作者:三元一隻
【特殊:即死抗性+280→360】
【神性:119→139(每18年→16年壽命補充1神性)】
【規則特效1:跪拜大帝!開啟消耗119→139點神性。強制周圍119→139米內具有‘骨骼’的生物體跪拜1.19→1.39秒。】
【規則特效2:骸骨硬了硬了!被動:增益持續時間延長+600%!主動:開啟消耗139點神性,開啟後固防屬性可突破上限,且固防+100%,持續12(233.04)秒!】
看到這指環新出現的規則特效,秦風臉上全是問號。
被動延長增益持續時間600%,這效果不錯。
主動開啟後加100%固防,這就更離譜了!
就連秦風都不知道……
“固防這屬性特麼能超過100%的?”
秦風倒吸一口涼氣。
固防突破上限!
原本他現在的固防是63.6%,加上100%那就是163.6%,這豈不是相當於,讓他的防禦和元素抗性提升到原來的1.6倍,還不會被穿透?!
毫無疑問,秦風對這戒指的封印解除效果很滿意。
唯一讓他不解的就是……
“這規則特效的名稱,怎麼這麼不正經?”
秦風扶額,此時的他很想對那骸骨神將·大劍士塔羅門說一句:“你家骸骨之神很有問題啊!”
緊接著,秦風就打算檢視一下剛剛擊殺死亡之眼的收穫了。
這是秦風乾掉的第一頭遠古級BOSS,直接給了2000點聲望值且在幽藍文明全球通報!
除此之外,基礎進化點數就有4800點,算上貪婪之眼的額外收益,讓秦風一波收穫了20萬出頭的進化點數。
“這樣看來,似乎收益還不如金陵的那隻城市公共BOSS……”
秦風有點可惜。
不過最近幾天下來,秦風也明顯發現,那BOSS給他的進化點收益在降低,只不過前些天,參與BOSS戰的玩家還在越來越多,所以秦風的進化點收益總量並沒有明顯的下降。
當然最重要的,還是剛剛獲得的‘死亡之眼’的血統!
第767章 血統:死亡之眼!死亡災難!
秦風開啟血統介面。
升級到50級後,秦風又獲得了一個全新的血統欄位。
加上天災古神的輪迴挑戰增益,總共就是六個血統槽位,之前有三個血統,分別是吞靈者、死翼天使(神級潛質)、深淵獨狼。
現在這‘死亡之眼’血統則是秦風的第四個血統!
【血統:死亡之眼!】
【力量變更:每點力量轉化的物理攻擊提高5點】
【體質變更:每點體質的生命值提高20點、物理防禦提高2點】
【敏捷變更:敏捷的效果提升21%(移速、攻速、技能釋放速度增幅)】
【精神變更:每點精神轉化的元素攻擊力提高5點、元素抗性提高2點】
【血統天賦——您發現死亡、理解死亡、遠離死亡……死亡之眼緊閉時,被動獲得80%額外傷害減免!】
【血統技能1——開眼!死亡之眼主動睜開,獲得80%最終傷害提升(獨立乘區),但每秒消耗20%當前生命值。】
【血統技能2——黑暗爆發!開啟後使周圍所有敵對目標的五感喪失,範圍500(7000米),持續20秒,固定冷卻3600秒。】
【血統技能3——死亡災難!召喚100枚小型死亡之眼,環繞自身四周,死亡之眼將會自動鎖定目標,被鎖定的敵對目標受到的所有傷害提升5%(可疊加),所承受的負面效果持續時間無限延長!冷卻3600秒(84.21秒)。】
(注1:小型死亡之眼無存在時間限制,但最多隻能存在100個。)
(注2:小型死亡之眼獲得等同於您自身的生命值、物理防禦、全元素抗性、傷害抵擋、受傷極限以及固防,且獲得與您自身等同的隱身等級狀態。)
死亡之眼血統!
秦風看向自己的右手手掌心中……果然出現了一個緊閉著的黑色眼睛印記。
只要秦風心念一動,這黑色眼睛便能直接睜開!
“閉眼,我能獲得80%額外傷害減免。”
“開眼,我就能獲得80%最終傷害提升。”
這兩個狀態選擇的話,秦風自然是選擇常態開啟增傷,雖然每秒扣除20%當前生命值,但由於女王天使的聖潔權印,秦風每0.1秒就能回覆33%生命值。
相比起來,這每秒消耗20%當前生命值,就顯得無傷大雅了。
“死亡之眼,開!”
秦風心念一動,他手掌心上的眼睛睜開,死黑色的眼眸如同通往地獄深淵!
獲得這血統之後,秦風的基礎屬性轉化率又提升了一點,雖然不多,但也聊勝於無。
“這黑暗爆發和死亡災難,兩個血統技能,配合起來簡直無敵……”
“先開黑暗爆發,讓敵人喪失五感。”
“再開死亡災難,一百枚小型死亡之眼,只要盯上目標,目標的喪失五感負面狀態,就會無限延長下去!”
除非對方能把小型死亡之眼打掉。
讓秦風忍不住吐槽的是,人家遠古級BOSS狀態的時候,小型死亡之眼還免疫遠端攻擊呢。
結果變成血統了,這遠端免疫的效果沒了?
“好在,這小型死亡之眼的防禦屬性跟我自身一模一樣。”
“不但如此,還能跟我本體一樣隱身……”
“想要摧毀這100個小型死亡之眼,對於一般玩家來說也是難比登天的!”
可以想象,譬如說幽藍文明的頂級高手——索姆、月之舞、修羅天狼這級別的,一旦被秦風拖入黑暗爆發的五感喪失狀態,那麼他們將會變成無頭蒼蠅!
這階段,秦風再讓小型死亡之眼盯著他們……
如果一百枚小型死亡之眼都緊盯一人,那麼那對手所受到的傷害將提升500%,這增傷可以說是無比的恐怖了!
“80%的獨立增傷,外加500%的額外增傷,相當於這一個血統,就讓我的傷害翻了十多倍!”
“不過前提是對付單個敵人的時候。”
“哪怕是有兩個敵人,一百枚小型死亡之眼分開鎖定,也只能讓每個敵人受到的傷害提升250%……”
不管怎麼說,這血統的能力,跟‘死亡之眼’這名字相當貼合了。
最高九倍的增傷,還真沒給這名字丟分。
不過,如果秦風召喚出的小型死亡之眼,被範圍群體攻擊給橫掃了,那500%增傷可就沒了……
雖然防禦屬性一樣。
但這些小型死亡之眼,可不像秦風那樣擁有‘暗影弧光’的效果,並且還享受不到每秒回血效果,並不如秦風本體那麼抗揍。
“另外,如果需要生存的話,就可以把死亡之眼閉上,來獲得80%額外減傷。”
“相當於我的坦度又提升了五倍……”
雖然說,這死亡之眼血統怪屬於機制類的BOSS。
但這血統被玩家獲得後,完全就是個數值類的血統,直接讓秦風變得更加變態。
而除此之外!
死亡之眼還給秦風提供了海量戰利品……
由於其本身就是遠古級BOSS,所以爆出來的戰利品,直接就有三十多件不朽級的戰利品!
讓秦風欣慰的是,他的貪婪之眼,與不死眷符,並不會衝突。
雖然貪婪之眼會讓BOSS屍體爆炸,從而讓秦風獲得額外戰利品,但屍體爆炸是有個過程的。
只要在完全爆炸之前,使用不死眷符,就可以先爆裝備,再將其轉化成不死眷族……
當秦風看向貪婪空間,檢視這次的收穫時,直接就驚呆了。
“不愧是幹掉的第一隻遠古級BOSS……”
“這邭庖蔡昧耍 �
秦風倒吸一口涼氣,直接取出了一本不朽級技能書,赫然是刺客系的神性特技!
像修羅天狼、索姆這種層次的,基本上也就學了神話級神性特技。
整個幽藍文明的玩家中,總共擁有的遠古級神性特技,不會超過五個。
更不用說不朽級的神性特技,那絕對是一本都沒有的。
對秩序之地的強者們而言,不朽級神性特技,也絕對是極其罕見和珍貴的寶貝!
“貪婪之眼,永遠滴神。”
秦風略微感慨,然後看向那本不朽級的技能書!
技能書名字叫做‘暗影帷幕’,非常貼合刺客和秦風的職業,至於技能效果,則更是讓秦風驚喜。
第768章 暗影帷幕!哥,我想買掛!
【暗影帷幕(不朽級):刺客系神性特技。每層‘暗影帷幕’狀態將為您疊加5%絕對閃避率、延長5%增益狀態持續時間、縮短5%負面狀態持續時間。等級需求:50級】
【被動效果:當您受到任意攻擊時,獲得1層暗影帷幕,當您閃避任何攻擊時,獲得2層暗影帷幕。】
【主動效果:消耗205點神性,主動獲得100層暗影帷幕。】
(注:暗影帷幕將永久存在,且最高疊加100層,但當您擊殺任何目標時,將清空暗影帷幕的層數。)
這個技能,乍一看似乎效果一般,畢竟數值看起來有點低。
絕對閃避率是好用,無論對手有多高的命中修正,對‘絕對閃避率’都沒有任何影響,並且在神棄遊戲中,是沒有‘絕對命中修正’這種對應的說法的。
所以,想要剋制絕對閃避率,就只有靠秩序或者神性特效。
而暗影帷幕本身又是消耗205點神性的神性特技,也就代表著要驅散‘暗影帷幕’,至少得是神性消耗超過205點的驅散類技能,哪怕在秩序之地,都是相當少見的!
“雖然每層暗影帷幕,只能疊加5%的絕對閃避率。”
“但稍微計算一下都知道……如果將100層暗影帷幕疊滿,將會是非常變態!”
1層暗影帷幕,是5%的絕對閃避機率,相對的敵人命中秦風的機率就是95%,當然這是假定敵人擁有足夠高命中修正、能夠無視秦風的普通閃避率的情況。
2層暗影帷幕,就是在95%被命中機率的基礎上,再降低5%被命中的機率,也就是90.25%的被命中機率,對應則是9.75%的絕對閃避率。
這也是神棄遊戲中很常見的疊加演算法。
以此類推,如果將100層暗影帷幕疊滿,秦風的絕對閃避率將會達到99.408%!
反過來算,相當於敵人命中秦風的機率是169分之一,平均攻擊169次才能命中秦風一次!
這還是假定目標擁有無窮高的‘命中修正’的情況下。
如果命中修正不夠,連秦風的普通閃避都應對不了,更不用說這絕對閃避了。
同時,暗影帷幕中,那每層縮短5%負面狀態持續時間的演算法也是一樣的。
如果有100層暗影帷幕,秦風身上所有負面狀態的持續時間,都會縮短到169分之一,相當於169秒的負面狀態,只要1秒就會結束。
並且,同時還有5%的增益持續時間疊加。
每層提升5%,一百層疊加起來就是131.5倍的增益持續時間。
現在,秦風的暗影弧光原本就能讓傷害延遲58.26秒生效,在疊滿暗影帷幕的情況下……足足能將傷害延遲到7661.19秒後生效。
也就是兩個小時!
這下,秦風都不是很害怕會遇到那種讓他增益持續縮短的對手了。
“不愧是不朽級的神性特技,這也太猛了。”
“不過,這技能也是有一定的侷限性。”
“如果遇到死亡之眼這種,中途需要殺很多小怪的BOSS,這100層暗影帷幕可就很難保持了。”
上一篇:永久一滴血,我照样无敌于世!
下一篇:网游:我有超神级天赋