作者:达尔文动物园
“在岸上和直播間的玩家朋友可能還不清楚:在船上挨炮,跟虛擬世界的海戰挨炮,其實有不少細節上的差異。”
“這些感官上的資料非常珍貴,也唯有親身經歷一番,才能獲得。”
“所以這並非是我們突發奇想,而是為了收集資料。”
“為了讓虛擬世界的海戰更加真實,我們不得不冒險。”
“半個月內,這份收穫就會更新到遊戲中,到時候大家可以感受一下區別。”
“至於船……”
“我們會再下一條船的訂單。這次,就不再是這種速成的帆船,而是真正可以留存百年的好船!”
“已經沉沒的這兩艘,也會打撈出來,風光大葬。”
“這點大家可以放心。”
許夢一番解釋下來,觀眾們心裡立刻覺得好受很多。
“浪費”之類的彈幕迅速消失不見。
“那麼,景湖海戰到此結束,本次直播也將要迎來尾聲……”
許夢說起結束語。
大家雖有些意猶未盡,但也習慣性地發出“拜拜拜拜”的彈幕,現場觀眾紛紛送上掌聲。
可下一秒,許夢就話鋒一轉——
“不過在結束之前,我還有一個好訊息要告訴大家。”
一句話,瞬間讓現場和直播間所有玩家興奮起來!
驚呼聲響成一片。
許夢一點也不賣關子,立刻就高聲給出答案:
“大家都知道,築夢的下一個專案工程量極其龐大。”
“很多玩家也在擔心築夢的產能和人才儲備。”
“所以——”
“我們很榮幸地向大家宣佈:我們成功說服知名遊戲製作人、《血色海域》締造者——理查德·莫雷諾,重新出山!加入這一專案!”
在他面前的玩家們,驚訝地瞬間瞪大雙眼。
許夢卻絲毫不給他們思考的時間。
輕輕擊掌兩次,理查德·莫雷的全息影像便出現在身側。
“各位玩家朋友們,大家好。”
理查德·莫雷諾嘴裡說著英語,字幕自動在他胸前浮現。
直播間裡的網友們從震驚中回過神來,立刻送上密密麻麻的“問候”:
“不是大哥,你不是退休了嗎?”
“4月下旬說退休,現在剛7月就復出,兩個月就休息好了?”
“哈哈哈,好得很!我就知道,當初那份[退休宣告]根本就是扯淡!”
“來得好!來得好!頂級製作人,再加上築夢的技術……挖超,我已經期待起來了!!能不能明天就發售!?”
“說服(×)加錢(√)”
“加錢個屁!現在是全球遊戲製作人求著加入築夢,做虛擬遊戲好吧?”
“那其他人呢?許老闆沒有去邀請一下其他退休的頂級製作人嗎?”
“對啊許老闆!來個全明星陣容啊!”
……
理查德·莫雷諾不用看,也能大概猜到玩家們的態度。
也很清楚:
他之前的[退休宣告],瞞不過玩家和網友。
大家多半早已知道,他的退休是許夢打擊新力遊戲,完成“百元收購”的其中一環。
但他仍舊沒有偷懶,還是走了一遍流程:
“退休之後,我有了大量休息時間來深度體驗築夢的遊戲。”
“使用全新的硬體後,遊戲世界的瑰麗玄奇,遠遠超乎我過往最大膽的想象!”
“這讓我沉迷其中,也讓我忍不住想:如果我也可以參與其中,我可以創造些什麼?”
“幸叩氖牵涸谖疫@個念頭誕生後不久,我真的收到了許夢先生的邀請。”
“誰能拒絕這樣一個機會呢?”
“所以如你們所見,我又回來了!”
“我將負責為[迷霧礦坑]注入更豐富的玩法,具體的遊戲內容,我不能透露太多,暫時只能給出一些關鍵詞——”
理查德·莫雷諾稍稍停頓,隨後就像報菜名一樣,迅速吐出一長串單詞:
“地下、射擊、戰鬥、挖礦、蟲子、爆炸、破壞、隨機!”
“更多的資訊我不能繼續透漏,但我向你們保證:你將在迷霧礦坑中,獲得酣暢淋漓、收穫滿滿的遊戲體驗!”
第548章 全明星陣容!退休製作人再就業
理查德·莫雷諾的一連串關鍵詞,成功創造出又一次高潮。
全世界玩家浮想聯翩。
直播間一群人叫嚷著“我明天就要玩到!”
但那當然是不可能的。
理查德·莫雷諾“結束退休”後,跟他合作多年的老朋友、老部下們,也都一起“再就業”。
——好吧,其實他們壓根就沒有退休。
或者說,只退休了幾天。
之後就進入築夢的開發體系,開始接受全新的開發技術培訓。
而現在,這些培訓已經結束。
所以理查德·莫雷諾直接就可以帶著原班人馬開工,開發效率會非常高。
但再怎麼高,也不可能明天就做好。
事實上,現在連個Demo都沒完成呢,也就比[新建資料夾]稍微好一點點……
所以儘管玩家們超級熱情,希望理查德多透露點資訊。
——不說發個宣傳片,哪怕來幾張概念圖也好啊!
理查德也只是神神秘秘地微笑搖頭,為那根本不存在的內容嚴格保密。
換個沒什麼底蘊,甚至說聲名狼藉的製作人來。
不給任何靠譜的情報,只放出這麼一長串關鍵詞,只會被玩家們追著罵[謎語人]。
但理查德·莫雷諾就不會。
大家對他非常寬容,不僅熱切地期待他的作品,還能容忍他這樣賣關子。
頂級製作人的逼格,顯露無疑!
理查德·莫雷諾的全息投影沒有久待。
完成任務並和玩家簡單互動幾下後,便向玩家們揮手告別。
全息影像緩緩消散。
大家意猶未盡,覺得收穫滿滿。
可對許夢來說,這遠遠不夠——
“理查德·莫雷諾先生的加入,對[大拓荒]的進度幫助極大。”
“但如果只是他一個團隊,光是完成第一階段的[大拓荒],可能就需要一兩年。”
“這顯然是不可接受的。”
許夢這句話,讓所有同行們心頭,都浮現出一種巨大的荒謬感!
——什麼時候起,一兩年時間完成一個超大型遊戲專案,變成了一件“不可接受”的事情??
都不說你這個逆天的“創造世界”專案。
就是一個“平平無奇”的3A遊戲,開發起來那也是3年起步,5年合理,8年也不少見啊!
一兩年完成一款大型遊戲,這效率已經非常誇張了!!
別說開發者們,就是玩家們也覺得許夢太過凡爾賽。
可和開發者們不同,玩家可太喜歡這種凡爾賽了!
不僅不吐槽,反而猛猛鼓勵:
“沒錯沒錯!一兩年是什麼鬼?除了《霜雪計劃》,築夢就沒幹過那麼久的活兒!”
“太久了太久了,等不了一點!”
“我不管,最多半年,你必須發售!”
“半年?我說一個數:3個月!”
……
“所以,我們再次行動,說動了知名遊戲製作人神谷秀夫先生,加入這個專案!”
許夢再次丟擲爆炸性新聞。
等待已久的神谷秀夫,立刻以全息影像的形式,出現在許夢身邊。
“大家好,我是神谷秀夫。”
熱熱鬧鬧的現場,詭異地安靜數秒。
隨後立刻響起震天的歡呼聲!
一個理查德·莫雷諾已經讓全球玩家興奮不已。
現在又來一個頂級製作人神谷秀夫,大家的心情可想而知!
神谷秀夫安靜地站在許夢身邊,等現場興奮的玩家們平靜下來後,才再次開口。
不過他的臉皮沒有理查德·莫雷諾那麼厚,是以直接跳過了[退休]話題,說起正事:
“感謝許先生的邀請,讓我有機會加入這個專案,在構建遊戲世界的過程中留下自己的創意。”
“我將負責新專案中各個子專案之間的串聯工作——不止是[大拓荒]階段的串聯,不出意外的話,其後各個階段的內容串聯,也都由我來帶隊完成。”
神谷秀夫這番話,聽得玩家們有些迷惑,一時間沒有理解他到底要做什麼工作。
不像理查德·莫雷諾,雖然描述簡單,但指向清晰。
大家一聽,就知道是去地下挖礦打蟲子。
但“專案之間的串聯工作”,聽上去就太抽象了。
許夢適時插話,為大家玩家們做出解釋:
“為了方便大家理解,我再多說一點吧。”
“[創造世界]的工作,每一個階段都需要多個團隊協同進行。”
“為了減少掣肘,讓一個個成熟的開發團隊最大限度發揮自身能力,我們讓每一個開發團隊都相對獨立地完成一個專案。”
“最後再將這些相對獨立的專案,透過一條線串起來,構成完整的[大拓荒]!”
“神谷秀夫的工作,就是編織出那條線。”
“讓這些團隊的工作成為一個整體,而不是一個個單獨的遊戲。”
“當然,這不是他一個人的工作,我也會深度參與其中。”
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