作者:达尔文动物园
這幫喪心病狂的玩家,居然用打太空母艦的星球大炮,給他來了一炮!
牛魔王再次大爆。
這次直接爆出來500張邀請函!
看到這誇張的“掉落”,玩家們馬上意識到:
現在玩的,已經不是躲貓貓了。
現在是打世界Boss!
Boss越強,打死後爆出來的邀請函就越多!
意識到這點後,大家更興奮了,都開始高呼:
“許老闆,搞快點!!”
“下一隻下一隻!”
“速來受死!!”
……
許夢也玩得很高興,當然不會讓他們失望。
一片廢墟的戰場中央,再次冒出一大團白煙。
這一次,白煙還未散去,便已經散發出暗紅色的光芒。
在玩家們期待的目光中,一把十幾米長的烈焰之鞭從煙塵中抽出。
“啪!”
一聲脆響,空氣中憑空冒出大團的火焰。
煙塵散去。
背生雙翅、頭頂彎角,渾身上下燃燒著赤紅色烈焰的巨型炎魔,堂堂登場!
這是許夢當初為迷霧礦坑設計的彩蛋,只可惜隨著理查德團隊開發的進行,整個莫瑞亞礦坑都變成了廢案,這隻炎魔也因此沒能用上。
一直到現在,才終於獲得登場的機會!
“哈哈哈哈,來!”炎魔低沉、邪惡的笑聲,在戰場上空迴盪。
而玩家們,則回以同樣狂熱的笑聲!
戰鬥的烈度,再次攀升!
第691章 喜悅的理由,超前測試開啟!
事實證明:小夢的先見之明非常有必要。
炎魔的烈火,點燃周圍足足三個街區後,才被玩家們成功討伐。
這次靠的不是星球大炮。
——許夢被打一炮之後立刻就警惕起來,變身炎魔後迅速融化了星球大炮周邊所有的供電設施。
聚在大炮那裡、守株待兔的玩家們,全都等了個寂寞。
直到周圍所有燈光同時熄滅,充能到一半的炮管也突然停擺,他們才意識到許夢幹了什麼。
氣得咬牙切齒,卻又無可奈何。
——在場這麼多玩家,又有幾個人敢說,自己比許夢這個創造者更瞭解蔓生都會?
於是只能硬碰硬。
一輛輛被炎魔點燃的懸浮車,變成自殺式炸彈,被玩家開著從天而降、撞向許夢。
曾經在萬國圖書館曇花一現的水罐車,也再次現身,聚集在高空中向著炎魔傾瀉水流,人工製造出一場瓢潑大雨,剋制他的火焰。
整條街都變得水汽瀰漫,熾熱的水蒸氣燒死大量抗性不夠的玩家。
但最終,炎魔還是在玩家們付出上萬條生命後,被清空血量。
血量被清空的瞬間,炎魔的身體上浮現出一道道亮紅色的脈絡,彷彿熔岩在他的皮膚中流動,又彷彿身體內堆積的熱量太多讓他不堪重負、身體被撐出一道道裂紋……
距離近一些的玩家,頓時感到大事不妙!
可現在想跑,已經來不及了。
在一道耀眼的亮光中,炎魔……
爆炸了。
那強烈的光芒和衝擊,簡直像一枚導彈在臉上爆炸!
周圍百米方圓,所有玩家都被一掃而空!
那些早就搖搖欲墜的危樓,也像被推倒的骨牌一樣,一棟接一棟倒下。
煙塵沖天而起。
天上吊水罐的玩家雖然沒被爆炸波及,但硬吃一發閃光彈,也是頭暈腦脹。
回過神來後,剛吐槽一句“許老闆去中東進修了嗎?”就看到一張張邀請函從天而降。
於是顧不上繼續吐槽,立刻斷開鋼纜,衝過去搶邀請函。
地面上的玩家也揉著發熱流淚的眼睛,抬頭看向那紛紛揚揚落下的邀請函。
這一次,是1000張!
玩家們高高舉起胳膊,喜悅地接過這從天而降的邀請函。
戰勝強大BOSS的成就感,和獲得戰利品的喜悅一起湧上心頭,讓他們一個個都忍不住大笑出聲。
所以當一隻蒼白的骨龍從破碎的大地中鑽出來時,大家沒有驚訝,只有喜悅!
哪怕這骨龍一現身就仰起脖子對著天空長嘯,喚醒一大堆骷髏架子和還未消失的玩家屍體,大家也沒覺得驚悚。
反而磨刀霍霍,毫不猶豫地衝上去開打。
那些已經一死再死的玩家,也並不覺得氣餒,復活後還是急匆匆地往戰場最中心衝。
骨龍的破壞力和攻擊性遠不如炎魔和牛魔王,但機制非常噁心——
被他殺死的玩家,會有50%的機率原地復活,變成許夢的手下,並且會繼承死前的所有屬性和技能。
這甚至導致一些技術一般、但特別能肝的玩家,復活回來後,怎麼都打不過亡靈版本的自己。
結果亡靈大軍滾起雪球,規模越來越大!
這一度給玩家們造成巨大難題。
最後不得不作出調整,讓那些高手不管骨龍這個boss,專心清掃玩家變成的亡靈,加上各種重武器瘋狂洗地,才遏制住亡靈大軍的擴張。
這個BOSS玩家們打了很久,一直到小夢把疏散範圍擴大到大半個城市分割槽,才終於討伐成功。
死掉的時候,還不忘給所有玩家來了一發“亡語”——
用詛咒壓制了周圍500米內所有玩家20%的血量上限。
並且渾身發癢,必須要一直撓。
邀請函自然也沒缺。
這次一口氣爆出來足足3000張!
從天而降的紅色邀請函真的像雨一樣密集,現場玩家們歡呼不止,興奮地像過年一樣。
……
許夢就這麼不停復活、不停戰鬥、不停撒獎勵。
硬生生把躲貓貓,玩成了世界boss連戰。
場面越來越大,獎勵越來越豐厚,整座城市的玩家們都被點燃熱情。
每一次討伐成功、天上下起紅雨,都會掀起一輪高潮,歡呼聲響徹全城。
……
在這節日一樣的氣氛下,因為各種原因無法趕到現場參與、只能透過各路直播鏡頭來圍觀的網友們,卻隱約意識到一件事——
許老闆,好像很高興?
許夢時不時就會在遊戲裡現身,跟玩家們一起玩遊戲,這不是新聞。
但大多數時候,他玩得都很剋制。
就像之前長達一週的《動物王國》遷徙,他也沒有作弊,老老實實跟著大部隊走完全程。
可現在呢?
把躲貓貓玩成BOSS大戰,一次又一次變成不同形態,毫無顧忌地跟玩家們大戰一場又一場。
這狂野、激情的玩法,跟他往常低調剋制的做法簡直判若兩人!
所以……是有什麼喜事嗎?
……
許夢確實挺高興的。
不過不是為已經發生的事情,而是為一件即將發生的事情——
他身上還一直揹著一個系統任務:
【虛擬躍遷】:引導、帶領全球遊戲娛樂產業,從生產到消費,全面邁向虛擬時代!
這是一個極其複雜、困難的工作。
但經過他不計成本的投入和推動,終於看到了完成的希望!
隨著造夢機銷量突破1億,全息裝置鋪遍全球、將虛擬和現實聯通起來,越來越多現實中的娛樂形式進駐蔓生都會……
在“消費端”,遊戲娛樂產業已經毋庸置疑地在大踏步邁向虛擬時代。
可在“生產端”,進展卻沒能跟上他狂飆突進的節奏。
只靠築夢自己的開發團隊擴張,吸納海外開發團隊,和少數幾個合作公司的開發團隊,完全無法滿足任務的需求。
不過現在,這種局面很快就會發生改變——
[全球開發者創意大賽],一口氣將全球開發者都拉入虛擬遊戲時代。
至少在最近這幾個月,全球幾乎所有傳統遊戲開發工作都已經停擺。
絕大多數開發者都透過[創世引擎],進入虛擬開發時代。
甚至很多原本不是開發者的人,也加入虛擬遊戲開發的行列。
只要這場創意大賽取得成功——誕生出一批優秀的遊戲、得到玩家們的認可,開發者們賺到錢、或至少看到賺錢的希望。
那全球的遊戲開發者,就有可能來一次跳躍式的發展——
越過中間痛苦而漫長的過渡階段,一口氣從傳統開發方式、跳躍到虛擬開發的新時代!
屆時,這個原本需要至少數年來完成的任務,就可能被他一口氣完成!
而現在,這個至關重要的創意大賽,馬上就要開啟超前測試,迎來第一批玩家。
超前測試的情況,將在很大程度上影響大賽正式開啟後的進展是否順利。
在這個關鍵節點上,許夢也無法免俗,被強烈的期待感推動著,想要做點什麼。
這些天裡,放出越來越多的測試名額,甚至在這最後一天搞出超大規模的預熱活動,都是出於這個原因。
——
這盛大的boss連戰,一直持續到深夜。
直到夜晚11點10分。
曾經在景湖全息公園短暫登場的鎮嶽號機甲,再次閃亮登場!
滿天的紅雨,威武的造型,恢宏的音樂,亢奮的玩家……
所有的一切,共同將現場的氣氛,一舉推上最高潮!
只是這玩意兒的戰鬥力,已經到達了“喪心病狂”的程度。
殺起現場的玩家,就跟割草一樣。
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