網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第490章

作者:达尔文动物园

  他們最後定下來的任務,比原本預計的工作量多了一倍!

  因為他們在“一批相對保守的服裝”之外,又不忘初心,準備設計出同樣數量的“澀澀衣服”來做對沖……

  ——

  《霜雪計劃》專案組開啟爆肝日常的時候。

  [返老還童]專案進行得也非常順利。

  短短兩天時間,便出現一個成功在虛擬世界重返年輕的志願者!

  只是出乎很多人意料的是:

  第一個成功的志願者,不是工人,不是農民,也不是退休幹部。

  而是一位83歲的學者。

  一個按理說最懂技術,最明白[返老還童]這項技術有多難,也是最不容易“上當受騙”的人。

  可偏偏就是這個老教授,卻被許夢設計的“騙局”完全騙到。

  僅僅第二次嘗試,就成功地重返青春!

  老爺子看著自己光潔的皮膚,感受著靈活的四肢和關節,對許夢的“騙局”更加深信不疑!

  許夢也因此得到了一份至關重要的神經訊號和腦波變化資料。

  實驗正式步入了快車道!

第466章 意外收穫,玩家懸賞令!

  陳鶴迨菍幹荼镜厝恕�

  寧州大學認知神經科學榮譽教授。

  早些年腦子還好使的時候,他曾經帶隊做過神經科學和電腦科學的交叉領域研究。

  不過那都是幾年前的事情了,現在他不論身體還是大腦,都已經無法負荷高強度的工作,已經徹底退休養老。

  當吳霜安排工作人員找到他時,他想都不想就答應下來。

  ——他的一生,不是在求學,就是在搞科研。

  實在很難適應無所事事的養老生活。

  如今有機會重返科研隊伍——哪怕是以志願者和測試員的身份,他也十分心動。

  如果是給許夢當測試員,研究[返老還童]這種不可思議的技術,那更是一秒鐘都不需要猶豫!

  至於這種離譜的技術能不能實現……

  拜託!

  那可是許夢!

  剛剛搞出來造夢機和腦機介面的許夢!

  他退休前參與的最後一個科研專案——那個神經科學和電腦科學的交叉研究,就是為腦機介面技術做理論驗證。

  他們用了兩年多的時間,才做出來一點點微不足道的成果。

  正因如此,他才更加明白,許夢有多可怕!

  ——4月1日宣佈要進軍[腦機介面]。

  5月30號,第一位患者就完成手術,站起來自己走路了!

  這已經是飛一樣的速度。

  但這還不是最離譜的地方。

  陳鶴蹇梢岳斫恺嬰呎酒饋碜约鹤呗贰驗檫@就是腦機介面領域眾多科研團隊一直在努力的事情。

  他自己的團隊,也為這個領域做出過一些貢獻。

  但龐雲直接用意識登入虛擬世界,他就完全無法理解,甚至於無法想象了!

  外行人只知道許夢厲害,但不知道到底有多厲害。

  只有真正搞科研——最好是認知神經科學領域的人,才能真正明白,許夢到底有多強!

  那是劃時代的強!

  他說能讓人的思維擺脫蒼老肉體的束縛,重新獲得年輕時的心態和精力,陳鶴甯緵]有懷疑的理由。

  最後事實也證明了——

  他的信任完全正確!

  陳鶴宕_實在熱血澎湃的衝鋒號角聲中,感覺到源源不斷的力量從身體中湧出。

  蹣跚的腳步變得矯健,手中步槍的重量越來越輕。

  原本像火一樣燃燒的肺部也重獲新生,得以大口大口地呼吸。

  戰場上的空氣並不新鮮,還有股嗆人的焦糊味兒。

  但陳鶴鍏s覺得這空氣是如此怡人!

  他縱身一躍跳過壕溝,卻被對面矮牆後跳出來的對手一槍托砸在臉上。

  整個人吐著血栽倒在地。

  ——他一個手無縛雞之力的學者,哪懂什麼戰鬥?

  但他絲毫不覺得難過,反而暢快淋漓!

  因為他清楚地感覺到——

  自己已經從老朽的身體中解脫出來!

  熾烈的火焰,在篝火的餘燼中再次燃起。

  垂垂老矣的靈魂,穿越時光,在一副健康、有力的年輕軀體中重新醒來。

  這一刻,陳鶴鍩釡I盈眶。

  若非隊伍裡還有幾個老頭老太太就在身邊,他激動地簡直想痛哭出聲。

  ——失而復得,比從來不曾失去更加令人喜悅!

  不過他多慮了。

  親眼看到他在短短兩三秒內返老還童的隊友們,一個個眼珠子瞪的滾圓,滿臉都是震驚與豔羨,哪還會在意他有沒有失態?——

  虛擬世界之外,許夢雖然意外於第一個成功的人是學者,但手上的事情沒有絲毫耽擱。

  火速記錄下所有相關資料。

  有了這些資料,他就可以有針對性地調整給這些志願者準備的“測試副本”。

  提高其他人成功的機率。

  當成功的資料積累得夠多,他還能找出共性,最佳化方案。

  最理想的情況下,不需要什麼“信任心態”和“心理誘導”,只要用特定的虛擬神經訊號刺激大腦,就可以讓玩家完成“返老還童”!

  甚至……

  許夢自然而然就想到——

  如果可以用技術手段,讓人在虛擬世界“返老還童”。

  那能不能逆向操作,讓人在虛擬世界“未老先衰”,提前幾十年變成一個糟老頭子?

  要是可以的話,豈不是可以在遊戲里加入讓玩家變老的“詛咒道具”或者“時間魔法”?

  不過許夢心思剛活躍起來,就意識到這麼搞的危險性——

  這種“未老先衰”,會不會影響到現實?

  玩家現實中的身體當然不會一夜變老,但有沒有可能思維受到潛在影響,心態變得更加保守,思緒遲緩、反應速度變遲鈍呢?

  許夢馬上警惕起來。

  如果真的會有這種影響,那比隔著網線打人都離譜。

  ——那簡直是隔著網線扣人壽命!

  許夢默默記下這件事的風險,決定等[返老還童]專案完全成功後,先不急著推向市場。

  而是要追蹤觀察志願者在虛擬世界“返老還童”後,對他們在現實中的心理和生理狀態有沒有什麼影響。

  他當天就調整專案安排,給陳鶴灏才帕烁娴男睦砗蜕頎顟B追蹤評估。

  這份安排,很快就獲得了意料之外的收穫——

  陳鶴逵X得自己越來越差的記憶力,突然變好了!

  之前頻繁出現的腦霧問題,也大大好轉。

  透過心理學評估,他整個人的心理狀態,也比一開始加入專案時積極了一大截!

  許夢看到這份報告時,告誡自己要耐心,不要急著開香檳。

  時間太短,還不能確定這是不是某種短暫的安慰劑效應。

  但很快,相似的情況又在第3個,第4個,第6個和第7個成功“返老還童”志願者身上出現!

  至此,許夢終於可以確定——

  這項技術,恐怕還有更廣闊的應用空間!

  [返老還童]專案團隊,迅速迎來擴張。

  大量腦科學、神經學和醫學研究者被調動起來,緊急加入這個專案。

  更多志願者也補充進來。

  ——這次不再是老年人,正值壯年的志願者也紛紛加入進來。

  ……

  ……

  [返老還童]專案的意外收穫,讓許夢不得不分出更多時間來關注。

  遊戲吃瓜的時間,因此被大大壓縮。

  也就沒能關注到玩家圈的一些小動態。

  比如——

  劇情模式中,[海盜]開局的劇情線和[平民]開局的劇情線,也紛紛被玩家們通關。

  劇情相關的討論帖在夢津中一批批冒出來。

  一群人討論著自己的通關感想,也分析著能不能改變結局。

  ——

  七花花成功組建出第二個大型玩家商會:[北極星]。

  當然,他們的“大型”不能跟[皇家羅盤]比,加起來也就8000多號人。

  船也是一艘二手小船。

  但畢竟是合法得到的船,可以堂堂正正地註冊商會。

  在玩家們都循著《加勒比瞭望臺》的線索販糖時,他們別出心裁開發出“海上交通業務”。

  最近趁著安妮摩爾比武招親,不僅掙到不少錢,還打出了不小的名氣。

  ——

  開心就超人跑去硬核模式建號後,拉了一批粉絲過來。

  一邊練級,一邊地毯式搜尋一個個種植園。

  斯圖爾特意識到納爾遜的危險處境,也拉起一支隊伍四處尋找納爾遜。

  時不時還會跟開心就超人的團隊發生衝突。

  雙方互有損傷。

  暴脾氣的ShaDow則新仇舊恨同時湧上心頭,怒而釋出了一張全球懸賞——