網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第664章

作者:达尔文动物园

  “玩遊戲還要先當奴隸……這太離譜了!能不能不籤奴隸協議?”

  ……

  提問的人實在太多,讓許夢也覺得很難無視。

  於是他在跟大家打完招呼後,很快就說:“可以不籤。”

  玩家們聞言驚喜不已。

  但許夢很快又說:“所有B級以上許可權的人員,都可以組建自己的小隊。”

  “你們也可以選擇跟B級許可權的老員工簽訂協議,間接跟深巖礦業公司合作。”

  看直播的玩家們還沒有意識——“跟玩家籤協議”這件事本身的風險,下意識就覺得好像也不錯。

  許夢也不給大家思考的時間,立刻進入釋出會的正題——

  “今天這次小型釋出會,會有兩位特別嘉賓和我一起主持!”

  “讓我們歡迎:小夢!以及——”

  “我們可愛的珂珂!”

  燈光轉移到宣講臺右側,小夢正拉著小盲女珂珂的手,安靜地站在那裡。

第621章 秘密更新!把世界交給玩家!

  在現場媒體和玩家們的掌聲中,小夢拉著珂珂上臺,一路小跑到許夢身邊。

  小夢熟門熟路,開心地衝著大家招手問好,一點也不怯場。

  珂珂就比較內向一些,緊緊拉著小夢的胳膊不肯撒手,一副怯生生的樣子。

  玩家們看到珂珂出現,都有點不解:

  《霜雪計劃》每月一更新,這個月也有一位新角色進卡池,那是一個有著火龍特徵的搖滾吉他手,正是人氣躥升的時候。

  照理說,這時候不應該讓新角色多露一下面,增加一些曝光嗎?

  讓珂珂這位老角色出現是什麼意思?

  別說玩家們不理解,就是媒體和同行們也不能理解。

  不過困惑歸困惑,直播間還是飄過大量[珂珂小老婆]、[猜猜我在哪兒]之類的歡迎彈幕。

  珂珂的人氣一點也不低。

  因為她“盲女”的特徵,大家最喜歡在後宅裡跟她玩躲貓貓的遊戲。

  藏在她身邊,伸出手指戳戳她,聽她受驚時小聲的驚呼,等珂珂試著去摸身邊的玩家時,玩家又躲來躲去不讓她摸到。

  這個簡單的小遊戲,大家玩起來樂此不疲。

  這種弱氣小姑娘的性格,讓珂珂的人氣超級穩定。

  許夢拍拍小夢和珂珂的腦袋,並沒有解釋太多,而是直接進入正題:

  “現在嘉賓們已經到場,釋出會可以正式開始了!”

  “現在大家最關心的,應該都是新遊戲發售的事情。”

  “那我們就先聊聊這個。”

  小夢舉起雙手,“啪啪”拍上兩下。

  宣講臺迅速變為迷失之船的冬眠大廳。

  在《深空殘響》發售之後,這個地方立刻變得人聲鼎沸!

  縱橫一點五公里,採用半滾筒佈局的冬眠大廳裡,合計98000臺冬眠艙,再無任何一臺閒置。

  其實遊戲正式上線後,玩家可以用鑰匙傳送到自己的個人艙室,從艙室裡直接登入遊戲。

  來冬眠大廳登入遊戲,反而不太方便。

  只有喜歡熱鬧和社交,或者有交易需求的玩家才會跑到這邊來。

  可即使如此,這地方也被擠到爆滿。

  那個玩家自行搞出來的小市場,在短短兩個小時內擴大了10倍不止。

  而且擴大10倍,不是因為只有這麼多人做交易,而是冬眠大廳除開那些擺放冬眠艙的空間,剩下能擺攤的位置就那麼多!

  這遊戲賣得有多火爆,由此可見一斑。

  “大家應該很好奇,這遊戲賣得如何。”

  “你來公佈一下吧。”許夢說著拍拍一個正在檢視攤位上商品的玩家肩膀。

  那人轉過身來,卻是穿著全套複合護甲的奈特·沃克。

  奈特·沃克也不驚訝,絲滑地接過許夢的話:

  “《深空殘響》上架兩個小時內,全球銷量突破3400萬份。”

  “銷量前三的國家分別是夏國、米國和出雲。”

  “當前迷失之船區域活躍玩家數量為:2583萬,剩下未登入的玩家猜測是還在工作,暫未登入遊戲。”

  隨著奈特·沃克笑著報上一串串數字,現場的驚呼聲此起彼伏。

  大家知道築夢很強,但還是被這驚人的開局給震得不輕。

  這樣的成績,也讓奈特·沃克振奮不已。

  他之前開發的《血色海域》,全系列加起來才成功突破2000萬套,還是賣了好多年才達到這個資料。

  可現在,《深空殘響》只用兩個小時就超越了《血色海域》全系列十幾年的銷量!

  這讓他和整個開發團隊都有點醉酒般的熏熏然,只覺得如在夢中。

  “恭喜!”許夢向奈特·沃克點點頭,送上祝賀。

  “現在,你可以回去跟團隊成員們開香檳了!”

  奈特·沃克透過鏡頭,向全球玩家們鄭重表達謝意後,這個全息場景便緩緩消散。

  取而代之的,是阿比斯大洞穴邊緣的小鎮。

  “歡迎大家,來到崖淵鎮。”許夢說道。

  這裡的街道人頭湧動,實在不方便擠進去,所以許夢和小夢、珂珂,以及理查德一起出現在一座有著紅色屋頂的小鐘樓上。

  從這個位置,既能看到熱熱鬧鬧的小鎮風景,也能看到另一側那壯觀的阿比斯大洞穴。

  大洞穴的周圍,每隔十幾秒,就會有一個或四個登陸艙從懸崖邊緣起飛,划著拋物線墜向阿比斯大洞穴。

  那正是在遊戲中奮戰的玩家。

  理查德·莫雷諾和奈特·沃克一樣,彙報了《深巖之下》更勝一籌的遊戲銷量——3600萬!

  之後也是立刻感謝玩家們的支援。

  但他獲得的待遇,就比奈特·沃克要差一些——

  一堆水友就深巖礦業公司的事情發表不滿意見,都覺得他設計這麼一個坑爹玩意兒出來,良心大大的壞!

  理查德雖然看不到彈幕,但也知道自己被網友罵得挺慘。

  但這問題又沒法解釋,一解釋就劇透。

  現在只能忍著。

  理查德·莫雷諾離開後,許夢一邊欣賞著小鎮和深淵的風景,一邊不緊不慢地說:

  “[大拓荒]的遊戲內容,不只是雨林、飛船和這個深淵小鎮。”

  “我們還開發了一些別的東西出來。”

  “不過我始終覺得:世界上最有樂趣的事情,就是探索未知。”

  “所以,我一直很喜歡在遊戲裡藏一些彩蛋和隱藏任務,讓大家自己去發掘。”

  “蔓生都會里很多沒寫進更新公告的建築、人物和任務,也是這種理念的體現。”

  “現在,我打算將這種理念推向更高的層級——”

  “這次……我們藏起來了一整座城市!”

  “一座面積介於這座崖淵小鎮和蔓生都會之間,同樣具有獨特風格的城市。”

  “名字,位置,線索……全部未知!”

  “唯一能說的是:它已經更新到虛擬世界之中,安靜地等待大家到來。”

  “大家要是能找到,那這就是一次大規模免費更新。”

  “要是找不到,那就當沒有這回事。”

  “大家也不用擔心開發組,他們獎金我已經發過了。”

  “以後,這種做法也會成為築夢的慣例——我們在公開的更新內容之外,還會持續不斷地進行非公開的大型秘密更新!”

  “能不能找到,找到後怎麼做,都由各位探險家們自己決定。”

  “讓我們一起,來一場虛擬世界的[地理大發現]!”

  釋出會大廳陷入片刻的沉寂。

  隨後突然變成如雷的掌聲!

  直播間的玩家們更加興奮!

  “還有秘密更新!!許老闆牛逼!!”

  “這個月超級大更新啊!我已經迫不及待想上線了!”

  “探險家……這身份不錯!今晚就去註冊一個探險家協會!”

  “意思是,以後虛擬世界會有源源不斷的免費內容嗎?”

  “偉大!許老闆萬歲!”

  ……

  一次虛擬地理大發現,讓無數人心潮澎湃!

  很多人直到現在才意識到:為什麼許夢創世紀的時候,創造的是一顆不同的星球,而不是直接復刻一顆數字地球出來。

  ——雖說很多媒體在報道的時候,還是會直接用[數字地球]、[虛擬地球]之類的詞彙。

  但真正看過創世紀全程的玩家和網友都很清楚——數字星球並不是地球。

  蔓生都會,以及當前大家活動的所有區域,都在一座超大型島嶼上。

  而這座島嶼的形狀,在地球上根本沒有對應的地形。

  現在大家終於明白:

  許夢就是故意的!

  他就是希望創造一個未經探索的新世界,讓所有人都可以獲得“探索世界”的快樂!

  這種視角,已經超越“商業”這一層級。

  換個人來,大家恐怕要懷疑他的真實目的。

  但許夢……

  他早就不是單純的商人了!

  他會做出這種事情,再合理不過!

  許夢不得不抬手示意,制止釋出會現場的掌聲和不斷響起的“牛逼!”

  “我看到有人說,現在就要出發。”

  “先別急,等這場釋出會結束也來得及。”

  他揮揮手,小鎮的全息影像迅速散去,他們所處的地方,又變成一座海邊小鎮。

  這個小鎮,規模就小太多了。

  看著小鎮外那廣闊無邊的大海,玩家們迅速反應過來——

  “《碧海揚帆》!”