作者:吃玉米的秃子
“既然你們想建一個聯盟,把蛋糕分好,”韓徹的手指在鍵盤上噼裏啪啦敲打着,眼神逐漸變得認真,“那我就自己做一個更大的蛋糕。”
“好日子過太久了,突然來了個大挑戰,還真是有點不習慣。”
有時候,韓徹覺得自己應該帶着星塵互娛梭哈一把。
當然,在此之前,他需要試探試探華夏其他大型遊戲廠商的口風。
畢竟真要一個人當孤勇者,韓徹覺得自己會爆炸。
他可不想孤身走暗巷。
很快,在接下來的一週,韓徹抽調了十來人,開始聯繫華夏各大遊戲廠商。
不管是大的還是小的,不管是剛成立的,還是成立了很久的,通通發送了一份邀請函。
邀請函的標題很簡單。
就是什麼遊戲交流會,遊戲研討會之類的。
這種活動對於很多小型工作室來說,還是很有吸引力的。
畢竟以韓徹的影響力與業界製作人地位,能夠聽他講座,機會難得。
至於那些大廠嘛,韓徹便提前跟他們通了通氣。
就看他們如何表態了。
對了,華夏遊戲公會那邊,也得準備準備。
很快,星塵互娛的一份邀請函,就這麼傳遍了華夏每一個工作室的郵箱之中。
而卸噙[戲工作室老闆看到郵件後,也是紛紛激動起來:
“我去?”
“我去!”
(本卷完)
第282章 爲什麼非得我們做?
最近這幾天,華夏遊戲業界各方,紛紛收到來自星塵互娛的邀請。
其實,大部分廠商並不知道星塵互娛背後的深意。
惟獨有一些大廠,隱隱猜到星塵互娛可能要做出一些舉動。
畢竟,這種全行業發佈邀請函的行爲,僅僅是做一個遊戲行業內部交流這個理由,難免過於不經大腦。
難不成,星塵互娛是想通過這次內部交流會傳遞其他什麼信息不成?
但不管怎麼說,很多廠商都已經接受邀請。
星塵互娛這邊統計的就有接近800家各類遊戲工作室接受了關於交流會的邀請,其中不乏完美、二七互娛、心動等知名廠商。
而企帝集團那邊,也意外的接受了邀請。
按照韓徹的猜想,企帝集團說不定也收到過那封來自方舟聯盟的郵件。
從全球數據上看,企帝集團看起來在海外沒什麼熱度,但其全球收購的各種海外工作室不在少數。
可以說企帝集團的力量,不容小覷。
十月中旬,星塵互娛。
在韓徹啓程華夏遊戲交流會之前,韓徹叫來星塵互娛各個部門核心員工,也是順勢開啓了一個簡短的會議。
如遊戲部門陸野、周舟、丹尼斯、科恩以及其團隊核心,研發部門的楊清蟬團隊骨幹,世界AI引擎部門骨幹、工廠劉明等管理層,大概三十來人。
這個會議一看就不一般。
畢竟星塵互娛很少開會。
尤其是各部門管理層,大家各司其職,就算開會,也是各部門內部的會議。
在星塵互娛,開會就是浪費時間。
但這一次,能夠讓韓總監叫來所有部門關鍵成員,會議重要程度可想而知。
會議室中。
韓徹穿着一身簡單的深色休閒裝,手邊放着一杯熱茶,坐在首位,閉目養神。
只等人員到齊,韓徹站起身來,掃了一眼。
這時,周舟距離韓徹不遠,悄摸問道:
“韓哥,童總不來嗎?”
“今天省裏有人來調研,童總去陪同了。”
“就說嘛……”
周舟輕咳一聲。
畢竟有韓哥在的地方,一般都會有童總在。
韓徹瞥了眼周舟,內心一笑。
這小子。
這麼愛喫我的瓜?
很快,韓徹便打開ppt,開始了會議。
這會兒,腥说淖⒁饬Γ彩侵饾u專注起來。
丹尼斯和科恩兩人則戴着全息眼鏡,兩人雖然在華夏待的時間久,但漢語還是得靠翻譯。
全息眼鏡中的實時翻譯和同聲傳譯功能做的就很好。
會議的開場很簡單,韓徹首先是介紹了那封來自方舟聯盟的郵件。
“今天大家能坐在這裏一起開會,主要原因也是因爲這封郵件。”
“我簡單總結一下,現在歐美日共二十二家遊戲廠商,組成了一個名爲方舟聯盟的遊戲組織,他們計劃打造一個跨遊戲的元世界生態遊戲,統一服務器、角色互通、資產流轉。
也就是他們想要製作一個獨屬於他們終極遊戲平臺。”
會議室一人問:“是打算邀請星塵互娛也加入其中嗎?”
“NoNo,這不是一封邀請加入的聯盟的郵件,這看起來是個傲慢的通知。”
作爲母語者,丹尼斯一眼就看出來了這封郵件的前因後果。
甚至當他看到這所謂的方舟聯盟,想讓星塵互娛授權全部遊戲的描述時,他都忍不住面露地鐵老人看手機的表情。
只等腥寺赐暾麄�郵件的內容,他們也纔是反應過來。
“臥槽?憑什麼給他們授權?”
“我還以爲是邀請咱們加入呢,沒想到只是看上了咱們的遊戲。”
“怎麼這個聯盟裏面沒有一家華夏的公司?”
一句話,腥私孕选�
一旁的楊清嬋輕蹙眉頭,“這是一個把華夏公司都排除在外的遊戲組織?”
韓徹點點頭:“算是吧,當然,重點是,他們所要打造的這個元世界。
這個概念其實很早就有人提出來,未來遊戲的新形態,不會像現如今這樣每個遊戲廠商是分散的,最後集中到多個遊戲平臺發售,而是將所有的遊戲融入到一個新的大型生態世界遊戲之中,也就是在一個遊戲裏玩到所有遊戲。
所以很明顯,方舟聯盟想要搶佔這個大型生態世界遊戲的主導權。不過就目前來看,星塵互娛在這個聯盟的眼中是不夠格的,或許也是清蟬你說的,他們並不想帶華夏的遊戲公司玩兒。”
一時間,整個會議室的目光轉到了丹尼斯和科恩這倆老外身上。
科恩輕咳一聲,“我倆現在可是星塵互娛的人,我倆聽韓的。”
丹尼斯也是無奈地聳聳肩,“他們這羣人的確是這樣的,雖然我不理解。”
韓徹也是擺擺手道,“無妨,個體是個體,羣體是羣體,目前我說的話也都是從星塵互娛的角度出發,無關任何個人立場。”
科恩還算灑脫,倒也不計較,反而分析道:“照韓你這麼說,方舟那邊的態度應該是想壟斷未來的遊戲市場?”
“有這種可能。”
聞言,腥俗h論紛紛,覺得這也太霸道了。
而很快,韓徹也大致講了其未來的發展路徑。
想要打造這個大型生產遊戲世界,那麼就要繼續玩家平臺,在未來搭建一個超大型服務器生態,而最基本的,就是下一代玩家端遊戲平臺的推廣。
同時,在最開始的階段,肯定是先搭建生態,由小及大,再逐步更迭玩家的遊玩設備,再到最終的全面生態遊戲覆蓋。
整個過程,預計10年左右。
當然,以現在這麼個科技發展水平來看,甚至要不到10年。
當然,韓徹提到了玩家端平臺,陸野也是敏銳地捕捉到信息,問道:
“韓哥,你說咱們能不能打造一個專門與那方舟聯盟對壘的大型生態世界遊戲?咱們的全息終端在華夏市場已經全面鋪開,不論是市場口碑還是產品質量,都很不錯。
以全息終端爲錨點,咱們提前佈局打造那所謂大型生態世界遊戲,未嘗不可!”
韓徹哎呦一聲,多看了一眼陸野:“沒想到啊,野子你最近進步了,我的確有這麼個想法。
既然對面不帶咱們玩,咱們也不能坐以待斃,否則未來方舟聯盟一家獨大,不論是咱們星塵互娛,還是其他華夏遊戲公司,都只有被動挨打的份。
所謂,有人不想讓咱們上桌喫飯,要麼就把這個桌子掀了,要麼就單開一桌,咱們自己搞!”
此言一出,會議室腥私泽@。
但很快,他們也流露出激動的表情。
“說的好,我完全同意!”
“我認爲只要韓總在,一切皆有可能。”
“沒錯,這種大型生態世界遊戲就算能容納全部的遊戲,那也得好玩纔行,就光好玩這一點,咱們星塵互娛就能站在整個藍星遊戲的第一梯隊了。”
“我支持,在創意這一方面,星塵互娛沒輸過。”
“對,他們不給咱們船票,咱們自己造個船!”
“……”
在座腥耍梢哉f都是星塵互娛的翹楚了。
大夥基本都在星塵互娛待了好幾年,也知道這家公司的風格。
如今的星塵互娛已經不是當年了。
現在可謂是要人才有人才,要資金有資金,要口碑有口碑,就差把無敵寫到臉上了。
但大洋彼岸居然能出一個方舟聯盟,那麼星塵互娛不跟進一下,這是在沒辦法給華夏玩家交代。
腥硕贾溃菈m互娛就是一家認真在做遊戲的公司。
有錢了以後不搞所謂的金融,也不搞無意義的投資。
今日星塵互娛的地位,全是一款遊戲一款遊戲打出來的。
既然你想搞這麼出,那麼好!
那就你做你的,我做我的,大家都在同一起跑線,屆時再見分曉。
不過很快,遊戲部門一骨幹問道:“韓總,那未來咱們遊戲開發方向上會有什麼調整嗎?”
此刻,遊戲部門的人格外認真。
這種面對卸囗敿壌髲S組成的聯盟,如此有挑戰的硬仗,反而讓他們更興奮了。
既然星塵互娛有了未來的框架,那麼遊戲開發方向,也需要做出相應的應對了。
韓徹點頭,切換一頁PPT,說道:
“是需要調整,我的想法是,星塵互娛在未來幾年內,需要推出更多玩法向遊戲,即大量值得重複遊玩、反覆體驗且每次遊玩都能獲得新意的遊戲。
我只相信一句話,只有掌握了玩家的時間,才能掌握玩家市場。”
可以說韓徹的意思很明確了。
先從抓住玩家時間入手。
從平臺角度看,只能玩幾十小時的遊戲,在動輒幾百小時上千小時遊玩壽命的遊戲面前,是沒有競爭力的。
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