作者:达尔文动物园
……
玩家們群情激奮,紛紛要求開發組出來打個樣。
實際上,築夢的開發者們確實混在人群裡,參與了這次[獵人考核]。
但很可惜,他們第一輪就全部被淘汰出局。
這甚至沒有引起太大波瀾——
全世界的玩家都很清楚:築夢的開發者經常會參加自家遊戲的活動。
全世界的玩家們也同樣清楚:這幫人就是人菜癮大!
回回都參加,回回一輪遊。
偏偏又屢敗屢戰,樂此不疲。
已經快成為每次大型活動的保留節目了。
照例嘲諷一番菜雞開發組後,考核正式開始。
玩家們不安地開啟腳下的門,一一跳入立方體。
幻月落地後,立刻警惕地觀察周圍環境,略感意外地看到上下前後左右六面牆上全都有門!
至於陷阱?
沒看到。
——第50層實際上是安全空間,給玩家們適應環境用的。
“也就是說,我可以選擇開旁邊的門,跟其他玩家匯合,一起闖關?”
幻月想到這裡,毫不猶豫,立刻開啟右手邊的小門。
——在這種充滿未知陷阱的空間中,多點隊友,試錯空間肯定會大很多!
大部分玩家都跟幻月反應相似,紛紛抱團組隊。
直到3分鐘後,所有存在玩家的立方體同時閃爍起紅光。
於是玩家們知道:此地不宜久留,是時候開門向下了。
脫離了安全區域,陷阱立刻開始發威!
陷坑,毒氣,急凍冷氣,食肉猛虎,超強腐蝕性的酸液,會噴火的牆壁,觸發式毒箭,逐漸擠壓空間的牆壁,攔腰斬過的刀鋒,灑滿鐵蒺藜的地面……
各式各樣陷阱,在極短時間內紛紛登場。
不知道多少玩家慘遭毒手!
死相慘烈。
不僅自己被淘汰,也給倖存下來的隊友造成成噸的心理陰影。
——之後的每一次開門,都提心吊膽,生怕被陷阱給陰到!
但三分鐘倒計時的壓迫感,又逼著他們不得不迅速決斷,持續向下。
心理壓力拉滿!
更離譜的是:30分鐘後,他們所在的小立方體開始劇烈震動、位移。
“天花板”變成“牆壁”,“牆壁”變成“地板”。
他們不知道發生了什麼,只知道上下左右的相對位置,突然被完全打亂!
直播間的觀眾則看得一清二楚——
在刺耳的金屬擰轉和摩擦聲中,整個巨型立方體,突然像魔方一樣轉動起來!
橫向和縱向的擰轉同時發生。
之前還集中分佈在39層到35層的考核者們,立刻就被完全打亂,散落到這座大型設施的各個角落!
觀眾們再次被開發組的陰險和惡毒所震撼:
“還能這樣?直接送回最高層??”
“合著光有實力還不夠,還得看邭猓俊�
“邭夂茫苯愚D到最底層;邭獠睿诟邔哟粢惠呑樱‰x大譜!”
“我還是那句話:踏馬的誰設計的這玩意,出來給我表演一個通關!”
“算了,我也不管誰設計的了,你們直接讓許夢過來吧!”
第417章 真正的速通!
都沒等到考核結束,蔓生都會官方賬號就釋出了一則動態,回應玩家們的呼聲——
——
蔓生都會的居民們:
大家上午好!
備受大家關注的[獵人考核]第三輪:[矩陣殺機]。
正是由築夢遊戲創始人許夢先生親自制作!
確切的說:整個[獵人考核]所有考核內容,不論是之前的[空軌馬拉松]、[冰火島求生],還是之後尚未公開的關卡,都是來源於老闆的創意。
老闆永無止境的創造力,讓我們所有人都深深歎服。
至於大家的建議:“讓開發者親自來闖關。”
我們必須很遺憾地告訴大家:老闆近期正在忙重要的專案,暫時無暇分身。
但我們會向老闆轉達大家的意見。
為了彌補這份遺憾,我們決定在本輪考核結束後,將[矩陣殺機]轉為五月限時玩法,開放給所有感興趣的玩家!
成功通關[矩陣殺機]的玩家,都可以得到信用點獎勵和一枚活動限定[矩陣紀念徽章]。
[矩陣殺機通關排行榜]也會同步推出。
每次通關時間突破新紀錄,都會進行全城廣播通告!
月底活動截止後,排行榜上位列前10名的玩家,都可以得到[築夢商城產品兌換券]一張。
持有該兌換券,可在築夢商城中選擇任一商品兌換,不限價格!
期待大家的表現!——
玩家們一邊看著直播裡參加考核的玩家各種慘死,一邊閱讀蔓生都會郀I團隊這份公告。
讀完之後,都是當場戰術後仰!
“我就知道,這麼陰險惡毒的東西,一定是許夢設計出來的!”
“翻譯一下:老闆做的,我們不背鍋。老闆也不玩,你們都來玩!”
“這是演都不演了,直接奔著坑害我們來了?”
“限定紀念徽章、全城廣播、商品兌換券……有點心動怎麼辦?”
“趕緊考完,我也要挑戰!”
“我想玩≠你不玩!許夢沒空,你們郀I團隊全給我來玩!”
……
玩家們瘋狂吐槽。
但同時也興奮不已,摩拳擦掌想要拿個搏個[全城廣播]出來。
毫無疑問:想打破通關記錄,被全城廣播,難度肯定會越來越高!
那自然是越早開始越好!
開始之前,收集情報也非常重要。
直播間的觀眾們很快就從單純的看熱鬧,變成一邊看熱鬧一邊收集情報。
矩陣之中,參與考核的玩家數量持續暴跌。
死相也越發豐富多彩——
被金屬牆壁擠壓成“二次元”,被灌滿水窒息而亡,被章魚觸手絞殺,被高能鐳射烤焦心臟,被“鐵板燒魷魚”,被甜甜圈毒死……
觀眾們大開眼界。
而考核的玩家,為了通關也是努力開動腦筋。
但在倒計時的追逐下,有效的辦法並不多。
大部分人還是靠隊友的命來試錯:
大家一起猜拳,誰輸誰先進下一個房間,“肉身探雷”。
這樣就可以分辨出,下一個房間是“安全房間”、“不致命房間”、“致命但一次性陷阱房間”,還是“始終致命、不可進入房間”。
這招很消耗隊友。
也容易被延時陷阱和特殊陷阱陰到,可以說步履維艱。
少部分人則想要暴力破局——
召喚出龍魂鎧甲就硬剛陷阱!
腳下的門打不開?
龍魂武器砸踏馬的!
微妙的是:矩陣的牆壁和門都是純金屬材質。
非常堅固,卻又不至於完全砸不動。
多砸一會兒,門還是能砸開的。
但這會消耗很多體力,並嚴重壓縮思考和決策時間,進度並不理想。
除了一個人——
【西北錘王】李良才。
一開始他並沒有引起太大關注,雖然他有九階精魂化作的龍武大錘,砸起鐵門和陷阱來虎虎生風。
但如今還存活的玩家裡,肝帝多得是,持有龍武的並不在少數。
可慢慢就有人發現不對勁的地方:
錘王好像砸得越來越快了!
直播間的導播也注意到李良才,分給他更多鏡頭。
在特寫鏡頭下,他發力時小臂上清晰可見的龍鱗,頓時暴露無遺!
觀眾們頓時驚訝不已,紛紛在彈幕裡問這是什麼黑科技。
知情的玩家很快冒出來解釋:
“這是錘王!《戰爭之王》黃金鐵錘持有者,超級工程兵!”
“還超級工程兵呢?什麼年代的老黃曆了!這哥們[器官突變]都成功3回了!”
“4回!就在前天,又成功一次!”
“臥槽!四突變生化超人?!難怪身上會長龍鱗!”
“那不是真龍鱗,只是特效,發力的時候才會冒出來,而且你們不覺得很帥嗎?!”
……
希裡的三個彩蛋中,就屬[器官突變]沒有鬧出太大的動靜。
歸根究底,就是單突變效果一般。
多突變,死亡率又太高。
有些人花了大量時間和精力去肝,最後卻被一次排異反應直接幹爆歸零。
能堅持下來的人著實不多。
但西北錘王不愧是能在子彈亂飛的戰場上,用修理錘敲爆10000顆腦袋的毅力帝。
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