網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第736章

作者:达尔文动物园

  “玩家們正在源源不斷的入城,他們本來就會殺掉大部分反抗力量,我們只需要注意補刀那些漏網之魚就好。”

  科裡·金眼皮狂跳。

  這聽上去確實是個辦法。

  但他看著那些驚恐的NPC,心中十分猶豫。

  如果還是在開發階段,他完全不會有什麼心理波動,揮揮手指就能刪除一片區域、甚至整座城市的全部的NPC。

  可當這座城市真正更新到虛擬世界,城市的咦鲝乃麄兪种修D移到AI手中,情況就變得不再一樣。

  這些NPC不再是單純的程式碼,而更像一個個生活在虛擬世界的人物。

  有著自己的名字、性格、愛好、背景、人際關係……

  他越是清楚這些,就越是難以下手。

  萬般糾結後,他還是搖搖頭說:“還是不要了。”

  “我們標記一下最後沒死的NPC就好,等事情結束後,我去求老闆重置他們的記憶。”

  範布倫點點頭,不再多說什麼,轉身就給剩下的員工交代任務。

  這裡NPC太多了,想在沒有開發者工具的情況下標記所有目標,可不是件輕鬆的活兒。

  ……

  ……

  在科裡·金他們前方,隨著玩家源源不斷地湧入城內,戰鬥局面快速發生傾斜。

  僅僅8分鐘過去,巨人就從大殺特殺,到落入下風,變得險象環生!

  等10分鐘後,玩家們找到距離城門最近的復活點後,戰局更是立刻進入關鍵轉折點——

  只要玩家們能佔領這個小小的噴泉廣場,啟用復活點功能,那城內的兵團將會面對源源不斷復活的玩家!

  不過靠著巨人拖延的這幾分鐘,城內的援兵也已經到來!

  不再是被重機槍打散勇氣、四散奔逃的地面部隊。

  而是靠著奇特的鋼索裝置在建築物上方極速飛掠的“空中部隊”——

  那個戰鬥力爆表的小矮子兵長,帶著調查兵團飛臨戰場!

  因為對手從巨人變成人類,他們的制服外不再披著斗篷,而是換成一塊塊鋼鐵的來保護自己的弱點。

  面對擦著就傷、碰到就死的巨人,這些鐵片沒有任何意義。

  但面對玩家的槍口和刀鋒,就截然不同!

  而且這一次,他們的手中也出現了槍械。

  開發組設計的戰力天花板剛一現身,就筆直衝向全場最大的目標——

  巨人。

  嚇得那個金毛和紅圍巾姑娘連忙大喊著解釋,生怕喊得慢一步,自己的好朋友就被兵長給砍了。

  調查兵團計程車兵們聽到他們的解釋,一個個都震驚極了。

  但看到這巨人確實一直在殺玩家,對城裡計程車兵、建築、以及最關鍵的城牆都小心避讓後,迅速按下心中的詫異,把矛頭對準玩家。

  調查兵團和入城的玩家們,圍繞著廣場復活點和城門開始慘烈廝殺!

  起初玩家們非常不適應這種戰鬥——

  對手輕而易舉地佔領了所有制高點,對著他們居高臨下地射擊。

  一旦他們分出人手,去進攻制高點,對手就會利用那個奇怪的裝置射出一根鋼纜,嗖的一聲從頭頂飛過,脫離包圍。

  最難搞的是:想要佔領復活點,必須保證復活點範圍內有足夠的玩家。

  偏偏這地方是個廣場,沒有任何掩體!

  慘死上百人後,玩家們不得不心痛地將自己的戰馬拉上小廣場,當成掩體來用。

  後續的玩家則源源不斷地爬上週圍的建築物屋頂,將高來高去的調查兵團逼向更遠處。

  有些士兵不想退,還想利用機動優勢射擊復活點的玩家,但很快就會被玩家們手中更先進的槍械教做人。

  雙方死亡人數都在飛速上漲。

  論戰損比,玩家們的陣亡數字其實比NPC高一大截。

  但玩家大部隊人數實在太多了!

  NPC始終沒能成功放下城門的落石,源源不斷衝進來的玩家,終究是一步步將勝利的天平拽向自己。

  轉折點出現在巨人那邊——

  巨人的恢復能力並非無限。

  在承受過量的傷害後,還是在劇烈的蒸汽中變回原樣。

  玩家們立刻衝上去補刀!

  但擁有快速位移裝置的NPC反應更快,好幾個人同時衝出去,將無法動彈的自己人搶了回去。

  不過沒了巨人的強力牽制,城門的戰鬥迅速落下帷幕——

  玩家們終於徹底拿下城門。

  復活點的戰鬥也很快終結。

  玩家們站在復活點裡,興奮地將手中的東西扔向空中,口中歡呼不止。

  是的,攻城戰還沒有結束,以佔領面積來看,距離全部拿下更是差得很遠。

  但對所有成功繫結復活點的玩家來說——

  戰鬥已經結束了!

  大家短暫地慶祝一番後,立刻衝出復活點給後面的玩家騰位置,同時殺向城裡更多的復活點!

  接下來,就是更加慘烈的巷戰。

  但玩家們的進攻速度,卻反而越來越快!

  大家天天在蔓生都會打打殺殺,巷戰什麼,太熟悉了!

  ——當然,最關鍵的還是無限復活!

  隨著一個接一個復活點被拿下,外城被玩家們控制的區域越來越多。

  大部隊也隨著進城人數太多開始分裂——

  一群殺神附體的玩家,衝進城裡就開始大殺特殺!

  他們根本不在乎對面計程車兵還是平民,或者偽裝成平民計程車兵,凡是出現在眼前的目標,全都殺殺殺!

  殺紅了眼後,甚至看到落單的玩家也是一刀砍上去!

  ……

  一大群夏國玩家,則一邊衝鋒陷陣,一邊高聲喊著“繳槍不殺!”

  看到其他玩家殺戮平民,還會主動上去制止。

  聽話停手還好,不聽說直接砍死!

  ……

  七花花則帶著一批粉絲,幹著跟科裡·金團隊差不多的事——滅火、救人。

  這一方面當然是心腸軟,另一方面卻也是提前刷聲望、積攢人脈,為恢復秩序後的通商做準備。

  古德寧和隊友們賣彈藥補給那種小打小鬧,七花花根本看不上。

  她要做大買賣!

  當然,有人搶險救災,就有人大發戰爭財——

  很多玩家在街上狂奔,挨家挨戶地破門而入。

  但進屋後並不傷害屋裡躲避的NPC,而是興致勃勃地開啟每一個抽屜、敲碎每一個罐子。

  將所有有價值的東西全部收入囊中後,就揚長而去,繼續搜一下家。

  ……

  至於規模最大的一批玩家,則是筆直殺向內城的城門!

  科裡·金看到這一幕,再次血壓飆升、頭皮發麻。

  他甚至忍不住跳出來,擋在大部隊前面高喊:

  “等等!先等等!”

  玩家們匆匆勒馬,不解地看向他。

  科裡·金高聲道:

  “你們就不想先在外城修整一下,探索一下任務和藏寶點,瞭解一下人物和背景故事嗎?”

  他很想說:

  你們應該先了解一下權貴的骯髒和憲兵團的驕奢淫慾。

  再系統體驗一下新兵的訓練模式,最後獲得自己的立體機動裝置,感受暢快淋漓的高速機動戰鬥,再用全新的戰鬥體系去進攻內城、打敗憲兵團、推翻王族的統治,為諾林根所有居民帶來公正和幸福!

  這樣無腦的殺進內城,沒有意義啊!

  你們甚至都不知道自己是為誰而戰!

  但他不能這樣劇透。

  所以勸說的話就顯得非常無力。

  帶頭的玩家驚訝地看他,“你是……劇情黨?”

  “那你自己去挖劇情嘛!攔我們幹嘛?”

  後面的玩家也高聲附和:

  “什麼人物和劇情……我一點都不關心!我只想知道敵人在哪兒,有多少,殺完之後掉什麼!”

  “沒錯!除惡務盡!斬草除根!”

  “讓開!再擋路連你一塊殺!”

  ……

  科裡·金嘆息著放下手臂。

  大部隊從他身邊隆隆而過,直奔內城的巨牆。

  但這一次,他們才剛剛靠近,都沒來得及掏出炸彈,就看到鋪天蓋地的炮火從天而降!

  內城的城牆上,火炮密集程度比外城還要高出一大截!

  這完全不合理的戰術佈置,打了玩家們一個措手不及,被炸得人仰馬翻。

  更扯淡的是——

  三輪炮火過後,三個黑點從城牆上躍下,還未落地身上就冒出大量白色的蒸汽。

  這場面大家已經很熟悉了:

  “臥槽!又是巨人變身?”

  “城裡這麼多巨人嗎?”

  “這他媽到底是人類和巨人的戰爭,還是巨人內戰啊?”

  玩家們瘋狂吐槽。

  這三個巨人,還不是之前那種全身光溜溜的原始巨人。

  他們一個身體表面覆蓋著厚厚的骨甲,一個體型超大足有近60米。

  最後一個,則是稀有的女性巨人。

  這三個巨人毫無疑問也有智慧,衝進被火炮炸蒙的玩家隊伍中就開始大殺特殺!

  就在這個節骨眼上,又一個意外發生——

  外牆,倒塌了!