在攻打比自己文明科技程度低了不是一點半點的文明竟然打出這樣的戰損勢必也是他們所不能接受的,而他們很快就會改變策略,因爲我們有行星炮臺的幫助所以他們在和我們交戰之後損失超過百分之二十左右的時候勢必會轉火開始去清理我們的星系炮臺。”
聽到這裏玩家們有些不確定的說道:“所以到時候他們會分爲很多個小隊,去清理行星炮臺?”
對此紅後點了點頭並且繼續說道:“是的,那個時候在他們清理炮臺的時候也就是我們減少他們艦船最關鍵的時刻。”
“而我們的最強武器隱形轟炸艦這個時候就能派上用場了,到時候我會根據戰鬥中得出的敵人艦船數據將隱轟進行編隊,然後配合追擊小隊對敵人的編隊進行打擊。”
聽到紅後的安排有一名玩家問道:“隱轟這種範圍傷害的艦船不應該是第一輪交戰的時候他們艦船最密集的時候使用嗎?也就這有這樣他的殺傷力才能提升到最大。”
對於這位玩家的問題紅後解釋道:“他們知道我們有隱形轟炸艦這樣的艦船,所以他們勢必會針對我們的隱轟部署針對性性的艦船,雖然他們艦船最爲密集的時候轟炸效果是最好的,但是這樣的情況隱轟一旦入場可能剛丟了炸彈就會被他們集火秒掉。”
“那麼我們的隱轟雖然炸了很多的船,但是對於他們如此龐大的艦隊來說卻無關痛癢,但是我們卻失去了最重要的艦船很顯然這樣的性價比並不高。”
“並且之後隱轟還有更大的作用,所以我們不可能讓它這麼容易的就被敵人擊毀。”
聽到紅後的話玩家們都點了點頭表示大概明白了。
雖然不清楚真正打起來之後的情況但是此刻的玩家們覺得紅後的方案可行度很高,並且極有可能是目前最好的應對方案了。
所以玩家們也都點了點頭接受了紅後的提議。
第190章 出乎意料
紅後畢竟是屬於三級巔峯文明的主腦,而且按照她們星球的情況你硬要說她一個就代表怎麼文明也不爲過,而且加之爲了研究跳橋陳剛還讓系統給他升級了。
所以她的咚隳芰上攵跃驮趧偫u她模擬了幾十億種戰鬥思路最終確定了這個方案。
“兄弟們敵人來了!記住我們的計劃!”在天吳文明星系等待了許久的玩家們看着敵人的艦隊出現的那一刻便直接選擇了開火。
相比於之前的艦船玩家們所動用的艦船威力提升了很多倍,奇美拉防禦型依舊保留了下來作爲前排的承傷船。
爲後方的卡利斯托提供了非常良好的輸出環境,而卡利重型魚雷襲擊艦作爲卡利系列最強的對艦型艦船也充分的表現了什麼叫做強大。
只見卡利的北極星魚雷系統的艙門緩緩的打開,幾十枚魚雷從裏面發射而出,而這些魚雷也紛紛鎖定了自己的目標下一刻魚雷尾翼的推進散發的出藍色耀眼的光芒。
然後以極快的速度飛離了艦船,在距離艦船大概一百公里的時候魚雷的周邊空間開始發生了波動,下一次魚雷進入了躍遷狀態,僅僅是進入躍遷軌道零點幾秒之後它突然解除了狀態下一刻它便出現在在了敵人艦船的身邊。
“這是!!!!”此刻蜚文明的指揮部也都在採集玩家們新艦船的情報。
所以他們也一直在觀察着渾身白色,身長八百多米猶如一個長方體的卡利斯托的攻擊模式。
畢竟這艦船長得太清晰脫俗,光是樣貌看起來就和一根長方體的柱子差不多,相比其他菱角分明充滿科幻色彩的戰艦這艘艦船渾身上下寫滿了隨意。
但是他們萬萬沒有想到這艘他們看起來就是湊數的艦船表現卻超過了他們的意料。
“超短距躍遷技術!”
“並且還將這種技術哂玫搅宋淦魃希∵@怎麼可能!”
說着蜚文明的指揮官驚呼道。
而下一刻那些飛到己方艦船的魚雷發生了爆炸,第一枚魚雷直接破盾,第二枚直接炸裝甲,第三枚他們的巡洋艦當場暴斃。
“這是一個四級文明艦船該有的威力?”此刻看到這個場景的指揮官也不由得瞪大了眼睛。
“情報部門那幫傢伙到底是幹什麼喫的!之前給出的數據是敵人的火力很弱,基本上一對一敵人至少要出動三艘以上的同級別艦船纔有可能打敗我們的一艘戰艦,但是現在呢?”
“這特麼的就這種火力需要三艘?”
“這一輪齊射我們什麼巡洋艦能頂得住?而且短距躍遷技術是一個四級文明能掌握的?並且已經將它作用於武器了看這個情況還很成熟!”
說着他環顧周圍的所有人一圈之後最終把目光鎖定到了情報部門的管理身上一字一頓的問道:“這到底是怎麼回事!”
對於總指揮的問題情報部門的管理也表示自己也不懂呀。
這特麼這個文明就很離譜。
各種奇葩的事情他們都做到了,就拿最開始攻擊他們的跳橋來說,他們派兵的時間和敵人停止攻擊的時間完全就是一個巧合。
但是誰能想得到那是一個巧合?
這種事情的發生概率纔多少?但是這種離譜的事情發生了。
發生了還不算完,對方的那幾艘戰艦的科技明顯的是五級巔峯文明可能已經步入六級文明才能掌握的但是他們一個四級文明就有二十幾艘。
你說他們是去撿到的戰艦吧,問題是你信麼?撿到的戰艦還把武器都給你安排的明明白白?還能這麼完好無損?
你說他們可能是無意中找到了這種戰艦的藍圖吧。。。。
找到了又能如何?就以四級文明的科技水平哪怕把圖紙丟給他他也不可能解析的出來,不光是解析還要製造。
要知道這可是三鈦爲主原材料不管是加工還是其他方面都需要專業的設備,而這些設備絕對不是一個四級文明能夠製造出來的。
你說四級文明的科技製造的艦船的材料中摻雜了部分的稀有金屬他覺得還是有點可能實現,但是所有的金屬都是稀有金屬四級文明還能製造出來他根本不信。
這根本就不可能,要知道類銀三鈦這些金屬在調配比例上也有着嚴格的要求,並且這種比例是根據你所製造船體的大小不斷改變的,根本沒有一個準確的定義。
想要知道不同大小的比例那麼你勢必要進行大量的實驗,試問一個四級文明就他們搶的那麼點礦石就連實驗調配比例就能給他們霍霍的差不多了,試問怎麼可能還能造出這麼多戰艦。
並且說了戰艦說武器,就那幾艘船的武器是他們能掌握的?
說了之前的事情再來討論下現在對方的巡洋艦,短距跳躍技術呀!這特麼的短距跳躍技術。
雖然跳躍四級文明就能掌握了但是短距卻不同。
跳躍的原理很簡單,艦船的跳躍引擎直接作用於空間,將兩個點進行摺疊利用人工蟲洞連接這兩個點,這就好比一張方形白紙你想要將兩邊對摺十分容易,但是你想要將中間的某一處和另外一處對摺難度就很高。
所以對於躍遷來說越是短距躍遷那麼難度越高,因爲讓一個人按照這個方法去摺疊一張紙他可以成功,但是相比於直接對摺他肯定會覺得難度會高上許多。
而短距躍遷也差不多是這麼個情況。
想要熟練的掌握這項技術並且哂迷谲娛律现辽僖惨_到五級以上文明,且文明發展方向偏向於空間纔有可能做到。
倒是此刻敵人竟然也掌握了這門技術並且將這項技術哂玫搅藨痿Y當中。
這讓蜚文明的腥艘彩值牟唤猓瑺懯颤N這個文明會掌握如此之多他們並未掌握的技術,要知道這僅僅是一個四級文明而已。
最關鍵的是這些情報他們並不知道,所以作爲情報部的管理人員這鍋他肯定是背定了。
從戰鬥開始到現在敵人所展現出來的種種已經超過了蜚文明計算太多了。
極強的火力艦船,能和五級文明艦船相當的防禦戰艦,還有機動性能甚至超過他們同級別艦船的艾奧高速型,這些東西無一不讓蜚文明的腥藨岩煽峙逻@個四級文明並不簡單。
此刻的他們有理由懷疑這個文明身後可能站着一個五級巔峯文明或者六級文明瞭,否則他們的這些東西到底從何而來。
第191章 針對隱轟的方法
而此刻戰鬥依然繼續,兩邊文明的艦船也在不斷的被對方擊毀。
“兄弟們,果然和紅後所說的一樣他們開始分編隊去清理我們的防禦設施了。”此刻看着有所動作的蜚文明艦船玩家們說道。
看到這裏雲天也點了點頭表示知道了:“既然如此那麼就開始執行我們之前制定的計劃!隱形轟炸艦的駕駛員每三艘爲一個編隊編入我們的追擊艦隊之中!”
經過第一輪的交火蜚文明已經損失了一萬多艘戰艦了,而玩家們則是僅僅損失了一萬五千多艘。
雖然單單從數量上來看他們依然佔着優勢,但是作爲五級文明的他們和四級文明交手打出這樣的戰績這肯定是他們所不能接受的。
畢竟對方戰艦的火力配合上他們的炮臺輸出的確讓蜚文明也感到有些頭疼。
所以他們便分編組去清理炮臺了。
剩下的兩萬艘戰艦分爲了一百組編隊朝着不同的方向駛去,對於清理炮臺會被玩家們追上他們絲毫不擔心,畢竟玩家們火力很猛的卡利機動性能非常的差,甚至說就連敵人的前排艦船機動性也不如他們。
所以這兩艘船追擊自己的意義並不大,而陳剛艦隊中唯一能對他們造成威脅的艦船就艾奧高速型了,只有這船的速度能追上他們們。
但是這船的火力雖然也很猛,但是相比於卡利差了不是一星半點。
所以哪怕是被他們追上也無所謂,對於他們來說就算追上來了也是追上來送人頭的。
而對於之前表現強大的隱形轟炸艦蜚文明自然也沒有忘記,所以爲了預防突然出現的隱形轟炸艦敵人也特地在艦隊中編入幾艘高速護衛艦,目的就是在隱轟出現的第一時間反跳它然後由其他艦船配合將它擊毀。
因爲對於隱轟的炸彈威力驚人但是僅僅是針對巡洋級別的大型艦船來說,而針對激動能高的護衛來說如果在有所準備的情況下他們還是可以衝出隱轟的爆炸範圍。
而且他們可是專門爲了預防敵人的隱轟而製造了一批截擊艦,這批截擊艦擁有極高的機動性能。
而當它們把隱轟給抓住了之後那麼便能迅速的將隱轟給擊毀。
雖然隱轟的魚雷威力巨大但是這對於截擊來說並未有什麼威脅,導彈類武器雖然威力巨大但是卻有着有個致命性的缺點,就是想到打出傷害你需要考慮到它的爆炸速度,以及爆炸信號半徑等等諸多問題。
對於高速移動的截擊來說隱轟能造成的傷害是有限的而它們則是可以對隱轟造成很高的傷害,因爲他們所攜帶的武器是專門針對小船的。
當然他們也很清楚哪怕是有着這樣完全的準備和隱轟交手的艦隊勢必會損失慘重但是這也無所謂。
他們每一組編隊也就只有兩百艘戰艦,哪怕全軍覆沒能夠擊毀對面的隱轟對於他們來說都是值得的。
只要把對面的這艘特種船給擊毀那麼接下來的戰鬥他們無疑將輕鬆很多。
畢竟在交戰時對方隨時可能出現陰你一波的艦船比起和你正面交鋒的艦船要噁心的多。
而紅後這邊在艾奧小隊出發之後也考慮到了這個問題,因爲他仔細觀察了敵人的艦隊配置也發現他們攜帶部分的護衛級別的艦船。
根據她的推測她也想到了這可能是敵人專門用來針對隱轟的艦船。
“要派出三隻隱轟配合截擊對他們的護衛艦進行試探了解清楚他們護衛艦的具體數據再做打算。”說着紅後指揮着三名隱轟駕駛員和截擊駕駛員跟着一隊艾奧編隊便朝着敵人的其中一支只有五艘護衛級艦船的編隊追了過去。
而這支編隊看到玩家們的艦隊朝着他們飛來當即也做好了戰鬥準備。
只見編隊中的五艘截擊始終和大部隊保持着一定的距離意圖表現十分的明顯。
“目前敵人的五艘護衛艦分別分佈在地方艦隊的幾個不同方向,也就是我們的隱轟不管是從哪個位置出現都可能很快就會被敵人抓住。”
“所以三位隱轟駕駛員現行後投彈之後立馬跳走,這次的主要目的是爲了採集數據而不是正面交鋒,並且其中的一艘隱轟勢必會被敵人抓住,這個時候我們的截擊駕駛員就儘快駕駛截擊前去增援另外也可以試探一下敵人的戰鬥力到底如何。”
聽着紅後的安排所有的玩家都點了點頭。
緊接着當雙方艦隊相遇的那一刻戰鬥一觸即發,而在雙發打的不可開交的時候三艘隱轟已經摸到了最佳投彈位置了。
下一刻三枚電磁炸彈飛出而發現隱轟座標的截擊也第一時間朝着它們迅速飛去。
“挖槽!敵人來了快點跑!”剛投完炸彈的我是肝帝看着雷達上朝着他們快速駛來的截擊艦立馬吼道。
“開微躍遷推進器把速度拉開,就這個距離我們還沒有起跳估計就被敵人抓住了!”說着我是肝帝立馬啓用了微躍遷引擎,把自己的艦船往反方向拉。
“我尼瑪這裝完逼就跑的感覺俅碳ぃ 笨醋派磲岢潘麄冏穪淼慕負襞炍沂歉蔚鄄恢罓懞涡闹心挠幸环N興奮的感覺。
而此刻看到他的速度已經達到了艦船的起跳速度之後他也不再猶豫直接啓動了躍遷引擎。
而就在此刻他看着身邊不遠處的兩名隊友的隱轟突然化作兩道白色的光團朝着遠處激射而去,而唯獨直接遲遲沒有起跳。
頓時一股不好的感覺在他心中湧現。
“要不要這麼倒黴,三選一硬是把我給抓了!”很快我是肝帝便清楚此刻的情況了,很明顯距離他們最近的那艘截擊將目標選擇成了他。
見此情景他也不敢墨跡只見他立馬調轉了航行方向朝着己方的艾奧隊飛去,而此刻艾奧隊那邊的截擊也加速朝着他這邊飛了過來。
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