網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第624章

作者:达尔文动物园

  起初,這完全做不到。

  ——沒有任何一架飛機可以突破飛梭的防線,衝到外星人母艦附近。

  可一個小時後,情況突然發生變化——

  12架梟龍戰機和12架猛龍戰機排著整齊的陣型劃破長空、飛臨戰場!

  在和魷魚飛梭接戰的前一瞬間,才一上一下分成兩隊。

  之後迅速再次拆分,變成12個雙機編隊,以讓人眼花繚亂的戰術機動殺入戰局!

  和玩家飛行員各自為戰、看到什麼打什麼不一樣。

  這12個雙機編隊打得極有章法!

  各種突進、脫離、掩護、絞殺,行雲流水!

  一連擊落兩倍於他們的外星飛梭後,仍然保持了0戰損。

  甚至不斷逼近外星人母艦!

  天台上上數不清的狙擊手們紛紛仰起頭來,目不轉睛地盯著這場緊張刺激、賞心悅目的空戰。

  英勇狙基手的直播間裡,水友們當場看呆:

  “這他媽是人能打出來配合!?”

  “超,戰鬥機也能打小隊配合?誰這麼牛逼,這也來得及指揮?”

  “指揮個屁!這種烈度的低空纏鬥,你指令說出口的時候就已經晚了!”

  “所以這是……正規軍吧?”

  “當初誰說自己跟現役飛行員五五開來著?這他媽能五五開!?”

  ……

  英勇狙基手也是目瞪口呆。

  築夢的開發組早已今非昔比,擁有巨量的資金和人才後,在遊戲開發上做得日益離譜。

  虛擬世界的戰鬥機,和現實中幾乎是一比一復刻。

  ——不僅是外觀一比一復刻,在戰鬥機效能和駕駛體驗上也是如此。

  尤其是各國的外貿機型。

  《戰爭之王》開發組甚至提交過一份採購計劃,想要把世界各國的主流外貿戰鬥機都買一架回來作為參考。

  甚至還想要透過殷致遠的關係,讓開發組成員接受一下戰鬥機訓練,開著這些戰鬥機上天飛一飛。

  這份計劃書把手握財務大權的楊婉氣得不輕。

  她當場跑去《戰爭之王》專案部發火,氣得幾乎要罵人,才把這異想天開的計劃給扼殺在搖籃裡。

  開發組這才退而求其次,改成直接購買戰鬥機的乘坐體驗機會。

  ——在很多國家都有這種機會,價格比直接買戰鬥機便宜得多,流程也更簡單。

  感官資料就這麼搞定後,具體的引數就看公開資料猜著往上填。

  起初是這樣。

  至於後來,夢津的【空戰英豪】板塊裡不斷長出來各種戰鬥機設計圖和效能引數……

  這就是玩家們的功勞了。

  開發組二話不說,照著資料調整遊戲中的戰鬥機引數。

  於是戰鬥機駕駛體驗越來越真實!

  ——當然,為了玩家們的遊戲體驗,駕駛分為[簡化模式]和[專業模式]兩種。

  完全沒碰過戰鬥機的玩家,也能攥著方向舵、上手就飛。

  不過想要完美駕馭戰鬥機,那就非[專業模式]不可。

  跟著教程磨鍊技術的玩家非常多——世界各國的玩家都有。

  超真實的操作體驗,加上不懼生死的長時間戰鬥,確實錘鍊出不少技術相當不錯的玩家。

  這樣的玩家一多,難免有些自信心膨脹之輩。

  覺得自己跟真實的戰鬥機飛行員對上,也就五五開。

  甚至有些人覺得:自己經歷過的“真刀實槍的戰鬥”,比現實中飛行員更多。

  搞不好自己贏面還更大!

  可現在,看到這24架戰鬥機在空中默契配合,交錯翻飛,在外星人飛梭中殺進殺出,毫髮無傷……

  再囂張的玩家也無言以對。

  10分鐘後,一架猛龍戰機殺穿防線,衝到外星人母艦近處。

  一發導彈激射而出,23mm機炮也咆哮著向母艦傾瀉火力!

  在無數雙眼睛緊張地注視下,導彈和子彈都成功命中艦體。

  可惜這母艦太過堅硬。

  不論是導彈,還是戰鬥機的機炮,都未能擊穿母艦裝甲。

  但母艦的耐久度,終究是跳動了一下——

  [99.99999998%]

  俯衝中的猛龍戰鬥猛地垂直拉起、直上高空,跟追殺而來的魷魚飛梭大隊拉開距離。

  其他戰鬥機紛紛迎上來,向著追擊的飛梭傾瀉火力!

  成功的猛龍戰鬥機一個流暢的上拉變成倒飛,再迅速擺正機身加入隊友。

  他在隊伍頻道里高呼:

  “進攻無效!我們火力不夠!無法擊落這個大傢伙!”

  但他耳邊卻傳來隊友帶著笑意的聲音:“不,進攻有效。”

  “有效?”他沒明白。

  “你看下面。”隊友提醒他。

  他往下一看,這才發現地面上的玩家們正在歡呼雀躍!

  “他們在高興什麼?”他十分困惑。

  發動機和機炮震耳的轟鳴聲,讓他聽不到地面上的山呼海嘯。

  但看人群那個興奮的勁頭,簡直像已經打贏一樣!

第592章 三哥出手!光輝戰機的“光輝”戰績!

  梟龍和猛龍戰鬥機對母艦的直接打擊,有效提振了玩家們計程車氣。

  尤其是夏國玩家計程車氣。

  不過很快,其他國家的玩家跟著振奮起來。

  因為更多戰鬥機,紛紛開始表現出遠超普通玩家的水平!

  9架F-15戰鬥機從側面衝上來。

  他們沒有像猛龍和梟龍那樣,用讓人眼花繚亂的配合擊穿外星飛梭防線。

  甚至連編隊都沒有認真保持,一接戰就各自散開。

  然後……

  就開始了個人表演!

  各種離譜的戰術機動,幾乎把戰鬥機效能壓迫到極限!

  ——在設定好的數值下,戰鬥機不可能突破極限,但同樣的戰鬥機不會突然故障、墜毀。

  這給了9位駕駛員足夠的底氣,去玩各種極限動作。

  在他們手上,戰鬥機的靈活性幾乎不輸給外星人的飛梭!

  除了兩個人玩崩,在連續擊毀6架飛梭後被擊中,發動機冒著煙一頭扎向大地。

  剩下7架戰鬥機都成功突進母艦周圍。

  然後便是——

  火力全開!!

  在短暫的輸出視窗中,將所有導彈傾瀉一空。

  之後迅速拉昇脫離。

  ——梟龍和猛龍還在作戰,一次次突入。

  但F-15打完這一波後,就遠遠退開,開始休息——這種單兵極限作戰,看上去很帥,對飛行員的消耗也極大。

  不過這仍舊有效鼓舞了地面上的米國玩家。

  英國的閃電戰機、法國的幻影2000、歐洲的颱風戰機陸續出現“精英單位”,紛紛用各自的戰術擊穿飛梭防線,直接攻擊到外星人母艦。

  而每一次成功擊中,都會在地面上響起震天的喝彩。

  各國網際網路上,也會爆發出一陣歡呼的聲浪。

  於是更多有實力的國家,開始偷偷下場,參與這場“虛擬秀肌肉”。

  本來一切都很順利。

  即使有些國家的飛行員表現得差一點,戰損比不太好看——甚至乾脆沒有成功,也無傷大雅。

  畢竟誰也沒有公開說這件事。

  直到印度空軍參珠L阿馬爾不知道出於什麼心態,突然打破這種心照不宣的默契,在捲雲上高調宣稱:

  [我們將派出全印度最精銳飛行員,駕駛我們的驕傲——光輝戰機,參與這場“小小的遊戲”,讓世界看到我們的力量!]

  在此之前,就算是被猜出來是現役飛行員,不管表現得好不好,都可以說是飛行員個人對外星人好奇,在訓練之餘約隊友們一起來玩。

  無傷大雅。

  可官方表態,情況就大不一樣!

  瞬間就吸引到全世界的目光!

  阿馬爾看著筆直拉昇的話題關注度,和世界各地媒體的轉發,只覺得胸膛都挺直起來!

  只是這件事真辦起來,並沒有他想象中的那麼順利。

  印度號稱戰鬥機1600多架,而作為他們國家驕傲的光輝戰鬥機,有多少架呢?

  不考慮能不能飛,40架。

  能飛起來的現役光輝戰機,只有19架。

  這種數量下,能夠熟練駕駛它飛行、戰鬥的飛行員,只有30個出頭。

  在這30個人裡,挑選25個去虛擬世界駕駛戰鬥機,可是不小的組織調動。

  ——阿馬爾看到夏國派出24架戰鬥機,當即決定自家要派25架!

  必須壓夏國一頭!

  最後費了好大勁兒,連百濟都把自家戰鬥機拉出來溜了一圈後,阿馬爾才成功給自家飛行員塞進虛擬世界的戰鬥機裡,奔赴蔓生都會。

  開啟直播後,沒有任何懸念——直播間嘎嘎上人。

  連蔓生都會里都有大量玩家無心戰鬥,開上幾槍就仰起脖子看向天空。

  ——不只是印度玩家。

  世界各國玩家都這個狀態。

  著實是舉世矚目。

  ……

  當25架光輝戰鬥機飛臨蔓生都會,不止地面上嘈雜一片。