三国之随身魔法塔 第105章

作者:隔壁的小蜥蜴

把金饼放在怀中,半斤重的金饼,也就碗口大小。而那么小的金饼,在当时价值10贯,可惜民间很少用到,几乎都是大宗商品买卖的时候,或者朝廷赏赐时才会使用。

碗口大,五个也没多少,放在儒袍袖子内部的口袋正好。

“黄门久等……”准备妥当,前后无非十来分钟,刘韬来到军营门前,朝着宦官赔礼。

说是黄门,但小黄门和黄门郎却是两个不同的概念。前者是宦官,后者是正式的官职。当然如果眼前这位是黄门令,虽然也是宦官担任,却是少府属下正式官职,俸禄六百石。

也没办法称之为‘公公’,当前估计也只有张让和赵忠能承受这个称呼。私下的话,十常侍应该也受得起,十常侍以下,估计就没胆承受这个称呼了。

“清晨前来,叨扰刘司马休息,只是陛下有旨,还请刘司马随奴婢走一趟。”这小黄门也算客气,没有因为等了十分钟,就拿捏起来。

拿捏不起来,汉室宗亲,又是陛下要见的,看情况陛下对刘韬还很感兴趣。他只是区区小黄门,实在不敢拿捏。

“好,黄门前面带路。”刘韬点头,出了军营才知道还有公车接送,自己算是体验了一下皇甫嵩的待遇。

路上少不得问了问黄门的名讳,姓钱,单名福,五年前入宫。正是阳球捕杀王甫,牵连了一批宦官,后来宫里要补充人手,他就是那时候入的宫。

“钱黄门,可知陛下何时找我?”刘韬朝着靠近钱福,偷偷塞了一块金饼过去。

后者出来前,就听左丰言,刘韬出手阔绰,这一出手就十贯,钱福眼睛都红了。宫里包吃包住,但上下打点,月例几乎不剩。十贯,顶他进四个月的俸禄了。

他很想收下,但同时又不敢,毕竟什么钱能收,什么钱不能收,心里必须清楚。

“刘司马无需如此,陛下虽然没说为何召见。但听说前阵子,派人去涿县调查过刘司马,或许是对您有些好奇,所以打算见一见……”钱福低声说道。

“原来是这样……”刘韬恍然,“诶呀,虽然刘某与钱黄门第一次见面,但一见如故,见面礼总得要吧?不巧,身边就有那么点玩意,还望钱黄门不要嫌弃……”

说着,把金饼又递了回去。后者拗不过,只能收下,语气也恭顺不少。

底层的黄门,其实真的不需要给那么多。传个旨意,一般给个一两百文就好。和他们打好关系,其实没什么意义,宫里的小黄门更替太快,常侍之下皆是蝼蚁。

不过通过现在这种做法,能给宫里的其他黄门,释放出足够的善意,这才是刘韬那么做的目的。在公元189年前,最好不要得罪刘宏和十常侍,或者说最好两边讨好。

卢植硬气,是因为就算被下狱,也能有士族罩着。这不皇甫嵩打完冀州黄巾回来,就把一部分功劳让给卢植,也算是给刘宏一个台阶,最后卢植出狱,依然担任尚书。

他不行,这几年若是被撸下来,那么要复起,也不知道能做到什么职位。不能好好种田,初期起家就要和曹操一样,分分钟破产。

记得正史的曹操,讨董之后,还在袁绍麾下打工了一年,直至东郡出现贼人,袁绍派他到东郡讨贼,他趁势把东郡占了,才算正式起家的。

诶诶诶?这个玩法,怎么好像在哪里看过……吕布占据濮阳前,在他麾下打工一年;刘备被曹操灭了,去给袁绍打工了一两年,然后在汝南重新起家……

以后我破产,也可以去给袁绍打工一两年……果然和袁绍打好关系没毛病!

思绪万千,表面上却是有一搭没一搭的与钱福聊着,一心两用的绝技,刘韬感觉自己差不多已经练成,就差临门一脚,比如说,再加一个点什么的。

当初讨伐褚燕,赚了八千经验,其实这也看得出,当时他麾下的那些士卒,真的很渣。

之后跟着卢植讨伐广宗黄巾贼,赚了十五万经验,真正的大赚。一时间连升两级,达到LV14,同时距离LV15,只有三万点经验。

关键在那场战役里,他还有一个更大更大的收获……

新增2个自由属性点,2个自由技能点。前者全部加在魔力上面,魔力到达9点。也是这个时候,他才发现自己初步具备一心两用的能力。

思维能力的确有提升,可见提升精神力,能提升记忆;提升魔力,的确可以提升智力。

至于自由技能点,他把元变魔法的‘秘法触媒’和专家级元变魔法区域点开。他并不觉得浪费,因为正是有了‘秘法触媒’,元变魔法才有了灵魂。

同时开启专家级之后,他的元变魔法点上升到5点。使用5次魔法后,魔力临时提升5点不说,施展的魔法按照专家级计算。也就是说,现阶段还在新手级的土系魔法,火系魔法,气系魔法和元变魔法,威力都按照专家级计算。

大师级元变魔法,魔力点满了之后,魔法效果按大师级计算,元变魔法强就在这里。游戏世界,一场战争很少有需要施展五次魔法的情况,现实世界却没有这个顾虑。

聊着聊着,马车已经来到皇宫,刘韬下车,在钱福的带领下,朝着皇宫内部走去……

第155章.现阶段主角情况与本书设定

现阶段属性一览表:

刘韬(表字德然),等级14(经验:260303/291100)。

精神21(-8),魔力9,气血20/20,魔法值273/273(210)。

天赋:光明学徒(使用光系魔法,效果判定时魔力-4)。

可学体系:暗系魔法、水系魔法。

已学体系:光系魔法(专家)、源力魔法(新手)、土系魔法(新手)、元变魔法(专家)、气系魔法(新手)、火系魔法(新手)。

解锁技能:苏生大法(源力)、土系理解Ⅰ(土系)、气系理解Ⅰ(气系)、光明理解Ⅰ(光明)、魔能亲和(元变)、光明理解Ⅱ(光明)、火系理解Ⅰ(火系)、秘法触媒(元变)。

已学魔法:光龙的信仰、魔法箭、治疗术、时间操控、幸运术、土龙的馈赠、石头皮肤、活力再生、风暴箭、加速术、风龙的洞察、净化之光、天国护甲、火龙的祝福、燃烧的意志、火矢。

拥有宝物:大法师抄本(-8精神)注:广宗之战中,缴获的《太平天书》转化而成。

本书的一些设定:

背景:主角设定为学院体系英雄,所以自动领悟元变魔法;如果是墓地体系英雄,则自动掌握亡灵魔法(主要是有人提过,所以专门列举);

元变魔法:战斗开始自动获得1点元变魔法点,依靠技能‘秘法触媒’,每施展1次魔法获得1个元变魔法点;新手级最高3个,专家级5个,大师级10个。(注:专家级和大师级,元变魔法点分别达到5个和10时,各系魔法按照专家级和大师级效果计算威力。)

精神:1点精神提升10点魔法值,且1点精神,每天恢复1点魔法值。与此同时,精神力也直接与记忆力挂钩。

魔力:魔力主要与魔法威力挂钩,直接影响魔法威力;魔力也直接与智力挂钩

经验值:经验值关系等级提升,每升1级,分别获得1个自由属性点,和1个自由技能点;经验值主要来源是战争,战争结束开始统计,根据敌军参战人数计算经验值,不需要全部击杀;基本上,敌军实力越强,得到的经验值越高。

魔法体系:光系魔法、暗系魔法、源力魔法、土系魔法、火系魔法、气系魔法、水系魔法、元变魔法。(注:各系魔法全魔法暂时保密)。

魔法等级:新手——专家——大师——终极。

冒险魔法:光龙的信仰、火龙的祝福、土龙的馈赠、风龙的洞察(注:仅列举现有的。)施法消耗固定10点魔法值,每种冒险魔法,每天只能施展1次。

战斗魔法:非战争状态也能施展的魔法,无限施展(魔法值无限的话)。根据各系魔法的技能效果,以及魔法等级,效果和威力各有不同。

注:同一个魔法,效果无法进行叠加。无论对己军的增益,还是对敌军的减益效果。

效果有效范围:首先必须要是主角麾下,且必须在视野范围内。广宗之战,卢植麾下和袁绍麾下的部队,就不会受到魔法效果的影响。(注:中后期会有卷轴制作技能,通过这个技能,可以不受这个设定影响。)

血气:正常人(普通青壮)标准为10点血气,根据训练,精兵一般有30-50点血气;将领100-150点血气,少数优秀的200点血气;天赋异禀的将领200-300点血气。

现有技能效果:

苏生大法(源力):战争结束后,自动回复30点魔法值。

土系理解Ⅰ(土系):活力再生和石头皮肤成为范围魔法。

气系理解Ⅰ(气系):风暴箭和加速术成为范围魔法,且风暴箭不受射程惩罚。

光明理解Ⅰ(光明):治疗术成为范围魔法,魔法箭释放时为隐形状态。