網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第604章

作者:达尔文动物园

  ——

  剛起床的許夢,一上線看到脫軌的空中列車撞穿一座大樓,帶著一車玩家和大量建築垃圾轟隆隆從天而降,砸向下方四散奔逃的路人NPC……

  他整個都愣住了。

  ‘不是哥們,在我睡覺的時候,你們都在幹嘛啊??’

  他原本計劃在今天開一個突擊釋出會,公佈幾個重磅大新聞,給全世界網友們一個驚喜。

  可沒想到:他還沒來得及給玩家們驚喜,玩家們就先給了他一個驚喜!

  這種大混戰,可不是開釋出會的氣氛啊!

  這怎麼搞?

  許夢思考一番後,決定嘗試一下,能不能用“面子果實”,來停止這場紛爭。

  他登入社交賬號,編輯一條動態釋出——

  「蔓生都會的居民們,大家早上好!

  我有幾個好訊息想要告訴大家。

  原本計劃在今天10點,召開一個突擊釋出會來宣佈這些訊息。

  但現在,蔓生都會的治安受到嚴重挑戰,戰火越燒越烈。

  這個氣氛,確實不太適合召開釋出會。

  不知道大家能不能給我個面子——先行停戰,讓我把釋出會開完?

  我保證,這次釋出會的內容,一定不會讓大家失望!」

  ——

  許夢這則動態一出,評論區瞬間爆滿:

  “哈哈哈,這就是自由的氣息啊!”

  “笑死,許老闆也會為這種事頭大啊?”

  “你去[和平模式]開釋出會不就好了?那邊超級祥和!”

  “笨!許老闆要的不是和平,是關注!他不是怕混亂,是怕玩家都在打架,沒心情看釋出會。”

  “許老闆:給我一個面子!”

  “這面子必須給!兄弟們,咱們成立一個勸架大團,把兩邊都給揍一遍,應該就能消停了吧?”

  “你踏馬少添亂!我還想看釋出會呢!”

  ……

  路人玩家和網友們吵吵鬧鬧。

  戰鬥中的雙方,也都陸續看到許夢這個請求。

  夏國玩家這邊,帶頭的主播大都跟許夢有一定,普通玩家對許夢也極有好感,很快就達成一致意見——

  “給許老闆一個面子!”

  但Niiiko那邊,卻有點小問題。

  Niiiko本人和斯圖爾特很願意給許夢面子——這本來也是他們的目標,現在剛好借坡下驢。

  可他們帶領的玩家裡,卻有很多人不願意。

  尤其是斯圖爾特召集的一部分黑人,和大量莫名其妙參與進來,戰鬥起來卻格外積極的印度玩家和百濟玩家。

  他們被堵著復活點屠殺,心裡憋屈壞了。

  現在滿腦子只想報仇。

  事情有點僵住的時刻。

  Kabo冒了出來。

  他在兩邊都有熟人。

  簡單一番串聯後,雙方便成功達成一份臨時停戰協議。

  然後——

  雙方一起暴列印度玩家和百濟玩家!

  在一個小時內,整個南城區的街頭——除了復活點,幾乎找不到一個印度人長相的玩家(百濟玩家長相不夠有辨識度)。

  戰鬥終於暫時緩和下來。

  許夢也心滿意足地宣佈:

  釋出會將在兩個小時後,正式開啟。

第580章 改變世界的伺服器!創世紀!(二合一)

  許夢的釋出會,關注度自然很高。

  但仍舊有大量網友,想要搞清楚:

  之前幾個小時,到底發生了什麼,才會把大半個南城區打得近乎癱瘓!

  尤其是前一天在南城區下線的玩家。

  他們剛上線時,還以為穿越到了戰區——

  空軌系統徹底癱瘓,大樓變成火炬,NPC驚恐奔逃,消防車刺耳的鳴笛聲從四面八方響起。

  在自己不知道的時候,蔓生都會發生這麼大變故,他們當然想搞清楚到底怎麼回事。

  國內玩家還好,網際網路上從來不缺“史官”這樣的角色。

  沒費太大力氣,就搞清楚事情始末。

  對參與保衛古蹟的玩家大加讚賞。

  海外的玩家,就要麻煩一些。

  因為印度網友正在發力:

  “米國和夏國的玩家以多欺少,聯合起來欺負人!”

  “米國玩家背刺盟友,你們應該為此感到羞恥!”

  “你們會後悔背叛我們!等著吧,很快你們就會明白惹怒我們的代價!”

  ……

  從開戰到停戰,印度的玩家和網友一直在罵。

  一開始是因為和夏國玩家的戰鬥不太順利——不論大混戰,還是小規模衝突,全都是大劣勢!

  不罵幾句,實在憋得慌。

  後來又被米國玩家突然賣掉,慘遭兩頭夾擊,心態更是炸裂。

  在海外網際網路上,對“前盟友”破口大罵。

  他們製造出大量垃圾資訊,嚴重汙染了話題內容。

  這給後知後覺、想要搞清楚事態的海外網友造成巨大麻煩。

  很快就演變成多國網友和印度網友之間的罵戰……

  但印度老哥們毫無畏懼,以一敵多!

  強勢得一塌糊塗!

  一直到許夢在蔓生都會現身,釋出會馬上就要開始,這場別開生面的罵戰才終於停歇。

  ——

  許夢出現的地點,正是蔓生都會里的築夢遊戲公司。

  在最初,許夢和開發組確實打算把這裡當成一個辦公點來用。

  但是很可惜——

  這棟建築物自落成之日開始,就被玩家們所佔領。

  倒是沒有放火、搞破壞什麼的。

  可源源不斷的玩家來這裡參觀打卡,逗員工玩,蹭吃蹭喝,根本沒有辦公的條件。

  最後,這裡還是變成了一個隨機重新整理“員工NPC”的“景點”。

  只有在特殊日子裡,這裡才會封閉起來,成為臨時辦公地點。

  就像今天這樣。

  直到8點整,堅不可摧的公司大門才重新開啟。

  玩家們進入公司內部後,也不能隨便亂走——大部分地方都被一道溗{色的屏障堵上,只能沿著唯一一條開放的通道走向釋出會大廳。

  釋出會大廳規模一般,看上去只能容納300號人。

  但實際上,不管多少玩家走進來坐下,這間釋出會大廳都不會被坐滿。

  很快,大廳裡坐著的玩家數量就突破千萬!

  在以往,哪怕築夢用上最先進的動態映象技術,也無法在這麼狹小的地方承載如此多使用者。

  但現在,劃時代的拓撲光子晶片和全新的伺服器架構,讓很多以前不可能的事情,都化作可能。

  這也是今天釋出會的核心內容。

  ……

  ……

  1個小時後。

  8月1日上午9點整,築夢官方直播開啟。

  許夢穿著簡單的白襯衫,漫步走上演講臺,向所有觀眾們問好:

  “釋出會現場的觀眾,還有直播間的觀眾們,大家早上好!”

  臺下很給面子的送上掌聲,直播間裡也刷出一排排[許老闆早上好]的彈幕。

  許夢抬手示意,臺下的掌聲很快停歇。

  “釋出會正式開始前,我要先對一些玩家表示感謝。”

  “為了讓這次釋出會順利進行,他們很給面子地選擇罷戰,讓蔓生都會恢復和平。”

  “非常感謝!”

  玩家們給自己面子,自己也要給玩家面子。

  有來有往嘛!

  臺下坐著的玩家和媒體們,除了印度使用者外,都輕笑出聲。

  那些之前參與戰鬥、現在又停戰來到現場的玩家,還湊趣地回應:“應該的!許老闆別客氣!”

  等現場再次平息下來,許夢終於進入正題:

  “接下,釋出會正式開始。”

  “先宣佈一個很多玩家都已經猜到的訊息——築夢已完成對索福特集團旗下所有遊戲業務的全資收購!”

  “今年內,所有現行遊戲開發、發行工作不受影響。”

  “未來三年內,所有線上服務業務不受影響。”

  “但新主機研發和相關硬體生產即刻停止,僅保留為現有使用者進行售後服務所需。”

  ……

  這個訊息,大家確實都已經猜到。

  在索福特的遊戲全面登入築夢遊戲平臺後,各路媒體和自媒體就已經把稿子寫好,就等著築夢遊戲和索福特集團官宣。

  可這一等就是大半個月。

  雙方遲遲沒有訊息放出來。