網遊:神級刺客,我即是暗影! 第926章

作者:三元一隻

  這是個舊日級的被動技能,效果是自動標記秦風攻擊範圍內,對他威脅最大的目標,當秦風對其發動攻擊時,將無視其百分比固防、對其提升百分比傷害、且受到傷害百分比降低。

  由於秦風現在70級,所以這技能等級已經升到了80級。

  這情況下,這三個百分比數值都是55.5%,而秦風很清楚未來的戰鬥中,‘固防忽視’是很重要的一條。

  只要固防忽視能超過對方固防,那麼秦風打出的傷害,那是能夠提升幾萬倍,甚至幾十上百萬倍的。

  所以,這數值自然是越高越好!

  “所以,直接進化,威脅直覺!”

  【威脅直覺(舊日→新神級):沉澱年限:0年。刺客系技能……將獲得55.5%→88.8%固防忽視,對其傷害提升55.5%→88.8%,且該目標對您的傷害降低55.5%→88.8%。需求等級80!】

  【新神級新增特效:您每次消滅高威脅的敵人(任意BOSS或擁有神性的玩家),本技能的沉澱年限將提高1年,上限等同於您的神性上限數值。】

  這技能進化下來,秦風都被其進化效果整的有點懵逼。

  有點過於猛了吧?

  “三個百分比數值,都從55.5%提升到了88.8%!”

  “不過有個問題,這減傷數值也是一樣的提高幅度,要是到了100%會怎樣?還是說,這數值接近100%就會有另外的計算公式?”

  秦風稍微想了想,沒太放在心上,反正神棄遊戲也不可能出現這種BUG。

  最重要的是,這技能新神級的新增特效!

  “每次消滅高威脅敵人,都能提升1年的沉澱年限……”

  “這個高威脅的敵人,判定條件也太寬泛了吧?”

  秦風抬起頭來,看了一眼旁邊的鹿角少女。

  只見在她的頭頂出現了一把小劍的標記,說明如果以她為敵人的話,她確實是屬於高威脅的敵人。

  只要是擁有神性的玩家,都算高威脅敵人!

  神性武裝自然也是包括在內。

  除此之外,任意BOSS級魔物,都算是高威脅的敵人!

  杖唬绻且恍┑推冯A的BOSS,可能會很委屈,它們就算使出十二萬分的力氣,給他們增強幾萬倍,都傷不到秦風一根毫毛,怎麼就高威脅了?

  說它們是高威脅的,也不是秦風,而是神棄遊戲本身……

  何況就算對秦風來說,那些低品階的魔物BOSS,也並非完全沒有威脅的。

  萬一有BOSS是噴射型的,直接噴了秦風一身,那算不算高威脅?

  或者有BOSS是自爆型的,還沒等秦風動手直接爆的他全身是血,算不算高威脅?

  退一萬步說……

  萬一有BOSS臥薪嚐膽,吸收壽命穩住發育,最終達到舊日級解鎖超強機制,不也算高威脅?

  “這麼說來,我這技能,可以很容易就達到63.3萬的沉澱年限。”

  “因為我現在的神性上限就是這麼高!”

  技能和特效的沉澱年限高了,有個好處,那就是打起來不需要消耗神性,也能擁有對應的神性影響力。

  並且,這可不止是給這個技能節省了63.3萬年的沉澱時間。

  準確的說,‘沉澱年限’中的‘年’,因為其對標的是神性影響力,所以並非藍星年,而是古神們概念中的‘年’,實際計算起來,比藍星一年要長22%左右。

  如果換算成藍星年,那麼就相當於沉澱了77萬年的技能!

  不管敵人有什麼手段,都無法影響到這個技能的效果!

  譬如說,如果敵人有個封印技能的手段,想要封印秦風這個技能,那神性影響力不夠的情況下,根本不可能將這技能封印掉!

第1302章 心生一計,卡個BUG!

  緊接著,秦風將目光轉移到了‘竊神之手’這個技能上來。

  這同樣是初始舊日級的技能。

  並且現在,竊神之手是竊取了三個技能,一個是來自晚夜微雨的‘獵魔印記’,提升對魔物傷害125%!

  一個是來自紫色妖精鳶姐的‘化身電光’,能以十分之一光速的速度,飛行一秒。

  這個技能秦風並非用來趕路的,而是用來在關鍵時刻跑路用的,因為趕路的話,這技能實際上很不好用,最主要是因為其固定一小時的冷卻時間。

  雖然可以搭配‘暗空流轉’技能,在12秒內無限釋放冷卻中的技能,但暗空流轉本身也是固定24小時的冷卻時間。

  滿打滿算加起來,才只能讓秦風在12秒內飛出36萬公里。

  而現在秦風本身的速度,已經每秒一萬多公里了,已經是這速度的三分之一!

  所以之前一直保留了這個技能在身上,一直也沒有用上。

  還有個技能,則是之前騙秦無月學了,然後假裝帶她練級的時候,從她身上竊取過來的,是個法系技能‘元素轉換’,可以將自己任意屬性的元素傷害,轉化成其他種類的元素傷害。

  本來秦風是想著,或許會遇到什麼敵人,某種元素抗性極高、甚至某種元素免疫,那麼秦風可以靠這個技能來轉換、適應各種情況。

  但一直到現在這技能也沒用上。

  “不過,竊神之手這個技能,竊取的技能只在額外列表,無法被吞靈者吞噬……”

  “不知道,進化到新神級會不會有什麼變化?”

  秦風就指望著這個技能,能給吞靈者血統帶來全新體驗呢。

  於是,直接消耗一億進化點數,進化竊神之手!

  【竊神之手(舊日→新神級):沉澱年限:0年。刺客系技能書!竊取目標上一次使用過的技能,將其置於額外技能列表,可永久存在(列表內最多3個→5個技能),固定冷卻24小時!】

  【新神級新增效果:額外技能列表內的技能,數值類效果翻倍!】

  進化之後,可竊取的技能從3個到5個,最關鍵的是,被竊取來的技能,數值類效果直接翻倍!

  秦風直接就發現,他從晚夜微雨那竊取來得‘獵魔印記’技能,原本效果125%對魔物增傷,現在直接變成了250%增傷!

  至於‘化身電光’技能,速度沒什麼變化,但是持續時間從1秒延長到了2秒。

  “這也算是數值類效果翻倍嗎?”

  秦風有點無語。

  不過‘十分之一光速’,這種描述不算是數值類效果?

  只有持續的1秒算進去了……

  秦風搖了搖頭,看向最後個‘元素轉換’技能,原本是可以將一個元素傷害,100%轉化成另一種元素傷害,但現在則是可以轉化成200%的傷害。

  “好傢伙,本來只是個適應性技能,沒有強度。”

  “現在直接上了強度,可以轉化翻倍傷害?”

  可惜只能一個元素轉另一個元素……

  秦風現在最高的元素傷害,在拉滿所有增益的情況下是火元素傷害,附加了14392%這麼多,如果把這麼高火元素都轉化成其他元素傷害,那麼就相當於這部分傷害高了一倍。

  在不考慮目標抗性不同的情況下,秦風的最終傷害提升了將近40%!

  “雖然沒有如我所想的那般,讓這額外技能列表的技能可以被吞靈者吞掉。”

  “但這提升也不算小了。”

  此時此刻,秦風又心生一計。

  既然這額外技能列表的技能翻倍,是否可以將自己的技能放進其中,從而達到數值翻倍的效果?

  可惜很快,秦風失敗了。

  他首先就想把‘貪婪之眼’放進去,讓50倍戰利品翻倍成100倍戰利品,可惜他自己不能竊取他自己……

  “看來這BUG不太好卡。”

  “不過影響不大。”

  “可以找個刺客職業,培養一下,把我的技能用血源高等小權柄,傳承過去,再從對方身上竊取過來。”

  這個人選,秦風傾向於是幽藍文明的月之舞。

  因為是同職業,所以傳承技能對她的屬性要求更低,另外這妹子也是秦風知根知底的,沒用極愛權柄都已經是4級接近5級愛慕的程度了,可以信任。

  但目前關鍵就在於,月之舞的發育不夠快,等級都還沒100級。

  秦風想要把自己身上舊日級的技能傳承給她,難度還是有點高。

  “只是,暫時也沒什麼其他值得信任的刺客系選手了。”

  “鬼靈那丫頭的話……現在發育更慢。”

  舊日級技能,想要透過血源高等小權柄,傳承給對方的話,需要對方擁有209萬9520點的敏捷,以及至少734萬8320點全屬性。

  目前來說,秦風的藍本世界沒一個能達到……

  但真要培養起來的話,難度也不會太大,反正只需要對方在那一個時間段達到要求,事後屬性降低下來、無法被傳承的技能也無所謂的。

  反正秦風只是想把自己的技能,卡個BUG轉移到‘竊神之手’的額外技能列表內,吃到雙倍效果而已。

  “現在只剩下五千萬進化點數。”

  “先把之前欠下的技能補一補吧。”

  秦風開啟技能列表,開始‘修補’。

  例如‘貪婪之眼’,之前只是用深淵神龕,深淵化到的舊日級,這技能本身實際上才不朽級,那麼可以消耗1440萬進化點數,直接將其本身進階到舊日級。

  這樣一來,深淵神龕的效果,就只是為其提供50%的額外神性影響力。

  真到了要前往至高天、需要面對深淵大權柄繼承者的時候,秦風還可以回藍本世界的深淵神殿,把所有深淵技能都取消深淵化。

  類似的技能還有‘鬼影模糊’,消耗550萬補了一下,‘黑暗深處’則是消耗了210萬進化點數補了一下,又花340萬進化點數補了一下‘魔影刃’……

  最後,秦風看向自己最開始就有的技能‘背擊增幅’。

  這技能本身才遠古級,被深淵化之後才不朽級……

  秦風消耗144萬進化點數,再花費2330萬,直接將其本體進化到了舊日級!

  從而帶來了一個讓秦風都意想不到的舊日級新增特效!

第1303章 舊日蝙蝠的次元之喉!

  首先是基礎數值的提升,從不朽級到舊日級,‘背擊增強’提供的背擊傷害增幅,從1280%暴漲到了2520%!

  這讓秦風的總體背擊傷害增幅,從49倍提升到了61倍。

  最關鍵的是,這技能新增的舊日級特效,直接讓秦風直呼逆天。

  【舊日級新增特效:背擊時,您的‘固防忽視’屬性翻倍!本特效於固定12秒內最多觸發1次。】

  不是什麼數值類的效果,而是直接翻倍!

  要知道,現在秦風的固防忽視屬性,已經超出所有同階段的玩家,甚至超出所有還在藍本世界的玩家,達到了163.8%!

  即使沒有奧西里奧在身邊提供光環,那也是有138.8%之多。

  這個數值,直接翻倍!

  意味著秦風任何來源的‘固防忽視’,收益全都翻了一倍!

  回想起當初進化‘恩賜解脫’到舊日級的時候,讓秦風獲得了50%的固防忽視屬性,已經屬於相當強力的增益了。

  相比起來的話,現在這個更加逆天……

  等以後秦風堆個500%甚至1000%固防忽視,這特效的含金量將會越來越高!

  這個背擊增幅的固防忽視翻倍特效,每12秒內最多隻能觸發一次。

  也就是說第一次攻擊生效,接下去12秒內,就無法生效了。

  包括對付大範圍敵人的時候,也只能對第一個傷害的敵人生效,如果是同時打出傷害的話,那也只能對其中一個敵人生效……

  從這一點來看,這背擊增幅的舊日級特效,就顯得沒那麼強了。

  但對於秦風來說,影響不大。

  因為他走的就是一刀流,一般情況下,都不會出第二刀!

  至於對付大範圍群體敵人的時候,就算沒有這個特效,秦風也肯定是能一擊必殺的……