作者:三元一只
“第一次瞬灭,消耗150点连击点数,但吃到300%伤害加成。”
“第二次瞬灭,消耗75点连击点数,吃到150%伤害加成,同时把第一次瞬灭造成的割喉伤害爆发出来!”
秦风稍一琢磨,就已经明确了今后的输出手法。
“开始了!”
准备好后,秦风没有向前走动,去激活骸骨神将。
而是先在原地释放暗影折跃,接连释放10次,将‘超载之雷’叠满之后,这才开启了‘命定之眼’……
只见秦风的头上顿时睁开了七个眼睛,每一个眼睛之中,都透着死亡的气息!
正所谓,眼睛多,才能看得更加清楚……
在开启命定之眼后,秦风的命中修正保持在了最巅峰的状态!
随后操纵深渊傀儡,一左一右,直接从百米外,朝着百米外的骸骨神将‘暗影折跃’!
秦风此举,不仅是直接获得暗影折跃后的‘攻击翻倍’效果,还能以最快的速度靠近骸骨神将!
而当秦风进入其百米范围内,挑战直接开始计时!
这瞬间靠近之后……
秦风跟深渊傀儡,一人就是一个‘盗劫圣手’!
拿来吧你!
第511章 一秒之内,破百亿总伤!
——
【您对‘骸骨神将·大剑士塔罗门’释放‘盗劫圣手’!】
【您窃取了力量:10000!】
【您窃取了体质:10000!】
【您窃取了敏捷:10000!】
【您窃取了精神:10000!】
——
直接盗劫圣手之后,秦风全属性暴涨!
“牛啊!”
“不愧是古神亲卫级别的存在,这四维属性直接就能偷到一万点!”
身为古神亲卫,这骸骨神将的四维属性是多少?
秦风无法得知!
看上去全是问号!
但……这骸骨神将的四维属性,绝对不只是五万,盗劫圣手的极限,也不可能是窃取一万点属性。
只可能是骸骨神将身上有某种规则,限制了‘盗劫圣手’的发挥。
也就是说,将盗劫圣手用在这骸骨神将身上,最多也只能窃取一万点全属性了。
“没办法了,不过即使如此,也已经足够爆炸了。”
秦风全属性暴涨,物理攻击力、元素攻击力几乎翻倍!
变化最大的是生命值,由于他基础体质才不到三千,所以暴涨一万后,让他的生命值暴增到了168.8万!
而秦风并未关注自己的属性。
在盗劫圣手发动后,他立即发动了狂风骤雨般的攻势。
“终结标记!”
“肃杀之影!”
“无情切割!”
“千刃破击!”
“瞬灭!”
“瞬灭!”
接连两次瞬灭,这可不是乱放的。
秦风这是有备而来,早就把伤害算准了!
第一个瞬灭,打基础伤害,上‘割喉’状态,第二个瞬灭才是真正的伤害爆发!
至于为什么要用瞬灭来上‘割喉’……
因为在这个场合,秦风的‘千刃破击’技能弊端已经显现出来了。
当秦风出手时,刚刚激活、还未起身的骸骨神将头顶,就冒出了一连串‘-0’‘-0’‘-0’……
千刃破击技能,无法破防!
先手千刃破击,只是为了给后续伤害叠加4x的弱点伤害倍率!
而这并非‘千刃破击’技能太垃圾。
也不是秦风的属性太低。
相反,千刃破击不能破防的原因在于……秦风的敏捷属性太高了!
由于敏捷属性太高,现在秦风的千刃破击出手,直接就是473次斩击。
而斩击次数越多,虽然叠加的上位词缀越多,但相对应的,单次伤害也会越来越低——这就是千刃破击的特性!
归根到底,这就不是一个打伤害的技能。
而是上状态、词缀的技能。
平时因为秦风的对手不够强,‘伤害抵挡’属性不高,所以这技能的伤害缺陷并未显现出来。
但在骸骨神将面前,斩击次数太多的千刃破击技能,直接被对方的‘伤害抵挡’,完全抵消了!
所以,真正打伤害,只能靠刚进化到不朽级的‘瞬灭’了!
而当秦风的第一发瞬灭出手。
骸骨神将头顶直接冒出十二个伤害数字:
——
-1165.5万(弱点攻击)!
-1165.2万(弱点攻击)!
-1165.7万(弱点攻击)!
……
——
这是秦风、深渊傀儡,还有各自释放的五个影分身,同时造成的伤害!
深渊傀儡没有继承‘审判之刃’,手里拿的是一把传说级匕首,伤害稍微低点,但释放出来的瞬灭也有九百多万。
然后第二发瞬灭出手,持续伤害瞬间爆发!
——
-47.96亿!
——
“这骸骨神将,骨头真是硬啊!”
看着最后跳出来的伤害,秦风有点咂舌。
自己提升了这么多,要是在外面对付一个传说级BOSS,这伤害绝对好几百亿了。
但打在骸骨神将身上,只有十分之一不到。
而在秦风这波伤害打完时……
秦风就看到,这骸骨神将的生命值,变成了——【当前生命值:-49.22亿】
但骸骨神将并没有死。
它是骸骨之神的护卫,拥有骸骨之神的规则守护,即使生命值变成负值,也不会死。
甚至之所以显示生命值,也只是为了统计秦风造成的伤害而已。
就在秦风在短短0.3秒内释放完这套技能的同时。
那骸骨神将·大剑士塔罗门,直接动了!
手中大剑瞬间往周围一个环形劈砍!
正常情况下,秦风自然是能反应过来躲闪的,毕竟,这骸骨神将的速度并不算快,但秦风没有必要去躲,就凭这骸骨神将的命中修正,没那么容易命中秦风……
秦风现在需要做的,是节省一切时间,继续爆发输出!
就算真的被对方命中了,且对方技能有一些特殊,秦风也不必害怕暴毙,毕竟他周围还有奥西里奥、灰鸡和纱弥娅给他承受伤害呢。
等它们仨出事了,秦风再警觉对方的技能不迟。
于是……
唰!
骸骨神将手中大剑呈现环状横扫,爆出一道恐怖的环形刀光,朝着周围瞬间蔓延!
秦风、深渊傀儡,全都被这刀光命中,数十层免伤护盾瞬间被清空!
-0(闪避)!
-0(闪避)!
果不其然这刀光完全被秦风闪避了。
但是……
秦风发现,自己被命中后,那五种上位量表叠加的有点快。
甚至剥离量表直接拉到了30%多!
“怪不得这货出刀这么慢,原来是力量型的技能,虽然慢,但各方面都有加成。”
“它这技能,拥有对护盾特攻的效果,还附带至少十倍的上位词缀加成!”
“它本身的上位词缀才100点,但这个技能释放出来,直接能给目标叠加1000多的上位量表……”
正因为如此,秦风的剥离量表直接暴涨。
因为他并未将上位抗性分配到‘剥离’上面。
如果再中几次,秦风的所有上位词缀都将失效!
不过秦风并未在意,因为骸骨神将身上已经带有每种上位量表1点,让秦风的梦魇状态80%增伤、上位词缀140%增伤全都生效了。
这个设定,秦风也能明白,骸骨之神故意的。
其实这骸骨神将本身,恐怕是对上位词缀全免疫的存在。
但这样的话,对专门堆了这部分独立增伤乘区的玩家不公平。
例如秦风,如果没有这部分增伤,最终总伤害只有现在的四分之一不到,从而在这挑战中陷入劣势……
“看来这骸骨神将的技能,不能吃太多……”
秦风看了眼自己的上位量表。
梦魇、呓语、枯萎和腐化,这四种量表,都已经直接叠加到了3%左右,而这仅仅只是一刀!
只有‘混乱’量表,因为灰鸡释放了混乱之泉,所以暂时免疫。
当然,这程度并不算非常危险。
就在对方出刀呈环形斩出的同时,秦风则是继续攻击!
他第一手就对骸骨神将释放了‘终结标记’,所以接下来,秦风的连击点数可以非常快速的获取。
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