作者:吃玉米的秃子
“男人嘛,靠的是實力,不是顏值!咱們強哥在狗熊嶺住木屋砍樹,現在直接進入戰國建功立業,咱們不跟那兩個傻熊打交道了,哈哈哈哈!!!”
【不能騎狗熊我不是很認可】
【貼合動漫了,狗熊嶺就在東北,燕國也在東北】
【這不給強哥安排安排?】
【不行了,要笑岔氣了哈哈哈】
彈幕一番調侃後,名爲“光頭強”的角色正式誕生,踏入了戰國世界。
和星塵互娛的其他遊戲不一樣的是,《騎馬與砍殺:諸侯》居然自帶貼心的新手教學,還專門設置了訓練場,供玩家熟悉各類兵器的用法與基礎操作。
茄汁悟性極高,不到五分鐘就熟練掌握了核心操作,直接殺穿訓練場,迫不及待地進入了正式劇情。
悠揚的古風背景音樂緩緩響起,擬真度拉滿的燕國地圖上,光頭強身處一個偏遠小村莊,被母親的呼喚喚醒。
母親是一位身着粗麻裙的婦人,見茄汁醒來,便神色焦急地說道:“光頭強,你終於醒了,爲娘擔心死了!”
“孃親,我這是怎麼了?”光頭強捂着腦袋,面色有些痛苦的問道。
婦人眼眶泛紅,哽咽着回應:“可憐的孩兒,昨夜山傧唇倭舜遄樱愕艿鼙凰麄儞镒撸阋脖淮驎炘诘亍�
“不行,我要去找弟弟,一定要救他回來!”光頭強當即起身,語氣堅定。
婦人連忙拉住他,遞過一袋錢幣:“這是你爹生前存下的積蓄,你先去隔壁坎子村招募些鄉勇,再打探山俚男雄櫍f萬不可衝動!”
“孩兒遵命,這就去尋弟弟!”
對話結束後,系統提示光頭強獲得50枚燕國貨幣。
而主線任務正式激活——營救弟弟。
劇情雖短,任務目標卻十分明確,茄汁愣了一下,忍不住吐槽:
“這劇情節奏有點快啊,感覺不像星塵以往的水準,不過既然是新手劇情,先慢慢推進看看。”
儘管略有疑惑,但訓練場的出色體驗讓他對這款遊戲充滿信心。
於是,他當即收起地圖,動身前往坎子村。
一路上,茄汁漸漸發現了遊戲的細節質感——戰國七雄的貨幣各不相同,遊戲中專門設置了簡易兌換系統,顯然是爲跑商玩家簡化了流程。
另外就是村莊的房屋結構、村民的服飾裝扮,都嚴格貼合燕國的地域特色,雖說畫面並非特別精緻,但一些細節的考究,還是盡顯製作團隊的用心。
這些小細節讓茄汁對遊戲的好感度大幅提升:“這麼一看,確實是像戰國時期的感覺,很有代入感!”
抵達坎子村後,光頭強按照任務提示,招募了10名鄉勇。
這些鄉勇裝備簡陋,手裏只有農具改造的矛叉,頭上戴着破舊的動物皮氈帽,看起來瘦弱不堪,毫無戰鬥力。
茄汁忍不住調侃:“這就是鄉勇嗎?感覺一陣風就能吹倒,能不能打過山侔。俊�
同時,他也注意到了部隊士氣的重要性——士氣越高,部隊戰鬥力越強,而維持士氣的關鍵,就是保證糧草充足,不能讓士兵斷糧。
理清基礎設定後,茄汁點開了人物面板。
只是一眼,他就被眼前豐富的裝備欄震驚到了:從頭到腳的各類護具、馬匹及馬匹挽具,還有四個獨立的武器裝備槽。
就光是這些從頭能武裝到腳的裝備欄,裝備滿都不太容易。
再看光頭強如今的裝扮——粗布麻衣破爛不堪,手裏握着默認的草叉,活脫脫一副窮酸破落戶的模樣。
【強哥窮成鬼了】
【沒招募到熊大熊二我是不認可的】
【符合我對強哥的財富認知】
【強哥的藍色皮卡呢?】
而看到這裏,茄汁忍不住嘴角抽搐:“沒事,兄弟們慢慢來,總有一天咱也能武裝到牙齒。”
第182章 怎麼幹什麼事兒都要錢?
繼續遊玩。
根據村民打探到的消息,擄走弟弟的山俣阍诟浇街小�
這些山僭谝雇淼慕鋫鋾鄬犘福m合伺機突襲。
於是,趁着白天的空閒,茄汁率領10名鄉勇,在周邊巡查,觀察局勢。
只見地圖上,商隊、軍隊、護衛隊、土匪等各類勢力有條不紊地移動,各自奔赴目的地。
偶爾能看到商隊途經偏僻路段時,被土匪攔路搶劫,上演一出經典的亂世劫道戲碼。
看着各路勢力相互交鋒,茄汁看得眼花繚亂,自己倒是想幫商隊打土匪,但一想自己這10個鄉勇,還是算了。
要真衝上去,自己連拿主線任務都過不了了。
三倍速開啓,而不知不覺間,遊戲內的天色漸暗,正是突襲山俑C的好時機。
光頭強率軍抵達山俨厣硖帲蟮貓D的畫面加載完成後,茄汁便進入了一處山坳地圖之內。
同時,他也熟悉了各類部隊指令,比如全體衝鋒、全體立定、自由攻擊。
甚至還有專門針對步兵、弓弩兵、騎兵的細分指令。
比如步兵的收盾、舉盾、切換武器,弓弩兵的瞄準、齊射,騎兵的衝鋒、迂迴等。
除此之外,遊戲還設置了豐富的陣型指令,線陣、圓陣、衝陣、三角陣等基礎陣型應有盡有,後續還能通過拜訪兵家學者,解鎖更多高階陣型。
“這些指令絕對是遊戲的精髓!”茄汁眼前一亮,“要是能把這些陣型和指令研究透徹,說不定能實現以少勝多,打出精彩戰局!”
可以說,陣型可是刻在華夏人DNA裏的文化傳承。
就茄汁小時候看那些古代演義,什麼龍門陣、八卦陣、魚鱗陣,那叫一個樂呵。
如今這些玩意融入遊戲,自己帶兵衝殺,這不就是在考驗他的軍士指揮才能嗎?!
不過眼下,光頭強只有10名鄉勇,複雜的陣型與指令根本派不上用場。
茄汁索性直接下達“全體衝鋒”的命令,10人身手矯健,手持草叉,悄悄摸向山俑C,逐一解決了放哨的山佟�
茄汁操控着光頭強身先士卒,手裏的草叉雖簡陋,攻擊動作卻樸實有力,無非是反覆戳刺,但敵人的受擊反饋做得極爲逼真,金屬入肉的清脆聲響。
不過又是戳又是刺的,前搖和後搖也大,給茄汁自己都整得累得夠嗆。
然而,常在河邊走,哪有不溼鞋。
儘管茄汁走位靈活,奈何是第一次實戰,經驗不足,光頭強還是捱了幾刀。
好在他反應迅速,憑藉人數優勢拿下了第一個山伲醋诺厣系袈涞膹澋叮阎矍耙涣粒�
“好傢伙,還能撿武器!這比草叉好用多了!”
當即切換武器,茄汁手握彎刀,手感瞬間提升,愛不釋手。
而彈幕裏瞬間熱鬧起來:
【撿武器這個還挺有意思!】
【能撿武器的話,能不能把敵人的武器打落啊?(狗頭)】
【那能不能騎別人的馬?】
【以後直接搞偷襲換武器了】
茄汁一邊操控角色推進,一邊回應:“應該可以,後續試試,現在先清完這些山伲 �
這些山俚恼w實力不算強悍,但有幾個弓弩手躲在犄角旮旯放冷箭,十分煩人。
剛推進到山俑C深處,就有2名鄉勇被一箭爆頭,直接陣亡。
茄汁連忙操控光頭強躲到樹幹後,趁着山贀Q箭的間隙,果斷衝了上去。
沒想到這些山贅O具智能,見光頭強近身,立刻放下弓箭,掏出彎刀也圍攻過來,招招致命。
茄汁打得膽戰心驚,對方的每一刀都精準劈來,光頭強的血條嘩嘩下降。
他很快發現,《騎馬與砍殺:諸侯》的戰鬥機制格外硬核,自己的血條掉了就沒法自動恢復,一旦血條清空,角色就會陣亡。
再加上雙方兵器長度相近,光頭強沒有盾牌防禦,想要擊殺山伲N硬抗傷害近身,要麼讓鄉勇上前圍攻,代價就是損失士兵。
而這時,茄汁突然悟了!
焯!他現在還不是主角呢!先別急着送死啊!
沒有主角光環的加持,茄汁不敢再魯莽,只能小心翼翼地操控角色走位,配合鄉勇逐一清理山佟�
一番激戰下來,原本的10名鄉勇只剩下7人,好在終於清完了山俑C的雜兵。
就在這時,實時演算的過場動畫觸發。
只見一個身着厚實皮甲、滿臉橫肉的壯漢手持雙斧,怒氣衝衝地走來,正是山兕^領。
山兕^領擋在光頭強面前,語氣兇狠:“閣下不請自來,殺我卸嗟苄郑么蟮哪懽樱∧憔烤故钦l?”
光頭強昂首挺胸,死魚眼看對面:“少廢話,把我弟弟擄到哪裏去了?快交出來!”
山兕^領獰笑一聲,拋出提議:“既然你這麼有種,敢闖我山寨,我給你一個機會——與我單挑,贏了我,就告訴你你弟弟的下落;輸了,就陪我弟兄們一起上路!”
畫面彈出兩個選項:
【與山兕^領單挑】
【羣毆山兕^領】
茄汁一眼就看穿了山兕^領的心思,再加上自己只剩半管血,對方裝備精良,單挑純屬找死。
“開玩笑,能羣毆何必單挑?這山兕^領怕不是腦子不好使!”茄汁毫不猶豫地選擇了羣毆。
彈幕也是直接被逗樂:
【哈哈哈哈,符合茄汁的尿性!】
【山兕^領危!】
【還好沒選單挑,不然直接寄了!】
“全體圍攻!”光頭強一聲令下,7名鄉勇立刻圍了上去,與山兕^領及其剩下的2名手下激戰起來。
讓人驚喜的是,山倬尤挥袑僬Z音,被圍攻的山兕^領氣急敗壞,怒吼道:“懦夫!吾彼其娘之!”
一句接地氣的髒話,瞬間逗笑了茄汁和直播間的水友,彈幕裏滿是“哈哈哈哈”的調侃:
【這語音也太搞笑了,山兕^領還挺有脾氣!】
【不講武德怎麼了,能贏就行!】
【感覺這山兕^領更氣了,手下下手更狠了!】
【這句吾彼其娘之真沒繃住】
茄汁一邊笑,一邊操控光頭強遊走在戰場邊緣,時不時上前補刀,避免被山兕^領的雙斧擊中。
那雙斧威力極大,一旦被擊中,血條會瞬間見底,茄汁不敢有絲毫大意。一番纏鬥後,光頭強又損失了1名鄉勇,終於將山兕^領擊敗。
山兕^領跪倒在地,滿臉血污,連連求饒:“大爺饒命!大爺饒命啊!”
“少廢話,我弟弟被你們擄到哪裏去了?快說!”光頭強居高臨下,發出質問。
山兕^領連忙磕頭:“大爺,我們確實擄了一個少年,不過不知道是不是您弟弟,我們已經把他送到了上谷郡,接他的人名叫化高羊,是他讓我們擄年輕力壯的少年人的!”
“你們爲何專門擄走少年人?做什麼見不得人的勾當?”光頭強追問。
山兕^領連連搖頭:“我不知道啊大爺!他們只說要年輕力壯的,給了我們很多錢,其他的我真的不清楚!”
在光頭強的威逼下,山兕^領又交代了與化高羊的交接地點和相關細節,最後依舊不停求饒。
茄汁直接道:“這種山僮鲪憾喽耍糇乓彩堑満Γ苯咏鉀Q,給咱們折損的鄉勇祭天了!”
說着,操控光頭強手起刀落,山兕^領當場斃命。
戰鬥結束後,系統彈出結算面板,光頭強獲得了不少戰利品——各類裝備、燕國貨幣、士氣獎勵,還有個人聲望提升。
同時,由於戰鬥中多次使用單手武器和跑動,相關技能的熟練度也有所上漲。
可惜剩下的6名鄉勇全都渾身帶傷,需要休養,光頭強的血條也只剩一半,卻始終找不到回血的方法,茄汁忍不住吐槽:
“這回血機制也太硬核了,難道只能靠道具或者休息?”
吐槽歸吐槽,茄汁還是先整理了戰利品,將屬性最好的頭盔、肩甲、身甲換上,四個武器槽也分別裝備了彎刀、小木盾、弓箭和箭袋。
原本的窮酸破落戶,瞬間變得有了幾分悍匪的模樣,茄汁邪魅一笑:
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