作者:达尔文动物园
人力總監陳婉華,市場總監張柏泉……也都被許夢拉了過來。
“咱們直接說重點。”許夢開門見山。
“第一件事:輪休。”
“你們都安排一下自己部門的員工,分成兩輪開始休假,暫定半個月吧,有特別需求的可以延長。”
彭林木有些猝不及防,“可是老闆,我們還有很多bug要修啊!”
“這時候給一半人放假,會嚴重降低效率的。”
“今天預定的bug修復任務,能完成嗎?”許夢問。
“可以。”彭林點點頭,“已經基本完成了。”
“那就行。”許夢很滿意,然後安慰道,“先完成今天的熱修,剩下的不需要太過心急,按部就班來就行。”
“我知道作為一個程式設計師,bug沒修完你渾身難受。”
“但築夢現在情況很特殊。”
“接下來好幾個月,我們都會保持這種快節奏,不斷為玩家們推出新內容。”
“必要的休息必不可少,bug也不太可能徹底修完。”
“你恐怕得適應與bug共存的生活。”
聽到【與bug共存】這幾個字,彭林木整個人都不好了。
在程式設計師的所有天敵中,bug高居第二位!
僅次於傻逼產品經理。
現在居然要他跟bug共存?
那跟天天和產品經理睡一張床有什麼區別?!!
他感覺像吃了蒼蠅一樣難受,就差拒絕輪休了。
但想想手下那些兄弟們亞健康的身體和岌岌可危的髮際線,還是默默應了下來。
“至於你們自己,最好也趁此機會好好休息一下,7月還有很多新工作要做。”
盧聰接話:“是《霜雪計劃》的1.2版本內容嗎?”
許夢搖搖頭:“新版本確實要製作,不過那個照著過去的節奏來就行,不需要特別強調。”
“我說的新內容,是【龍宮奪寶】的新模式,類似的新地圖,乃至更加顛覆性的新玩法。”
“還有……更顛覆的新玩法?”盧聰感受到了面對天才的巨大無力。
【龍宮奪寶】已經是超乎他想象的巨大創新了。
但聽老闆的話,之前給他們透露出來的內容,只是顧及到團隊的產能,才說了一點點。
他還有更多的創意,更好的玩法?!
這真是,無法想象。
但他還是震驚的太早了。
許夢繼續說:“之前公司聚餐的時候,我提起過一些新專案的事情,你們還有印象吧?”
他們當然有印象。
——普通員工不喜歡聚餐可以不去,但領導層哪會真的不去?
可是,老闆你居然是認真的嗎?
大家紛紛看向許夢,眼中滿是驚訝。
許夢能理解大家的驚訝:“沒錯,那不是醉話,我也很認真。”
“陳姐你應該有意識到才對,畢竟我瘋狂讓你招人,預定的人數早就超過《霜雪計劃》需求了。”
年逾四十的陳婉華有點懵。
——不是因為工期太緊、產能受限,老闆你想多招點人給大家減負嗎?
但迎著老闆注視的目光,她還是鎮定地點了點頭。
沒錯,就是這樣,我早就意識到了。
許夢於是也滿意地點點頭。
“現在我們不差錢了,新專案也是時候啟動了。”
“當然,在此之前得先把公司規模擴大——至少先擴大一倍。”
“在此之前,大家抓緊時間休息。”
“另外也可以私底下問問手下員工,更希望留在《霜雪計劃》專案組,還是嘗試一下新專案。”
盧聰忍不住了:“老闆,新專案是做什麼題材?”
許夢也不藏著掖著:“50對50,高擬真、硬核戰場,大規模多人對抗。”
“啊?”盧聰和宋智成直接就懵了。
這題材?
先不說做起來難度如何,做出來真的不會暴死嗎?
許夢能理解他們的困惑。
但這個現在很難解釋。
因為【戰爭模擬器】的存在,越是真實的遊戲,越能發揮出這套模擬器的優勢。
以FPS遊戲在全世界的廣闊受眾,只要做好宣傳工作,一炮而紅不是問題。
而宣傳的要點,無非就是【爆點】+【錢】。
這兩樣東西他現在都不缺。
另外,從硬核做起,還有一個潛在優勢——
先開發硬核玩法,再推出好上手的娛樂玩法,照顧輕度一些的玩家。
——比如降低擬真程度,從《戰術小隊》降低到《戰地》。
再比如在遊戲本體的基礎上,推出全載具玩法的【坦克世界】、【戰機世界】、【戰艦世界】什麼的。
玩家們會欣然接受,甚至對你唱讚歌。
但如果從娛樂玩法開局,向著硬核玩法過渡,那玩家的體驗和心情就會截然不同。
適應不了強度的玩家會當場破防,對你破口大罵都可以預期。
甚至直接給你表演一個粉轉黑。
當然,考慮到玩家的身體素質、全套模擬器的價格、重量、佔地面積等問題……
模擬器適合作為營銷爆點,破圈利器。
卻不能指望普及這東西。
真正的玩家基礎,尤其是娛樂玩法的玩家基礎,還得從傳統的PC和主機上來。
唯有充足的玩家基礎,才能保持遊戲社羣的持續活躍。
玩家社羣足夠活躍,高階一些的硬核玩法才能有足夠的關注和存在價值。
當然,用不同硬體遊戲的人,肯定要分開進行遊戲。
另外,這些東西,也沒說非得成套的買。
單獨買個眼鏡,單獨買個手套,單獨買把槍……
也是可以的嘛!
許夢搖搖頭,拋開這些未來的事情,簡單解釋說:
“開局確實硬核,但靠著硬核這個宣傳爆點出圈後,再借著這股熱度,用輕度一些的模式吸納更廣泛的玩家。”
“簡單來說,就是硬核打出知名度,軟核借勢拓展玩家數量。”
“理想情況下,可以從硬核玩家到娛樂玩家,搭建起一個相對穩固的金字塔結構。”
這樣一說,與會眾人都有些恍然大悟。
只是對硬核玩法能不能出圈,還有一些不確定。
但許夢沒有繼續解釋,打算等回頭戰爭模擬器做出來了,讓他們親身去感受一下。
“總之,你們先別聲張,大概問問手底下的員工意向,統計好之後交給我。”
“也不用太急,假期結束後給我就行,到時候好統一安排。”
“最後,郀I部門多費點心。”許夢看向宋智成,“《霜雪計劃》現在勢頭正旺,但我們不能就此滿足。”
“是時候考慮一下主機平臺和海外市場了。”
“之前可能不好談,但有了【龍宮奪寶】玩法,現在應該會好談不少。”
“可以適當透露一些【龍宮奪寶】玩法後續的開發計劃。”
“這個要是能談成,不僅能幫助我們獲得更豐厚、更穩定的利潤,對新專案的全球宣發也有幫助。”
“明白。”宋智成重重點頭。
他的心,已經有一部分飛到了許夢描繪的新專案上。
這會兒已經打算放棄休假,全力以赴!
世界三大主機平臺:壬天堂遊戲機、新力遊戲站,和索福特遊戲盒子。
因為《霜雪計劃》超高的角色尺度,主打全年齡、閤家歡的壬天堂遊戲機,基本可以不用想。
——當然,試還是要試一下的。
新力遊戲站和索福特遊戲盒子,至少得拿下一個!
感謝【嶽華】500點打賞。
感謝【神秘商店的店主】100點打賞。
感謝【佳財萬貫】100點打賞。
第82章 把玩家當人?明明是當爹!
“踩我!踩我!”
“踩我!我比他飛得穩!你信我!”
七花花的直播間裡,水友們正在搞抽象。
【龍宮奪寶】熱度正高,主播多不勝數,為了吸引觀眾,自然要有自己的特色。
他們有的主打技術,有的主打娛樂,有的主打整活,有的主打色色……
而七花花,主打抽象。
不是她本人抽象,是她的水友們抽象。
上一把五名水友全選了霍霍,七花花以為大家要玩猥瑣的戰術,還打算選個特莫爾抗壓,吸引對手火力好讓隊友們偷襲。
但這五個隊友非讓她選淘淘。
七花花也不是追求勝率的人,從善如流就選了。
開局水友們讓她跟上,六個人抱團走,她也聽話地跟上了。
結果隊友們沒去打架,而是跑到熱門景點——茶館和寺廟交接區域的紅牆處,輪流開啟大招,一頭扎進牆裡。
七花花看著眼前排成一列的五對兒還在搖晃的屁股,整個人都懵了。
“你們……幹嘛?”
隊友:
“你還在等什麼?”
“快拿出你的鞭子抽我們啊!”
“七花花女王!快揮舞起你的小皮鞭!”
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