作者:宇文敬
趙遲趁時間變慢,想要反擊,結果時間變慢的效果也同樣失效。
所以……
這種時間變慢的效果,只有在單純的閃避上,才能生效。
還是有些限制的。
不過就算是這樣,也非常非常強了。
至少在閃避這件事上,高閃避帶來的效果真的比高移速要強得多。
高移速需要能看到敵人的攻擊才能躲開,不然根本閃避不開。
而高閃避,則不需要。
只要敵人攻擊,時間就會變慢,可以很從容的躲開。
看來在閃避這件事上,還是最根本的“閃避”屬性最強。
這也是當然的。
不過還有一點需要特別注意。
那就是敵人的攻擊雖然變慢了,但自己的速度也是慢的。
相當於兩人的時間流速全都慢了,只不過自己有足夠的時間來反映,來讓身體在這個時間段內做出閃避的動作。
如果敵人的速度太快,就算時間變慢,趙遲也躲不開。
因為自己的身體動作太慢,在敵人的攻擊打到前,自己無法控制身體脫離走。
這也是沒辦法的。
看來想要躲開敵人的攻擊,不僅僅「閃避」屬性要高,「移速」屬性也要高一些,至少移速不能比敵人差太多,不然也躲不開。
很合理。
趙遲欣然接受。
另外,這個時間變慢的效果,和閃避的屬性有關,閃避屬性越高,這個時間變慢的程度也越強。
這是當然。
緊接著,趙遲又嘗試了命中。
結果發現命中和閃避幾乎是完全相反的效果。
趙遲用錘子攻擊時,也發現時間變慢了。
巖屏雖然在躲,可他的動作卻很慢。
趙遲可以在這段時間中調整自己的攻擊軌跡,達到提高命中的效果。
當然,和閃避一樣,如果敵人的移速太高,比自己的攻速高很多,就算有時間變慢的效果,也打不到敵人。
結論很容易得出。
想要命中敵人,不僅僅「命中」屬性要高,「攻速」屬性也要高一點,至少攻速不能比敵人的移速差太多,不然也打不到。
也很合理。
不僅如此,趙遲還特意調出弓箭,嘗試這個效果。
結果發現他拉弓瞄準的時候,時間就變慢了,可以有充足的時間瞄準。
看來命中這屬性也真的有實實在在的用處。
厲害……
另外,「格擋」屬性趙遲也試了試。
發現格擋屬性加高,也是時間流速變慢。和命中與閃避同出一轍。
只不過必須要作格擋這件事才行。
用盾牌,武器,甚至防具格擋都可以。
看起來,格擋不如閃避。
畢竟閃避是無損的。
但閃避的前提是能閃開。
移速必須要比對方的攻速快才能閃開。
重步兵們幾乎都是閃不開敵人攻擊的,所以對於他們,格擋才是最重要的防禦手段。
讓厚重的盾牌替自己承受更多傷害,也是明智的選擇。
所以,在自身移速不高,無法閃避敵人的攻擊時,格擋就有大用了。
另外,格擋屬性不僅僅能提升格擋能力。
還能降低格擋的損耗。
正常來說,巖屏大概3-5次攻擊能擊毀趙遲的盾牌。
結果趙遲將格擋屬性加滿後,盾牌足足當了巖屏十多次攻擊還沒有碎。
最後還是因為巖屏的速度太快,真的跟不上被直接爆頭死亡。
所以格擋能力的提升,也能降低盾牌或者其他格擋裝備的損耗。
格擋也是有用的屬性。
到此為止了。
所有極端的屬性加點全部嘗試完畢。
那接下來就要嘗試組合了。
巖屏一次又一次的出場,一次又一次的消失。
許久後,趙遲結束了第二輪測試。
結論顯而易見。
最強「閃避」加點:主閃避+副移速
最強「命中」加點:主命中+副攻速
最強「格擋」加點:主格擋+副移速
最強「追擊」加點:主移速+副命中
最強……等等等等。
不管是哪類,都可以增加感知進行更強的預判輔助作用。
當然了,移速、攻速、攻擊、防禦、等等這些分支屬性,還是單加的時候最強。
但也都很適合搭配一些感知。
終於,屬性嘗試完畢。
趙遲可以根據不同的敵人,不同的戰場情況,隨時更改自己的加點情況了。
那就實戰看看!
對手,依然是巖屏。
他真的是個好對手。
速度快,攻擊狠、能抗揍,還很欠打,又是狼人。
簡直是完美的對手。
在未來的一段時間內,可陪練都會是他了。
開始正式訓練!
巖屏再次出現在500米外。
趙遲進行「全感知」加點。
巖屏衝近。
趙遲頭腦中出現各種預判畫面,提前思考各種情況下的對策。
巖屏接近,高高躍起,雙爪交叉攻來。
趙遲飛速修改加點方式,變成「閃避+移速」,瞬間在小範圍內躲開巖屏的首次攻擊。
緊接著,趙遲立即修改為「命中+攻速」,一錘打翻巖屏,他直接撲到幾米外的地上。
趙遲立即修改為「移速+命中」,急速跟過去再次一錘砸中,然後迅速後撤。
後撤途中,修改為「全感知」加點,再次預判巖屏的所有的行動可能性。
巖屏已經慌了。
他停在原地發愣。
但他發愣這個情況,趙遲的高感知也已經預判到了。
也有應對方法。
趙遲改成「移速+命中」,急速衝過去一錘轟出,巖屏驚險閃避。
再打,打中。
巖屏翻滾兩圈,迅速拉開距離。
趙遲已經預判到,直接衝到他的撤離路徑上,一錘命中。
巖屏驚慌失措。
趙遲修改為「全感知」加點,繼續預判巖屏的動向。
他跑了……
巖屏竟然跑了。
迅速判斷是不是假裝逃跑,頭腦中出現後續各種情況的應對措施。
修改為「移速+攻擊」加點,瞬間追上,重重一擊爆頭。
巖屏爆炸。
【您已勝利,戰鬥結束】
第795章:前線(12)
戰場重置。
趙遲鬆了口氣。
這種來回切換加點方式的戰鬥,還是有點累。
而且會消耗大量種族改良點。
但沒辦法,畢竟這算是在和更強的敵人作戰,為了贏,也只能累一點。
累總比死強吧?
而且能戰勝強敵,得到的收穫肯定更多,這些損失趙遲完全能接受。
最近一段時間趙遲大量收購過種族改良書,包括之前從白虎團獲得,後面又從兩個交易所和尹婉顏的首批交付物資中獲得。
趙遲現在一共有2600多點的種族改良點,非常充足。
而且後面還會持續購買。
這些成本完全不是問題。
當然,趙遲如果使用技能,打巖屏就很輕鬆了。
「熱血術+疾風步+巨化術」
可以讓趙遲計程車氣高,暴擊高,移速高,攻擊鉅額提高,生命鉅額提高。唯獨變大後攻速會大幅減少。
但沒關係,選擇「主攻速+輔命中」加點,將那些減損的攻速直接補回來。
然後,怎麼都能贏。
不管巖屏怎麼打,趙遲都只需要一錘,巖屏就爆了。
他逃不掉也躲不開。
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