網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第582章

作者:达尔文动物园

  並且從這條街開始,路上不再是停放不動的車——車輛和行人都正常行駛,各行其是。

  他們甚至會對玩家和動物的行為做出反應。

  這給參賽玩家造成很大的麻煩。

  ——尤其是逆著賽道方向前進的車子。

  一旦被車撞到——不論是自己被撞,還是動物夥伴被撞,都會當場淘汰。

  至於走人行道,別上車道……

  參賽的玩家都快把整條街給擠滿了,人行道哪裡夠用?

  大量參賽玩家不得不走上車道,迎著飛馳而來的車輛左閃右躲。

  車禍……

  根本不可避免!

  高手當然有。

  反應快、身手靈敏、動物夥伴也不拖後腿的玩家,完全可以藉著車道快速超過人行道上擁擠的玩家,大大提高比賽名次。

  許夢看到一個玩家連躲28輛車,只用不到30秒,就毫髮無傷完成這段賽道的三分之二。

  這讓他有些心動。

  他不在意成績,但虛擬世界還跟一堆人擠在人行道,著實有點煩心。

  就在他一條腿跨過欄杆,踩上機動車道的瞬間——

  那個連躲28兩車的高手,被一輛視野盲區衝出來的大卡車迎面創飛!

  打水漂一樣“嘭”、“嘭”、“嘭”地在地上和車上滾出去好遠。

  再也沒站起來。

  許夢瞬間收回邁出去的那條腿。

  這一瞬間,他決定好好遵守交通規則。

  他慫了,但別人沒慫。

  虛擬世界永遠不缺不怕死的人——不斷有人跨過欄杆想走捷徑,也不斷有人被車創飛,慘死車輪之下。

  ……

  透過這段檢查點後,下一段賽道是先下坡,再上坡,全長500米。

  許夢和其他人輕輕鬆鬆下到最低點後,身側的井蓋突然被一股強勁的水流擊飛!

  大家扭頭看過去的瞬間,又一隻井蓋被水柱衝起來——這次甚至有個剛好站在井蓋上的倒黴蛋,一起被衝飛兩米多高。

  像是觸發的連鎖反應,一個接一個井蓋被水柱衝開。

  只是幾個呼吸的功夫,整條街上的井蓋全部被彈開,幾十道粗大的水柱衝起數米之高。

  街道上迅速開始積水!

  等許夢意識到該跑的時候,積水已經以離譜的速度漫到膝蓋,並迅速向著大腿的位置抬升!

  一些體型比較小的動物,為了不被淹死,這會兒已經在往玩家身上爬。

  現場頓時兵荒馬亂:

  “跑!”

  “快點跑!”

  “我不會游泳啊艹!”

  “哥們你鱷魚借我騎一下!”

  “滾滾滾,你坐上去它就沉底了!”

  “哈哈哈,我看誰還嘲笑我海豹大哥!”

  “這水好乾淨啊,小夢真好!”

  ……

  許夢倒是不用擔心動物夥伴——大鵝優哉遊哉地在他身邊遊著,時不時還衝他嘎嘎幾聲,像是在嘲笑他。

  許夢一路游泳,完成這一賽段後,回頭一看。

  街道已經被完全淹沒。

  一個個胖成氣球的動物飄在水面上瞎撲騰,還有一些小朋友穿著游泳圈,被其他玩家推著、拉著往前飄。

  甚至有幾個人像打排球一樣,把一隻胖成球的肥企鵝扔來扔去。

  氣氛相當和諧。

  許夢這才放心地轉身離開。

  再往後,許夢充分領略了小夢的奇特腦洞——

  每一段路,都有一種特殊的障礙。

  從天而降、讓動物(和小朋友)分心的糖果和零食雨。

  道路兩側樓頂傾瀉而下的巧克力糖漿,讓賽道變成黏糊糊的沼澤。

  小範圍大雪,讓陡峭的上坡路變得超級溼滑。

  ……

  明明是城市競速,在小夢一番操作下難度不斷提升。

  複雜性和趣味性越來越高。

  賽事的熱度也不斷攀升!

  直播間裡看熱鬧的玩家紛紛後悔沒有報名。

  同樣蹲在直播間裡的遊戲從業者,則紛紛感覺到一股強烈的危機感!

  ——人工智慧可以在一天時間內,就製作出這樣多廣受歡迎的內容!

  那還要他們這些人類開發者幹什麼!?

第558章 被擊潰的對手們

  全世界遊戲開發者都很焦慮。

  這種焦慮感,並非[動物王國競速大賽]開始後才出現。

  ——實際上,比那要早得多。

  早在築夢以離譜的速度端出來《戰爭之王》後,這種焦慮就開始出現。

  直到小夢宣佈,自己要獨立開發遊戲內容後,這種焦慮終於抵達頂峰!

  這導致[動物王國競速大賽]的參賽玩家中,同行和科研學者數量非常多。

  ——多到超過以前所有賽事和活動一大截。

  全世界的遊戲開發者、人工智慧領域專家,全都跑來報名參賽。

  不是為了贏得比賽的800萬獎金,而是為了親身體驗一下人工智慧獨立開發,會做出什麼樣的遊戲內容來。

  並以此判斷自己行業的前景。

  比賽開始前,相當多人其實都在心中暗暗祈叮M糇龅倪[戲內容bug一堆。

  或者不好玩,或者不合理。

  反正缺陷越多越好。

  這樣才不會對他們的工作和職業規劃造成太大沖擊。

  但是很可惜——

  結果未能如他們所願。

  比賽還沒結束,小夢就已經得到無以計數的好評!

  甚至期待著“不好玩”的人,看著周圍參賽玩家興奮地表情,聽著他們歡樂的笑聲,也清楚地意識到:

  只要後面不出意外,小夢舉辦的這次比賽,很可能大獲成功!

  而這,甚至是小夢在一天之內搞出來的!

  一個[動物王國],一堆胖乎乎的動物,再加上以蔓生都會這座城市為基礎,設計出的一條條賽道。

  這種工程量……

  別說是虛擬世界,就是單純在PC上做出來,他們都得做個大半年!

  但小夢用了多久?

  一天!

  越是資深的開發者,越能深刻地感受到:這中間差距有多大!

  於是受到的心理衝擊也就越強!——

  第9個檢查點後,大量色彩明豔的軟糖,突然從賽道兩側的窗戶中噴湧而出,瀑布一樣灑滿整條賽道。

  衝刺中的玩家紛紛被軟糖砸到。

  索福特遊戲盒子軟體開發部門高階總監法爾科·莫里斯,也被一顆比他人還大的明黃色小熊軟糖砸倒。

  地上不知何時已經鋪滿正常大小的軟糖,摔倒也不覺得疼。

  他艱難地推開壓著自己的巨大軟糖,從地上爬起來。

  看著Q彈滾動的軟糖,和倒得稀里嘩啦、卻哈哈大笑絲毫不以為意的玩家,法爾科陷入沉默。

  哪怕好勝的貓頭鷹夥伴一直用腦袋擠他,他也沒有繼續行動。

  此時此刻,他覺得渾身無力。

  他知道,這段時間索福特總部一直在嘗試用索福特遊戲盒子,交換築夢的股票。

  據說總部把遊戲盒子——連帶著所有硬體、軟體,乃至IP和員工全部打包,只求換到築夢1%的股份。

  但仍舊被毫不留情地拒絕。

  身為索福特遊戲盒子的員工,他起初覺得十分屈辱。

  可後來換位思考一下,又意識到:換自己來做決定,恐怕也不會換。

  於是只剩下無奈。

  更無奈的是:他對這件事的看法一點都不重要,也沒有任何干涉這件事的能力。

  畢竟他只是一個小小的總監,在整個索福特公司體系裡,完全無足輕重。

  唯一的價值,就是和領導一起被高層喊去,詢問他們:

  如果能和築夢聯合開發虛擬遊戲,開發週期是多長,預期銷量如何,後續能帶來多少收益?

  當時他和領導非常大膽地說:“1年!”

  其實他們都覺得這個時間完不成。

  但又怕說得更久,就會讓高層直接放棄這個選項,所以有意把時間說得很短。

  可惜,他們小小的努力,沒有掀起任何波瀾。

  甚至此時此刻,法爾科的心態也發生了變化——

  1年?

  真做個1年,黃花菜都涼了!

  還合作個雞毛啊?

  趁早轉行去吧!

  同一時間,法爾科的領導也得出和他相似的結論。

  在談判組再次找上他,詢問“人工智慧開發遊戲”的影響時,他乾脆利落地給出結論:

  “傳統遊戲已經進入死亡模式,現有遊戲開發工作室價值暴跌,能賣的話趁早賣,再耽誤幾天就賣不上價了!”