作者:三元一隻
“那麼,接好!”
【恭喜您,您獲得了終焉之路第四關的通關獎勵:無條件復生次數+1】
【恭喜您,您獲得了終焉之路第四關的積分第一獎勵:無條件復生次數+3】
【恭喜您,您獲得了終焉之路第四關的最終唯一隱藏獎勵:原初龍神血統】
命,只有一條。
這在神棄遊戲的玩家們到了秩序之地後,跟之前輪迴期間最大的區別所在,並且對昇華文明的所有人來說,這也是無法改變的真理。
這在秦風身上,不再是限制!
杖唬仫L本來就憑藉‘死亡贊禮’有復活的能力,並且至少可以復活三次。
但這種能力,是隻能原地復活,一旦被人‘守屍’什麼的,那麼原地復活別說三次了,就算復活一千次都沒用。
另外,死亡贊禮的復活能力,是屬於血統技能。
在秦風獲得內源神性之前,一旦敵人擁有‘禁復活’的神性規則手段,那麼秦風的死亡贊禮復活就會失效。
只有現在這終焉之路第四關的通關獎勵,效果截然不同!
“無條件復生次數?”
秦風迅速檢視,在自己的屬性面板,確實多了這樣一條屬性。
而這條屬性的效果則是,當玩家徹底死亡時,將會在提前設定的安全點,無消耗、無條件、無延遲、滿狀態的復活!
並且還有最重要的一點。
“透過這種方式復生之後,竟然能在後續免疫來自擊殺者的所有傷害與效果,持續時間長達30天?”
“坑爹呢這是?”
毫無疑問,這一點是對玩家的保護。
能夠通關終焉之路第四關,甚至能獲得積分第一的玩家,肯定算得上是神棄遊戲之中,已經挑選出來的精銳玩家。
這部分玩家,如果因為一些突發意外就死掉的話,確實會有點可惜。
對於秦風來說,也算是相當不錯的保護。
畢竟到了至高天的話,秦風一旦真遇到點其他權柄的繼承者,萬一被幹掉了可就難受了。
但從另一個角度來說……
這也算是對秦風敵人的保護。
“現在看來,很多權柄繼承者,很有可能從各種渠道,獲得類似的無條件復生次數。”
“這種情況下,就算我抓住機會幹掉了一個其他大權柄繼承者,也無法直接獲得對方的大權柄……而是需要把對方的復活次數消耗完?”
身為刺客,首先考慮的當然是要把對手幹掉。
然後才考慮生存。
畢竟把敵人全乾掉的話,不就自然而然生存下來了嗎?
但這種機制的情況下……
“沒辦法,只能以後也努力,找找機會,把所有能拿到的復生次數都拿到了!”
第1021章 原初血統!龍神·禍亂之源!
目前來看,這種無條件復生次數,非常珍貴。
秦風是在這60級第四關終焉之路才遇到了一次,並且哪怕在‘微塵’這樣的天才記憶中,都沒見到過任何相關的資訊。
可想而知,這種復生次數,絕對不是一般玩家能夠獲得的。
光是第四關終焉之路……
先是資格就卡掉了幾乎所有人。
能過第一關、第二關、第三關的……哪怕是一整個藍本世界從古至今,也絕對是一隻手能數得過來。
“就算是我們藍本世界,四百多年前那個‘燼火大權柄’的繼承者,都不一定能獲得這一關的獎勵。”
“所以,一般情況下,不需要考慮這種殺不死的情況。”
“有可能出現這種情況……至少得是在至高天,遇到其他大權柄繼承者的時候了。”
到時候如果真遇到了,秦風有四次復生次數,也算是有一份保險。
至於到時候是否真的需要,那就不一定了!
而在這四次無條件復生次數之後,最讓秦風眼前一亮的,自然是那‘原初龍神血統’!
“我之前有五個血統。”
“吞靈者,死翼天使,深淵獨狼,死亡之眼,五色枯葉。”
“因為天災古神的輪迴增益,我現在有六個血統槽位。”
秦風之前都沒專門去找血統怪打,就是在等第六個足夠強大的血統。
現在終於來了!
而如果之後還有什麼更強的血統,暫時是隻能把‘深淵獨狼’血統換掉了……
“先看看這龍神血統怎麼個事。”
秦風開啟血統面板,直接拉到最下面,檢視剛剛獲得的全新血統!
【血統:龍神·禍亂之源!】
【力量變更:每點力量轉化的物理攻擊提高24點】
【體質變更:每點體質的生命值提高70點、物理防禦提高7點】
【敏捷變更:敏捷的效果提升42%(移速、攻速、技能釋放速度增幅)】
【精神變更:每點精神轉化的元素攻擊力提高24點、元素抗性提高7點】
【血統天賦——禍亂龍神!免疫禍亂權柄的所有效果(包括大權柄)。免疫所有來自龍類生物的傷害與效果。對所有龍類生物的傷害提升900%,技能效果提升900%!】
【血統技能——禍亂囈語!強制對單體目標的‘敵友判定’進行重新設定,固定持續60秒,固定冷卻120秒。】
【血統技能——禍亂蔓延!強制對範圍內所有目標的‘敵友判定’進行重新設定,固定持續60秒,固定冷卻3600秒。】
【血統技能——禍亂之源降臨!召喚曾經五龍神之一的‘禍亂龍神’靈魂,固定持續60秒,固定冷卻24小時。‘禍亂龍神’靈魂可以強制操控場中所有的傷害、效果之判定目標。】
(注1:原初血統——本血統所有技能與效果必定生效,無法被神性壓制。)
(注2:禍亂龍神靈魂——該生命體的自我意識已被封禁,僅剩餘操控傷害、效果之能力(點選此處調整預設規則)。您可以將其意識解封,但後果自負。)
什麼玩意兒?
當秦風看到這血統所附帶的血統技能,第一時間都沒反應過來。
對目標的‘敵友判定’進行重新設定?
這什麼意思?
“該不會是,我能給目標強行進行敵人和友方的設定吧?”
如果是這樣的話,那這也太猛了啊!
最關鍵的是,本血統的所有技能和效果,都是必定生效!無論何時都不會被別人的神性壓制!
這就是最強的判定啊!
“這要是遇到敵人,我直接給他設定一個,把我判定成友方……那他就完全無法對我造成任何傷害和負面效果!”
再加個群體的敵友判定,哪怕在闖入一個敵方陣營的時候,都可以將自己強制設定成所有人的友方,然後將範圍內所有敵人相互設成敵方!
“不愧是原初血統!”
在秦風眼裡,原初血統的級別,肯定是比神級血統要更高的。
死翼天使,便是神級潛質的血統,但目前還未提升至真正的神級……
“舊日級以上,會不會就是什麼神級?”
秦風現在也算是知識儲備非常完善的了。
在神棄遊戲,‘神靈’的定義,就是擁有權柄(包括小權柄)、且擁有內源神性的生命體。
所以從這個角度來看,至高天的玩家,就全都屬於‘神靈’的範疇。
但事實上,大多數至高天的存在,也只是比較低端的神靈。
秦風能感受到,死翼天使血統的最終形態,很可能是會跟權柄、內源神性扯上關係……但現在距離解鎖死翼天使血統的下個階段,還差不少經驗,只能等待繼續發育。
回到原初龍神的血統上來。
秦風只能說,這個血統……太恐怖了!
“光是血統天賦,就能免疫所有‘禍亂權柄’的效果。”
“還對所有龍類生物,具備絕對的壓制效果!”
以後不管是什麼龍,在秦風面前,全都是弟弟!
所有傷害和效果,對秦風無效!
秦風對對方的傷害和效果則是提升為十倍!
簡直就是無情的碾壓!
“而且這血統,光是每點屬性的轉化係數,也是一般血統的好幾倍……雖然對我來說,收益被稀釋的很厲害,但足見這血統的強度,確實猛。”
最後,則是這血統最為恐怖的核心技能!
召喚禍亂龍神的靈魂降臨!
這玩意兒有什麼用?
根據描述,是可以操控範圍內發生的所有傷害與效果,並且不需要秦風去操作,只需要預設規則就可以了。
“可以把對我造成的傷害,直接轉移到敵人身上?”
“對我不好的效果,全部轉移,對敵人增益的效果,也全都偷過來……”
之前秦風就有類似的手段。
例如災劫之手。
但那些手段都是普通的神性特技,都是吃神性影響力判定的,一旦對方太強,就都無法生效。
但這禍亂龍神血統的判定優先順序是處於最高階別!
換句話說,這應該是迄今為止,秦風所獲得的最強能力之一!
哪怕是到了至高天,這些都是能夠壓制對手的手段,遇到什麼大權柄繼承者,就算打不過,也能跟對方周旋!
“那麼問題來了。”
“這禍亂龍神,是公是母?”
“如果是母的,能不能給奧西里奧交差?”
第1022章 龍妃一號!哥們你情商有點低
既然出現了這個問題,那肯定得召喚出來看看了。
“雖然召喚禍亂龍神靈魂的冷卻達到固定的24小時。”
“但反正最近一段時間不會用到,先出來看看。”
秦風開啟了禍亂龍神靈魂的預設介面。
這預設規則還是挺複雜的。
秦風稍微掃了一眼,就設定成了最基礎的預設模式。
在這個模式中,禍亂龍神的靈魂將會在召喚出來後,將秦風受到的傷害,轉移到周圍的敵人或者環境上。
沒錯,可以把傷害直接轉移到環境處!
可見這禍亂龍神的能力屬實是有點變態的。
另外的設定,就是把秦風受到的負面效果,轉移到周圍敵人或環境上。
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