领主时代:提前登陆三十天 第4章

作者:网游咸鱼

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第5章

“玩家【修罗】成为第一个成功建造领地的玩家,获得以下奖励【SSS级天赋礼包】,【四阶兵种礼包】,【高级资源包】*1,特此公告,以资鼓励!”

“玩家【修罗】成为第一个成功建造领地的玩家,获得以下奖励【SSS级随机天赋礼包】,【四阶随机兵种礼包】,【高级资源包】*1,特此公告,以资鼓励!”

……

连续三遍的世界公告后,林泰的背包里多了一大堆东西,把他搞的一恁一恁的。

靠靠靠,拿一血就是爽。

也难怪上一世那些个狗大佬拼了命都要去抢各种秘境,圣坛,成就的一血。

丰厚的奖励,实在是诱人啊!

好吧,其实林泰上一世也是这群狗大佬中的其中一位。

话不多说,林泰直接打开自己的背包,查看刚才获得的奖励。

【SSS级天赋礼包】:开启后,可获得一个随机SSS级天赋。

【四阶兵种礼包】:开启后,可获得随机四阶兵种。

【高级资源包】:开启后,可获得木材,石矿,铁矿,金币各20万个单位。

看到这些奖励介绍,林泰已经笑开了花。

SSS级天赋,绝对的好东西。

每一个玩家在建造领地后,都会得到这样的一个天赋礼包。

林泰还记得自己上一世,拖了三个月才进入游戏,得到的天赋只是A级的,并不太实用。

(天赋等级从低到高为C,B,A,S,SS,SSS。)

这一世,直接开局SSS级天赋,就问你奈斯不奈斯?

除却SSS级天赋外,还有四阶兵种开局。

这就是拿一血的额外奖励了。

普通玩家只能一阶兵种开局,林泰直接四阶。

起飞就在当下。

最后还有高级资源礼包,二十万基础资源。

这能为苏夜的前期发展提供强有力的支持。

总的来说,这一波奖励,林泰拿的很开心。

话不多说,林泰直接将背包里所有的礼包打开。

“开启SSS级天赋礼包,获得SSS级天赋【精打细算】。”

“开启四阶兵种礼包,获得四阶兵种模板【魔狼骑士】。”

“开启高级资源包,获得木材,石矿,铁矿,金币各20万个单位,”

“开启一阶兵种礼包,获得一阶兵种模板【哥布林】。”

礼包开启完毕,林泰注重查看了一下SSS级天赋。

【精打细算】:训练任何兵种花费资源减少50%。

解释只有短短的一句话,却让林泰的唇角裂开到了耳根。

训练兵种花费减少50%?

果然不愧为SSS级天赋,强到爆炸好吧!

以战争掠夺为主题的游戏,最最最重要的是什么?

当然是兵种啦!

有兵种,你才能守护领地,才能掠夺资源。

而要拥有兵种,就必须要训练。

但训练兵种,却需要花费大量的资源。

特别是高级兵种,训练一头耗费的资源动不动就是十几万,数十万。

有了这个天赋后,训练兵种耗费的资源直接减半。

一百变五十。

一百万变五十万。

就问你炸裂不炸裂?

别的不说,光是这一个天赋,就已经为林泰的未来,铺开了康庄大道。

强压住心中的狂喜,林泰开始步入正题,也就是建造领地。

打开领主大厅面板,如下:

【神庭领地】

领主:修罗

等级:1

联盟:无

附属领地:无

建筑数量:1/10

兵种模板:哥布林【一阶】,魔狼骑士【四阶】

城内可容纳单位:1/200

木材:21万

石矿:21万

铁矿:21万

金币:21万

食物:10000

升级所需:木材,石矿,铁矿,金币各2万。

以上就是神庭领地的基本信息。

可以准确看到领地等级,可容纳单位,建筑数量,所拥有兵种模板,以及领地所拥有的资源。

因为使用了高级资源包的原因,神庭领地的资源有足足21万。

那零头的一万是初始资源,每个玩家都会有。

现在,领地有了,资源有了,兵种模板有了,便可以建造训练营了。

林泰也不含糊,直接在神庭领地的属地内挑选了一块空地,随后开始建造魔狼骑士训练营和哥布林训练营。

别问为什么林泰有了四阶的魔狼骑士,还是要训练哥布林。

等下自有用处。

“耗费木材,石矿,铁矿,金币各5万,魔狼骑士训练营正在建造中。”

“耗费木材,石矿,铁矿,金币各2000,哥布林训练营正在建造中。”

系统小精灵的提示音落下。

神庭领地的资源猛地缩水一大截,而在林泰面前的空地上。

则凭空出现了两个建筑物虚影,以及悬浮在半空中的进度条。

只是虚影,就意味着该建筑物还在建造中。

其中哥布林训练营建造时间只需要5分钟,而魔狼骑士属于四阶兵种,训练营建造时间需要一个小时。

没办法,只能坐等了。

五分钟后,哥布林训练营建造完毕。

虚影变成实体,那是一个由树枝,藤蔓编造而成的窝棚。

具体信息如下:

【哥布林训练营】

等阶:一阶

等级:1

训练单位:0/50

训练花费:50金币

训练时间:1分钟

升级所需:木材,石矿,铁矿,金币各4000。

果然,还是熟悉的配方。

话不多说,直接开始训练。

“训练50单位哥布林,花费金币1250。”(精打细算天赋,资源减半)

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第6章

说明一下本书的部分设定!

兵种设定:

兵种一共分为十二阶,四个阶段。

一阶到三阶,低级兵种,一个技能。

四阶到六阶,中级兵种,两个技能。

七阶到九阶,高级兵种,三个技能。

十阶到十二阶,超高级兵种,四个技能。

阶段跳跃,属性增幅会比较大。

比如,三阶兵种和四阶兵种,属性相差会比较大,训练花费什么的,也会随之增加。

天赋设定:

等级由低到高分别为C,B,A,S,SS,SSS。

等级越高的天赋越强,越稀有。

资源点设定:

由低到高分别为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色。

除此之外,还有一些特殊资源点,没有等阶之分。

英雄模板设定:

由低到高分别为C,B,A,S,SS,SSS。

等阶越高,初始属性越高,成长越高。

英雄和玩家一样,有职业之分,每提升十级,领悟一个技能。

技能可通过技能石进行升级。

暂时就这些吧,以后随时补充。