網遊:神級刺客,我即是暗影! 第475章

作者:三元一隻

  這個技能,秦風根本沒給它提升等級,導致其基礎傷害很低很低。

  當猛毒可以無限疊加,且可以將層數傳遞給周圍敵人,那麼,這意味著什麼?

  在魔物堆積成海洋的時候……

  這基礎傷害非常可憐的技能,亦是能夠疊加出極其恐怖的傷害值,並且無限疊加!

  “這技能,我就進化到了傳說級,就扔給了吞靈者血統。”

  “沒想到還能派上用場……”

  平時情況下,秦風有影刃無限彈射,根本用不著猛毒飛鏢,這技能雖然上限高但啟動太慢了。

  這技能再合適不過了!

  “因為是傳說級的技能,所以,即使經過48小時,也不會被禁用!”

  “我身上光是達到神話級的技能,都完全超過了24個。”

  秦風將‘猛毒飛鏢’從吞靈者血統中釋放出來,然後,配合肅殺之影,直接朝著周圍開始扔出猛毒飛鏢!

  一開始猛毒飛鏢的毒素傷害甚至都無法破防。

  周圍元素之靈減傷太高了!而猛毒飛鏢的毒素基礎傷害太低了!

  不過秦風不著急,這‘猛毒’一旦傳遞出去,還能傳遞回來,只要怪不死,身上猛毒層數就會無限疊加上去。

  並且,周圍魔物數量越多,傳遞速度越快。

  元素之靈們,壓根沒把這毒素傷害放心上,就連天災精靈們也沒在意。

  它們都在等待著秦風的‘影刃’被禁用,然後這次生存挑戰就結束了,它們十分關心,秦風所在的藍星文明,如今輪迴到第幾年?

  不過,它們完全想不到……

  一個真正恐怖的猛毒風暴,正在醞釀!

第610章 數十億層猛毒,爆發!

  就在秦風瘋狂給周圍的元素之靈魔物們疊加猛毒的時候……

  他的腦海中,每隔兩個小時就會傳來一條系統提示,有一條最高品階的技能被禁用!

  最開始是‘雷電妖精的賜福’。

  緊接著就是‘深淵傀儡詛咒’,讓秦風的深淵傀儡詛咒變成了灰色,暫時禁用……

  這讓秦風暫時都無法感受到仍在深淵世界刷怪的傀儡了!

  “可惜,傀儡雖然繼承到了死翼天使血統,但傀儡殺的魔物,疊加的只是傀儡的‘死亡贊禮’。”

  “不然的話,我讓傀儡在外面殺怪,我就無限制疊加死亡贊禮了……”

  秦風有點可惜,但也影響不大。

  之後被禁用的技能,便是‘恩賜解脫’!

  這是進入第九天的第四個小時,秦風被禁用的第三個技能。

  這技能被禁用後,秦風的傷害瞬間比之前降低了一個大檔次。

  “弱點攻擊修正暴跌。”

  “這彈射中的影刃,能夠命中弱點的機率都不到百分之三十了……”

  秦風看在眼裡,心在滴血。

  當‘恩賜解脫’被禁用,秦風的整體平均傷害,直接只剩下全盛時期的不到三分之一。

  而第六個小時,秦風第四個技能被禁用,那就是‘死亡女神的垂憐’!

  然後是‘剔骨之刃’。

  然後是‘瞬滅’。

  然後‘本影知覺’、‘暗影折躍’、‘上位之源’……

  短短16小時過去,秦風總共九個不朽級技能都被暫時禁用,讓他戰力暴跌!

  至此,秦風在超過萬倍重力的壓制之下,他已經陷入了幾乎無法移動的狀態,減速幅度太高了!

  而緊接著……

  進入第九天的第十八個小時,秦風的遠古級技能也開始被禁用!

  第一個被禁用的遠古級技能,是肅殺之影!

  這技能被禁用後,場中彈射中的影刃,以極快速度減少!

  畢竟,影刃雖說是無限彈射,但也無法彈射到同一個目標,秦風是需要不停地扔出新的影刃,才能保持場中足夠的殺怪效率。

  所以當肅殺之影的五個影分身被禁用之後……

  秦風的影刃已經跟不上殺怪速度了。

  甚至邭馓貏e不好的是,當秦風生存到了第十天,他的遠古級‘影刃’技能終於被禁用!

  全場乾淨了!

  那一直圍觀到現在的九隻天災精靈們,也終於覺得這次挑戰要結束了,畢竟影刃沒了之後,秦風就再也無法高效率殺怪、從而刷取復活次數了。

  但就在這時。

  這些天災精靈們猛然發現……

  場中所有的天災精靈身上,那一層層綠油油的猛毒傷害,竟然已經疊加到了,能讓它們每秒損失上億的血量!

  之前影刃還在場中,它們還以為都是影刃的傷害。

  現在影刃沒了,它們才發現,起先它們並未太重視的猛毒,竟然已經疊到了幾十億層?!

  九隻天災精靈,全都當場傻眼。

  這情況,似乎不太對勁啊!

  “這就是……猛毒飛鏢!”

  一個刺客最初始的技能,而且技能等級才2級,基礎傷害很低,甚至一兩層猛毒都完全無法對元素之靈造成傷害。

  但,就是這樣一個技能……

  花了足足一天多一些的時間疊加起來,足足幾十億層的猛毒,終於爆發出了恐怖的傷害!

  “猛毒可以傳染,只要其層數疊加起來,每秒傷害將極其恐怖!”

  “就是這層數疊加得慢了點……”

  秦風忍不住心想。

  事實上,如果是正常情況下,只要範圍內魔物數量足夠多、足夠密集,那麼只需要幾分鐘時間,就可以將猛毒疊加到幾十億,甚至上百億層。

  ‘猛毒飛鏢’這個技能進化到傳說級後,在群體攻擊的時候,上限極高,但需要目標足夠肉,並且魔物數量足夠多才行。

  不然的話層數根本疊不起來。

  當然,對於秦風來說,這層數還是疊加得慢了點。

  能一招秒殺的,用得著疊毒?

  要不是現在沒得選擇,他也不至於依靠這個技能……

  關鍵就是在於,場中這些元素之靈,其中有很多毒元素的元素之靈!

  這些毒元素的元素之靈,帶有一個增益光環,可以讓周圍所有元素之靈,每秒消除一半層數的毒傷害層數。

  這一點,秦風從一開始就發現了。

  畢竟他最開始的時候,攻擊傷害都是帶有‘死亡女神的垂憐’之毒素傷害,能看得出來自己的毒素層數衰減。

  即使如此,秦風還是拿出了‘猛毒飛鏢’,就是因為……

  他直接計算出了在這樣的環境下,猛毒飛鏢的毒素疊加層數,完全是能越來越高的。

  “猛毒毒素,每秒將50%毒素層數傳給周圍的所有敵人。”

  “下一秒,周圍所有敵人又會將毒素層數的50%傳回來……”

  “所以這個技能中,猛毒層數的疊加速度,與魔物數量與密度呈指數級相關關係。”

  “在每個敵人每秒消除一半毒素層數的情況下,假設所有魔物的猛毒層數相同……”

  “那麼如果一個魔物周圍的其他魔物只有2個,其猛毒層數最終將穩定在一個恆定值,不增不減。”

  “如果一個魔物周圍的其他魔物有3個,其猛毒層數將以每秒25%的速度增長。”

  “如果一個魔物周圍有4個其他魔物,其猛毒層數將每秒增長50%……”

  如果認真來講,這是一個相當複雜的數學模型。

  而秦風之前幾天透過觀察,早就確定了,這生存挑戰的整個場地,是方圓一百公里的半球形區域。

  已知區域內元素之靈數量。

  已知區域總體體積。

  那麼元素之靈的密度也就能得出來了。

  秦風輕易的計算出來,他的猛毒傳遞範圍內,平均都能有3-4只元素之靈,這自然也就意味著,元素之靈身上的猛毒層數將會不斷上漲!

  於是,在持續了整整一天之後……

  區域內很多元素之靈的身上,全都帶上了數十億層的猛毒層數!

  要不怎麼說這技能傷害低呢?

  在秦風各種不朽級技能被禁用的情況下,他的傷害暴跌,哪怕是幾十億層的猛毒層數,每秒也只能造成一兩億的傷害……

  “還好,這些元素之靈除了一些被動效果,並不會主動進行防禦,而是完全捨命進攻。”

  “不然隨便來點超過傳說級的驅散技能,我就鑽不了這空子了。”

  秦風有些感慨。

  不過,即使是鑽空子,這空子也不是一般人能鑽的。

  畢竟秦風這傳說級‘猛毒飛鏢’的效果,乃是進化而來……其他人根本不可能擁有!

  就在這情況之下,周圍的元素之靈,身上猛毒層數仍然在不停地疊加,雖然在毒元素之靈的光環效果下,每秒會衰減掉一半層數,但奈何猛毒傳播的速度更快!

  當場中的影刃全部消失。

  猛毒的傷害緊接著爆發,直接在一秒內將好幾只殘血的元素之靈擊殺!

第611章 不到三個月!有沒有搞錯?!

  場中的這個情況,讓九隻天災精靈完全麻了。

  饒是它們見多識廣、也根本沒遇到過這種情況。

  風暴精靈:“哇!這真的是猛毒飛鏢那個技能嗎?好強、好強!”

  死毒精靈:“從未見過如此厚顏無恥的毒元素技能……”

  冰霜精靈:“本以為有元素之靈的毒素衰減光環,不需要考慮任何毒元素的技能和傷害,沒想到……奇蹟,奇蹟~”

  精靈們全佩服的五體投地。

  而在場中,秦風的猛毒傷害,毒死天災精靈後,又恢復了‘死亡贊禮’的層數。

  他被擊殺的同時,當場復活。

  然後又有天災精靈被猛毒傷害擊殺,死亡贊禮層數再次回覆。

  如此迴圈往復……

  秦風再次進入了一個活了又死、死了又活的狀態。

  這狀態下,他已經被超過萬倍的重力壓得抬不起頭來,根本無法動作了,所有技能都被禁用……

  唯有他的猛毒,仍然在場中持續疊加!

  由於猛毒層數每秒衰減一半,又因為周圍其他元素之靈的數量隨時都在變化,導致每一隻魔物身上的猛毒層數,都如同過山車一樣,劇烈變化。

  但無論如何變化,這些元素之靈完全根據指令行動,不停地擊殺秦風,根本沒有要自保的想法,所以沒有對這猛毒層數採取任何措施……