次元法典 第30章

作者:西贝猫

方正坐在一块石头上,看着眼前的篝火―――在漆黑的荒野之中,这一抹橘红色的火焰分外让人安心,夜风旋转着吹过荒野,远处甚至可以听见异样的声响。不知道那是野兽的咆哮,还是幽灵的尖叫。

真有意思啊………

看着眼前的这一切,方正不由的眯起眼睛,舒舒服服的靠在石头上。他自小在城市里长大,偶尔也曾经去过一些地方旅行,但是像这样,在一望无际的荒野上,生起篝火过夜却还是第一次。光是那种新鲜感,就让他颇为沉迷。这甚至让他感觉自己似乎穿越时间,回到了千百年前的蛮荒时代,或许当年的原始人,也是这样围在篝火前,享受着温暖,驱散着黑暗。这一股时间所带来的厚重感迎面扑来,甚至让方正都一时间为之失神。

“你很少出去旅行吧。”

就在方正欣赏眼前的这片美景时,马尔特走了过来,坐在了他的身边。而听到马尔特的询问,方正点了点头。

“是啊,很少,我之前可是很忙的。说实话,我都不记得我上一次抬起头仰望星空是什么时候的事情了。”

“人们总是太过急切的关注眼前,反而忽略了四周优美的风景。”

听到方正的回答,马尔特微笑看向他。

“说实话,有时候出去走走更好,哪怕是在这种情况下也是一样,毕竟谁也不知道自己能不能够活到明天,所以才要专心致志的享受现在,只有这样,才不会临死前为自己错过的那些美好时光而后悔。”

“这话说的倒是很有道理。”

面对马尔特的感慨,方正也是点了点头,都市之中生活的人又何尝不是如此呢?每天忙于工作,家务,关心的也只是食物的价格,医疗保险的报销等等家长里短的琐事。上班,下班,与同事应酬,回家则还要关心孩子的学习,房贷的支付,说不定还要考虑一下最近的汽油价格是不是又上涨了。至于他们所生活的那座城市,又有谁会真的去关心和在乎它究竟是个什么样呢?

人活一辈子,究竟是为了什么?

这个问题,对于每个人来说都有不同的答案。

但最重要的是………

“人的一生应当这样度过:当他回忆往事时,不会因为虚度光阴而悔恨,也不会因为碌碌无为而羞愧………”

“哦?这话倒是说的很有意思,是你自己想的?”

“不是,这是我以前从书里看到的。”

察觉到马尔特好奇的目光,方正耸耸肩膀。

“说实话,我当时对此还很不以为然,毕竟大道理这东西谁都会讲,而且………讲了也没什么用嘛………不过现在,我倒是有点儿明白了。”

“年轻的好处就在于无所畏惧,小心翼翼的过日子或许平稳,但未免也太过无趣了一些。其实要我来说,有些大道理,不懂反而更好。如果你懂了,就说明你在得到了一些东西的时候,又失去了另外一些东西。”

说道这里,马尔特站起身来,拍了拍方正的肩膀。

“夜深了,你不去休息一下?明天我们还要赶路呢。”

“我再待一会儿。”

“好吧,注意小心,风景虽然好看,但是危险也同样存在。人的一生就是行走在充满迷雾的道路上,谁也不知道下一刻会发生什么。”

“这一点我非常清楚。”

面对马尔特的感慨,方正倒是感同身受―――毕竟没有被比自己更能够明白这句话意思的人了,都能被高压线给打死,而且还穿越重生了,这人生还有什么事是自己遇不到的?

马尔特回去休息了,只留下方正一个人在这里。不过他之所以留在这里,当然也不只是为了看风景这么简单,在确认四周没人之后,方正这才拿出了之前收起的几个灵晶。事实上在通过系统得知自己能够充值之后,方正早就已经是急不可耐了。现在找到机会,他也立刻开始尝试着怎么充值。

很快,在方正拿出那几枚灵晶之后,之前的系统信息再次出现在了他的眼前。

“是。”

看着眼前的信息,方正毫不犹豫的选择了确认。很快他就看见金色的圆形法阵从自己手心中浮现,而笼罩在法阵之中的那些灵晶则悄然无声的分解,化为了无数的金色颗粒四散飞舞,如同被磁铁吸引的铁屑一样融入了法阵之中,紧接着,方正的眼前再次浮现出了系统提示。

190?

看着眼前的数值,方正愣了一下,他记得按照自己设计的比例,水晶能量的氪金是按照1:1兑换的币值,也就是说自己手中这些灵晶也这才值这么点儿钱?但是等一下………他记得没错的话,水晶能量兑换成次元点数,似乎比例是1:5吧………这也就是说,自己最多只能够兑换38点次元点数?

想到这里,方正的脸色顿时变得僵硬了许多。

这也就是说,算上自己之前攒的5点次元点数,他只能够抽四次?

于是问题就来了,这究竟是抽呢?抽呢?还是抽呢?

方正觉得这个问题简直是太愚蠢了,根本不需要回答,氪金不抽,和咸鱼还有什么区别?

于是方正果断作出了决定。

抽!

第三十章 这系统你不玩死我不甘心是吧

最终,方正也只选择兑换了30点次元点数,把其余的水晶能量给留了下来。在《次元法典》这个游戏里,灵魂石不是唯一的,从它的消耗次数就可以看出来,每个灵魂石都有自己的消耗次数,消耗完了就完了,当然,这也并非没有办法改变。因为玩家还可以抽到加强石与充能石,前者可以对灵魂石进行全面增幅+1,后者则可以补充灵魂石消耗掉的次数。

为什么要特意提到这两种呢,因为眼下方正就刚好抽到了这两个………好吧,真是一个悲伤的故事。

那么再回到原本的话题上,《次元法典》是以玩家塑造的人物为核心的战斗系统,这其实已经脱离了一般手游的界限,更接近网游的套路。玩家需要加强的永远都是自己,装备可以通过副本掉落和奖励获得,技能增强则可以通过完成任务获取。而水晶能量能够用来兑换的,则更多是一些外观上的增幅,当然,也少不了一些颇为稀有的道具。比如可以增加装备掉率的饰品,又或者能够提升玩家属性的能力消耗品。

甚至在副本里,水晶能量也可以用来开启一些相当稀有的功能。

而眼下方正瞄准的则是商城里的一枚戒指,它叫“灵魂之戒”,作用是给使用者额外30格物品空间栏+3%装备掉落+装备掉落自动拾取+击败敌人时有5%机率吸收灵魂之力。其中最重要的是“5%机率吸收灵魂之力”,按照《次元法典》的设定,灵魂石所使用的就是灵魂之力。所以消耗一次灵魂石,就等于消耗了灵魂之力。而“灵魂之戒”的作用则是吸取灵魂之力,只要能够吸收到一定程度的灵魂之力,那么哪怕不用充能石,也照样可以恢复使用次数。

当然,这枚戒指按照方正的设定有两种获得手段,要么在困难难度的副本里肝肝肝,然后拼运气掉落,要么直接花钱买,说贵不贵………520………

对于玩家来说,或许这只是肝与氪的区别,不过作为设计者,方正可是很清楚,每个高级氪金道具里都有“幸运值+1”的隐藏设定。也就是说,穿着一身氪金的玩家,和肝出一身装备的玩家同样打boss,前者获取稀有的机率比后者高的太多了!

以一个掉率0.1%的贵重道具与装备来说,对于氪金玩家而言掉率是3%!而且,氪进去的点数,抽出高品质灵魂石的几率也会更高一点儿,比攒免费点数的重肝玩家要高!什么?暗箱操作?开什么玩笑,人家大佬愿意氪金支持,我们当然要想方设法让对方的游戏体验好一点儿咯?大佬玩的高兴,才会继续往里面充钱啊。

至于免费玩家?不就是用来抱大佬大腿和割韭菜的么?没钱你还想要当大佬?不存在的!

当然,遇到欧洲人,什么都是白搭。

这也差不多了吧…………

看着自己手上的两块充能石和加强石,方正低声自语道,他对于自己设定的石头池的深浅心里还是有点儿b数的。虽然说氪金肯定比没氪金的人要更容易抽到一些,但是作为游戏设计师,自然不能够弄的太明显了。不然你充1000块,然后把把十连出五星,明眼人一看就知道有问题。那么这时候,就需要一点儿技巧了。

打个比方来说,同样是十个十连,免费玩家没有欧气,拼死出一个五星―――这些方正自然是不会去在意的,有钱才是大爷,没钱玩nmb。而氪金大爷呢?不能给你十个十连出十个五星,但是可以让你前面九个十连都没出五星,接着最后一个十连出三个五星………这种前后反差巨大的变化才会让大佬欣喜若狂啊。这样一来,高高兴兴的大佬会选择继续往里面充钱,作为韭菜的普通玩家也不会认为游戏抽卡的公平性有问题,大家皆大欢喜有什么不好?

在《次元法典》之中,灵魂石的品质分为青铜,白银,黄金,幻想四个等级,其中青铜和白银是无氪玩家与非洲人的家园,而黄金与幻想就是氪金帝与欧皇的专属了。

方正之前抽到的就是黄金级的灵魂石,可以说是他运气不错。而现在,按照方正的设计,首次充值之后,必然有大几率会抽出黄金或者幻想品质的灵魂石,自己前面两次抽到的都是消耗品,那么最后这一抽………应该是有了!

虽然不知道会是什么,但是现在方正只祈祷能够出个可以上的了台面的,最好是天使神明一类的存在,再不济法师战士也成,你可别再给我弄个巫妖王了!搞的我现在连大招都不敢放!

一面默默祈祷着,方正一面再次伸出手去,放在眼前只有他自己能够看见的次元法典上,很快,只见在方正的手下,次元法典再次翻开,它身下的圆形召唤法阵开始逐渐旋转,接着慢慢改变了颜色,从白色转化为了青色,接着又变成了金色………紧接着,光芒闪耀,无数的金色光粒在法阵中央凝结汇聚,形成了一颗灵魂石的模样。

搞定了!金色传说!

看着眼前闪耀的金色灵魂石,方正深深的吸了口气,接着他伸出手去,一把握住。

下一刻,他的眼前只有一片黑暗。