讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第137章

作者:吃玉米的秃子

  他越說越興奮,好想將所有的想法全盤托出,但人的嘴巴,總是跟不上思考的速度。

  “所有的平和之下,都是危機與混亂的暗流!”

  說了片刻,丹尼斯止住。

  周舟與陸野則是目瞪口呆,明顯爲丹尼斯的這種“想象力”所折服。

  他們已經通過實時翻譯大致聽懂了丹尼斯所描述的世界。

  這是一個極其瘋狂的世界啊!

  臥槽!

  他們簡直對丹尼斯所描述的世界感到敬佩!

  放大都市中的灰色地帶,強調出金錢至上主義讓每一個階層的人物都變得不像人。

  外國人的思維拓展能力,都這麼牛逼的嗎?

  而韓徹一邊聽着丹尼斯的描述,一邊看着他的手稿,腦子中的想法也是哐哐哐地往外冒。

  他彷彿看見了卸囝}材合體的影子。

  因此,他對丹尼斯的這個話題饒有興趣,“所以你的主角應該是個什麼樣的人?在這個混亂的都市底層生活裏,他應該如何去做?塞爾達依靠細節與交互將玩家鎖住,那這個遊戲又需要依靠什麼將玩家鎖住呢?”

  有了這樣的世界背景,其實人物的故事劇情就很好塑造。

  玩家永遠會對自己從沒有體驗過的事物保持新鮮感,就像是丹尼斯所描述的混亂都市,韓徹也覺得有意思。

  只是劇情一旦結束,新鮮感就會完全破裂。

  因此,遊戲的玩法,纔是留住玩家的根本所在。

  丹尼斯有條不紊地介紹道:“這一部分,我打算分爲兩個模式。其一,是故事模式,主要帶領玩家領略遊戲主角在城市中所經歷所發生的一切,並且學習各種玩法。”

  “其二是線上模式?”韓徹自然得接了一個話來。

  丹尼斯與科恩對視一眼,互相的目光中都露出了些許的震驚。

  不對吧?

  他也沒給計劃書裏面寫線上模式這個玩法思路吧?

  韓徹怎麼知道的?

  難不成……是他想到的!?

  一時間,丹尼斯瞪大眼睛,不可置信的點點頭道:“是……”

  “不用這麼緊張,線上模式的想法很好,尤其是適用於都市題材,誰不想在另一個世界中擁有大量的資產和地位呢?你繼續說下去,你打算讓玩家以什麼形式在線上模式遊玩?”

  “自由!”

  “自由?”

  “我認爲線上模式可以脫離故事模式的框架,不單單是犯罪題材,玩家可以從商從政、亦或是從事普通工作賺取收入,更可以犯罪、搶劫、走私等等……玩家完全可以通過自己的行爲,來改變都市中的自己。

  當然,都市的規則並不會改變。巨大繁多的稅務、複雜的治安、貧富差距分化的富人區與貧民窟、隱藏在暗中獵取你人頭的大佬。

  擁有了金錢之後,豪宅、遊艇、飛機、女人,所有的一切都將唾手可得,只是要看他們是否在意自己的雙手是否沾滿了罪惡而已。

  因此,遊戲中的角色就和我們現在一樣,我們能幹的事,遊戲中的角色大部分都能幹。”

  真是癲狂的想法!

  韓徹細細思索丹尼斯的話,片刻後,他喝了一口保溫杯中的熱飲,回道:

  “你所說的每一步,都是一套無比龐大的系統,就單說職業,你需要給每一個職業設計每一個職業的經營玩法、技能體系等等,更何況,還有一個更加龐大的都市咝邢到y。”

  按照丹尼斯的說法,他想將狂亂之都的都市,打造成與現實一模一樣的“生活化”都市。

  裏面的所有職業都自成一套體系,而每個體系與每個體系之間,或多或少都會有所交互。

  不管遊戲政府部門、企業部門、還是個人,每一個選擇,都在受無數體系所影響。

  這種系統的建造,已經完全不能用人力來完成了。

  可能需要用八年、十年,才能將都市的部分容貌展現出來。

  就是放在上一世,也幾乎沒有一家公司能夠將這些玩意全盤做出來。

  這種將現實世界照搬進去,且真實細分的難度,不亞於在遊戲中搓核彈。

  只是丹尼斯很自信,他露出迷之微笑,開口說道:

  “用AI!”

  AI!

  ?

  韓徹眉頭微微一皺,轉瞬之間,騰的一下,身體坐直了。

  丹尼斯掏出自己的平板,也不知道搜索了個什麼東西,很快遞給了韓徹。

  韓徹接過後,仔細瀏覽起來。

  而丹尼斯則在一旁不斷地描繪着他腦海中的願景,說道,“現在的5A遊戲,不就在用AI改變自身嗎?

  我看到他們用AI賦予NPC,讓NPC變得鮮活,然而,他們的整個遊戲世界的咝校琅f是固定的程序規則。

  世界並非鮮活,僅僅是NPC鮮活罷了,只是這麼多鮮活的NPC,又能給玩家提供哪些別樣的感覺呢?玩家僅僅是能通過一些行爲影響他們?還是能通過一些語言刺激他們?

  我想並不是的,NPC再鮮活,也不過是與玩家互動的工具。同樣,只有世界是活的,才能帶動玩家產生更多的反饋,才能讓更多的NPC做出更符合當下遊戲世界的行爲邏輯。”

  韓徹手中的平板上,顯示着索尼當初帶來的全新5A遊戲《幻》的最新消息。

  遊戲顯示跳票了。

  而跳票的原因,索尼只說是團隊遇到了一些技術性的問題。

  丹尼斯的話後,韓徹立馬頭腦風暴,思索起來。

  良久後,他才緩緩推導出丹尼斯的意思:“所以你的意思是,將整個世界系統全部AI化,遊戲中內不同的職業、不同的部門交互、不同的玩家選擇,都由整個世界系統的AI來發出指令,引導玩家與NPC交互出最真實的效果?”

  這個方法,的確能讓工作量減少90%。

  丹尼斯語氣簡直興奮無比:“不錯,我們需要建立一個獨屬於我們自己的AI大模型,或者是AI引擎,就像是塞爾達內的化學引擎和物理引擎一樣,整個世界既封閉又獨立,所有的規則由我們預設好的規則去制定,而世界AI,將整個規則分配下去、執行下去!

  舉個例子,假設玩家去沃爾瑪超市購買了100美元的物品,結賬時肯定需要交付購物稅,這時候收銀員只需要接入大世界AI,AI就會自動計算物品價格與購物稅總和,收銀員做出相應行爲,讓玩家進行支付。

  也就是說,我們只需要給每一個NPC的身份打上標籤,玩家與這些NPC交互時,世界AI就會根據NPC的標籤,自動生成出對應的內容,我們只需要簡單預設好公式就行。”

第162章 瘋狂,但能實現的想法

  別出心意!

  這個世界AI引擎的想法,實在是別出心意,獨具一格!

  一旁的陸野和周舟,感覺自己的腦洞已經被丹尼斯這個老外直接秒殺了。

  這他媽的??

  不就放個年假?

  從哪冒出來這倆天才?

  捨棄了舊的AI NPC概念,創造出新的世界AI系統,注入到整個遊戲大世界之內,讓整個遊戲的社會背景全部活起來。

  這特喵的,感情他倆的遊戲,在這個新的狂亂之都面前,變得跟小孩子玩鬧一樣。

  韓徹此刻,更是內心湧動波瀾。

  毫無疑問,丹尼斯提出的構想完全可行。

  如果真的將世界AI引擎加入遊戲當中,那麼遊戲的開發流程,只需要將不同的職業路徑、技能體系,更多的活動、差事做好就行。

  至於不同階級的人如何交互、不同部門的人如何溝通,全部扔給世界AI引擎就行。

  現在市面上,很多頭部廠商都在嘗試將AI與遊戲融合在一起。

  在這些頭部廠商的願景中,AI的作用就是讓遊戲中的世界更加真實,更加豐滿。

  因此,他們嘗試爲NPC加入AI感知。

  但這個操作,韓徹在去年京師電玩節體驗後,並不看好。

  他認爲,AI與遊戲還能有更好的融合。

  如果僅是簡單地讓NPC更具生命力,也僅僅是增加了NPC與玩家的互動罷了。

  這個遊戲世界並不會有什麼有趣改變。

  而現在,當丹尼斯提出了世界AI引擎這個概念後,韓徹感覺自己也突然想通了一些關節。

  韓徹面帶笑容,不吝讚美,“瘋狂,卻能夠實現的想法!”

  只是丹尼斯卻嘆息一聲,“可惜,這需要極大的算力支撐,龐大的世界,讓AI自行處理這些信息,難度太大,所以我必須要找到節省這些算力的方式。”

  在丹尼斯的觀念中,遊戲中的社會規則皆由AI所掌握的話,不同NPC與NPC、玩家與NPC之間所有的交互,都需要不斷地壓榨着算力資源。

  光是一個玩家進行遊戲所消耗的算力,讓星辰互娛承擔的話,根本負擔不起。

  但韓徹已經想出瞭解決方案:“丹尼斯,你應該知道3D遊戲地圖中渲染規則吧?”

  “當然,藉助投影矩陣模擬人眼透視效果,實現近大遠小;要是正交,矩陣則是平面疊加效果,無透視滅點。另外視野角度、寬高比等參數,同時限定最遠裁面,過近或過遠的物體不會被渲染……等等……”

  說到後面,丹尼斯猛地頓住了。

  他輕咦一聲,一拍腦門,恍然大悟道:

  “我懂了!韓總監,你的意思是讓世界AI引擎以玩家爲圓心,進行一定範圍的算力覆蓋……就跟遊戲渲染一樣,對嗎?”

  “不錯!”韓徹點頭。

  看來丹尼斯對於遊戲開發流程的各種概念理解得相當到位。

  韓徹繼續道,“甚至可以是在玩家與NPC交互的時候,世界AI引擎介入,提供服務。”

  這個方法,直接就能節省90%的算力消耗。

  只是丹尼斯,還是有點擔心:“但是……即便如此,所有玩家加在一起的總算力,對我們來說依舊是一個負擔。”

  是的,幾個人的算力倒無所謂,但成千上萬的玩家集合起來的算力要求,那就很恐怖了。

  可以說,組建一個算力網之後,每一秒都是在虧錢。

  即便遊戲賣出去上百萬份,也不夠燒的。

  除非,將遊戲改成付費遊玩模式,以對付算力消耗的虧損。

  “直接將AI模型部署到玩家本地,用玩家的設備實施咚闾幚磉@些信息就行了。”

  韓徹微微一笑,很顯然,他早已想通這些關節。

  就以藍星目前的硬件水平,90%以上的玩家設備,都是能夠支持本地算力部署的。

  哪怕就是10年前的GPU,都能滿足最基本的算力要求。

  而這樣一來,星塵互娛就不需要額外組建一個算力網,爲玩家提供算力服務了。

  丹尼斯這會已經興奮得跳起來了,“Nice!是這樣的!就是這樣的!這麼一來,所有關於世界AI引擎的困擾都全部解決了。”

  他繼續沉迷在他所構築的宏偉願景之中,喃喃自語道:

  “這絕對是一個相對真實的模擬世界!比AI NPC還要真實100倍!1000倍!這款遊戲一定要將玩法交到玩家的手中,讓他們自由發揮,自由選擇!有世界AI引擎的加持,這個世界將更加完美!”

  而這時,科恩將丹尼斯拍了拍,“好了兄弟,別多想了,現在我們連第一步都沒有踏出去過。”

  話語意有所指。

  韓總監,你就看我好兄弟的遊戲改動方案怎麼樣吧?能不能入星塵互娛的眼?

  韓徹站起身來,身軀微微傾斜,伸出右手,對着丹尼斯更爲欣賞,“怎麼?愣着幹什麼?”

  科恩見狀,一個撲騰站起身來,急忙摟着丹尼斯的肩膀,將他搖了搖:

  “兄弟!我們的機會來了!”

  丹尼斯被好兄弟科恩這麼一叫,頓時清醒過來,他連忙站直身體,與韓徹緊緊地握了握手。

  隨後,科恩也與韓徹握了握手。

  從這一刻起,星塵互娛,再添兩位猛將。

  韓徹對丹尼斯頷首道:“我認可你的想法,我也願意爲你提供試錯的機會,不過,你需要做出一個更加完整的遊戲策劃案,如何?”