網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第385章

作者:达尔文动物园

  就算開的技術不好,至少開起來沒問題。

  但木筏和船這種水上交通工具就不一樣了,沒有一個按鍵可以準確控制前進方向。

  划水的同時,木筏不僅在向前進,也會向另一側偏移。

  現實中一個不會划船的人突然拿到船槳,很容易就會在水中原地打轉,跟別人撞船。

  遊戲裡開發團隊簡化了一些難度,可物理特性還是保留了。

  結果毫無意外:一群純新手木筏還沒前進多遠,就砰砰乓乓撞在一起,擠成了一團。

  驚呼聲此起彼伏:

  “讓一讓!讓一讓!”

  “你看著點路啊!要追尾了!”

  “走開走開!再靠近我要攻擊你了!”

  “別再撞了!我耐久已經掉三分之一了!再撞就要沉船了!”

  “哈哈,我就知道觸覺手套沒白買,船槳也能當武器。”

  “對不起!我不是故意撞你的,木筏不聽我使喚!”

  “有人落水了!救一下啊!”

  “救咕嘟咕嘟咕嘟……”

  ……

  在藍色的光帶附近,一大片木筏撞在一起,很快就造成了嚴重的海上交通堵塞。

  不小心落水的倒黴蛋,腦袋剛浮出水面,“救命”剛喊了個“救”字,就被後面的木筏創在臉上,壓回了水下。

  想要推開對方的木筏,重獲自由?

  太難了!

  這一大坨船擠在一起的同時,後面還不斷有新的木筏撞上來,推著這一大堆木筏不斷移動、碰撞。

  木筏耐久度節節降低,最慘的一些人還沒進到比賽區域,木筏就耐久度歸零,在“咔嚓咔嚓”的脆響聲中斷裂。

  邭夂玫倪能跳上別人的木筏。

  邭獠畹模苯拥暨M水裡獻祭了海洋女神。

  再過一會兒,越來越多的木筏擠在一起後,又出現了新的問題——

  後面的木筏撞上前面擠成一團的木筏後,不再只是撞一下,而是直接衝上了木筏!

  這就不得不說,[黑旗]專案組的一點“小巧思”了——

  他們預判了會有很多玩家不會划船。

  為了降低划船難度,他們修改了木筏的碰撞體積演算法,讓木筏在發生碰撞的時候,碰撞箱比視覺上小了5%。

  在這個演算法下,木筏最邊緣大約一掌寬的區域,手摸上去是真的,腳踩上去也沒問題。

  但如果彼此碰撞,這部分割槽域就會虛化。

  只有視覺效果,而不會真的發生碰撞。

  只有在脫離“模型重疊”區域後,才會再次實體化。

  在他們的預期中,這樣可以顯著降低木筏相撞的機率。

  但這個“小巧思”,現在卻造成了嚴重的後果——

  後面的木筏撞上來後,因為碰撞箱縮小的效果,並沒有立刻發生碰撞,而是先發生了“穿模”現象。

  隨後在碰撞發生的時候,木筏邊緣才被迫實體化,於是後面的木筏就被抬了起來。

  在慣性作用下,後面的木筏順勢衝上前面的木筏!

  更後面的木筏,又繼續重複這個過程,一層層疊了上去。

  就算偶爾因為重心變化倒塌,在後面源源不斷的後繼者推動下,這一大片木筏還是不斷被疊得越來越大、越來越高!

  幾乎要堆成一座臨時的“島嶼”!

第372章 這種員工就應該吊起來抽!

  官方直播間裡,陸鳴右眼皮狂跳。

  主持人也開始冒汗。

  拿著話筒的手都有點控制不住地抖起來。

  “現場好像發生了一些小小的海上交通事故。”

  “啊,可能不是小事故……”

  “好吧,問題似乎有點大!”

  “我們看到很多人落水了,被木筏擋在頭上沒法浮出水面呼吸。”

  “導播可以切一下水下鏡頭嗎?讓我們看看這些落水的玩家。”

  導播迅速響應,切到水下畫面。

  從水下向上看,海面被一大片木筏遮擋,只在間隙處灑下一道道金色的光來。

  水下的玩家有人頭鐵,用腦袋撞著木筏,想要重新爬上去。

  有人則努力向著外側遊,希望游到這片“木筏浮島”的邊緣去。

  可鏡頭向下一拉,已經有零零散散的玩家窒息而亡,緩緩沉入深海。

  “好了,讓我們看看其他分割槽的畫面。”

  陸鳴及時打斷,讓導播切換其他映象。

  ——雖然直播間裡的彈幕全是哈哈大笑,陸鳴還是覺得這畫面實在兒童不宜。

  導播非常配合,立刻切換到其它映象。

  但幾乎每個映象中,都有大大小小的“撞船”事件。

  這讓陸鳴非常無語。

  因此,當第一個完全沒有撞船事件的映象出現後,陸鳴立刻喊停。

  主持人也很上道,立刻開始誇讚這張圖的參賽玩家:

  “秩序井然!井井有條!”

  “這裡的大家都非常熟練,是提前練習過嗎?”

  他說的練習,指的是蔓生都會中的練習。

  為了競爭那100個體驗名額,之前幾天蔓生都會的東海岸上,有很多玩家花信用點租小船出海練習,模擬海上求生。

  但他猜錯了。

  陸鳴看著導播提供的後臺資料,插話道:“他們恐怕不是在遊戲裡練習的。”

  “這裡大部分都是南部省份沿海的玩家,水性恐怕是從小練起來的……”

  [海洋求生競賽]報名玩家實在太多,初始的玩家分割槽就照著IP範圍來了。

  雖然說,哪怕知名的漁業城市,也不是所有人都會游泳、划船,可綜合水性上,一定好於內陸平原城市的玩家。

  而水性好、會划船的玩家多了,整體秩序就會更好。

  再互相搭把手,大範圍的撞船事故基本可以避免。

  和前面那些瘋狂撞船的場面比,自然就整齊、美觀了很多。

  好在比賽海域足夠大,玩家距離比賽海域也不遠。

  就是撞成一座亂糟糟的海上浮島,也能被洋流推著慢慢漂進比賽海域。

  可意識到地域問題後,陸鳴下意識就偷偷看了一下西部地區的玩家分割槽。

  讓他意外的是:西部地區的玩家,情況意外的還不錯!

  雖然也有撞船,但並沒有比其他分割槽更糟糕,這會兒已經順利進入了比賽區域。

  而一進入比賽區域,洋流立刻變得分散。

  木筏上的玩家們逐漸分散開來,被和緩的洋流送到四面八方。

  ——除了那些巨大的木筏浮島。

  他們已經緊緊貼在一起,拆都不好拆了。

  這些浮島還不是一個兩個,而是足足有幾百個!

  這些大型浮島,都由數百個木筏拼湊而成,在拼湊的過程中,雖然有不少倒黴蛋死掉了,但倖存下來的更多。

  這會兒進了比賽區域,這些倖存者站在亂糟糟的木筏浮島上,面面相覷。

  別說原本木筏上的魚竿、鉤子和木桶了,有些人船槳都丟掉了。

  七花花也是這些人中的一個。

  渾身上下,只剩一件衣服。

  要不是被水友撈了一下,這會兒說不定已經淹死了。

  看著各自戒備的玩家,七花花敏銳地意識到:這是一個很好的機會!

  她立刻開口,高聲喊道:“朋友們!咱們合作吧!”

  “我們可以造一艘超大的船,同心協力活到最後!”

  可她話音未落,一根船槳就從身後襲來!

  “梆!”

  一聲脆響,正中七花花後腦殼。

  七花花應聲而倒。

  “聯合宣言”才剛開始,就突兀地結束了。

  偷襲的老哥二話不說,就又朝她臉上砸去,試圖補刀。

  身邊兩個水友反應很快——

  一個人拽住七花花的腿猛地一拉躲開船槳,另一個人則同樣用船槳砸在偷襲的老哥身上。

  七花花顧不上自己受傷,困惑地問:“我的建議有什麼問題嗎?”

  “為什麼要打我?”

  不遠處,另外幾個老哥突然也舉著船槳衝了過來!

  他們邊衝邊喊:

  “那是七花花!上次她就靠人多苟贏了!不能給她發育的時間!”

  “對!趁現在他們人少,先踢出局再說!”

  “聯合起來!先殺主播!”

  “花花我是你的偶像啊!快來讓我敲一棒子!”

  “花花你在直播嗎?我要上電視!”

  “小飛棍來嘍!!”

  ……

  七花花渾身汗毛乍起!

  她立刻產生了強烈的危機感,操控著角色一骨碌爬起來,一邊大喊“救命”,一邊向浮島邊緣逃去。

  兩位水友緊隨其後。

  更多人舉著船槳狂追不捨!

  最後,得虧碰上一個穿著藍色體恤的團隊成員出現,拆了塊木筏下來,才險之又險地逃離這座浮島。

  木筏上,四個人慘兮兮地擠在一起,越漂越遠。