網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第722章

作者:达尔文动物园

  畢竟,邊緣工業最近跌得太狠了!

  在許夢只是說了一句話,甚至一枚火箭都沒有發射、一顆衛星都沒有入軌的情況下,就跌掉這麼多市值。

  這完全是非理性的。

  是對許夢的過度神話。

  信奉價值迴歸的機構和散戶,早就忍不住想入場抄底了!

  現在許夢遭遇的失利,只是一個恰到好處的導火索,徹底點燃了他們的做多熱情!

  這時候他們只有一個想法:

  這火箭炸得好、炸的妙!

  最好再多炸一些!

  他們的期待,很快就會被滿足。

  ——

  地面控制中心裡,紅色的故障提示還在不斷重新整理,夏國的航天工程師們仍舊面色嚴峻。

  但這種嚴肅,更多卻是出於職業慣性。

  而非外界猜測的那種心急如焚、如臨大敵。

  許夢的表現尤其淡定。

  原因也很簡單——

  這只是第一輪模擬測試。

  在這次測試中,指揮中心幾乎沒有對火箭進行多少干涉,最關鍵的智慧控制程式也沒有載入。

  許夢手裡的人工智慧技術跟全世界都拉開了代差,現在要搞火箭回收,怎麼可能不用?

  只是第一輪發射沒用上罷了。

  經過技術團隊的討論,他們要利用這次機會,把所有能在虛擬世界測試的專案,全部測試一遍!

  現在看似是發射了好幾輪,但在計劃書上的整個測試流程裡,全都屬於第一個測試專案。

  也就是首輪測試。

  換言之——

  測試才剛剛開始。

  不論興奮還是沮喪,都為時尚早。

  再說……也不是沒有好訊息!

  即使在地面控制中心完全不參與、讓火箭依靠自動化程式執行發射、分離與回收,也仍舊有接近一半的成功率!

  這已經比測試開始前的預期數值要好得多!

  網友們只看到77發火箭炸了42發。

  許夢和控制中心的航天工程師們,卻看到有35枚火箭第一次測試,就全憑自主控制系統完成發射和分離。

  一枚枚火箭在高度降低後二次啟動發動機,減速並調整軌道。

  搖晃著接近地面後,發動機第三次點火,自行懸停、調整姿態完成再平衡。

  最後穩穩回到地面,降落在預定區域完成回收。

  這畫面看上去沒有發射時那麼激烈,但幾十枚火箭同時低空懸停,那精巧的平衡控制,卻同樣振奮人心!

  只是很可惜——

  這個環節,高度已經太低。

  絕大部分玩家無緣目睹這一精彩畫面。

  只有從一開始就開足馬力、奔向這裡的玩家,有幸看到一鱗半爪。

  其中還有很多是懸停階段發生故障,或者落地角度不太精確、接觸地面後歪斜倒下,導致的爆炸火光。

  ……

  ……

  等第一輪測試完成,控制中心裡終於響起人的聲音——

  “彙總問題!先把出現頻率最高的問題找出來!”

  “推進劑管理故障出現6次!最多的問題是液氧渦旋!垂直降落階段燃料泵抽吸過量,液氧在貯箱內形成氣穴渦流,導致發動機推力銳減!”

  “3臺火箭在接觸地面後著陸支架出現損傷,導致站立不穩,著陸支架強度或結構需要最佳化!”

  ……

  這個階段,許夢還能聽懂他們在講什麼。

  可很快,他們開始嫌棄這樣溝通效率太低,紛紛把發現的問題精簡成一個個簡短的詞彙,許夢就開始聽不懂了。

  什麼“格柵舵震顫”、“箭體摺疊效應”、“推力向量超調”、“超臨界氦噴射引爆液氧”……

  聽得許夢腦子有點蒙。

  最後乾脆搖搖頭,將這些名詞甩出腦海。

  等事情結束,有的是時間慢慢分析。

  至於現在……

  只要相信他們就好!

  ……

  原地等待30分鐘後,第一輪需要調整的細節被提交到許夢面前。

  而許夢則喚來已經完成航天領域技術進修的小夢——小傢伙不想待在室內,跑外面看火箭發射和爆炸去了。

  小夢拿到這份調整清單後,迅速在眼前過一遍。

  之後左手中出現一枚迷你火箭,右手出現一把小錘子。

  站在原地就叮叮噹噹地敲起來。

  那枚迷你火箭,被她敲得螺絲釘亂飛,還冒出火星和煙霧的特效,看上去一點也不嚴肅。

  但沒人覺得她在胡鬧。

  整個控制中心,不論什麼年紀的航天工程師,都在過去一個月裡充分認識到小夢那不可思議的能力。

  現在所有人看著她的眼神,都像看著一個寶貝疙瘩,滿臉都是慈祥。

  之前還有幾個老爺子想要誘拐小夢去航天院兼職上班。

  不過都被小夢一句“不好玩,不去”給打發了。

  沒一會兒,小夢就停下錘子,把敲完的小火箭遞給許夢。

  “搞定啦!”

  “外面也是?”許夢確認。

  “當然!”小夢神氣地揚起小下巴,一對小貓耳朵快樂地晃呀晃。

  聽到這句話,興致勃勃看著小夢敲火箭的航天工程師們趕忙收回視線,去看控制檯。

  他們立刻發現:

  剛才還遍地殘骸、一片狼藉,放在現實中光是收拾殘局就需要至少一星期的廣闊發射場,現在已經清潔一新。

  別說還在燃燒的火箭殘骸了,連地面上燒黑的焦痕都已經不復存在。

  一枚枚調整過後的火箭整整齊齊地梳理在發射架上。

  人工智慧控制程式也已經植入。

  所有發射前的準備工作,都在短短十幾秒內完成。

  甚至之前那輪測試的資料都已經分門別類的打包好,上千頁的資料分析和總結報告也已經寫好。

  現在他們只需要走個形式倒數一下,就能開始第二輪發射!

  這個發現讓他們再次無言。

  ——每次他們以為自己已經瞭解許夢和小夢有多厲害時,這倆人都能再一次重新整理他們的認知……

  不過很快,這種想法就變成了——

  有這樣的同事,真爽!!

  大家迅速調整好心態,痛痛快快地開啟第二輪測試。

  同一時間,速度最快的幾個玩家,已經穿越半島和荒原之間狹窄的森林,從茂密的樹木中跑出來。

  之後不過數秒,一顆接一顆腦袋從樹林裡鑽出來。

  他們剛好見證第二輪測試——

  77發火箭次第點火,在強大的推力下緩緩升空!

  這個畫面震撼力,可比城南發射場孤零零一枚火箭的發射要強太多了!

  很快,在蔓生都會、銀之城、崖淵鎮,以及荒原和雨林各個角落的玩家們,又一次看到一支支火箭冉冉升起。

  大傢伙當場就愣住了。

  之前的發射到底是成功還是失敗,他們都還沒爭論個結果出來,許夢這第二批火箭就上天了?!

  “這未免也太快了!”

  中心廣場的舞臺上,年輕的表演者摘下腦袋上的獅頭,看著遠方天空的火箭喃喃自語。

  在臺下,玩家們的驚呼聲此起彼伏:

  “這就是築夢的效率嗎?!”

  “我就知道,什麼東西一沾上許夢,立刻就會變得很變態!”

  “好好好,今天不用幹別的事情了,火箭發射看個爽!”

  “哇!這次進步好明顯啊!這最佳化迭代的速度,太逆天了!”

  ……

  這並非盲目吹捧。

  在加入控制中心的全力輔助和領先全球的智慧控制後,這一輪火箭回收進步巨大——

  發生故障的火箭從42枚,一口氣降低到了18枚!

  並且其中有7枚都是落地之後才出現問題,並沒有在空中爆炸。

  趕到現場的玩家們,也十分幸叩匦蕾p到幾十枚一級火箭同時在空中懸停、一點點調整姿態的震撼場面。

  一個個眼睛都看直了,掏出攝像機就開始拍個不停。

  ……

  只要他們別發瘋衝進發射場,許夢並不在乎他們拍攝。

  控制中心裡,一樣的流程再次開始。

  整理問題——給出調整方案——小夢修改後立刻測試。

  這樣的流程越跑越順。

  成功率也越來越高!

  而全世界的玩家和網友們,親眼見證了整個過程。

  心中的震撼,自然不用多說。

  但更震撼的,還是海外的航天工程師們。

  當真是越看越傻眼,到了後面更是成片成片的破防。

  半輩子形成的科研觀念,在短短半天內,就發生了天翻地覆的變化!

第660章 完美回收!真正的煙花!木驢遊街