游戏设计:行不行啊,菜狗 第270章

作者:劳资蜀道难

  吃瓜网友聚集的点,一大半都在猜测两人的目的究竟是什么,会不会和太平道即将发布的游戏有关。

  “诶?你们说有没有可能?是山城游戏协会又要搞大动作了?”

  “小了,格局小了,我反倒觉得是川省游戏协会要搞大动作!”

  “游戏?新游戏?又有攒劲的节目了吗?”

  “不是……你们难道对天公将军和一旁的女生是什么关系?不感兴趣吗?”

  “抱歉,我的眼里只有游戏!”

  “再说人家郎才女貌,就算在一起,又关我们什么事儿?我们黄巾军虽然是粉丝,可不搞饭圈文化。”

  “对啊,只要老贼能够在游戏行业坚持制作新游戏,让我祝他早生贵子都行!”

  玩家们叽叽喳喳在互联网讨论着,兴趣半点不减,全都是对新游戏的期待。

  毕竟哪个玩家会嫌好游戏多呢?

  多怎么了?

  大不了肝!

  我们玩家别的不多,就是肝多!

  当然,玩家的小心思,蔡勾并不知情。

  此刻,谈完合作回到下榻酒店的蔡勾,正在客厅思考该选择什么类型的游戏参赛。

  音游……

  蔡勾一边翻看着多词条游戏商店,一边思考。

  《钢琴节奏师》《QQ炫舞》《兰空VOEZ》《不休的音符》

  《Cytus音乐世界》《太鼓达人》《初音未来:梦幻歌姬》

  这次的音乐专项游戏节,首要考虑的因素是受众和破圈。

  大体量游戏以及制作周期长的音乐游戏,不在考虑范围。

  至于入门难度高,受众面小的音乐游戏,直接排除在外。

  而且音乐专项游戏节,游戏元素最好是单一的音乐类型,多种元素结合的游戏同样不在考虑范畴。

  蔡勾一通翻找,还真被他找到一款符合所有要求的游戏——

  《节奏大师》

  这是一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,它在传统敲击音符玩法的基础上,创新地加入了滑动音符的操作方式,为玩家带来了更为丰富和多元的游戏体验。

  在游戏中,玩家可以伴随音乐节奏敲击下落的音符,或者通过滑动屏幕的方式连击连续的旋律音符,从而体验到畅快的游戏体验。

  同时,游戏过程中不仅有音乐带来的听觉享受,更有“演奏”音乐带来的爽快感,让玩家在享受音乐的同时,也能感受到律动摇摆的无限魅力。

  此外,《节奏大师》拥有海量的中文音乐,涵盖了丰富的歌曲类型,为玩家提供了多样的选择。

  玩家可以随着音乐节奏,用手指敲击沿着轨道下落的音符,通过点,按,滑,等多种操作结合,享受到极致畅爽的游戏体验。

  同时,游戏还提供了PK、战队和闯关系统,玩家可以与好友进行挑战比拼,或者与全球的玩家一起争夺世界排名,增加了游戏的竞技性和互动性。

  整体来看,《节奏大师》是一款老少皆宜的绿色音乐游戏,它的操作方式新颖、拥有海量的音乐库和丰富的游戏模式,能为玩家带来了前所未有的演奏音乐的乐趣。

  无论是音乐爱好者还是游戏迷,都能在《节奏大师》中找到属于自己的乐趣。

  游戏受众广。

  入门入门低。

  最关键的是,这款游戏上限还挺高。

  同时兼具硬核操作,满足高手玩家的挑战欲望。

  用它当做音乐专项游戏节的破圈利器,绝对是恰如其分。

  【游戏名称:节奏大师】

  【售价:情绪值x500000】

  五十万情绪值而已,小数目,蔡勾当即购买,至此参加音乐专项游戏节的游戏确定完成。

  至于说太平道与川音学院合作,参加游戏加教育专题展会的游戏,蔡勾一大早就有考量。

  游戏加教育举办了这么多届,当柳数说出职业教育和大专教育没有涵盖进来。

  蔡勾还亲自赶到山城游戏协会,翻看了这几届所有参赛厂商的游戏资料,在确定柳数话语真实性的同时,他也还发现了另一项被遗落的点。

  那就是——

  音乐专业!

  不管是传统乐器专业还是西洋乐器专业,都被参赛厂商选择性忽视。

  这其中自然有音乐游戏属于小众赛道,游戏厂商制作这一类游戏,容易吃力不讨好的因素。

  也有游戏厂商对游戏,音乐,教育这三类元素相结合难度过高,所导致的望而却步的因素。

  做游戏嘛!

  一个也是做,两个也是做!

  恰逢这么好的机会。

  干脆就连着音乐专项游戏节和游戏加教育专题展会,一起搞点乐子。

  让全国游戏圈接下来几个月的时间,都刮起一股音游风也未曾不可。

  至于说,音游怎么跟教育结合起来?

  这一点对于其他厂商是难事。

  对于蔡勾来说,并不困难。

  他早在发现这个问题的时候,就有过考虑——

  【游戏名称:摇滚史密斯2014】

  【售价:情绪值x3000000】

  与其说摇滚史密斯2014是一款音乐游戏,倒不如说它是一款音乐教学软件,玩家需要使用适配器,配合市面上大多数的电子吉他和贝斯来进行游戏。

  简单来说,这款游戏,它需要玩家真的用吉他才能玩,硬性的入门门槛可是相当的高。

  因为这款游戏的主要目的,就是教授玩家如何弹奏吉他,让学习过程变得更快且更有趣。

  在游戏中,玩家可以根据自己的水平选择不同难度的歌曲进行挑战。

  此外,游戏还具有加强版大师模式通过记忆弹奏,帮助玩家更好地理解和记住吉他的谱子。

  这一模式对于想要提升吉他技巧的玩家来说,无疑是一个很好的辅助工具。

  蔡勾笑呵呵道:“还得是我,其他厂商哪里会这么贴心。音乐专业的大学生,你们算是赶上了好时候。”

  “有我,是你们的——福气!”

  当天晚上。

  川省游戏协会拿到游戏节立项名额,川音学院加盟,以及音乐专项游戏节立项会即将召开的消息,在互联网上是传开。

  冲在第一线的吃瓜网友一看——

  音乐专项游戏节?

  召开立项会?

  天公将军?

  对上了!

  一切都对上了!

  原来天公将军这次前来川省游戏协会,是因为音乐专项游戏节的事儿啊?

  “音游?不是……这个游戏类型也太小众了吧?”

  “难不成天公将军真的要制作音乐游戏?那可不太行啊……”

  “音游……我对这种类型的游戏,实在无感……”

  “不是,有这功夫,制作几款之前发售游戏的DLC不香吗?”

  一部分对音游无感的玩家得到消息,开始在网上发牢骚。

  另一部分音游的忠实受众得到消息,直接一脸震惊狂喜。

  “呜呜呜,老贼,不,从今以后你就是我永远的天公将军!”

  “没想到啊没想到!咱们音游玩家也有站起来的一天呐?”

  “虽然音游不是我的菜,但天天大鱼大肉吃腻味了,换个素菜吃吃也是极好的嘛!”

  “市面上的音游我全都玩过,希望天公将军能够探索出音游不一样的风光!”

  “将军,我表扬你啊——”

  渐渐的,原本只针对于游戏协会内部人员,乃至川省游戏厂商代表召开的游戏立项会,受到了全网的关注。

  立项会现场。

  台下,坐满了各色参会人员,只是神情颇有几分例行公事的味道。

  楚天阔会长坐在台上,针对音乐专项游戏节事项发表了慷慨激昂,催人尿下的讲话。

  重点强调了音乐专项游戏节,对川省游戏行业的里程碑意义,以及对行业未来的美好展望。

  “我相信,从川省开始,从音乐专项游戏节开始,音游势必会焕发全新的风采。”

  “这是机遇也是挑战,希望我们川省游戏行业的诸多同仁,能够携手并进,一同在这时代的浪潮中,争当弄潮儿,创造出属于我们的辉煌!”

  楚天阔会长看向众人,高声道:“告诉我,你们有没有信心?!”

  台下,参赛代表心不在焉的鼓掌附和,内心却并不对这个所谓的音乐专项游戏节抱有什么希望。

  毕竟谁不知道音游属于万年冷板凳类型,这种费力不讨好的事儿,谁会做?

  网上还说,天公将军会参加这次的音乐专项游戏节?

  这话真是外行人看热闹,内行人看笑话。

  时至今日以太平道目前的地位,在全民健身计划座谈会召开后,天公将军不将心思放在运动游戏领域,反而参加最低档次的专项游戏节?

  真是笑死个人……

  哪怕,蔡勾就坐在第一排。可是在大家眼里,这也不过是楚天阔找来撑门面的。

  可谁曾想,楚天阔话锋一转,说道:

  “为了更好的打响川省首届音乐专项游戏节的名气,我们特地邀请了天公将军作为参赛选手,参加比赛。下面让我们掌声欢迎蔡总讲两句!”

  游戏厂商代表:“???”

  游戏协会成员:“???”

  不是……

  等等……

  你说什么?

  天公将军真的参赛?

  合着我们才是笑话?

  参会众人回过神后,猛地醒悟——

  机遇?

  这是机遇!

  参赛?

  必须参赛!

  音游是万年冷板凳不假,可天公将军的屁股坐下。

  音游就再也不是万年冷板凳,而是发烫的热板凳。

  毕竟……