讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第8章

作者:吃玉米的秃子

  “那……在公司做?”

  “不,外包做。”

  最好層層轉包!讓還沒畢業的大學生做!

  韓徹嘖嘖稱奇,便道:“好,我明白了。既然童總說要,這種能夠顛覆藍星傳統的遊戲就包在我身上了!”

  童小魚見韓徹攬下這瓷器活,心情大好,走起路來腳步都是輕浮的。

  不過最後,她還是囑咐道:

  “對了,這個遊戲裏,把還是咱們公司的logo也帶上!越多越好!”

第9章 不是戈們!

  童小魚給了韓徹很大的權限空間。

  對於《CS》的研發,童小魚基本不會插手。

  她認爲自己一插手,這遊戲說不定就會轉危爲安。

  只有用韓徹這個超級“天才”的大腦,才能製作出垃圾遊戲來。

  最終,韓徹默默將童小魚剛剛給他的小任務的項目名,暫定爲《模擬山羊》。

  這是一款極其荒誕、抽象、bug滿天飛、無厘頭、無任務、無主線的開放世界沙盒類遊戲!

  同時,它完美符合童小魚的遊戲要求。

  曾經韓徹上高中的時候,曾一度沉迷其中,無法自拔,大半夜一邊玩一邊窩在被窩裏笑,結果被人舉報給宿管,說他在被窩裏道館影響其他同學休息,被逮了個正着。

  而童小魚也在沾沾自喜,想象着韓徹能做出一款什麼樣的抽象玩意兒出來。

  畢竟這遊戲都成這樣了……

  這還能玩嗎?

  甚至她在思考,自己是不是有點爲難韓徹了。

  ……

  在《劃劃劃》發售一週時間內,本來疲軟的銷量竟是出現逆勢反增。

  尤其是網上那些雙人博主,以該遊戲發出通關挑戰後,流量極好,熱度竟然一直居高不下。

  這種遊戲,就是看別人破防纔有意思。

  但也因爲熱度的原因,很多路人也紛紛入坑。

  結果入了之後,他們發現,這幾把遊戲的確是個大坑。

  關係不好的玩了反目成仇,關係好的玩了更是“妻離子散”“姐妹相爭”“兄弟鬩牆”,妥妥成了分手神器。

  但大家玩的也的確開心。

  這其中還誕生了很多“受苦”玩家,他們堅持玩下去,就爲探索遊戲開頭所說的通關獎勵。

  只是當他們聚在一起討論時,他們卻發現,每次的通關獎勵竟也各不相同!

  其中譬如遊戲製作人韓徹的女裝照片(AI生成)、譬如發了一張“銀河系同步操作員證(官方不認可版)”、或是船上兩個小人突然親吻起來,畫面極其辣眼睛……

  起碼有不下20種通關獎勵。

  這些通關獎勵算不得什麼大驚喜,但也着實讓不少閒的沒事幹的玩家想要將這些“獎勵”全部解鎖。

  而在網絡之上,人們對於發行《劃劃劃》的這家星塵互娛,評價大多是一家充滿惡趣味且老闆不是人的公司。

  最終,《劃劃劃》的首周銷量,定格在了21507份!

  除去平臺抽成,這份銷量足夠給童小魚把本回了。

  而且未來還能再賣幾千分都不是問題。

  這讓童小魚氣的感覺自己乳腺都不通暢了。

  遂而對着辦公室的落地窗思考了三個小時的人生。

  而在主策辦公室,韓徹的腦海中,系統的聲音也在此刻傳來。

  【恭喜您,任務完成】

  【您已緩解1000名玩家電子ED】

  【積分商城已經爲您開啓】

  韓徹將手頭的工作停下,饒有興趣的擺弄着自己這個金手指。

  這個積分商城,應該是能夠依靠積分兌換一些東西了。

  韓徹眼前,能夠發現自己自帶了50個初始積分。

  【近30日遊戲人氣值:3萬】

  【爲您自動兌換積分:3】

  【剩餘積分:53】

  韓徹一愣。

  3萬的人氣值,這系統是怎麼算出來的?

  莫非是遊戲銷售數據*1.5?

  只是韓徹轉念一想,覺得這人氣值大概是近30天,遊玩自己製作遊戲的人數。

  畢竟《劃劃劃》是雙人遊戲,其中也包含一部分人買了也不一定玩,或者是單人玩的,3萬的人氣也算合理。

  至於這個積分,比較好解釋,那大概就是按照人氣值10000:1得出的。

  “我看看這積分商城都有些什麼?”

  韓徹內心一動,系統商城也隨之打開。

  【反應力+5%,10積分】

  【自由編程*1(限500MB),20積分】

  【虛擬員工*1,20積分】

  【中級虛擬員工*1,50積分】

  【以自身爲圓心,同水平周圍50米所有人工作效率+5%,50積分】

  【塵封的記憶,100積分】

  整個商城之內,似乎只有這六個物品。

  如果想要刷新,必須全部買完才能再次刷新。

  韓徹眉頭一跳,看着其中的物品,不斷揣摩。

  這反應力和自由編程都好理解,但這個虛擬員工是什麼?

  還有後面這個塵封的記憶……

  居然要100積分!

  如今他只有初始53積分,剛好能夠把前三個買了。

  總歸是想的多不如買。

  積分可以再賺,東西卻是早用早享受。

  很快,韓徹便將反應力+5%、自由編程、和一個虛擬員工購買結束。

  而他的意識中,則躺着三個等待他使用的物品。

  “反應力?我試試。”

  韓徹率先打開一個反應時間測試網站,測試規則很簡單,當屏幕紅色變成綠色,以最快速度點擊鼠標就行了。

  正常來說,一個普通人的反應力大概是250ms左右,上輩子那些職業哥的反應速度基本都在200ms左右甚至更低。

  韓徹連續測了20多次,平均反應速度僅僅是230ms左右。

  於是,他找到那個反應力膠囊。

  服用。

  一陣暖流,在他的體內微微循環。

  而他再次測試時,果然驚訝的發現,這20次的平均成績,竟是達到了217ms!

  “牛逼!”

  這時,他的注意力也看向了這個虛擬員工。

  有什麼用?

  韓徹將其使用。

  只是……

  他的周圍沒有任何變動。

  “???”

  你奶奶個腿,我虛擬員工跑哪裏去了?

  這玩意20積分吶!

  韓徹左顧右盼,只是突然,他的電腦維信上,彈出一個消息框。

  【你已成功添加好友“001”】

  與此同時,在他眼皮子底下,這個001竟然將他拉進一個兩人羣,併發消息:

  001:【你好,我是虛擬員工001,請吩咐】

  我嘞個豆!

  韓徹當即亞麻跌住,好一會,他回過神來,鍵盤啪啪作響。

  韓徹:【你能幹什麼?】

  001:【我能幹活】

  問了和沒問一樣。

  韓徹:【你會建模嗎?】

  001:【我會處理初級場景與人物建模、渲染,獨立完成毛髮、地圖、植被覆蓋、地形模擬、城鎮規劃等基礎技術。】

  韓徹內心狂喜。

  我去!這傢伙還真不錯啊!

  這兩天韓徹一直在爲《模擬山羊》尋找外包公司,音樂和程序好整,但唯獨建模這塊,找尋的極其困難。

  原因便是很多外包公司的建模作品,都異常精緻,跟現實沒有兩樣。

  而那些引擎資產,一個個不僅貴的離譜,並且都是趨向於次世代遊戲的風格打造。

  但是對於《模擬山羊》這款遊戲來說,它是真不需要這麼優質的建模。

  這款遊戲需要卡通風與寫實風結合,這樣畫面看着纔有意思。

  看着眼前這個001號虛擬員工,韓徹很快的便將自己的想法,爲他傳輸過去。

  很快,001回了消息。

  001:【收到,預計完成時間,20天】

  001:【我會在3,7,12,18天的時間,爲你更新進度,並聽取你的修改意見】

  001:【預計工資28500元整,請支付】

  韓徹:“???”

  韓徹懵了。

  不是戈們?

  你個虛擬員工你還要錢吶?

  這科學嗎?