網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第397章

作者:达尔文动物园

  尤其是安全部門——其實就是軍區和國安局員工組成的部門,更是當場就炸了。

  部門老大二話不說,起身直奔許夢辦公室!

  就連方案的提出者陸鳴,聞言也有點懵。

  他第一次覺得:這方案可能風險有點高。

  ——自己上他都覺得完全OK,沒有任何問題。

  哪怕被拒絕了好幾次都不肯死心。

  但許夢說他也要上,陸鳴瞬間就覺得這方案有點欠妥,風險有點太高了!

  “老闆……要不算了?我們不炸了。”

  他主動說道。

  開發組其他成員也紛紛表示:“是啊是啊,我們不炸了。”

  “不炸了不炸了,安全第一。”

  但可惜,現在說這個已經太晚了。

  許夢果斷地說:“三艘船,三個船長。”

  “你一個,小夢一個,我一個。”

  “就這麼說定了!多找點熟練的船匠,儘快把船造好。”

  “我還有急事兒,回頭再聊。”

  說完許夢就關掉辦公群,捏了捏小夢軟乎乎的臉,回到全息會議室裡繼續開會。

  留下辦公群裡一堆人面面相覷。

  安靜了好一會兒,楊婉再次開口:“方案書拿回去改一下,把用在安全保障上的經費翻一倍,不,翻兩倍!”

  陸鳴老老實實地撤回方案書。

  大家各自散去。

  但並沒有立刻開始工作,而是跑到各自的小群裡激情討論了好一會兒,才開始根據老闆的意見修正方案書,調整接下來的工作安排。

  ……

  ……

  陸鳴因為許夢的要求糾結萬分時,[海洋求生競賽]的第二個比賽日直播,再次開啟。

  不過從這天開始,就不需要他這個專案組老大親自擔任解說了。

  取而代之的是楊俊。

  他被陸鳴丟到了演播室裡,配合主持人進行直播。

  而此時比賽的海域裡,形勢正在發生微妙的變化。

  參賽玩家開始出現明顯的分流——

  比賽伺服器24小時全天開放,但除了比賽開始時要求所有參賽者上線,之後只要每天線上4個小時,就算完成要求。

  ——不要求是哪4個小時,但必須是連續的4個小時,上線後就不能突然下線。

  不能用這個辦法逃避死亡。

  但可以極大減輕玩家的參賽門檻。

  這也是吸取了之前的經驗——[狂亂時代全球生存大賽]的時候,就有不少玩家反饋時間太長了,玩起來很累。

  但與此同時,也不是線上滿4個小時後,就必須下線。

  如果你想繼續玩,當然也可以一直線上,刷求生時長。

  ——海上重新整理物資和補給箱的時間是固定的。

  線上時間越久,能打撈的物資和補給箱就越多,開出好東西的機率也越高。

  也能有更多時間釣魚。

  積累物資、擴建木筏、結交盟友……

  這都是線上時間長的優勢。

  但與此同時,線上時間越長,遭遇的海洋生物進攻也會越強。

  被其他玩家獵殺的機率,也會大大提高!

  ——這絕非杞人憂天。

  【老實漁夫】一天233殺的記錄猶在眼前。

  還有幾百個被加固的【木筏浮島】像一隻只巨獸,在各個海域上緩緩地遊曳。

  見到玩家就邀請入夥。

  而被撞上的玩家,只有兩個選擇——

  接受邀請入夥,將自己的木筏也釘上去,成為木筏浮島上的一片地基。

  或者拒絕邀請,被一群人追上來砍死,搶走木筏。

  結果木筏還是要成為浮島上的一片地基。

  只有極少的幾個浮島是完全的和平主義者,把所有時間都用在了建造和美化浮島上,完全無心戰鬥。

  在這樣的威脅下,也有不少玩家線上時間湊夠4個小時後,就立刻下線離開。

  絕不在這片海洋上多待。

  這兩種截然不同的參賽思路,在一開始還沒有太明顯的差距。

  但隨著比賽日一天天過去,活動頁面上那個顯示玩家存活數量的數字越來越小,這兩種人之間的戰鬥力和資源鴻溝越拉越大!

  等到了[海洋求生競賽]的第七天,這差距已經大到了完全無法彌補的地步。

  因為玩家抱團的情況,已經發展到了一個極致!

  在浮島大團的逼迫下,大量想要長時間線上的玩家不得不主動抱團。

  而線上時間太少的玩家……

  線上時間太少,資源儲備不足,綜合戰鬥力太弱。

  在這個抱團的過程中,自然而然就被拋棄了。

  也因此,他們成了第一批被淘汰的玩家。

  ——

  張思明和隊友們也參加了這次比賽。

  而且他們十分確定:想要贏到最後,就必須儘可能拉長線上時間。

  但築夢遲遲不推出小隊規模的賽事,俱樂部就是想轉型都轉不了,他們不得不把大量時間和精力,花在《火線爭鋒》的賽事上。

  偏偏最近又是《火線爭鋒》的春季賽。

  他們能擠出來,參加[海洋求生競賽]的時間實在不多——能滿足每天4個小時的底線,已經是盡了最大努力。

  就這,都要擔心影響比賽成績,被粉絲們追著罵。

  他們的反應速度、身體素質、戰鬥技巧都相當不俗。

  在賽事的第一天,六個人一人一根木頭長矛,都成功幹翻了一個13人的散人團隊。

  而且己方一個人都沒死,打出了完美的0換13。

  那時候他們還覺得:雖然自己線上時間少,但靠著操作,說不定也能混到最後!

  可之後幾天,每次他們上線,對手都會變得更強!更難纏!

  直到第七天。

  他們更是迎來了自己的末日——

  這天的海面上,升起了濃霧。

  ——這並不讓他們驚訝。

  之前幾天,雷暴、巨浪、颱風、暴雪……各種極端氣候都來了一遍。

  大家都猜測,這不僅是為了淘汰更多玩家、加速比賽程序,也是築夢在趁機為新遊戲《The Ocean》做測試。

  和那些極端氣候相比,濃霧已經可以說是很溫和的氣候了。

  唯一的問題是:這嚴重影響了視野。

  木筏15米高的瞭望臺上,張思明不甘心地收起單筒望遠鏡,通知下面的隊友:“不行!什麼都看不到!”

  隊友安慰他:“別擔心,這對我們來說是好事!”

  “我們的船太差了,幾乎沒有什麼遠端攻擊手段,也沒有加速航行的手段。遇到那些機動性好、又有床弩和火炮的船,只能當靶子。”

  “現在這樣更好!”

  “我們看不到別人,別人也看不到我們。”

  “要是邭夂茫能搶到一艘好船!”

  隊友的話沒有安撫到張思明,視野的丟失還是讓他非常不安,不停地觀察周圍的海面。

  然後,他真的看到了目標!

  “看右邊!!有敵人!!”張思明高聲提醒隊友。

  ——在大海上,不掏出來羅盤仔細分辨,根本分不清東南西北。

  好在隊友們都很默契,以船頭為上、船尾為下,迅速明白他說的是右側。

  眾人扭頭看去,果然看到一艘船!

  而且不是他們這種四層疊起來的開放式“木筏船”,而是一艘有“外殼”包裹的、真正的船!

  “這船比我們大一倍!一定有好東西!”

  “搶了?”

  “搶!必須搶!”

  “搏一搏,單車變摩托!”

  “沖沖衝!”

  瞭望臺上的張思明也迅速跳下來。

  穿著皮甲拎著彎刀,腰間插著燧發槍,身後揹著四支短矛,全副武裝跳上小舟。

  ——想要快速靠近對手,當然不能慢悠悠划著四層高的“海上別墅”過去。

  起初他們還擔心被對手發現,在半路上朝他們射擊。

  一路上都緊緊攥著燧發槍和弓箭。

  但他們邭夂玫贸銎妫撬掖瑳]有任何動靜,讓他們一路摸到了邊上。

  幾人一邊小聲地感慨:“真是好撸 �

  一邊取出打撈物資時用的鉤子,拋向這艘船的舷牆。

  無邊的海上濃霧中,六名海盜輕手輕腳地順著船殼攀援而上。

  最後,六人同時躍上甲板,抽出彎刀和燧發槍,指向……

  空氣?

  這艘船的甲板上,竟然一個人都沒有!

  不,不只是甲板。

  整艘船都安靜得出奇!

  “沒有人?空船??”張思明驚訝不已。

  隊友們也有些迷惑:“怎麼會?玩家下線的時候,船不是會消失嗎?”

  “總不能是……”另一個隊友下意識看了看外面無邊的濃霧。

  “總不能是幽靈船吧?”