全球废土:避难所无限升级 第402章

作者:斤斤斤

上百米海啸带来的冲击力,不亚于一次小当量核弹带来的冲击。

尽管不愿意相信这个推测,但理智告诉苏摩,在这样的海啸之下,哪怕是擅长水性的异族,也将会被拍成肉饼,行驶在海面上的船,更是会在一瞬间就被解体。

至于活在深海的人类,那就真的只能自求多福。

好一点的,找个几千米的大山躲着,运气不好的,就只能向死而生,尝试着往这片所谓的新大陆迁徙。

距离海啸还有八十一天的时间,如果现在开始造船,等到海洋来袭时,还有足足六十天。

这六十天,坐着船拼了命的溜,按照海啸的衰减幅度,存活下来的几率并不低!

“计划赶不上变化,这一次海洋诞生产生的意义更加深远,恐怕我现在施展山海绘卷卡片,想要为人类搭起来一道生命壁障都是难上加难”

“必须迁徙!”

“所有种族,包括人类在内,都必须往什么新大陆迁徙!”

掏出之前靠着在时间遗迹里使用山海绘卷卡片,见到的地形,所脑补绘画出来的地形图。

在几秒钟之内,根据大概的点和距离,苏摩就找到了苔原避难所的迁徙方向以及位置。

这个位置,如果海洋来袭,海平面高度最少也在300-500米之上。

继续顺着深海往下走,至少也得有个五六千公里的距离,才能碰到能浮在海平面之上的山峰。

而那里,却是更为恐怖的深海,海啸将更加恐怖,不一定能活的下来。

这么一看,苔原避难所只能往新大陆迁徙!

而这路线...也恰好是得往洼地这个方向而来!

“一道很简单的初中相遇问题”

“已知我将沿着这条路往下,有发动机加上顺风的情况下,速度可以保持在全天20节左右,苔原避难所沿着这条路往上,逆风,速度应该只能在2-5节左右”

“抛去中间可能会变更航线,躲避暗流的缘故,两边距离按照一万五千公里计算”

“一海里等于1853米,一节等于1.853公里每小时,两边的速度加起来则为40公里每小时”

“一万五千公里除以40公里...”

手下微动,当看到数据真的跃然纸上时,苏摩还是没能按耐住心中的激动,狠狠的一拍桌子,忽的站了起来,眼神中满是激动。

“只要15天,等到海洋来袭,15天后我就能接到妹妹!”

“接到妹妹后,还有足足45天的时间够我撤离,甚至是回到洼地,接上所有烛火避难所难民,也还有一个月的时间去往逃难”

“时间...非常充裕!”

比起之前预测的最好二十五天,最差三十到四十天,现在第二次版本大更新以后,仅仅需要十五天,就能跨越这万水千山的距离,去和苔原避难所的人会和。

这中间省下来的十几天时间,不知道能减少掉多少的变数,同样也能将安全度,提升不止一个档次。

“本以为洪水是我去找妹妹的一次大好契机”

“没成想,游戏居然如此善解人意”

“这海洋既充满了风险,又全部是机遇,只要能接到妹妹,这天地之大,我苏摩哪里去不得!”

再三确认了两条红线相交的位置没有错误后,苏摩一把收起地图,回到沙发前坐下,点开所有游戏面板提示信息,将视线投了过去。

灾难已成定局,接下来只要查看清所有第二次版本大更内容,从明天起,就可以升级避难所等级,着手制作足以横跨海洋的...

驱逐舰!

到那时,别人都架着木筏,小破船,稍微情况好点的开个乌篷船,大帆船。

而苏摩,光是靠着这一艘驱逐舰在海上,对于其他生物而言,所带来的冲击,完全不亚于“降维打击”!

思索之间,随着光芒一闪,所有信息终于读取完毕,开始显化出来。

【记录】:第三次福利灾难已经结束,累计至本次灾难结束种族:“人类”共死亡人数:412899241人

【记录】:一阶段“废土”进入中期,二阶段“海洋”初次登场!

【记录】:第三次福利灾难积分记录完毕,已按照避难所作物收成以及灾难表现进行发放。

【记录】:恭喜种族“人类”成功达成废土阶段全种族第一荣誉,特发布二阶段特权。

【记录】:人类种族特权将在明日十二点起开始发放,根据三次灾难综合抗灾排名,人类玩家之间特权将产生一定的差异性(所有人类特权不可进行交换,交易,仅限自身使用)。

【记录】:海洋版本新版游戏规则以及投放规则已经发布,请进入先锋预告查看。

【记录】:各大区域频道将重新整合,按区域重新划分,每个区域上限一万人,玩家进入下一区域地界时,将自动改换区域频道号,加入新区域。

【记录】:交易系统规则更新,请进入新版交易系统进行具体细节查看

【记录】:祝您游戏愉快!

第二百五十四章 预告!新型避难所

“唔,人类这一次因为福利灾难原因倒是人人都获得了特权”

“有了这些特权,想必面对海洋里的异族时,至少也能有一定的自保能力了!”

如今才刚是深夜里的一点钟,距离发放特权的时间还有足足十多个小时,暂且不能查看。

倒是新的市场交易规则闪动着光芒,吸引着人的眼球。

尝试着点入其中,一道光芒闪过,新的市场规则跳了出来。

【记录】:新的市场交易规则将随着海洋版本实装进行同步更新“新”版本

【记录】:每次交易需要缴纳一定灾难积分(旧)

【记录】:每次交易可选择缴纳一定税费(基于物资数量进行百分比衡定)或选择用灾难积分代替(新)

新的交易规则下,还标注着各类物资不同的税费。

像是食物,每天交易额在一百公斤以下,要么选择支付50点积分进行传送,要么选择50%的税率,折损一半。

一百公斤以上,税率则开始递减,每增加一百公斤,对应减少1%的税率,最低30%。

至于有品阶的物资,则是需要支付对等品阶的物品。

如交易精良物品时,必须缴纳一件对等精良物品作为税费,或者是缴纳100点灾难积分。

“积分真是越来越重要了,没了这个东西,废土上寸步难行啊!”