作者:吃玉米的秃子
其餘單位則繼續採集資源。
很快,遊戲時間過去半小時,而資源也積累到一定程度,大春開始建造新建築:
【工具工坊】:解鎖更高級的工具,提高採集效率。
【兵營】:可以訓練戰鬥單位的攻擊和防禦技能。
【儲藏洞】:增加資源存儲上限。
【繁殖巢】:增加人口上限,可以繁衍新個體。
而就在大春專心發展時,小地圖邊緣出現了紅色光點。
是快腿偵查到了敵對生物部落!
第249章 狂熱聖戰,大春我要和你信教
大春立刻警覺:“唉臥槽!真有敵對部落!”
很快,他選中五隻戰鬥巴爾坦,朝着紅點方向移動。
穿過一片灌木叢,眼前出現另一個生物部落的營地。
那是與大春的巴爾坦龍蝦完全不同的物種。
對方是一種雙足站立、體表覆蓋羽毛、頭部像鳥但長着四隻眼睛的生物。
它們的身高比巴爾坦龍蝦矮一些,但數量更多,大約有二十隻。
鳥人部落的營地建設得更完善,已經有了兩層結構的巢穴和專門的瞭望塔。
【嗷呦!新物種!】
【這遊戲其他部落也是玩家創造的嗎?】
【應該是系統生成的吧】
【玩家創造的生物根本就不是這樣的(笑哭)】
【強烈建議去星塵遊戲平臺看看什麼叫做生物哈哈哈哈】
不過大春沒有冒然進攻,而是先讓快腿靠近偵查。
結果鳥人部落可能因爲視角原因,立刻發現了偵查單位,一鳥發出尖銳的鳴叫聲,五隻手持石矛的鳥人戰士衝了出來。
“唉?這特麼我還沒準備打你呢!”大春趕緊讓快腿往回跑,結果這羣鳥人跟着快腿,直接飛到了大春老巢。
大春慘叫一聲,戰鬥一觸即發。
【繃不住了】
【咋就說不能先爆點兵再接近嗎?】
【快召喚靈能巴爾坦老祖!!!】
大春直接手速爆發,急忙選中幾個高戰單位組織防禦。
靈能攻擊也不斷地拉扯着天上的鳥人戰士。
然而,就當大春以爲自己的靈能攻擊已經無敵的時候,卻發現了其致命缺點——手不夠長。
但好在,經過幾輪拉扯,大春靈能巴爾坦雖然手不夠長,但攻擊傷害高,將鳥人引到樹林之中後,便成功擊殺三隻鳥人戰士,己方僅輕傷一隻。
而鳥人部落見勢不妙,撤回營地防守。
“兄弟們,咱們現在硬攻損失會很大,先回去發育一波!”
大春也知道窮寇莫追的道理,畢竟鳥人部落那邊地勢開闊,沒辦法找掩體斡旋,一旦進攻,肯定會有大損失。
大春果斷撤軍,回到自己的營地。
接下來的遊戲時間裏,大春展現了出色的RTS郀I能力。
他優先升級工具工坊,解鎖了石斧和石鎬,資源採集效率提升30%。
又在訓練場投入資源,將戰鬥小隊的攻擊和防禦各提升一級。
同時,建造第二座繁殖巢,人口上限增加到30。
而聰明腦這會兒剛好研究出了初級農耕,解鎖種植系統,能夠提供穩定的食物來源。
【這郀I節奏可以啊】
【塌房了,一直以爲大春是抽象煮波,沒想到是技術主播】
【種植都出來了,馬上要進入農耕文明瞭?】
一小時後,大春的巴爾坦部落已經發展到25只人口,啊不對,蝦口。
整個營地規模擴大了一倍,外圍建起了石牆防禦。
資源充足,兵強馬壯。
“兄弟們,是時候報仇了!目標:鳥人部落,全軍出擊!”
大春選中二十隻單位,浩浩蕩蕩地殺向鳥人營地。
這一次,雙方實力已經逆轉。
巴爾坦龍蝦們裝備了飛鏢,能夠更遠地投擲武器,進行遠程作戰,而部分精英單位的靈能攻擊範圍,也擴大了一大截。
鳥人部落雖然也有所發展,但明顯慢了一拍。
戰鬥一觸即發。
大春的操作依舊風騷。
他讓三隻防禦最高的巴爾坦頂在前面,吸收傷害,而兩側各安排五隻輸出單位,集中火力擊殺目標,後排還有兩隻帶有治療腺體的輔助單位,俗稱醫療兵,爲受傷的隊友提供治療。
果然,短短五分鐘,鳥人部落全線崩潰。
大春指揮部隊摧毀了對方的核心建築【主巢】,系統亦是實時提示:
【敵方部落已投降!可選擇:吞併/奴役/驅逐/滅絕】
彈幕還略微驚訝:
【還有多種處理方式?】
【我還以爲可以割肉扒皮呢】
【環世界玩多了?(捂臉)】
【奴役應該能夠壯大族羣吧,起碼能當炮灰】
不過大春思考片刻,選擇嘗試吞併。
選擇確認後,剩餘的十二隻鳥人單位投降,成爲巴爾坦部落的附屬族羣。
它們的圖標在單位列表中變成了溇G色,屬性略有降低,但可以正常指揮。
【真能收編啊!】
【這下有遠程單位了,鳥人比巴爾坦遠啊】
【種族融合開始了】
【怎麼越來越像是要入侵藍星的怪獸種羣了】
【巴爾坦帝國雛形】
吞併鳥人部落後,大春的勢力範圍也隨之擴大,資源獲取速度進一步提升。
他乘勝追擊,在接下來的一個小時時間內,又征服了兩個小型生物部落。
一個是擅長挖洞的鼴鼠人,一個是能在水中活動的兩棲蛙人。
而每征服一個部落,大春都選擇吞併,他的巴爾坦部落逐漸變成了多種族共存的狀態。
征服過程中,大春還發現了遊戲的一個精巧設計:
每個被吞併的種族,都會帶來獨特的文化特質。
鳥人部落有【天空崇拜】,知識獲取速度+10%;
鼴鼠人有【地下智慧】,材料獲取+15%;
蛙人有【水域適應】,能夠解鎖漁業和簡單的水上咻敗�
而不同的種族文化,也讓整個巴爾坦內部,充滿了不確定性。
【文化系統!?】
【壞了,環世界還在追我!】
【每個部落都有獨特加成,這應該是鼓勵玩家多征服吧】
【星塵互娛:沒想到吧,我還在縫!】
到下午五點時,大春的巴爾坦聯合部落已經控制了整片森林區域,人口達到80,擁有四個不同種族。
科技樹已經點亮了初級冶煉、輪子、文字。
與此同時,營地也升級爲了初具規模的聚落,石質建築取代了木屋,中央廣場上豎起了代表部落的圖騰柱。
那是一根畫着兩個大鉗子形象的石柱。
然而,挑戰也隨之而來。
隨着部落規模擴大,內部開始出現矛盾。
單位列表中,不同種族的個體之間偶爾會出現【關係緊張】的負面狀態,降低工作效率。
更嚴重的是,遊戲提示:
【你的部落人口已達到閾值,社會結構需要升級。請選擇發展方向:集權王國/城邦聯盟/神權政體】
看到此處,彈幕紛紛刷屏:
【政治系統來了!】
【還要選政體?這遊戲到底有多少內容?】
【集權王國應該是中央集權,效率高但其他羣體容易叛亂】
【城邦聯盟更自由但凝聚力差】
【神權政體……巴爾坦教要誕生了?】
大春看着三個選項,患有選擇困難症的他,一時間陷入糾結。
彈幕紛紛出主意:
【選集權!效率第一!】
【城邦聯盟吧,符合多種族特色】
【神權!搞個巴爾坦教,以後傳播信仰!】
【春哥快決定,急死我了】
最終大春選擇了神權體制。
他成爲了四大種羣的至高婆羅門。
很快,遊戲畫面發生變化:
營地中央的圖騰柱被一座更大的神壇取代,神壇上供奉着一尊粗糙的巴爾坦龍蝦雕像。
所有單位頭頂都出現了淡淡的信仰光暈,不同種族間的【關係緊張】狀態明顯減少,取而代之的是【共同信仰】的正面加成。
但同時,多了一個新的資源條:【信仰值】。
信仰值通過建造神殿、舉行儀式、傳播信仰獲得,可以用於解鎖特殊能力,如【宗教狂熱】、【神蹟】等。
彈幕秒懂:
【信仰值相當於另一種資源】
【能夠發動聖戰嗎?】
【大春,啊不對,主教大人,我要和你信教】
【???等等?信什麼?】
【哈哈哈哈】
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